Fate/GrandOrder Arcade 4聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
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逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
■前スレ
Fate/GrandOrder Arcade 2聖杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513855157/
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Fate/GrandOrder Arcade 3聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527005967/
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あいつ踏み込み距離も追尾性能も異常すぎんよ >>181
すまん適当に撮ったわ。対して価値無いと思ってたし
https://i.imgur.com/0D21tS5.jpg
多分カラーシートの黄色が外れただけなんや。 >>183
ツイッターでアルペンと交換もちかけたらええがな >>172
ありがとうございます
艦これアーケードみたいなもんですね
あっちはノーマル、ホロ、中破と3種類ありますが さすがにもう人いなくなってきたな
神楽坂で2時間もしないうちに順番回ってくるとか 艦これのホロとフェイタルを見比べるとかなりがっかりするぞ・・・
フェイタルはなんか表面に埃がかかったようにしか見えん >>188
あーまじですか
艦これのホロは好きなんですが、
三国志大戦のホロはがっかりなんでそれぐらい〜それ以下ですかね 艦これのホロは大量に並べればソロモン焼けるだろうけど、ファイタルは何枚並べても無理
まぁ、艦これのホロは結構コストかかるっていうし・・・ 後半戦は青ペン以外に1000円を超えるノーマルが無いからな
ホロでも1000円以下が殆どだから並ぶほどの価値も無いんでしょう 青王ホロは、
ヤフオク見てると85000で出品されてんな
過去の落札やと10万払ってるやつおるが
これ正式版でも戦えると勘違いしてるだけの値段なんちゃうやろか。
艦これの白帯ロケテスホロでもこんな値段行かなかったやろ 1週間ぶりに今日やってきたわ
晒し台でプレイヤーの人数が同じでの3連勝は気持ちいいな >>193
2週間しか排出されない帯付きホロペンの希少性を考えたら10万は妥当だろ
ゲームで使えるか使えないかは問題じゃないんだよ
ちな艦これはロケテ時代の帯なしホロ榛名で8万円
去年のクリスマス帯は如月改中破が18万が最高のはず
それに比べたらFGOACは意外と値段がついてないから正式稼働したら一気に値段が下がって客飛びそうだし
艦これみたいに限定帯や限定イラストの時期以外は過疎りそう
結局FGOファンはゲーセンで遊んだり外で飯食ったり服買ったりする金が有ったらガチャ回す人種なんかな? >>195
ゲームで使えるか使えないかは超大事
ゲームに使えないならカラーコピーと同じ
そんなものに価値はない >>195
しかも1週間限定の排出かと思ったら延長で2週間になり、排出総数が当初の予定よりほぼ倍の数にまで膨れ上がってしまうホロペンに10万だった頃の価値はもうない >>197
ロケテはいずれ火曜で終わる
しかもノーマル青ペン自体もろくにでない
10 万の価値はガチやと思うわ
てかロケテスト終わったら入手できないんだから価値上がるかも知れんし >>196
価値観の相違だな
カードコレクターにとってゲームで使えるか使えないかは大した問題じゃないよ
そんな事を言ってたらゲームで使うカードに10万とか頭おかしいって言われるぞ なんか130枚くらい持ってる気がするわ
もう2万は使ってるんかな?
ゴミカードばっかりや >>201
ゲームに使えるか使えないかで言えば使えないカードに10万の方が頭おかしいだろw まぁ何にせよ
このFGOアーケードがコケるかコケないかで今後の価値は大きく変わるだろうな >>204
ゲームをしない人にとってはどっちも異常な事
ゲームをする人にとっては価値観の相違って事
実際に希少性ってのはトレーディングカードゲームではカードのレートに大きな影響を与えるのよ
そんなに価値が無いと思うなら君がロケテでホロペン引いた時に
隣の人に「これ稼働したらゲームで使えないから価値無いんでタダであげますよ」って言えば良いよ >>204
シュプリームのtシャツに45万出すやつも世の中にはおるからね… 本気で欲しい人には使えるかどうか性能がどうとか関係ないんだよ
俺だってホロペンよりホロ清姫が欲しいけど他の人にとっては異常に見えるかもしれんし >>208
俺三枚あるから
青アルペンと交換するよ?
二枚やるよ >>208
清姫ホロあるからアルペンホロと交換してちょ ゲームで使えるカードだってアケの稼働終了したら紙クズだしなぁ
実カード集めたいだけってコレクターにとっては最初からあまり気にしないんとちゃう
ゲームで使えるかどうかは >>213
貴様アルペン持ちか?アルペン見つけたら真っ先にボコってやるからな! アルペンもだけど、☆4以上の鯖が異様に固くて強いんだがこれキャラゲーとして大丈夫なのか?
ロケテでもアタランテやエミヤやスマナイさんが無双してるんだけどさ 異様ということほどではない
そう感じるなら中身の問題じゃね >>215
ちゃんと回避しよう
出来れば右に
左は槍とかでボコられやすい 左に回避したら敵のスパルタランサーの正面になってわざわざボコられた
回避するならむかって右だね >>140
, ノ)
ノ)ノ,(ノi ガチャガチャ
( (ノし ガチャガチャガチャ
┐) 彡⌒ ミ ノ ガチャ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) lヽ,,lヽ
(/ /ノ ( ) やめて!他の人に譲ってやって!
 ̄TT ̄ と、 ゙i https://s.famitsu.com/news/201708/31140886.html
塩川氏は、「“顕在化していない声”を探そう。その声を探して実現することで、非常にゲームはおもしろくなっていく」と語る。
“顕在化していない声”は、邪念があると見つけられないとのこと。
塩川氏は、「ディライトワークスの開発理念である“ただ純粋に、おもしろいゲームを作ろう”
という素直で純粋な気持をもって突き詰めていくと、顕在化されていない声を探せる」と述べ、セッションを締めくくった。 >>220
今日10回目の10連で最後にするわごめんな… >>221
これ何度見てもガンギマリな危ない発言でしかなくて草生える アルペン二体相手に数秒でキルされた
何もできなかった >>215
☆3メドゥーサとかオススメ
つかその連中ならエミヤ以外はマシュでも十分食える >>224
リスポンした時に味方同士が合流出来るように動いてくれればいいんだけどね
リスポンからの突撃一番やって2:1の状況にでもなろうものなら本当にただの消化作業になるから
知人と同サイドでマチした時アルペン2積みだったからきっちりタゲ重ねて行ったら完全なワンサイドだったからな >>215
性能の差は多少あれど戦い方や礼装次第でなんとでもなるよ
本実装されてからはどうなるかは知らんが >>226
同じサーバントを重ねたら意味ある?
意味あるいう人といない人がいるんだが 答えてくれた人アリガトウ
腕でどうにかなるんやな安心したわ なんか女性が増えてきた気がする今日なんて6台中4台女性プレイヤーの時あったし >>221
塩川が無自覚な邪念の集合体みたいなものだろう…
素直で純粋とか言ってるけど、開発案を煮詰めないでその場の思いつきなライブ感で開発してるようにしか思えない >>228
ロケテの重ねは意味なくて(フェイタルは未確認)引いたとき宝具上限解放
2積みってのは知人と自分の2体
もしかしたら霊装と同じで5枚なら変わるかもしらんが >>237
霊基再臨て5枚重ねると召喚で出てくるて聞いたんだけど違うの? >>238
どこで聞いたんだ?、初耳なんだが
ってかその仕様だとすでに再臨後のやつもいるかもしれないのか >>239
ワイも友達から聞いたから見たことないんや再臨カードてあれ展示してあるだけなん?? ロケテで排出されないだけやろ。
再臨次第でホロも強くなってるし、
重ねても再臨じゃないやろ宝具レベルは垢上で引かな上がらへんし >>240
ネタかマジか悩むが…
一応再臨含めてその辺の仕様はまだ明らかにされてないよ
なのでロケテで排出されることはないんだなこれがw >>240
展示してあるだけだとは思う…
ってかリアルでロケテの話ができる人いるのか…。俺の周りの本家やってる人はみんなアケGOはスルーだわ
もちろんメルブラアンコは未プレイでそもそも型月のアーケードっていうのに首を傾げてる状態 なんだよアイツ嘘つきやがったのかw
>>243
友達と盛り上がるのは楽しいけど中には自分よりレアなカード持ってると不機嫌になるヤツもいて面倒だったりするよ。 >>244
そういうのを聞くとちょっと考えものでもあるのか…うーん… >>243
上京組やが、東京に出てるやつにロケテゴミカードでもいいからくれーって感じで、正式全国稼働待ちって感じやな。 >>244
10連10回もやってこの理解力はさすがにやばくないか…… >>247
理解したてどっかに出ないて書いてある? >>248
わーぉ
さすが10連10回もやってるガガイのガイは言うことが違うねぇ >>250
正直なところ、本当に10連10回やった上で5枚重ねたら再臨出てくるって話を信じたの? >>251
「重ねる」はワイの間違いやな同じ垢で自引きで5枚て意味や 公式の説明だとホロ鯖を自力で複数回引くとデザイン変わると思うだろう
ロケテでそうなるとは書いてないがな 再臨方法が本家と同じなら1段階上げるのにどんだけ金使わせるつもりなんやセガは… >>252
1戦闘ごとに種火や素材を拾ってるのは何のためだと思ってるんだ……
もう100戦以上やってるのに1回も不思議に思わなかったの?
つか、そんな話を信じるということは本家を触ったこと無さそうだな
本家触っててあの素材を見たらそんな発想出てこないもんよ
>>253
再臨段階によってホロの光り方がちょっとずつ派手になってく説明を誤解してないか? >>254
本家知ってんじゃん
それであの話を信じるのはさすがにないだろ…… >>255
じゃあレベル上げて素材集めたら確定なん? 本稼動しなきゃほぼわからない範囲のことでそんなに熱くなるなよ… 毎度の事だがロケテであって先行稼働じゃないんだから仕様変更の可能性も未実装の可能性もあるからな このゲームはサーヴァントの成長したステータスが対人戦で反映されるなら終わるな CPUが窪みにはまって出てこなくなるのクソすぎない?
リンチされて終わったわ
このゲーム初動は原作人気で賑わうだろうけどクソすぎて速攻廃れそう 稼働したらCPUが出てくるマッチングなんて深夜早朝ぐらいだろ >>261
霊装が反映されるから普通に反映されるだろ 成長とか再臨とかは本家と同じじゃねえの
素材落ちるからそうとしか思えないのだが
艦これみたいに改ドロップお祈りとかごめんだぞ >>267
再臨が解禁要素だとするとお祈りになる可能性も…… ロケテストせっかく延長されたから、仕事帰りに寄ろうかと思うんだけど、新宿人どんな感じ?
プレイ出来なくても後ろから立ち見とかって出来るのかな? Fateありきから更にFGOありきのキャラゲーなわけで
FGOからシナリオ引いてキャラ動かすのに特化したのがこれなんだし
勝つために札束ゲーする奴なんて結局既存のゲーセン住人だけだろ スクフェスACロケテストが秋葉原で稼働してるからそっちに人が流れているかも >>267
わざわざゲーセンまで行って金払ってNPC相手に曜日クエ周回して種火集めるのもごめんなんですが
そんなコンテンツがACにもあるならだけど、どう落とし込むんかね成長関連は >>273
ぷよクエアーケードがそんな感じで素材を集めさせてたね 21で終了したと思ってる奴が大半やと思うわ。
俺も知人から教えてもらわへんかったら知らんかったやろうしな。 明日秋葉原行ってみようかなと思ってるんだけど結構早く行かないといけない感じ? >>274
あれは無料分があるcojタイプだったからまだ許せたかもしれないがGPタイプだとどうだろうね >>276
午前9時30分の時点で整理番号122まで配布されてた
平日よりは混む感じ >>278
ありがとう!
ちょっと早めに出ようかな このゲームレベル1の英霊とレベル100の英霊が戦ってレベル1の英霊が勝てるゲームなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています