Fate/GrandOrder Arcade 4聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
■前スレ
Fate/GrandOrder Arcade 2聖杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513855157/
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Fate/GrandOrder Arcade 3聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527005967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>196
価値観の相違だな
カードコレクターにとってゲームで使えるか使えないかは大した問題じゃないよ
そんな事を言ってたらゲームで使うカードに10万とか頭おかしいって言われるぞ なんか130枚くらい持ってる気がするわ
もう2万は使ってるんかな?
ゴミカードばっかりや >>201
ゲームに使えるか使えないかで言えば使えないカードに10万の方が頭おかしいだろw まぁ何にせよ
このFGOアーケードがコケるかコケないかで今後の価値は大きく変わるだろうな >>204
ゲームをしない人にとってはどっちも異常な事
ゲームをする人にとっては価値観の相違って事
実際に希少性ってのはトレーディングカードゲームではカードのレートに大きな影響を与えるのよ
そんなに価値が無いと思うなら君がロケテでホロペン引いた時に
隣の人に「これ稼働したらゲームで使えないから価値無いんでタダであげますよ」って言えば良いよ >>204
シュプリームのtシャツに45万出すやつも世の中にはおるからね… 本気で欲しい人には使えるかどうか性能がどうとか関係ないんだよ
俺だってホロペンよりホロ清姫が欲しいけど他の人にとっては異常に見えるかもしれんし >>208
俺三枚あるから
青アルペンと交換するよ?
二枚やるよ >>208
清姫ホロあるからアルペンホロと交換してちょ ゲームで使えるカードだってアケの稼働終了したら紙クズだしなぁ
実カード集めたいだけってコレクターにとっては最初からあまり気にしないんとちゃう
ゲームで使えるかどうかは >>213
貴様アルペン持ちか?アルペン見つけたら真っ先にボコってやるからな! アルペンもだけど、☆4以上の鯖が異様に固くて強いんだがこれキャラゲーとして大丈夫なのか?
ロケテでもアタランテやエミヤやスマナイさんが無双してるんだけどさ 異様ということほどではない
そう感じるなら中身の問題じゃね >>215
ちゃんと回避しよう
出来れば右に
左は槍とかでボコられやすい 左に回避したら敵のスパルタランサーの正面になってわざわざボコられた
回避するならむかって右だね >>140
, ノ)
ノ)ノ,(ノi ガチャガチャ
( (ノし ガチャガチャガチャ
┐) 彡⌒ ミ ノ ガチャ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) lヽ,,lヽ
(/ /ノ ( ) やめて!他の人に譲ってやって!
 ̄TT ̄ と、 ゙i https://s.famitsu.com/news/201708/31140886.html
塩川氏は、「“顕在化していない声”を探そう。その声を探して実現することで、非常にゲームはおもしろくなっていく」と語る。
“顕在化していない声”は、邪念があると見つけられないとのこと。
塩川氏は、「ディライトワークスの開発理念である“ただ純粋に、おもしろいゲームを作ろう”
という素直で純粋な気持をもって突き詰めていくと、顕在化されていない声を探せる」と述べ、セッションを締めくくった。 >>220
今日10回目の10連で最後にするわごめんな… >>221
これ何度見てもガンギマリな危ない発言でしかなくて草生える アルペン二体相手に数秒でキルされた
何もできなかった >>215
☆3メドゥーサとかオススメ
つかその連中ならエミヤ以外はマシュでも十分食える >>224
リスポンした時に味方同士が合流出来るように動いてくれればいいんだけどね
リスポンからの突撃一番やって2:1の状況にでもなろうものなら本当にただの消化作業になるから
知人と同サイドでマチした時アルペン2積みだったからきっちりタゲ重ねて行ったら完全なワンサイドだったからな >>215
性能の差は多少あれど戦い方や礼装次第でなんとでもなるよ
本実装されてからはどうなるかは知らんが >>226
同じサーバントを重ねたら意味ある?
意味あるいう人といない人がいるんだが 答えてくれた人アリガトウ
腕でどうにかなるんやな安心したわ なんか女性が増えてきた気がする今日なんて6台中4台女性プレイヤーの時あったし >>221
塩川が無自覚な邪念の集合体みたいなものだろう…
素直で純粋とか言ってるけど、開発案を煮詰めないでその場の思いつきなライブ感で開発してるようにしか思えない >>228
ロケテの重ねは意味なくて(フェイタルは未確認)引いたとき宝具上限解放
2積みってのは知人と自分の2体
もしかしたら霊装と同じで5枚なら変わるかもしらんが >>237
霊基再臨て5枚重ねると召喚で出てくるて聞いたんだけど違うの? >>238
どこで聞いたんだ?、初耳なんだが
ってかその仕様だとすでに再臨後のやつもいるかもしれないのか >>239
ワイも友達から聞いたから見たことないんや再臨カードてあれ展示してあるだけなん?? ロケテで排出されないだけやろ。
再臨次第でホロも強くなってるし、
重ねても再臨じゃないやろ宝具レベルは垢上で引かな上がらへんし >>240
ネタかマジか悩むが…
一応再臨含めてその辺の仕様はまだ明らかにされてないよ
なのでロケテで排出されることはないんだなこれがw >>240
展示してあるだけだとは思う…
ってかリアルでロケテの話ができる人いるのか…。俺の周りの本家やってる人はみんなアケGOはスルーだわ
もちろんメルブラアンコは未プレイでそもそも型月のアーケードっていうのに首を傾げてる状態 なんだよアイツ嘘つきやがったのかw
>>243
友達と盛り上がるのは楽しいけど中には自分よりレアなカード持ってると不機嫌になるヤツもいて面倒だったりするよ。 >>244
そういうのを聞くとちょっと考えものでもあるのか…うーん… >>243
上京組やが、東京に出てるやつにロケテゴミカードでもいいからくれーって感じで、正式全国稼働待ちって感じやな。 >>244
10連10回もやってこの理解力はさすがにやばくないか…… >>247
理解したてどっかに出ないて書いてある? >>248
わーぉ
さすが10連10回もやってるガガイのガイは言うことが違うねぇ >>250
正直なところ、本当に10連10回やった上で5枚重ねたら再臨出てくるって話を信じたの? >>251
「重ねる」はワイの間違いやな同じ垢で自引きで5枚て意味や 公式の説明だとホロ鯖を自力で複数回引くとデザイン変わると思うだろう
ロケテでそうなるとは書いてないがな 再臨方法が本家と同じなら1段階上げるのにどんだけ金使わせるつもりなんやセガは… >>252
1戦闘ごとに種火や素材を拾ってるのは何のためだと思ってるんだ……
もう100戦以上やってるのに1回も不思議に思わなかったの?
つか、そんな話を信じるということは本家を触ったこと無さそうだな
本家触っててあの素材を見たらそんな発想出てこないもんよ
>>253
再臨段階によってホロの光り方がちょっとずつ派手になってく説明を誤解してないか? >>254
本家知ってんじゃん
それであの話を信じるのはさすがにないだろ…… >>255
じゃあレベル上げて素材集めたら確定なん? 本稼動しなきゃほぼわからない範囲のことでそんなに熱くなるなよ… 毎度の事だがロケテであって先行稼働じゃないんだから仕様変更の可能性も未実装の可能性もあるからな このゲームはサーヴァントの成長したステータスが対人戦で反映されるなら終わるな CPUが窪みにはまって出てこなくなるのクソすぎない?
リンチされて終わったわ
このゲーム初動は原作人気で賑わうだろうけどクソすぎて速攻廃れそう 稼働したらCPUが出てくるマッチングなんて深夜早朝ぐらいだろ >>261
霊装が反映されるから普通に反映されるだろ 成長とか再臨とかは本家と同じじゃねえの
素材落ちるからそうとしか思えないのだが
艦これみたいに改ドロップお祈りとかごめんだぞ >>267
再臨が解禁要素だとするとお祈りになる可能性も…… ロケテストせっかく延長されたから、仕事帰りに寄ろうかと思うんだけど、新宿人どんな感じ?
プレイ出来なくても後ろから立ち見とかって出来るのかな? Fateありきから更にFGOありきのキャラゲーなわけで
FGOからシナリオ引いてキャラ動かすのに特化したのがこれなんだし
勝つために札束ゲーする奴なんて結局既存のゲーセン住人だけだろ スクフェスACロケテストが秋葉原で稼働してるからそっちに人が流れているかも >>267
わざわざゲーセンまで行って金払ってNPC相手に曜日クエ周回して種火集めるのもごめんなんですが
そんなコンテンツがACにもあるならだけど、どう落とし込むんかね成長関連は >>273
ぷよクエアーケードがそんな感じで素材を集めさせてたね 21で終了したと思ってる奴が大半やと思うわ。
俺も知人から教えてもらわへんかったら知らんかったやろうしな。 明日秋葉原行ってみようかなと思ってるんだけど結構早く行かないといけない感じ? >>274
あれは無料分があるcojタイプだったからまだ許せたかもしれないがGPタイプだとどうだろうね >>276
午前9時30分の時点で整理番号122まで配布されてた
平日よりは混む感じ >>278
ありがとう!
ちょっと早めに出ようかな このゲームレベル1の英霊とレベル100の英霊が戦ってレベル1の英霊が勝てるゲームなの? 育成要素が反映されるモードとされないモードを選べるようにするとか?
宝具レベルも選択制でいい気がする… 艦これの改装設計図みたいに鯖や礼装を素材にすればええんよ、はいリアルマネー幾ら掛かるかは考えない アーケードゲームなのに金がかかる仕様に文句を言ってるバカは基本無料ゲームだけ遊んでれば良いと思うが? FGOしか知らない奴はゲーセンのゲームも基本無料と思ってるかもしれない ガチャゲーそのまま持って来たら金かかるのは当たり前だろ
石油王ばかりだな >>288
車と言ってもピンキリ。
軽トラ中古なら諭吉30要らないと思う。 結局対人あるのにカード性能差があるの=不平等を危惧してるんでしょ
札束で殴るソシャゲ要素を意識してるんだろうけど
同じセガの三国志大戦なんか将器ガチャだしな
wlwは装備強化前提だし
最近は平等なゲームのが少ないかも那 >>290
こんな幅のあるモンでeスポーツとか志向するんだから… 三国志大戦4と同じパターンだな
ターゲット層は重課金できるからそう言うゲームデザインにして
課金相応の中身も用意せずにコンテンツ力で売れると勘違いしてるパターン
稼働一ヶ月もすると中身同様の客足になるだろうな
キャラゲーとしてモデリングの出来が良い?
艦これACが流行った2年前なら目新しさでモデリングで勝負出来たかもな ゲーム自体がつまらないとなぁ…金落としたくないよね もしかしてゲームとしてはがっかりレベルですか?
艦これアーケードはそれなりに遊べるし、三国志大戦は数ヶ月やってないけどサブカとあたらなければ楽しく遊べるレベルだし >>294
明らかにソシャゲ以外を遊んでない人からは結構高評価
普段からアクションゲーやってる人からはグラ以外褒められてない
こんなゲームだぞ 好きなサーヴァントのグラを見るためにやるゲーム
グラ以外は残念だからそこまでガチにやるつもりないな 魔神柱戦どうなるんやろなライト層の女性とかヒスってそうやけど >>271
FGOからシナリオ引いたら何も残らなくないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています