【QMA】クイズマジックアカデミー総合1012問【XIV】
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【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 25問
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【QMA】クイズマジックアカデミー総合1011問【XIV】
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協力モード廃止やお助けアイテムの購入廃止、所持分削除とか
ゲーム上から周知すべき情報をツイッターか公式サイトでの掲示だけで済ませるよな
そのくせ不利益生じても自己責任でお願いしますのスタンスは酷すぎると思う >>848
日本人は全員Twitterやってて公式垢も常にチェックしているって認識なんだろう >>515
実際、QMAで「フィボナッチ数」、「三角数」、ソフィー・ジェルマン素数、「フェルマー素数」、「安全素数」、「cosの逆数、sinの逆数」など、かなり数学の専門的な用語とか出てきているから、こういう問題は文系の人たちには作ろうと思っても難しいんじゃないか? >>498
その計算速い人は、普通に計算はしてないと思う。
頭の中で計算方法を工夫をして、簡単にできるやり方を見つけてといていると思われる。
ほとんどの計算問題には「早く解くためのやり方やコツ」が存在するから、それを見つければいけるんじゃないか? >>853
その程度なら教科書見れば文系でも簡単に作れるでしょ >>852
宗教上の理由でついったやんない俺はどうすれば >>856
大学以上の専門書とかじゃないと、出てこない用語かと思われる。
少なくとも、高校の数学の教科書にのってなかった 作問者が大好きなwikipedia見ればなんぼでも載ってる >>859
フィボナッチ数は美術でも聞くから文系でも知ってる人は知ってるかと 計算問題を増やすにしたって20秒以内、できれば10秒以内に解けるような問題となると2桁X2桁、いけて3桁X2桁が限度か
分数問題はパネルの関係で難しそう、平方根とか虚数の問題出すとかなら尚更難しい
小数はワンチャンいけるかな?(0.から下を答えるような問題とかなら) 何かの年からの経過日数を答えるスロットクイズで10000 日答えるやつあったよな
ああいうひねった計算(?)問題があってもいいのに お前ら難しく考えすぎ、クイズは写メ撮って覚えるだけ
お前らがやってるのは学問、左辺は知識
上を目指すのであればその問題が初見であるのを反省すべきだな
もしくは拾えたと喜べ 決勝で計算問題が出たとき対戦相手に青入れされたら正直萎える
クイズゲームとして計算問題はやっぱり少し違うと思う
そろばんの動画問題が典型的な例だろう だから計算問題はそもそもクイズではないと何度言えば
そんなに計算したいなら大数でもやってろ >>867
このゲームにどんな幻想持ってるのか知らんが所詮回収ゲーよ
そろばん青入れは理不尽感じるのもしゃーないがそういうもんだとしか >>866
QMAに出てくる計算問題も、数字とか固定されてしまうから、1回出たら写メ撮って覚えるだけになってしまうけどね >>867
そろばんの動画は固定問題で、1回見てしまえば、最初に手においたところで答えがわかってしまうらしいです 理系はこの手の計算問題は事前に回収して暗記しておかないと速度面で大きく差がついちゃうからね
特にジャンル限定イベでこの手の回収漏れがあると致命的
もうすぐ夏休みシーズンだけど、今年は復刻する協力とリミテッドで乗り切っていくのかねぇ 協力もゲテモノかもしれないしなぁ〜
期待しない方がええな 通常トナメは2週間毎に強COMが入ってくることを考えると、休み期間でもインカムはかなり厳しいことになると思う
リミテッドはともかくとして、協力がコケたらどうなることかね お前らはリコードがあまりにアレだから協力ならどんな形式だろうと受け入れるんか? >>872
理系問題に限らず、すべてのジャンルにおいても同じこといえる とりあえず
・3on3のような協力の皮を被った対戦モード
・どんな内容にしろリコアリレベルにクイズがおまけ要素なこと
この2つを回避してくれりゃいいや >>875
当たり前だろ。
そこまでボロクソに言ってるんだから、どんな協力が来ても受け入れるべき。 お助けアイテムボッシュートした上でまた買わせる腹積もりかね、この有能運営は トナメ、協力、リコアリ、検定
この4つのお前らのやる気ある順はどうなの? 強COMにどういう調整をするのかが気になる
強さ面もそうだけどシステム面的なところも >>882
IDコロコロ変える君、ワッチョイ辿ると面白いね
とりあえず協力、検定、トナメ、リコアリの順かな
>>880
協力なら前のアイテムを使いたいんだけどね。どうするつもりだろうか
毎回配るのが一番無難ではあるが、運営がそこまで気を遣ってくれるか アイテムは毎回同数配布かそもそも存在しないかのどっちかになりそう
昨日の今日で廃止してまた有料で買わせるなんてことになったら流石に非難轟々でしょ 期間限定イベントでアイテム買うのはないだろ
無料配布か、それともお助けアイテム以外の何かがあるのか
何気にlimitedの予定やアーカイブ追加あるのかとかも楽しみ >>891
普通そういう事は冗談でも言わないぞ
このスレたまにこういう奴いるけど何なんだろ >>892
IDコロコロ変えてるいつものアレだから、うっとうしいならNGしとけ 文句があるなら運営頃せみたいなのたまに出てくるけど
あれって批判内容が正論で反論出来ない時に言ってくる負け惜しみだよなw はじめてドラゴン行ったけど問題むずすぎてまともに点取れんかったわ…
過疎ってたから行けたけど、フェアリー時々ミノの住人が行くとこじゃなかったな オーラのデータとかが残ってるんだから
お助けアイテムのデータも残ってるだろう
実際のお金がかかってるんだぞ >>895
今作は昇格基準が厳しくなったおかげで過疎時でも半強制的に上の組に上げられることはだいぶ少なくなったと思う
下の組でまったりやりたいって人にはいいシステムかもしれない 生放送って今遊んでる人向けの情報しか出さないけど
少しは新規向けのコンテンツやら情報やら用意して「生放送見てる人は新規さん呼び込んでね」くらいやれと
リコアリで新規どころか既存ユーザーまで離れたんだから尚更 >>895
そのうちドラでも決勝行けるチャンスあるさ
その時は得意ジャンルの○×EASY投げると刺さるかもしれないよ
ドラのやつらグロ問得意だけどEASYの抜けけっこうあるから >>901
前作過疎のドラ組決勝でライスタ○✕の「レンコンの穴の数は必ず同じ」ってクイズで単独取れた時はビビったわ エフェクトリミテッドこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこい
こいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこい
こいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこい
こいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこい
こいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこいこい プロレスと柔道の動画問の見切りのタイミングってどこだ WANTED討伐ランキングとかやってほしいんだよねぇ 協力イベント理想的な仕様じゃん
WANTEDの失敗とか全部許すわ 旧協力のボス戦に協力形式とか完璧やん!
RPGとかいう糞もないし、最高や・・・
どんな糞モード出てくるかと思ったら神モードやんけ 協力はかなり理想的な形での復刻だけど、トナメwantedはどうするんだろう まさかのダンジョン協力のボス戦切り抜きと来ましたか、コナミさんGJやで
RPGはジョブレベル上げあるし無理やろな(邪神みたいなのがあるとは思ったが)
リコード?なんでしょうねぇそれ よくやった運営
これならプレー復帰するわ
大丈夫ちゃんとお金注ぐから 国内サッカーの次の検定 暮らしと法律
アーカイブ 昭和アニメ・海外ドラマ 協力は理想形がやっときた感じだな
これなら喜んでプレイ出来るわ 協力始まってインカム増えたら
トナメ勢やリコアリ勢の立場は無いな というかもし次回作があれば常設でいいなこの協力イベント
敵BGM背景なんて今までの使い回しでええねん
あとは難易度選べるかとか予習あるかくらいは気になる アプリ版で「QMA検定」とは
来月スタートの検定残りは競馬・ファッション・童話児童文学 QMAリウムにどんだけ時間割いてんだよ
ゲーセン店長カンカンだぞこれ アーケードはサラッと流すだけで完全にアプリ版がメインっすなこれ そりゃまぁアプリの方が稼ぎどころだしなぁ
最後の向上委員会見たさにだらだら待ってるわ >>919
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \ >>917
新検定のジャンルはライスタ?社会?
コナミ先生、声優検定がしたいです >>929
言いたくないが今のアケQMAは黒歴史状態と思う
まだワーエボ2の方がマシだった >>937
やればできるやん
コナミちゃんたらもー 向上委員会もアーケードについてとか言いながら向上委員会そのものへの批判とマジカの扱い程度の意見にしか触れず
ゲーム内容の向上とかに関する意見は意図的に避けてたし
もう駄目だこりゃ Qメダル交換所の衣装試着機能とかの意見も触れなかったしな 協力勢はこれでもう文句無いだろ?
後は大人しく待ってればいいじゃん。 どうせ邪神の時みたいにずっと協力イベントやるんだろう >>946
インカム次第だけど、間髪を入れない複数回開催で事実上常設に近い状態になることはあり得そう 協力に人が流れて踏みにじる相手がいなくなった後の
雑魚雑魚くんが孤独死しないか心配です!(助け合いの精神) レイドバトル()にならなかったのはホントに救いだった マジアカ1からやってるが、今年はシリーズ過去最悪の出来だぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。