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三国志大戦3485合目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ d9fd-aHI5 [60.238.77.133])
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2018/06/22(金) 09:42:16.68ID:kN6CgSne0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3483合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529418054/
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0002ゲームセンター名無し (スップ Sd43-vSQm [49.97.99.96])
垢版 |
2018/06/22(金) 13:30:14.04ID:KHt9rHmvd
◆スレ立てについて 
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい) 
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。 
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。 

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。 
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。 
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい 

◆このスレの利用に当たって 
・仲良く、まったり進行が基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
>>1
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2a-aHI5 [111.171.128.23])
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2018/06/22(金) 13:55:09.69ID:bMOtJ1wC0
三生が2日でバージョンアップが4日と予想。
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-AfZA [113.147.54.184])
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2018/06/22(金) 14:09:20.00ID:EQ4ZaFVZ0
ネオジオミニのコントローラーまだ品切れじゃねえか
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2a-aHI5 [111.171.128.23])
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2018/06/22(金) 14:23:00.45ID:bMOtJ1wC0
>>14
確かに。フリマの格差マッチが改善された今、
文句が出てるのは○×くらいだもんな。
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-AfZA [113.147.54.184])
垢版 |
2018/06/22(金) 14:26:42.43ID:EQ4ZaFVZ0
一騎討ちも消してくれ。そうすれば不満はほぼ無い
理想値出しても兵力持っていかれる運要素は要らん
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2a-aHI5 [111.171.128.23])
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2018/06/22(金) 14:35:24.19ID:bMOtJ1wC0
>>18
カードゲームで運要素を完全に排除するのはどうかと思うぞ。
大会見ててもわかるだろうけど、一番盛り上がるのは一騎打ちが起きたときじゃん。
大戦3の極滅や鉄鎖連環があった頃より全然マシだし。
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-fJsd [153.165.91.224])
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2018/06/22(金) 16:07:34.69ID:LXYJAxN30
今verは本当にメタり辛い環境だな
馬倫系も華麗恥辱も居るには居るけど今までの歴代トップメタデッキ程遭遇もしないし
流行りが固定されてないから孟獲兀みたいな尖ったデッキもたまに出てくるのが面倒だわ
てか今日一品中位で6戦中5戦が極めしものだったけど一品のレベルが段々上がってきたなたまに下位どころか二品にまで降格しかけるわ
0062ゲームセンター名無し (アウーイモ MM59-Uuce [106.139.13.144])
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2018/06/22(金) 16:18:38.24ID:5xzrxMrWM
大会だと一騎討ちが一番盛り上がるとか言ってるエアプいるけど
それ一個で勝敗決まりかねんからざわついてるだけだろ
こないだの全国大会だって一騎討ちでライン下げさせられたのがはやての敗因の一つだし

一騎討ちが華だの盛り上がるだの言ってるのは西山みたいなエアプか、よほど一騎討ち強いデッキ使ってるか
ランカーですら一騎討ちで戦線崩壊した試合頂上に晒されるのに
一発撤退が無くなろうがゴミ要素はゴミ要素でしょ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-AfZA [113.147.54.184])
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2018/06/22(金) 16:18:42.30ID:EQ4ZaFVZ0
相手に魅力が居ないなら開幕奥義で酷い事になるから出せないだろ
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa1-NfyC [182.251.249.8])
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2018/06/22(金) 16:19:16.32ID:65b4R9ODa
卑屈なる急襲 byコシャジ

忘れた号令のやつ by陳宮
0069ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-UkVK [49.104.4.221])
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2018/06/22(金) 16:37:15.86ID:UpSnQYmQd
>>56

時間帯によってはあたるデッキも様々なのでは。

覇者から落ちるシステムだから一品にも強いのがゴロゴロいたりするしツライ。中位も上がってる感はある。
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b2a-aHI5 [111.171.128.23])
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2018/06/22(金) 17:27:58.36ID:bMOtJ1wC0
>>62
まあまあ落ち着いて。
運が悪い=弱い
だから、大事な場面で一騎打ちが起きたりすんですよ。
運も実力だよ?
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-fJsd [153.165.91.224])
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2018/06/22(金) 17:28:32.12ID:LXYJAxN30
白馬は初期の塗り絵大戦だった頃ならぶっ壊れ扱いだったろうね
今は塗るより号令コンボして押し込むのが主流で段々旧大戦っぽくなってきたな
その内士気上昇速度が引き上げられたらもっと大戦3末期っぽくなるだろうな
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b81-JZSG [153.206.109.37])
垢版 |
2018/06/22(金) 17:39:47.34ID:qPffRzu80
孔融がショタなのマジきつい

蒼天のイメージありすぎて
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-1Ki3 [61.197.3.56])
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2018/06/22(金) 17:45:02.40ID:ZegbFwmf0
騎馬単使って終盤の連環知知からの火神、南蛮王に逆転負けした時があったな
0090ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-KYVs [49.98.171.102])
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2018/06/22(金) 17:50:22.36ID:DMDnF6u3d
兀突骨つえーし猛勇スペックいいしダシ計略つえーからな
0100ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa59-1Ki3 [106.132.85.212])
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2018/06/22(金) 18:27:40.40ID:YZyAoqwSa
>>97
それよりも1%でもリードしてたら開くのがダメだったわ
戦術もクソもなかったし
そして今日の頂上は奥が酷いな
幾ら何でもライン上げられ過ぎ
もっと徐晃打って荒らしていけば良いのに
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