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【梅雨明け】戦場の絆チラ裏愚痴スレ163言目【はえー】
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0001 ◆atd3NIkVjeqk (アウアウカー Sacb-/O1c)
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2018/06/30(土) 07:25:04.49ID:JhcYmhOYa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!

※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。

携帯だからは理由になりません!

絆と関係ない人はお帰り下さい

前スレ
【赤軍】戦場の絆チラ裏愚痴スレ162言目【御用達】
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1528582805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0729ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-qfp/)
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2018/07/20(金) 11:09:32.82ID:BTl5nWUxM
ユニ:AP増、NT-D時のAP増加削除
シナ:AP減
先行支給MS:Z、キュベレイ(共にコスト280射)

……誰か違うそうじゃないのAAをry
とはいえユニのNT-Dが多少でも弱体化したのはまだマシ…なのか?
あ、あと据え置きでデルタが正式支給ですってよ
0730ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-qfp/)
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2018/07/20(金) 11:11:51.65ID:BTl5nWUxM
ちなみにZはBB出来る可変射
キュベレイはサブトリガー引きっぱなしでファンネルの射出数と性能が変化するらしい

…どうせならZZとハンマハンマ(orドーベンウルフ)も冬に出してくれよ
0731ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Tloo)
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2018/07/20(金) 11:15:24.29ID:L5dlMAaDd
>>729
数々のチート要素から超APだけを削除程度だからまだまだ現役のトップクラス壊れだよ
逆にシナンジュのAP減少は一気に産廃化が考えられるレベル
今まで以上に66シナンジュがキツくなる
0736ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-maa4)
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2018/07/20(金) 13:02:50.84ID:o84h6Y9sr
>>729
弱体化かどうかまだわからないぞ
NTD時AP増除去って事はNTDは60カウントフルで使える事になるかもだぞ?
まぁ多分150減れば解除になるとは思うがバカンナムのやる事だからどうなるかは乗ってみてのお楽しみって事だw
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bff7-Dwgf)
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2018/07/20(金) 15:07:41.83ID:HXLbVr5f0
ジオンスレは酷評ながらwktk感が窺えるな。
おwまwえwらw愚痴ラ裏住人?ww
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5759-haCF)
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2018/07/20(金) 16:54:22.96ID:GBdWjVH20
>>734
復帰カード持ってる奴少ないと思う。カードへし折るだろ?
0744ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-c4Pt)
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2018/07/20(金) 17:04:46.64ID:3ieEb44IM
ルミエール所属じおんへい准将引いたわ
ボーナスゲームでした

で、ふと思い出した
前に、ミンゾゴとのやり取りでACE称号もらうまでプレイし続けるとか言ってたけど護衛勲章200
ラインは上げない、タゲ受けもしないのにどうやって増やすつもりなんだろ

毛髪と脳ミソのシワの数は比例してる気がしてきた
0746ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4b-qfp/)
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2018/07/20(金) 18:32:57.39ID:w6ewbX+Gp
うわっ!連邦ひどっ!!
これじゃあジオンやって、マッチングしなくてもバンナムやってた方がマシ。
0749ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-QfLd)
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2018/07/20(金) 19:35:28.25ID:/ykNTqgmd
追記:NTD発動した状態のAP300超えのユニコーンが

本体のAPが半分以上削れたら解除とかになってないと今度こそ終戦しかねないレベルの壊れに逆に強化されるぞ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-zNEp)
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2018/07/20(金) 23:03:37.63ID:KmlT9o5a0
キュベレイはファンネルで良いけどよ
zは腕を求められる飛行とBBってどうなんだ
ガンダムの様に分かりやすくシンプルじゃないと使えないじゃん
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-Nigg)
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2018/07/20(金) 23:18:11.67ID:oi8wacL70
>>753
ジュドー・アーシタが反応性が良すぎて乗りづらい
ってこぼすぐらいなんだからピーキーでいいっしょ
エースパイロット様御用達となっておりますので雑魚には使えない仕様となっております

シンプルで高性能は他に連邦はいくらでもあるからそっち乗りなさいな

・・・カリカリにチューンされた尖った機体も多いけどな、連邦は・・・
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-4GkJ)
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2018/07/20(金) 23:22:46.42ID:gwIRsdZQ0
まあ2週目中盤くらいから野良は毎回地雷ゼータが出てきて悶絶間違いなしなのは確定
前ブーしまくって2〜3落ちか味方餌にしまくってるのにモビ点200点くらいしかとれない糞チキンの2択になると思うが
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f82-tRIv)
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2018/07/21(土) 00:02:01.74ID:4plrYw6l0
>>749
この手の仕様は
ペイルライダーやビルドバーニングにもあったけど
あの時はそこまで騒がれなかった気がする

秋の勢力戦は
性能が同じで武装が連邦とジオンで若干違う
ガンダムマークIIしろ、ガンダムマークIIくろでお願いします
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17e4-yhN8)
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2018/07/21(土) 00:02:35.73ID:GoOVWFZJ0
また絆に戻りたくなってしまうではないかという愚痴です
アレックスにカード@3100回+カードA900回+カードB300回←肩身が狭かった
ユニコーンの弱体化
◎新規9プレイ目にアレックス支給←これは思いつく事は一つでしょうw未登録
ジオンでは勿論、ギャンに乗っている・・
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f79f-c4Pt)
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2018/07/21(土) 00:04:43.02ID:aVBScd4V0
何を言いたいのかさっぱり
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-4GkJ)
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2018/07/21(土) 00:14:03.42ID:tAAy8dg50
新規キャンペーンでサブカめっちゃ増えるだろうな
尉官なる前にアレとかギャンが出てくる環境になるんだからリアル新規はマジでなんもできずにやられていくだろうな

つうかプレイするだけで貰えるから10クレ全敗(新兵ミッション放置)なら二等兵からアレギャン使えるようになるのかこれ
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/21(土) 00:20:24.70ID:EAgN4IUf0
こんなアホみたいなアプデ繰り返してて古参が戻ってくるわけないのはいくらIQ10のバカナムでも分かってんだろ

バンナム「ジオンはわざと弱くしてますから^^Sクラが嫌になったのなら存分にAクラスで楽しい狩りゲーをどうぞ^^^^^^^^^^^^^^^」

こういうことだよ
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW 979b-qfp/)
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2018/07/21(土) 01:04:10.78ID:ofLi3XjH0
>>759
ZZはメイン1がダブルビームライフルでメイン2にハイメガかミサイルを選べる可変支援機ですか分かりません
フォートレス状態の射撃はダブルビームキャノン(ビームサーベルのあれ)と格闘トリガーは爆撃でそれぞれ固定
…フルアーマーZZを持ってきて弾薬庫って可能性もあるな
この場合はサイサ並の鈍重さにさせられそうだが
0767ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-c4Pt)
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2018/07/21(土) 09:45:54.78ID:3fer8HDcM
>>762
そんな事やるのは万年佐官だよ
普通にSクラ維持して楽しんでればカスみたいなサブカは無駄すぎて作ろうとも思わん
0768ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-maa4)
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2018/07/21(土) 10:00:32.83ID:06F0SBGar
>>764
ZZが支援ならフルアーマユニコーンはNTD発動で格にカテチェンできる最強の支援になるだろうなwww
しかもトリプルカートリッチでシールドファンネルで無敵バリアでとかでなwww
もうなんでもいいわ好きにしてくれwww
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bff7-Dwgf)
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2018/07/21(土) 10:28:05.49ID:h/iOeRek0
>>767
リアル准将だよ。佐官は自分とこで完結してるさ
准将クラスはどうにも敵わんいわゆるシオヅケに当たり易いから狂っちゃうのは分かるw
稀に湧く770大将は事故。ぼくたちで癒やすんであれば本望さ
0774ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-eMzC)
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2018/07/21(土) 10:44:47.53ID:NXjswce5d
>>772
その塩漬け准将と当たったリプレイ晒してくれないか?
その准将の武力が30くらいだとしたら、貴様のいうリアルな准将の武力は15くらいか?
どんな判断基準で語ってるのか見てみたいわ

あ、大佐で10以下のゴミ
更にしたの奴は測定不能なので関わらないでください
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bff7-Dwgf)
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2018/07/21(土) 11:12:00.32ID:h/iOeRek0
リプはスルーされますた
面子はジオン勝利数No,2やνチンチンプロズーラー
履歴残った期間中ずっと准将ですよ。皆当たってるはずだと
判断どうすか
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17e4-yhN8)
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2018/07/21(土) 20:52:15.84ID:GoOVWFZJ0
ジオンの黄色カードで、連邦のリアル准将3にEランクを取って頂くのが至高の楽しみなのに
「連邦の元帥・大将3の4バーに敵マチさせる」のは流石に呆れました
※(ちなみに無名の中笑バーとかには勝っている)

バンダイナメコ運営「高コスト格闘機(アレ等)に乗り続けた迷惑プレイヤーの登録カードに紐づけされており、
マッチング上に問題はありません」←想像
0782ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4b-qfp/)
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2018/07/21(土) 21:22:39.24ID:iNivMceep
地雷がタンク乗ると目も当てられんな。
そのタンク枠よこせ!!
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/21(土) 21:25:29.25ID:EAgN4IUf0
バカタンクは敵で見ていてもイラつくわ
前抜けしないでライン下げるどころか拠点復旧カウントも見ないで体力半分で散弾バラまいてる元旦、おめーのことだよ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f79f-c4Pt)
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2018/07/21(土) 22:22:25.99ID:aVBScd4V0
>>784
赤くしとくわ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f82-tRIv)
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2018/07/21(土) 22:36:03.14ID:4plrYw6l0
>>778
アレギャン使って蹂躙ゲーしようとしている
勘違い将官をおちょくったりからかったりバカにするために拠点削りつつ面倒見たほうがいいかもね
アレギャン使って蹂躙とか考えてる奴って
メインの階級が大したことないと思うよ
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b3-qfp/)
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2018/07/22(日) 11:44:19.97ID:hV9pTqZj0
ちょっとだけ愚痴らせてくれ
連邦がマチらないからジオンで出たらひたすらパリピの4バーを敵に引くって愚痴 大将は俺だけ
だからジオン大将になりたくねーんだよー
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/22(日) 13:03:52.23ID:s9l7VTco0
いまは回す機会もそうそうないんだから味方の被せ考えたらAサベハイドBも合理的っしょ
チャー格だとハイドAなんて何が目的なの?ってなおさら
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa4-md5k)
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2018/07/22(日) 13:33:18.94ID:6vGNJ1LK0
>>780
まじか!狩り尽くして0落ちゲージとばしたけど中位だったのはなぜだ?
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/22(日) 13:43:25.39ID:s9l7VTco0
で、クシャとのマンセルってのはどういうことなんだ?
SサベとAサベで何か違いが生まれるようなクシャ独特の被せがあるのか?
メインの被せならそれは他の射全般に言えることだし
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57a8-Dwgf)
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2018/07/22(日) 13:49:51.49ID:tIYE/VFd0
Sサベって二撃目にダウン値回復するんやでw
ローゼンメインならAサベこそ即ダウンだろ
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57a8-Dwgf)
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2018/07/22(日) 13:54:01.96ID:tIYE/VFd0
え?w
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57a8-Dwgf)
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2018/07/22(日) 14:05:21.01ID:tIYE/VFd0
なんだ俺のファンか。。おちゅw
おまえ、

ソロピーだろ(*´艸`)
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/22(日) 17:16:50.24ID:s9l7VTco0
>>804
じゃあSサベ握って回す機会が66でそんなにあるの?
ダウンを避けるとも書いたけどもっと話を進めれば中バラに2発まで被せられるともいえるんだぞ?
射のメインに限らず被せやすさってのは少なくともSサベより向上する

Sサベ握る利点ってなにさ?双連撃もほぼ死んでる環境で、タンク相手ですら回す機会がめったにない環境なのに
ラグが以前より多い現環境だとAサベはポキりにくいってメリットすらあるぞ
0807ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-7oTO)
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2018/07/22(日) 17:34:00.20ID:JJ4guxIba
>>806
タンク相手に回す機会がないとかそれこそ有り得んな
前抜けされたら誰がタンク処理するんだよリスタしたシャザクにでもやらせる気か?
編成は2格2近1射?それとも3格1近1射?
後者ならB握った方が楽だね俺は
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/22(日) 17:41:41.14ID:s9l7VTco0
じゃあ回すなら回すで、Aサベだと6回制限にこそ引っかかるが2セットまでは斬れる
前抜けされた敵タンクに拠点復旧前に辿り着けたから外しを含めてなるべく早く殺そうってシチュ
(すでに拠点撃ってたら論外、撃たれる回数を増やすだけなのは知ってるはず)

タンクが元旦重だとして400ぐらいAPが丸々残ってたら確かにそれはSサベがないと辛い
でもアンチがよっぽどザルじゃあない限り半分近くまでは削れてるのが普通でしょ?
AP250程度ならAサベで回しても敵タンクが2回ダウンする前に殺しきれる、これでそこまでSサベと差があるの?

かと言ってもしもAP400強の元旦に食らいついたとして、Sサベ回しがそう簡単に機能するとは限らない
ジャンプドッスン外し封じされたらハイドBなんて外れるわけないんだから

外しループが機能する試合の割合を考えたら、ラグのリスクを多少なりとも回避できて
味方の射の火力を最大限発揮させられるポテンシャルが上がるAサベもベターな選択肢なんじゃあないの?
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-H0hI)
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2018/07/22(日) 17:46:23.97ID:s9l7VTco0
あとこれはBを含めた比較じゃなくてあくまでSとAの話だから
無駄なダウン値があってラグに弱いSサベ一択はどうなの?Aでいいんじゃないの?ってのが問題提起なのであって
0810ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-4ryk)
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2018/07/22(日) 17:47:24.15ID:wstKX9cpd
ジオンならシーマリローゼン素ゲル活かす為にもAサベ安定だろうに
連邦もトリスタンあるしS使うことは少ないと言うかアレに乗らないと出番が無い
敵を回し倒す時間ならSの方が速いが拠点撃たれる回数はAも変わらん
有効な射カテ出てるなら護衛アンチで別れててもAサベ握るわ
出てないならSサベ握るけどそこは臨機応変にしてる
0811ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-QLne)
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2018/07/22(日) 17:54:40.29ID:zWRIF+QEd
ハイドBで外せない俺、低見の見物

普段外している人はどういうレバーの倒し方をしているんやろ
シミュで色々試してみてもたまーに外れるくらいで「え?何で外れた?」みたいな感覚
ブーストとジャンプペダルのずらし踏みとか?
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-7oTO)
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2018/07/22(日) 19:01:55.24ID:ZC+MxABda
前抜けタンク処理で俺が懸念してるのは2格の内の片割れが拘束されてる時間だよ
今のジオンは2格で採用されるのは大抵シャザクとギャン
どっちもサーベル威力に不安があってドロー込みでもどっこい
のにSサベで火力出せるはずのギャンが6撃目でいちいちダウンさせてるのは時間ロスが重なり勿体無い
元旦はまだしもユニとかデルタとかにそんな悠長なことしたくないしな
成立した場合の立ち回りの楽さを考えるならSサベで瞬殺できるようにしておいた方が役割は果たせる

射カテの立ち回りで考えても拠点防衛中に中バラ斬ってるギャンに2発被せるより1発だけでいいから別の敵のほうにタゲ回してダメージ稼いで欲しいって俺は思うね
0822ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-QfLd)
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2018/07/22(日) 19:10:49.98ID:s7IEC3MSd
ユニコーンは約19ヶ月放置で修正か

シナンジュが完全に巻き込まれて死体蹴り喰らってるけど、あんなのいくら下げられようがジオンはノーダメってのに笑う

まぁユニが同じレベルまで弱体化されてりゃ何でも良いか

どうせAP上昇だけ消して、実はNTD発動したら時間切れか死ぬまでNTDでーす♪の超強化になってるんだろうけど
(そして今回の強化で本体APが走機で300超)

ついにこのゲームを引退できる時が来るとはなぁ
0823ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-QLne)
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2018/07/22(日) 19:17:44.49ID:zWRIF+QEd
>>822
そこは一定の被ダメで解除とかになればなぁ
APが100減ったら即解除(NT-D解除までのAP残量をゲージに重ねて表示)にしないと
時間いっぱいまであのクソゲーと付き合わされるハメになる
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