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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart333
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-FZ20)
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2018/07/05(木) 04:37:55.38ID:LgRlfYp/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart332
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529892333/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0035ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-74E+)
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2018/07/05(木) 23:30:58.61ID:/kObPCdUr
別に終わって欲しいわけじゃないけどな
しかし なんだな
そう 強がることもないだろうに
「僕たち信者だけじゃ支えきれないんです‥一緒に支えて下さい!お願いします‥」
などと素直に表現することが大切だよ
それが出来なかったから終了してしまうんじゃないか
0037ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-74E+)
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2018/07/05(木) 23:41:40.89ID:/kObPCdUr
住み分けるほど人数いないかもしれんぞ
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 00:51:41.04ID:TWR5zqYs0
年契約のゲームが急に撤去ラッシュしたら、終わる終わる騒ぐ人が出てきても仕方ないわな・・・
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 01:01:40.08ID:TWR5zqYs0
>>44
ヘタしたら他ゲームのスレ民にCOJ民度を低く見られる可能性あるよな
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe7-We05)
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2018/07/06(金) 02:43:12.33ID:RLcrDT590
COJが終わっても後継機みたいな物が発表されれば安心するんだけどなあ
大戦シリーズはいいよね
三国志→戦国→三国志と必ず後継機が出てくれて
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 03:13:35.32ID:TWR5zqYs0
キャラの可愛さに魅了されてCOJ始めた自分にとっては継続機はぜひ出て欲しいな
いやもちろん、一番の願いは終わって欲しくないことなんだけどね
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b3-KMj/)
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2018/07/06(金) 06:29:26.69ID:v8rPk8x40
終わったらドラクエライバルズやると良いよ
ちゃんとカードゲームしてるから
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07eb-FZ20)
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2018/07/06(金) 09:52:47.05ID:c32Hhx3m0
あちゃー理解してない
ここでの訴訟ってのはどう考えてもゲーセンvs開発だろーがw
終わらない明言して導入して即終了されたらゲーセンとしてはふざけんなってなるからな。
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 09:53:17.30ID:TWR5zqYs0
今の青デッキほんとやべーな・・・
ゾンビに何かしら下方加えた方がいいんじゃないのか?
0065ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0b-h14Q)
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2018/07/06(金) 10:02:10.30ID:h1nXFbiBa
ゲーセンなら確かに一理あるかもって思ったけど
過去そういうことどうせ無いんだろうし、終了しません宣言どころか開発してすぐ稼働終了しますって言いまくってるスクエニ見てるとどうせ起こられねーだろうなって思うわ
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0723-81G5)
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2018/07/06(金) 11:26:30.68ID:5ceKETnU0
・増加CPを2CPから1CPへ減少
・発動→増加CPを0CP→2CPから1CP→3CP or 2CP→4CPへ変更
・CP増加ではない別カードに生まれ変わる

甘露下方するならこの辺りかね
後のカード追加で壊れてしまった系とはいえCP加速はやっぱり慎重に調整しないとアカン
0072ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-5oQE)
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2018/07/06(金) 11:54:17.69ID:63uozSeQd
アポピス殺しても今度は不死一派が控えてんだよなあ
先攻ハーピーからの+@、チェーンソーからのバイク・シズク・ミイラ置き土産が糞すぎる
置き土産のせいでマステマがいつでも出てくるし
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0723-81G5)
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2018/07/06(金) 13:42:05.35ID:5ceKETnU0
そうだね明天凶殺は特大ジョーカーかつ4CPも使うからクソ弱いよね

選択ハンデスとランダムハンデス、コストやユニットのBP差を一切考慮せず
ただ「ハンデス」ってだけで同一視するのは短絡的すぎませんかね
0103ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-++u3)
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2018/07/06(金) 14:31:42.37ID:V0qo+wgla
不動明王が4CPってエグいな、まあイザナギ考えるとこんなもんかもしれんけど
ミカエル再録するならニュクスは再録でよかっただろ
あとハッパロイドも復活させてほしかった
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 14:46:04.34ID:TWR5zqYs0
リリムはポケット版のデザインの方がよかったなー
しかし、1ターン目後攻のトリガー破壊と4000ダメージが復活するのか怖いな
0113ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-dFMC)
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2018/07/06(金) 14:59:21.58ID:A40cH4xcp
実はホルス玉璽メガサンダーボルトって綺麗に繋がらないか?
ホルス→召喚時効果でアタック→玉璽発動タイミング→アタック終了→召喚反応インセプ発動タイミング
まあ考えたら7cp3枚使ってやるほど強くないが
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b3-sule)
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2018/07/06(金) 15:07:15.71ID:tqbNLr8f0
サ終について専スレまで立ててそこで話せって馬鹿いるけど
直営が撤去してるのに素直に近日終了は認めろよ

じきにラウワンもくるぞ
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 15:09:38.62ID:TWR5zqYs0
玉璽って2CPだったっけ?
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 15:21:43.23ID:TWR5zqYs0
>>116の続き
それ以前にCOJ始めたのVer2.0EX3だから知らなくて当然だったわ・・・
だとすると、ACで買わないといけないのか
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47b3-tT3x)
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2018/07/06(金) 15:32:24.66ID:WU6nY+QT0
卑弥呼とトリトリに不動明王とこれは楽しみ
特に卑弥呼とトリトリは今の環境ランキング0P候補の可能性大だな
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/06(金) 16:31:25.65ID:TWR5zqYs0
スポアガールの2CP2000はすごく弱い気がする
珍獣をドロー&強化だとしても、本人もろともインドラで消されるじゃん・・・
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07eb-FZ20)
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2018/07/06(金) 16:33:59.47ID:c32Hhx3m0
リリムのせいで4000ラインが重要視されるだろうな、元々ヘスティアジャンヌラインでもあったし。
やっぱ先発で5000立てれるアトロポスハーピィが最強なんやな
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