CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart333
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart332
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529892333/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>503
ヘヴドラなんかサリエル連打しとけばいいから大丈夫だろ ヘブドラはどうでもいいけどアリエル不動黄封殺の上方は割とうまい ニンリルの修正なにこれ微妙って思ったけど、ブリギッドとの絡みか
連撃単体だとトリニティの下位互換だけど、連ブリにおける4コス以上の存在意義が増すのは面白いかもしれんね
封札の修正はやっと来たかって感じ、でもやっぱり緑だけレベル1でアド増えない悲しみ 黄封札はかなりいいわ
玉璽もいいし
行動権消費や呪縛主体のデッキがかなり楽しめそう >>524
もう捨ててCOJ3.0としてリニューアルして欲しい。
FGOきたら捨てるゲームっしょ。 2ページ目の修正カードの画像が載ってるのかと思いきやレリエルじゃなくてアトロポスやん。
しかも黄封札のテキストが細木数子口調になってるやん >>519
まぁ1番処理が複雑そうだけど
それでも数日がかるのな 今回のエラッタ黄赤緑はノーダメージだな
爪とアポピス(ツクマス)お仕置き用だ >>530
まあ2強だけどアトロポスは脳死でいいぶん1強みたいな環境だったし出る杭は打たれただけとも
ランリプから考えてもアトロポスが乗らない日なかったし正直しゃーないっしょ 1強だったから下方しますはそうですねって感じだが、ここまで下げる意味は分からん
いつものことだけど開発がもうプレイしてなくてユーザーの意見聴いて調整してるだけだから、匙加減分かってないんじゃないの >>533
つーか新弾にメスを入れないっていう不文律が悪い
新弾といえど環境に悪影響なら下方やむ無しって方が誠意感じるわ
それでは新弾の売れ行きが落ちると言ってもどうせ買うやつは3枚揃えるんだし買わない奴はなにしても買わないよ >>533
低予算で強いデッキやヘイトためすぎたカードやデッキをめり込み下方するのはいつものこと わかってるプレイヤーは、目に見えてパーツが下方されるガープを徐々に評価上がったアイオーンに変えてるだろ 青ももっとマスかゾンビに手が入ると思ったけどな
青マスは4以下にならないでも良いだろ 卑弥呼が数日間全国で暴れられるのは運営からの手向けだろうな
復活したらヤバいヤバいと言われてたし、それを楽しみたい人に向けてのサービス
ま、ヒッキーとか染め好きが動画投稿するだろ デスゴリロック関連に何のエラッタも入らなかったのが気がかり
あれ決まったらどうしようもないのに とりあえずインセプコンは抑制されるっぽいな
卑弥呼テイマーが暴れなさそうで良かったわ
あと
アリエルの効果がデッキに戻すって結構強くねえか? >>537
マスくん5枚並んでないと底値行かないしこんなもんだろ
ジョカケア感覚でケアしてりゃ5cpだから、更地からだと軽減1cp青ツクヨミ+軽減マスティマで手札5枚だぞ
ギル使うか巻貝使うかしても手札4枚だし十分 >>542
よく見ろ底値も上げられてる。
4体で底値だぞ アリエルなんじゃこりゃアリエネーだろ
パーフェクトテリトリーでも瞬殺じゃん >>546
デッキに戻すって固着効かないのか…!? >>546
タイミング的にこっちのターン中にクロックアップしないとダメだけどな 固着は手札に戻す効果が効かないだからデッキバウンスは通るはず
つまり次の弾はデッキバウンスカードが追加される のかなぁ 自ターンにクロックアップは限られるな
JKか火遠理か
アシストソルジャーやTAYUのpig
スピムってヒトミかワンダーケーキ 一番現実的なのは海洋混ぜて火遠理かなー
他のはカードの効果自体が弱いし、他の役目持ってないとやってられん >>520
アナタ トリガーカード1枚引くね ランメイランかな? マステマに修正入れるんならツクヨミ2に戻してマステマに転嫁してくれ
>>534
それな
そんでアスモタルタロは上方したくせにいまだにニュクスを上方しない謎
「使いにくいサリエル」から評価変わってないだろ アーサー ニュクス オーディン タルタロスには上方修正欲しいねー あとビシュヌも >>557
青ヒトミはえちえちちゃうしなぁ
誰やろうか🤔 >>558
ニュクスの他にも上方待ちSRいるからなあ
今青強いしそいつら押し退けてまでニュクスの上方が必要とは思えない >>560
6進化だしそれでも許されそう
あと敵場のみにしてくれ
6捨てたら自滅とかバカすぎて >>557
えちえちマジシャンってこれですか?わかりません?
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、
あなたの全てのユニットのレベルを+1する。
対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 そういや獣つくからスピムと強制防御で
戦闘勝利狙うのも一応アリエールわ ヒでへヴドラ修正しろって運営に言ってる奴いるけどヘヴドラ一度下方食らってるの知ってるのか?
引退勢か? ほいよこれ、ラボで撮ってきたキャロム・えちえち・マジシャンガールな 赤単と黄単が大地の覇権を賭けた戦いを始めると思う。 復活したリリムを使いたくて赤単増えるだろうし、明日はミューズ緑アキレヘイムジャンヌガン積みの赤メタメッタ使いますわ。
赤じゃなかったら即サレで 赤単やるくらいなら正直馬鹿黄とか青紫使った方が良くない?
オリボ込みで考えても中華ガイジや選ばれガープ使いたいんだけど 黄単にミューズバトルキッドパーシジャンヌの12枚積んだらいける気がする 黄単にミューズバトルキッドパーシジャンヌブリギフェンリルブロナドーバープラウドぐらいのほうがいいんじゃね? 黄はタッチ緑(ミューズ+@)して赤がキレるまでテンプレ てかブラフマーはマスティマ以外ノータッチだからアポピスよりも増えるんじゃね? 今現在当たることない赤が増えそうだけど大丈夫なんかね 黄封殺に上方入ってるから流れで黄(インドラ)増えるっしょ
緑は早撃ちだけでどこまでいけるんだろうねえ ナイトガーデンの発動CP3以上制限はいつ付くんすか? 今更早打ちなど来たところで緑が強くなるわけが無い。 >>594
ランリプでもたまに上がるし全国でもそこそこ見るが
ちなラヴァーズ >>600
そうか?
アトロポス>アポピス>=不死>>黄色>>>赤くらいの印象だわ
ちな恋人達 ヘブドラ黄もだけど玉璽とパンドラ積んだ黄は流行らんかな? >>603
同じランク帯で印象違うってのも不思議なもんだ
プレイ時間帯かねぇ >>604
マステマが7からマイナスだった・パンドラは9からマイナス
パンドラは自分含むけど意外に難易度というか危険度高いよ
最小CPにしようとするとジェシカになるし やりこみ勢の赤使いはずっと赤だし
プレイ頻度も高いからやたらと当たる
初対戦の人で赤つかってるのはまずみないなあ
(ラヴァーズ帯) まぁいつものことだがおまえらの
流行予想は見事にアテになんないんだけどな >>604
アタック時に発動の玉璽とパンドラって微妙に噛み合ってなくない?
相手が並んでる状態でアタック→玉璽で1点→パンドラ出してアタック全体消滅+1点は強い動きだけど盤面フリーなるからリスキーでリターンと釣り合ってない気がする >>608
ここでヤバいって言われてた三日天下と舞踏会は流行っただろ
っていうかトランプからランカーまでいる(と思われる)ここで満場一致で強いってただのゲームブレイカーだと思う つーかパンドラが効果盛りだくさんなせいでCP重くてキツいんだよな
青マスみたく出る→行動権ないやつ消滅だけでいい
ヘタにスピム付きで攻撃宣言時消滅なせいでそれこそミューズに弱い >>610
使ってる奴は必死に弱いアピールするから満場一致で強いなんか無いゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています