CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart333
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
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■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart332
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529892333/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マステマに修正入れるんならツクヨミ2に戻してマステマに転嫁してくれ
>>534
それな
そんでアスモタルタロは上方したくせにいまだにニュクスを上方しない謎
「使いにくいサリエル」から評価変わってないだろ アーサー ニュクス オーディン タルタロスには上方修正欲しいねー あとビシュヌも >>557
青ヒトミはえちえちちゃうしなぁ
誰やろうか🤔 >>558
ニュクスの他にも上方待ちSRいるからなあ
今青強いしそいつら押し退けてまでニュクスの上方が必要とは思えない >>560
6進化だしそれでも許されそう
あと敵場のみにしてくれ
6捨てたら自滅とかバカすぎて >>557
えちえちマジシャンってこれですか?わかりません?
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、
あなたの全てのユニットのレベルを+1する。
対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 そういや獣つくからスピムと強制防御で
戦闘勝利狙うのも一応アリエールわ ヒでへヴドラ修正しろって運営に言ってる奴いるけどヘヴドラ一度下方食らってるの知ってるのか?
引退勢か? ほいよこれ、ラボで撮ってきたキャロム・えちえち・マジシャンガールな 赤単と黄単が大地の覇権を賭けた戦いを始めると思う。 復活したリリムを使いたくて赤単増えるだろうし、明日はミューズ緑アキレヘイムジャンヌガン積みの赤メタメッタ使いますわ。
赤じゃなかったら即サレで 赤単やるくらいなら正直馬鹿黄とか青紫使った方が良くない?
オリボ込みで考えても中華ガイジや選ばれガープ使いたいんだけど 黄単にミューズバトルキッドパーシジャンヌの12枚積んだらいける気がする 黄単にミューズバトルキッドパーシジャンヌブリギフェンリルブロナドーバープラウドぐらいのほうがいいんじゃね? 黄はタッチ緑(ミューズ+@)して赤がキレるまでテンプレ てかブラフマーはマスティマ以外ノータッチだからアポピスよりも増えるんじゃね? 今現在当たることない赤が増えそうだけど大丈夫なんかね 黄封殺に上方入ってるから流れで黄(インドラ)増えるっしょ
緑は早撃ちだけでどこまでいけるんだろうねえ ナイトガーデンの発動CP3以上制限はいつ付くんすか? 今更早打ちなど来たところで緑が強くなるわけが無い。 >>594
ランリプでもたまに上がるし全国でもそこそこ見るが
ちなラヴァーズ >>600
そうか?
アトロポス>アポピス>=不死>>黄色>>>赤くらいの印象だわ
ちな恋人達 ヘブドラ黄もだけど玉璽とパンドラ積んだ黄は流行らんかな? >>603
同じランク帯で印象違うってのも不思議なもんだ
プレイ時間帯かねぇ >>604
マステマが7からマイナスだった・パンドラは9からマイナス
パンドラは自分含むけど意外に難易度というか危険度高いよ
最小CPにしようとするとジェシカになるし やりこみ勢の赤使いはずっと赤だし
プレイ頻度も高いからやたらと当たる
初対戦の人で赤つかってるのはまずみないなあ
(ラヴァーズ帯) まぁいつものことだがおまえらの
流行予想は見事にアテになんないんだけどな >>604
アタック時に発動の玉璽とパンドラって微妙に噛み合ってなくない?
相手が並んでる状態でアタック→玉璽で1点→パンドラ出してアタック全体消滅+1点は強い動きだけど盤面フリーなるからリスキーでリターンと釣り合ってない気がする >>608
ここでヤバいって言われてた三日天下と舞踏会は流行っただろ
っていうかトランプからランカーまでいる(と思われる)ここで満場一致で強いってただのゲームブレイカーだと思う つーかパンドラが効果盛りだくさんなせいでCP重くてキツいんだよな
青マスみたく出る→行動権ないやつ消滅だけでいい
ヘタにスピム付きで攻撃宣言時消滅なせいでそれこそミューズに弱い >>610
使ってる奴は必死に弱いアピールするから満場一致で強いなんか無いゾ >>601
旧時代の末期にちょっと流行った早撃ち滅王 青マスティマって実質2CPアップか
ギルガメ沈黙からのマスティマも出しづらくなったんだな
これは良い調整 >>614
青マスにCP集中させずにツクヨミが3のままの時点でただのぶっ殺し
>>613
そんなんあったんか >>611
メネシス「出したら行動権ないユニットを消滅させるユニットは最強だよな。」 前日にエラッタ情報とか・・・
やっぱり運営の悪意感じるわ >>616
ネオサンダーボルトで良いです…
>>618
写真間違えてないか >>620
このころはアレキ2コス、総長BP6000だったからなあ インペイルメントとデリートレイド、片方もしくは両方一番強い奴に勝手に飛んでってくれるようにならんかな シュネーやらツクマスやらでごっそり削れる現状で早撃ちは流行らんだろうな さすがにないと思うけど、
「黄封殺強くしたからアーサーと合わせて着地狩り強いね☆」
とか運営は考えてアーサー強化しなかったんじゃないだろうな アーサー強くしてほしい人って具体的にどういう強化を望むわけ? アーサーは十分強いと思うが他の神託がイマイチなのしかいない ・面押ししてないと糞弱い
・盤面に干渉できない
・生成効果が空気
・超激戦区の5CP
使わせる気あるならここら辺どうにかならんと無理 今回のエラッタは赤黄オブジョーカーへの回帰の一歩にしか見えないな とりあえず誰も言う気無いかもしれないので言っておいてやるよ。
COJ5周年おめでとうございまーす!
なんだかんだいってゲーセンで一番張り付いたゲームになりましたわ。
願わくばもう少し遊ばせていただけると幸いです。
運営さん宜しくお願いしまーす 赤黃の時代が来るのか…
なら先を読んで巨人の時代来るかな 今日からターミナルにお金突っ込んで欲しかったカードやコスチュームを片っ端から手に入れるのだー! 破壊耐性もそうだけど種族に巨人追加がデカイ。
無理すりゃ後攻2ターン目終わりに不動+エンビルという夢の盤面が
サリエル?シラネーヨ 破壊耐性なんだからサリエルなんか効かねぇんだよカスが!
ツクヨミはどうしようもないけど ツクヨミ自体もマスティマ使いづらくなったし採用率減る気もする
破壊効果耐性BP7000毎ターン発動する効果持ちはとにかく邪魔すぎてヤベー ジョカケアしっかりしてれば
相手のツクヨミマスティマは最短でも5ターン目だし
ツクヨミだけ喰らってもそれなりにBPは高いからまぁ仕事は出来るよ 今回のエラッタ悪くはないけど
ガープ一生懸命集めた人は可哀想だな
まさかここまで周辺パーツに下方が入るとは
緑セット売った後に下方したブリアトゥムと似てるわ アトロポスはアトレリだけかはばたきだけならまだいけたかな
3枚全部は根幹が崩れちゃってる
アポピスが甘露以外でも生き残る手段あるからそれに対抗できないだてのも致命的 爪はカットインとインセプラグの時間が長かったから居なくなってくれた方が不快度が減る
しょうがないね そんだけヘイト集めたってことでしょ
仕方ないとしか言いようがない てかアポピスって前期アトロポスみたいな壊れデッキでやっと対抗できる壊れなのに
アトロポスは根幹を潰してアポピスは何で1パターンだけ潰しで逃げ道残したんだ? ガープは選ばれで使うから別にいいよ
下方くらう前提で使ってて今まで盛れたし
アホカスは換金や高原で問題なく動くなら次のエラッタまで救済されるだけ アポピスはツクマス死んだ方が大きい
さっさとゾンビ沸かせて、相手の手が揃わない内にツクマスドーンで大量得点で致命ダメージ与える必殺ムーブ封じられた アポピスくらいでないとアトロポスに対抗できなかった
というイメージだわ >>645
えらく前にだが早打ちが2コス以上条件になった
鰤ハンでサイクロが弾にならなくなったっていう面では大下方だが、緑単でブロナを気軽に出せるようになったので良調整だったと思う ますます思い出写真館が微妙だな…
カードゲームの雑誌付録でここまで弱いカードも珍しいぞ。
普通は目ん玉ぶっ飛ぶぐらいの壊れカードが付いてくるのに 今日はミコト3枚出るまでブーストしますいくらかかるだろうドキドキ ツクマスは4〜5ターン目に相手が並べてきた場合の得点源だったからなぁ
4ターン目に出せないなら正直ジョカでもいいけど不死が増えたら結局は使わざるを得ない感じw
どのみち赤が増えるだろうからアポピスは自然に環境から消えそうだけど アトロポスも弱くはなったけどなんだかんだガープレリエルは一発除去だし、使えばたぶんそれなりに強いんだろうよ
今までが別次元級に強かっただけ オーバーチュア使ったゆるいスピードで除去したらええんちゃうかな
弱くはなったがまだいけるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています