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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart333

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-FZ20)
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2018/07/05(木) 04:37:55.38ID:LgRlfYp/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart332
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529892333/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67eb-FZ20)
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2018/07/10(火) 21:15:59.24ID:AOTOe5zT0
復活したリリムを使いたくて赤単増えるだろうし、明日はミューズ緑アキレヘイムジャンヌガン積みの赤メタメッタ使いますわ。
赤じゃなかったら即サレで
0585ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-kpPm)
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2018/07/10(火) 21:26:11.15ID:xKNVxg/Yp
>>582
それもう黄単じゃないわw
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/10(火) 21:37:45.73ID:JqdK+mm10
赤がひき殺しまくる環境が来るかな
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c71a-yxXp)
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2018/07/10(火) 22:38:23.77ID:L4/V8QSU0
ナイトガーデンの発動CP3以上制限はいつ付くんすか?
0597ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-kpPm)
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2018/07/10(火) 23:00:39.81ID:xKNVxg/Yp
今更早打ちなど来たところで緑が強くなるわけが無い。
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07c3-q5XL)
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2018/07/10(火) 23:30:54.51ID:lXcqNfPK0
>>604
アタック時に発動の玉璽とパンドラって微妙に噛み合ってなくない?

相手が並んでる状態でアタック→玉璽で1点→パンドラ出してアタック全体消滅+1点は強い動きだけど盤面フリーなるからリスキーでリターンと釣り合ってない気がする
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07c3-q5XL)
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2018/07/10(火) 23:34:12.19ID:lXcqNfPK0
>>608
ここでヤバいって言われてた三日天下と舞踏会は流行っただろ

っていうかトランプからランカーまでいる(と思われる)ここで満場一致で強いってただのゲームブレイカーだと思う
0611ゲームセンター名無し (スップ Sdff-5oQE)
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2018/07/10(火) 23:36:56.05ID:YSoAGx3Fd
つーかパンドラが効果盛りだくさんなせいでCP重くてキツいんだよな
青マスみたく出る→行動権ないやつ消滅だけでいい
ヘタにスピム付きで攻撃宣言時消滅なせいでそれこそミューズに弱い
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/10(火) 23:44:09.96ID:JqdK+mm10
青マスティマって実質2CPアップか
ギルガメ沈黙からのマスティマも出しづらくなったんだな
これは良い調整
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/10(火) 23:54:22.89ID:JqdK+mm10
前日にエラッタ情報とか・・・
やっぱり運営の悪意感じるわ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-a75z)
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2018/07/11(水) 01:12:25.29ID:mZmxDQr20
さすがにないと思うけど、
「黄封殺強くしたからアーサーと合わせて着地狩り強いね☆」
とか運営は考えてアーサー強化しなかったんじゃないだろうな
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b3-J5xG)
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2018/07/11(水) 01:52:05.27ID:ytHhpeHz0
とりあえず誰も言う気無いかもしれないので言っておいてやるよ。

COJ5周年おめでとうございまーす!

なんだかんだいってゲーセンで一番張り付いたゲームになりましたわ。
願わくばもう少し遊ばせていただけると幸いです。
運営さん宜しくお願いしまーす
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 02:20:36.05ID:3Hy9fwsy0
>>630
絶対に行動権消費+焼きの環境くるよな
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 05:49:34.34ID:3Hy9fwsy0
今日からターミナルにお金突っ込んで欲しかったカードやコスチュームを片っ端から手に入れるのだー!
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff4-KMj/)
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2018/07/11(水) 07:53:31.09ID:zyMmvQ5v0
ジョカケアしっかりしてれば
相手のツクヨミマスティマは最短でも5ターン目だし
ツクヨミだけ喰らってもそれなりにBPは高いからまぁ仕事は出来るよ
0641ゲームセンター名無し (スップ Sdff-j3+y)
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2018/07/11(水) 08:18:37.85ID:WOuh+FdFd
今回のエラッタ悪くはないけど
ガープ一生懸命集めた人は可哀想だな
まさかここまで周辺パーツに下方が入るとは
緑セット売った後に下方したブリアトゥムと似てるわ
0642ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-lfUs)
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2018/07/11(水) 08:27:48.37ID:fPJ8Osd1d
アトロポスはアトレリだけかはばたきだけならまだいけたかな
3枚全部は根幹が崩れちゃってる
アポピスが甘露以外でも生き残る手段あるからそれに対抗できないだてのも致命的
0647ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-lfUs)
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2018/07/11(水) 08:34:14.73ID:WBYOl7ATd
てかアポピスって前期アトロポスみたいな壊れデッキでやっと対抗できる壊れなのに
アトロポスは根幹を潰してアポピスは何で1パターンだけ潰しで逃げ道残したんだ?
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdff-j3+y)
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2018/07/11(水) 08:50:15.34ID:HYpKN750d
アポピスはツクマス死んだ方が大きい
さっさとゾンビ沸かせて、相手の手が揃わない内にツクマスドーンで大量得点で致命ダメージ与える必殺ムーブ封じられた
0651ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ybXN)
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2018/07/11(水) 08:57:28.89ID:aiZUfJkUd
>>645
えらく前にだが早打ちが2コス以上条件になった
鰤ハンでサイクロが弾にならなくなったっていう面では大下方だが、緑単でブロナを気軽に出せるようになったので良調整だったと思う
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67eb-FZ20)
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2018/07/11(水) 08:59:06.97ID:oFQSTdzg0
ますます思い出写真館が微妙だな…
カードゲームの雑誌付録でここまで弱いカードも珍しいぞ。
普通は目ん玉ぶっ飛ぶぐらいの壊れカードが付いてくるのに
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff4-KMj/)
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2018/07/11(水) 09:09:43.53ID:zyMmvQ5v0
ツクマスは4〜5ターン目に相手が並べてきた場合の得点源だったからなぁ
4ターン目に出せないなら正直ジョカでもいいけど不死が増えたら結局は使わざるを得ない感じw

どのみち赤が増えるだろうからアポピスは自然に環境から消えそうだけど
0656ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ybXN)
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2018/07/11(水) 09:12:48.84ID:aiZUfJkUd
アトロポスも弱くはなったけどなんだかんだガープレリエルは一発除去だし、使えばたぶんそれなりに強いんだろうよ
今までが別次元級に強かっただけ
0660ゲームセンター名無し (スップ Sdff-5oQE)
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2018/07/11(水) 10:07:57.48ID:gBbcgyN9d
>>629
武身は元より+1CP(ジャンプー/磔刑・オータム/ミョル)みたいなとこあるからいっそ6CPにして3CP以下消滅させてほしいお前の剣ならできるやろ
神託とか遅すぎてどうにもならんのや
つーか神託が失敗気味だったから起動出したんじゃなかったの?
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 10:11:43.61ID:3Hy9fwsy0
不動明王の破壊効果耐性は絶対やばいやろ
デスピが効かないからライドラみたいに「呪縛付けても破壊される」てなことがないし、エンビルや綾花JKで加護がついたら壁+毎ターン行動権消費というめっちゃ鬱陶しい存在になる
しかもBPも高いから、ツクマスが死んだ今除去方法がかなり限られてる

トクリトトorクロエ沈黙jk+トトが流行るかもな
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f81-dFMC)
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2018/07/11(水) 10:40:52.56ID:l0X5XVoU0
3コスでインセプサーチして手札内のレベル上げるだけで十分強いのに、生かしてターン返すとデッキ回すし場は焼くしで手がつけられなくなるって元の状態が強すぎただけだろ
場の制圧力をなんとかするために以降プレリュードとか積んでくれ
0673ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-+t5f)
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2018/07/11(水) 11:11:07.21ID:qQmIR1Kwp
紫はもっと下方されても文句が言えないほど糞だったからこれで良しと思わなきゃ
0674ゲームセンター名無し (ガックシW 068f-5Gk6)
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2018/07/11(水) 11:12:23.32ID:dZ1UPlop6
>>665
あれはダメージ量というよりタイニードラコ自爆出来なくなったからじゃないの?
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 11:19:36.62ID:3Hy9fwsy0
彩光の羽ばたきが1CPになったから、地味にエクスチェンジ(ユニット召喚時、相手CP-1自CP+1)が刺さりそう
でも採光自体を使う人減るだろうなぁ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07eb-byw3)
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2018/07/11(水) 11:32:36.36ID:ObE0jWWB0
つーかアトロポスは起動効果にノータッチなだけでもかなり温情調整だと思うぞ
実際アトロポスの焼きで処理するより処理自体はレリエルガープで処理する方が多かったろ
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