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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart333
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-FZ20)
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2018/07/05(木) 04:37:55.38ID:LgRlfYp/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart332
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529892333/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/10(火) 23:44:09.96ID:JqdK+mm10
青マスティマって実質2CPアップか
ギルガメ沈黙からのマスティマも出しづらくなったんだな
これは良い調整
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/10(火) 23:54:22.89ID:JqdK+mm10
前日にエラッタ情報とか・・・
やっぱり運営の悪意感じるわ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f81-a75z)
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2018/07/11(水) 01:12:25.29ID:mZmxDQr20
さすがにないと思うけど、
「黄封殺強くしたからアーサーと合わせて着地狩り強いね☆」
とか運営は考えてアーサー強化しなかったんじゃないだろうな
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b3-J5xG)
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2018/07/11(水) 01:52:05.27ID:ytHhpeHz0
とりあえず誰も言う気無いかもしれないので言っておいてやるよ。

COJ5周年おめでとうございまーす!

なんだかんだいってゲーセンで一番張り付いたゲームになりましたわ。
願わくばもう少し遊ばせていただけると幸いです。
運営さん宜しくお願いしまーす
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 02:20:36.05ID:3Hy9fwsy0
>>630
絶対に行動権消費+焼きの環境くるよな
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 05:49:34.34ID:3Hy9fwsy0
今日からターミナルにお金突っ込んで欲しかったカードやコスチュームを片っ端から手に入れるのだー!
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff4-KMj/)
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2018/07/11(水) 07:53:31.09ID:zyMmvQ5v0
ジョカケアしっかりしてれば
相手のツクヨミマスティマは最短でも5ターン目だし
ツクヨミだけ喰らってもそれなりにBPは高いからまぁ仕事は出来るよ
0641ゲームセンター名無し (スップ Sdff-j3+y)
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2018/07/11(水) 08:18:37.85ID:WOuh+FdFd
今回のエラッタ悪くはないけど
ガープ一生懸命集めた人は可哀想だな
まさかここまで周辺パーツに下方が入るとは
緑セット売った後に下方したブリアトゥムと似てるわ
0642ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-lfUs)
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2018/07/11(水) 08:27:48.37ID:fPJ8Osd1d
アトロポスはアトレリだけかはばたきだけならまだいけたかな
3枚全部は根幹が崩れちゃってる
アポピスが甘露以外でも生き残る手段あるからそれに対抗できないだてのも致命的
0647ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-lfUs)
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2018/07/11(水) 08:34:14.73ID:WBYOl7ATd
てかアポピスって前期アトロポスみたいな壊れデッキでやっと対抗できる壊れなのに
アトロポスは根幹を潰してアポピスは何で1パターンだけ潰しで逃げ道残したんだ?
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdff-j3+y)
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2018/07/11(水) 08:50:15.34ID:HYpKN750d
アポピスはツクマス死んだ方が大きい
さっさとゾンビ沸かせて、相手の手が揃わない内にツクマスドーンで大量得点で致命ダメージ与える必殺ムーブ封じられた
0651ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ybXN)
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2018/07/11(水) 08:57:28.89ID:aiZUfJkUd
>>645
えらく前にだが早打ちが2コス以上条件になった
鰤ハンでサイクロが弾にならなくなったっていう面では大下方だが、緑単でブロナを気軽に出せるようになったので良調整だったと思う
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67eb-FZ20)
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2018/07/11(水) 08:59:06.97ID:oFQSTdzg0
ますます思い出写真館が微妙だな…
カードゲームの雑誌付録でここまで弱いカードも珍しいぞ。
普通は目ん玉ぶっ飛ぶぐらいの壊れカードが付いてくるのに
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ff4-KMj/)
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2018/07/11(水) 09:09:43.53ID:zyMmvQ5v0
ツクマスは4〜5ターン目に相手が並べてきた場合の得点源だったからなぁ
4ターン目に出せないなら正直ジョカでもいいけど不死が増えたら結局は使わざるを得ない感じw

どのみち赤が増えるだろうからアポピスは自然に環境から消えそうだけど
0656ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ybXN)
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2018/07/11(水) 09:12:48.84ID:aiZUfJkUd
アトロポスも弱くはなったけどなんだかんだガープレリエルは一発除去だし、使えばたぶんそれなりに強いんだろうよ
今までが別次元級に強かっただけ
0660ゲームセンター名無し (スップ Sdff-5oQE)
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2018/07/11(水) 10:07:57.48ID:gBbcgyN9d
>>629
武身は元より+1CP(ジャンプー/磔刑・オータム/ミョル)みたいなとこあるからいっそ6CPにして3CP以下消滅させてほしいお前の剣ならできるやろ
神託とか遅すぎてどうにもならんのや
つーか神託が失敗気味だったから起動出したんじゃなかったの?
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 10:11:43.61ID:3Hy9fwsy0
不動明王の破壊効果耐性は絶対やばいやろ
デスピが効かないからライドラみたいに「呪縛付けても破壊される」てなことがないし、エンビルや綾花JKで加護がついたら壁+毎ターン行動権消費というめっちゃ鬱陶しい存在になる
しかもBPも高いから、ツクマスが死んだ今除去方法がかなり限られてる

トクリトトorクロエ沈黙jk+トトが流行るかもな
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f81-dFMC)
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2018/07/11(水) 10:40:52.56ID:l0X5XVoU0
3コスでインセプサーチして手札内のレベル上げるだけで十分強いのに、生かしてターン返すとデッキ回すし場は焼くしで手がつけられなくなるって元の状態が強すぎただけだろ
場の制圧力をなんとかするために以降プレリュードとか積んでくれ
0673ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-+t5f)
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2018/07/11(水) 11:11:07.21ID:qQmIR1Kwp
紫はもっと下方されても文句が言えないほど糞だったからこれで良しと思わなきゃ
0674ゲームセンター名無し (ガックシW 068f-5Gk6)
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2018/07/11(水) 11:12:23.32ID:dZ1UPlop6
>>665
あれはダメージ量というよりタイニードラコ自爆出来なくなったからじゃないの?
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-a75z)
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2018/07/11(水) 11:19:36.62ID:3Hy9fwsy0
彩光の羽ばたきが1CPになったから、地味にエクスチェンジ(ユニット召喚時、相手CP-1自CP+1)が刺さりそう
でも採光自体を使う人減るだろうなぁ
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07eb-byw3)
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2018/07/11(水) 11:32:36.36ID:ObE0jWWB0
つーかアトロポスは起動効果にノータッチなだけでもかなり温情調整だと思うぞ
実際アトロポスの焼きで処理するより処理自体はレリエルガープで処理する方が多かったろ
0684ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ybXN)
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2018/07/11(水) 11:59:54.01ID:aiZUfJkUd
実質コスト2増はしんどいよなあ
ガープで羽ばたき釣って2連打とかたまにやったし
せめてドロー消すか1CP化のどっちかなら救いはあったけど…
でも羽ばたかないと色々始まらないしなあ
オーバーチュアに置き換えたら何とかなるもんかな
0686ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-++u3)
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2018/07/11(水) 12:00:52.78ID:SJcMehUza
だからいつものパターンじゃん
強すぎるカード追加して既存のデッキめちゃくちゃにした挙げ句、強すぎたから下方して
追加する前より弱体化する勢いでボコボコにぶっ叩くのがCOJの恒例行事
新弾でガープ見た時点で「はいはい、いつものね」って予想できてたわ
0690ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-wJGD)
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2018/07/11(水) 12:08:14.92ID:/SqirWASd
やっぱ運営は新弾の度に金を巻き上げる理由で強カードまみれにするんだな
ほんで、今度は旧カード復刻で集金のためにエラッタで容赦なくぶっ殺すと
0694ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-+t5f)
垢版 |
2018/07/11(水) 12:15:33.08ID:qQmIR1Kwp
アタランテはSR、アストロはただのレアカードだからもっと下方されても文句は言えんぞ
0695ゲームセンター名無し(地震なし) (ワッチョイ df0c-sule)
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2018/07/11(水) 12:16:49.56ID:D8FEYwa/0
新弾は叩けないから既存のカード弱体化して糞デッキとは関係のないデッキにも広範囲に多大な影響を与え
糞デッキに環境を荒らすだけ荒らさせて2ヶ月くらいしたらもう十分暴れたでしょwで結局エラッタかけて
元からあったデッキも焼き尽くすっていうここの運営のやり方なんとかならんの?
結局新弾いじるなら旧エラッタ戻してやれよ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ df35-UVFs)
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2018/07/11(水) 12:20:01.74ID:w0hdzQD80
強いカードを刷れば売れるっていう目先の利益にしか目がいってないんだよなぁ
結局それじゃインフレ止まらないから下方することになるわけで、買った人が後にどんな気持ちを抱くか考えてない
0703ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-wJGD)
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2018/07/11(水) 12:28:43.27ID:/SqirWASd
>>700
能力ショボいカードばかり出すと勝手もらえなくなるから、仕方なく強カード出してる感がすごいよな
このゲームの終末が見えた気がする
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ df35-UVFs)
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2018/07/11(水) 12:38:02.93ID:w0hdzQD80
>>703
発想が極端すぎる
現カードと新カードが同等の強さなら使わないとしても選択肢として買うだろ
その調整が難しいってのは分かるが、下方する前提で誰が見ても明らかな壊れにして出すのは調整から逃げてるだけだよ
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