歴代で大コケしたACゲーム総合37
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歴代で大コケしたACゲーム総合36
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を一行増やして>>970が立ててください
オイコラ回避
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おう、性欲が待ってるぞ
俺もガンスト勢だがホームの奴全員性欲に行くつもりだわ >>626
星翼はそもそもホームどころか近所のゲセンどっかに入る可能性すら疑わしいというね
電車十数駅以上乗り継がないとラウワンもタイトー系列も見当たらない辺境だし始まる前からオワットル 星翼は、ボダが本当に畳むつもりなら入れるって近所の店が言ってた >>628
言ってたって何だよ?既に注文終わっとるやんけ
二次の案内でも来てるのか? >>487 >>479
まるでサービス最終日まで設置したら減価償却できるみたいな言い方だな
運送屋だってネット注文が増えたせいで値上げやらしてるから、新作ゲームが入荷するまで放置かと
ラブプラスやメタルギアとかも過去にそんな理由で残してた バンナムがウンビル作ったばっかりにセガも対抗したんだなぁ ラウワンがスリキン撤去しだしたのも、稼働から八ヶ月後だった
それを超えて稼働四ヶ月での撤去祭りが始まるソルリバさんマジ有能 というかラウンドワンは糞ビルダーについてはブチ切れなかったのだろうか >>634
ラウワンはクソビルダーあんまり入荷しなかったのかな 帝王は違約金縛りで早期撤去すら許さなかった
そんな中バンナム直営店では半年足らずで撤去されていたのも凄い話 >>636
カードビルダー撤去に違約金などないって言ってるじゃないか 違約金じゃなくてペナルティだっけか
いずれにしても捌ききれないカード在庫抱えて早期撤去は難しかったんだよ 違約金もペナルティもないよ
単に筐体価格が高くてカードも多額の購入代金かけてるのに
ゲーセンの設置スペース空けるために早々と撤去して投資を全部無駄になんて出来なかっただけな >>640
なんでコイツいい加減なことずっとほざいてんの? >>643
お前はいい加減なことだと断言出来る論拠はあるの? >>617
大戦の慰安旅行といい、こいつら何したいかわからんな ビルダーのコソコソとラーメン食ってたのが可愛く見えるな >>599
艦これは海域に出撃したり演習やってる間はGP消費が止まるのよ
3クレ900GPだから300消費の海域なら実質3回出撃可能
FGOは確かオン対戦が350GP消費だったかな?
オン対戦選べばマッチング中も戦闘中もGP消費は無し
GP消費するのは出撃前の英霊や礼装の設定してる時くらい >>634
自分の所はオンライン終了間際まで動いてたけど、初めはツイッターで席空いてるなんて報告してたのが末期はスタホの裏側の空きスペースみたいな所で放置されていた 撤去は新製品入れる時の設置スペースの確保が主な目的だから
入れ替える機械がなければ撤去の必要はない
高く売れるならいいけど買い手が付かないコケゲは廃棄するしかないし
廃棄にはまた金かかるしで仕方なくそのまま置いとく場合も多い
今回ソルリバの大量撤去はFGOオンゲキのスペース確保でピンポイントに狙われたんだな キレたメーカーのゲームをまた購入しないといけないと思うとロケが不憫でしょうがない fgoはゲーセンを救う光になれるのか
初動が最大風速で後は低空飛行になるのか
どちらでしょうか >>656
アケゲは(料金設定変わらない限り)稼働時がピーク
アケゲ界の不文律 >>656
FGOコケたらゲーセンほとんど死ぬだろうな
ボンバーガールもせんせんせんきも期待できないし Twitter見る限り今日稼働の湾岸6がエアロリセットで1からやり直し+デザインがひどいと不評だけどそれでも多分中高生達にはウケるからこのスレのお世話にはならなそう ソウリバもボダの流れをくんでるから実質シリーズもの ソルリバからFGOACへのコンバートキットはいつ出るんだろう。
印刷機付になるから後回しになるのは解るが。
…でも、とにかく品薄だったン艦これACに比べるとコンバートせずとも十分数出回りそうだよなぁ。
「ソルリバコケてもFGOにコンバートすればいいや」って思惑で導入してたところ多そうなのに… >>667
売り付けた営業「えっ、そんなこと言いましたっけ?」(涼しい顔) コンバートの予定が無いから撤去するんだろ?
誰だよFGOコンバートとか言ってるのは?
やるとしたら2年以内の稼働停止の詫びコンバートでインタラクティブがほぼ無償で交換することになる
まあ1年8ヶ月後には有償でコンバートするんじゃね? だからコンバ云々は最初から話しすらないとあれ程
自称情報通さんに感化されすぎ ソースどこにも無いどころかそれっぽい噂すらないの草生える まあでも、じゃあどう落し前つけるの?って話だけどな でも売り文句の一つが新型汎用筐体だったのに一番需要がありそうな同型システムボードのタイトルにコンバートできないっておかしくね…
汎用ってなんなんだ…充電できる事なのか >>673
旧汎用筐体もコンバート出来たのはぷよクエやMJやSFCみたいな人気微妙なタイトルばかりで
需要のあった艦これやボダブレやワンダーのコンバートキットは出ていないんだぞ >>673
(提供する側にとっての)汎用機だからな
2000年代中頃に筐体が大艦巨砲主義に進みかけてブレーキとして作ったのか始まり
一作ごとに生産ライン一々立てなくていいので安上がりでフロアも食わない
浮いた費用でどんどん新作出すから新作ごとにどんどん買おうねというコンセプト
コンバートは原理的にはできなくもないかなというレベル あの廃墟の様な内装&外観のでかいゲーセンか
あそこって人気無くなった後でもずっと置いててくれるって印象だったんだがな
最初から人気無いソルリバさんは駄目でしたか >>680
それには新たにカードリーダーを取り付けなければならないから、やろうとすると基板総取り替えレベルのバージョンアップやらんと難しいかと思う ダミーアカウントを削除する話か
そもそもマジデってまだ稼働してるのか? ここではネタにしてるけど正直あんま特大の糞を連発されるとゲーセン自体が減ってくからきついんだよなあ
FGOは拝金仕様で信者から全力で金を吸い上げてくれ >>680
それ以前にリングエッジのOS(XPembedded standard 2009)サポートが2019年で終了するので、Aime以前の問題
セガ的には最初から寿命が決まってる上に、大往生するとは思ってなかった
その上でDIVAやイニDみたいに存命中にNu等に移行せず、出したのはソルリバとか言う産廃…
ボダブ2が出たら良いなぁ 〇7と言うスペックは高い空き筐体あるからそれ使わせてもらえ SFCも頑張った方だと思うが、OSの寿命の問題なのか
MJとか筐体ごと更新してるやつはその途中でハードウェアや
OSも更新してるわけか。なるほどなあ >>690
ソウルリバースとちゃんと家、このチキン野郎 >>693
○7はソウルリバースのことじゃない!ふじこふじこ!!!
優秀な隠語として根付いてしまった今、事実がどうであれ○7の指すものは固定されているのである とうてい強いIPとは言えないもんな
やっぱウンビルだったのかねぇ。今更だけど 正直、すまんかった。
https://www.youtube.com/watch?v=4ovDKfPp-qU
23日にオンゲキ稼働直前生配信があるが、まぁスタートダッシュはバンドリコラボがあるから安泰だろうなぁ、とは
その後(日本国外の展開含めて)が不安だけど ◯×7が出てきたとき言えるか!的な返答が来たところから
ソウルリバースゲーセン界のヴォルデモート説
>>688
所詮はセガか… >>701
まず貴方は実際に稼動するかどうかを心配しなさい ウンコビルダーも7文字だから、ソウリバじゃなくてこっちの可能性もあるのか
あるいは両方か 畏れ多いのか知らんが名前すら伏せられるゲームって何だよ?
神の名前か? ソウルリバースは略称でも何でもない公式の正式な名称ゆえ
○7にとてもしっくり来るのがもうね… セガの◯7 ソウルリバース
バンナムの◯7 カードビルダー
コナミの◯7 ボンバーガール
あとはスクエニの◯7か >>708
スクエニだけ存在感無さすぎじゃん
これはスクエニからビッグウェーブあるで >>709
子会社になるが
電車でGO!!、でいいんじゃね? ビルダーにしろソルリバにしろウケると思って買った店が多いと言うのもインパクトがでかい ソウリバさんは撤去報告が相次いでるから、撤去も出来ずに居残ったビルダーさんよりはおとなしくすんだか……? しかし稼働半年前でここまで撤去報告が相次ぐとは
ビルダーだとまだ第一弾の時期だぞ >>715
ビルダーさんは稼働前から、撤去ムードだったから・・・ >>711
ガンダムのゲーム→ド安定じゃん?
BBの続編→ド安定じゃん?
まあゲーマーじゃないからそこまで行けた経営層にアーケードゲームソムリエしろってのも酷だが
コケスレ住人程度の嗅覚がある参謀さえいればなあ >>717
言うてもなあ
ボダブレみたいな(企業にとっての)捨て企画が大当たりしちゃう業界だしなあ 会社の先輩がソウルリバースやってたわ!!!
音ゲーまで含めてなんでもプレイする雑食らしいんだけど……
ソウルリバース1番面白いらしい やや遠方で、時々通うゲーセンのソルリバが6>4>2と順当に数を減らしてて笑う
つい先月までマジデですら稼働してた店なのに、悲壮感が半端ない >>717
大抵売れそうとか名前やイメージだけで買ってるからなぁ
現場で買う判断するやつは絶対に一回でもいいから実機触れといいたい
ゲームは見るのとやるのは大違いだし、大コケするのは触ればわかる >>707
メタルギアAC「ゆるされた!!」
マジシャンズD「ホッ…」
スリキングダム「セフセフ」 >>719
ゲーム自体は面白いんだよ
面白さを見出だすまでが長いからそれまでユーザーに金払って苦行を強いざるをえないのが致命的なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています