>>659
ポケモンで例えると
神聖、ラムーシ→剣の舞、なきごえ等攻撃力上昇・下降補正無効
ブースター時界→鉄壁、しっぽをふる等防御力上昇加工補正無効

ダメージ倍率効果と軽減効果はポケモンの攻撃と防御みたいに別口で用意されているんやな
それぞれ無効にする対象が違う