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三国志大戦3493合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13eb-X7WG [219.111.115.99])
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2018/07/11(水) 17:43:32.74ID:QwiNyJiv0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3492合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1531091672/
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0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33e0-VWBY [101.1.224.23])
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2018/07/12(木) 06:03:13.98ID:Syx/nnbM0
>>135
速度低下が乱戦に適用されなくなったし士気7で効果時間短い、計略としては歴代際弱もある状態
それでも昔の相性有利を狩るだけのネタデッキよりはずっと強い位置
そのくらい弓が強くなった
騎馬に極端に弱い兵種に偏ってる時点でシリーズ問わず環境依存よな
0140ゲームセンター名無し (アークセー Sxc5-7mul [126.244.16.218])
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2018/07/12(木) 06:13:34.91ID:yHC45bMkx
>>68
声優に免許とか資格とかはないので、俺今から声優宣言したら誰でもその瞬間から声優です
仕事があるかどうかは別の話しです

なので、そういう質問をする時は
「第一線で活躍できてる声優なの?」
と聞いたほうがいいよ
0141ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-NFua [106.132.87.34])
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2018/07/12(木) 07:03:05.25ID:TKxawGpRa
>>139
麻痺矢に関しては正に環境とシステムが良い方向に偏ってるわ
昔は攻城部隊さえ潰せばダメ入らなかったけど今は居座ると内乱入るし、リセットのお陰で守りもマシになった
弓の攻撃は普通に痛い&通りも良いし
0165ゲームセンター名無し (ブーイモ MM33-Lj+r [49.239.69.230])
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2018/07/12(木) 08:43:13.96ID:zlYpoYTWM
>>139
今の麻痺矢号令が強いか弱いかは置いておいて歴代最弱はないな
大戦3時代より速度低下率高くて強いじゃん
相手にする側からすると士気6に戻って乱戦の麻痺効果も復活していいから大戦3の性能に戻ってくれるとありがたいw
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13eb-OxJt [219.111.115.99])
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2018/07/12(木) 08:45:44.01ID:qYZOj0P80
>>152
どの辺の品位での話かわからんけど、呂布で田豊・劉氏をすり潰しにいって、袁紹・皇甫嵩(か他の高コスト)は低コストでローテで凌ぐ
田豊・劉氏のどっちか落とせればパターン崩れるし、相手が嫌がって転身すれば士気払わせた事になる
0170ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc5-GHUO [126.245.139.1])
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2018/07/12(木) 08:58:45.77ID:SIDE/nSQp
4枚覇騎、4枚麒槍がいけたんだなら、
4枚無特技号令もいけるやろ!と思ったが、全くいけなかった。
0178ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc5-GHUO [126.245.139.1])
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2018/07/12(木) 09:22:51.51ID:SIDE/nSQp
>>172
やる前からいけると分かってるデッキは、既によく見かけて面白くないから
0184ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-YWJt [106.132.136.32])
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2018/07/12(木) 09:30:50.66ID:d0D1fzBVa
>>182
多分戦国で流行った足軽昌幸なのでは?
昌幸→武田2.5コスの妨害計略持ち騎馬
足軽→こちらでいう歩兵、戦国では本願寺という勢力がクソ強い歩兵勢揃いだった

まぁあちらは2.5コス武力11の歩兵が斬撃ダメ計を持つインチキ歩兵がいたくらいだしね
0193ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-YWJt [106.132.136.32])
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2018/07/12(木) 10:03:17.26ID:d0D1fzBVa
明日のトンとか随分懐かしいw

卑弥呼はガチで頭おかしい性能してたな
魏の1コス2/8伏魅の歩兵
計略は士気5で雲散&武力-6とかだったかな
範囲も密着型だがそれなりの広さ

昔の性能まんまで今作に出るとしたら
1コス歩兵2/8/1伏魅 士気赤3
とかかな
0205ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-0wfl [49.98.144.43])
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2018/07/12(木) 10:30:35.10ID:txgGFT9Bd
>>197
喰っても内乱取れないし、周りが弱いから城際ローテで城殴れないし自分が貼り付いたら横弓なりダメ計で飛ばされるし思った以上に微妙だったな
槍董卓の方が強いまである
士気5だし兵種と字面的に弱い様にはパッと見感じないんだが
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89b3-NFua [126.109.252.98])
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2018/07/12(木) 10:55:48.02ID:seFd1x6Q0
>>205
比較が夏侯淵なら弱いが2.5太史慈なら強弱つけがたいカードである

>>207
攻城兵や姜達を見て分かるとおりメリハリの効いた勢力なのよ
やろうと思えば烏ワラで征圧しつづける事も可能だし全無視で城を落としてもいい
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-i9i9 [153.214.62.31])
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2018/07/12(木) 11:11:13.28ID:rIKvj09f0
漢鳴デッキは、2コス槍のコウホスウ入れるのがテンプレだけど、そこで2.5槍まで入れたら白兵かなりウンコになるからなぁ
攻城術でも持ってれば、ラストのワンチャン狙い特化としてスペックで枠あったかもしれんが
剛槍だって乱戦しにくる相手に弱くて大した殲滅力ある訳でもないしね
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd3-i9i9 [153.214.62.31])
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2018/07/12(木) 11:21:28.86ID:rIKvj09f0
キレイはいくら武力ガッツリ上がっても通常速度の槍じゃ恩恵活かしづらいんだよな
多勢効果活かそうと思ったらどうしたって回りが弱くなるから、キレイで城殴るなんてそうそうできないし、ワラの塗りの支援も槍じゃ無理だし
ワラを支援できる弓だったら計略効果多少弱くしても強かったと思うけど
0227ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe5-NFua [110.165.155.107])
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2018/07/12(木) 11:52:22.20ID:6WtLGINEM
天衣はネタレベルとまでは言わんが甘寧に近いものはある
兵種が違うだけでしょアレ
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-VWBY [113.147.54.184])
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2018/07/12(木) 12:05:52.48ID:EXLWttBR0
漢関羽は敵の撤退に城ダメージ付ければ使えるだろ
バーストで1体10%くらい行けば壊れ扱いされるぞ
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-/uv4 [49.98.161.212])
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2018/07/12(木) 12:29:07.50ID:Ds5YPeEod
2.5弓の計略が強くても
最近は2騎馬の計略を控えめにする流れがあるからデッキにするとどうしても微妙な感じになるね

つまり2.5騎馬に2弓こそ計略スペック両方良い物が入る至高の組み合わせなのだよ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-VWBY [113.147.54.184])
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2018/07/12(木) 12:31:28.54ID:EXLWttBR0
使いたいなら自分で使えよ笑顔董卓
まあやりたい事は分かるけどな
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