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三国志大戦3493合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13eb-X7WG [219.111.115.99])
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2018/07/11(水) 17:43:32.74ID:QwiNyJiv0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ※
三国志大戦3492合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1531091672/
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0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 799e-NFua [182.164.174.65])
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2018/07/12(木) 22:25:42.13ID:1y0J/LaQ0
>>485
別に必殺!でもよくないかあれ以外となんとかしてくれる時あるから凄い
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-NFua [175.131.73.217])
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2018/07/12(木) 22:26:16.88ID:kofEFjKZ0
>>455
ゆーゆーてーは最初三国志のおかげで店デカく出来たようなもんだし恩もあるんじゃね
今回もスリーブとかローダーはそこそこ売れてるみたいだし
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 799e-NFua [182.164.174.65])
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2018/07/12(木) 22:27:22.08ID:1y0J/LaQ0
>>486
ちょっとグダッたらすぐに電源落とされる未来がみえたぞ
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-kMcx [153.226.238.13])
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2018/07/12(木) 22:34:15.87ID:CbZop2wu0
今度の三生では馬鉄と馬休の使用率を公表してほしいわ対になってるカードでこれが一番格差酷いだろうな
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b81-kMcx [153.226.238.13])
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2018/07/12(木) 22:59:33.86ID:CbZop2wu0
劣化孟達だけどここ数verぐらいは淩操利用するランカーも結構増えたよね
コス比武力高い1コス征圧2槍はやっぱ需要あるんだろうな
淩統も無特技でも武8あったら孫策と競いあえただろうか
0519ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spc5-NFua [126.199.20.67])
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2018/07/12(木) 23:07:20.72ID:C/aw6CS3p
当然制圧1として8/5/1 活速守か
復活つけてワラパーツかなあ、強いけど孫策使うな、制圧1の2コスは壊れ時代の関興くらいの性能が欲しい

逢紀使ってみたけど、これデッキが形にならんな
士気バック狂ってて妨害性能としては劣化牛歩って感じでかなり弱いから何か号令欲しいけど皇甫嵩も栄光もイマイチだった
あえて言えば栄光より皇甫嵩の方があってるかと
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb9f-NFua [175.131.73.217])
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2018/07/12(木) 23:18:21.46ID:kofEFjKZ0
リスト見てたら群雄が一番2コス騎馬制圧1多いんだな
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f6-dbYN [61.192.54.30])
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2018/07/12(木) 23:40:41.26ID:hF8GmzrD0
三国志大戦4になってから一度も見たことがないカードで打線組んだ

1 右 UC厳顔
2 中 UC李通
3 左 R甘寧
4 捕 UC許チョ
5 三 UC臧覇
6 一 UC程普
7 遊 R魯粛
8 投 SR大虎
9 二 UC劉禅
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ c18a-Y8gp [114.185.195.225])
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2018/07/12(木) 23:41:00.00ID:NQ3vEydL0
リョウカなんかは良いエラッタかなと思ったけど全然あわないね。張皇后いるし厳しいのかねえ。
孟達、麋竺、糜芳なんかはちょっとした違いで使い分けられててナイスコモン(アンコ含む)と感じるが。
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.240.39])
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2018/07/12(木) 23:53:04.99ID:+3pD2x7va
>>520
大型だし、入る可能性は結構高いんじゃない?
馬徐晃やホウ徳8/2/2にするとか下方エラッタも可能性ある
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW 198a-jieL [60.43.49.14])
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2018/07/13(金) 00:39:03.19ID:K+dTTsVu0
高順…
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb2a-OTff [111.171.128.23])
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2018/07/13(金) 00:39:58.77ID:onjhjDX50
ランカーのチュウボクさんが、
于吉攻城兵くだらなすぎ、さっさとゲームやめろ!
っておっしゃってるぞ
0554ゲームセンター名無し (JP 0H4b-/ykF [211.7.139.230])
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2018/07/13(金) 00:43:58.14ID:g2FMhplFH
暇だからエラッタ案ざっくり考えてみた。

R徐晃/特技・復活追加
C司馬朗/兵種変更・槍兵→騎兵 特技・魅力追加
R蔡琰/特技・勇猛削除 攻城追加

C糜芳/計略変更・強化戦法→寡兵戦法
UC劉封/計略変更・強化戦法→質実剛健

UC朱桓/計略変更・孫呉の戦→火計
UC韓当/計略変更・強化戦法→孫呉の戦
群雄
C劉繇/特技・魅力追加
UC張宝/特技・伏兵追加
C宋憲/計略変更・強化戦法→悪逆無道
UC成公英/武力変更・4→5
0559ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-nNrL [49.104.9.86])
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2018/07/13(金) 00:52:50.70ID:uNErVfard
>>554

R徐晃/特技・復活追加
⇒エラッタする必要性ある?

C司馬朗/兵種変更・槍兵→騎兵 特技・魅力追加
⇒素征圧を2にするところから始めてみよう

R蔡琰/特技・勇猛削除 攻城追加
⇒今も魏礎で見ますが…?


C糜芳/計略変更・強化戦法→寡兵戦法
⇒一世風靡したし引退しよう

UC劉封/計略変更・強化戦法→質実剛健
⇒一世風靡したし胡班に譲ろう
0573ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spc5-GHUO [126.245.139.1])
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2018/07/13(金) 01:30:50.36ID:mxN9Lztgp
>>565
一時期敬が飛天に入れてなかったか?
孫呉の戦打って、戦場を塗りまくる姿を見た記憶がある。
0575ゲームセンター名無し (ラクッペ MMe5-NFua [110.165.151.182])
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2018/07/13(金) 01:39:27.16ID:g6sPtq/QM
>>573
入れてましたね
ネタレベルとは思えない程度に面白そうでした
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bea-Y8gp [153.172.28.19])
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2018/07/13(金) 02:12:35.69ID:TEl1qBCY0
>>582
まあ出城ちょっとズラせばいいもんな

ワラに嫌気が差して弓卓とか槍卓とかやってみたけど微妙だったし
5枚快進撃も素武力で圧殺されるパターン多かったし
自分でワラ使ってみてやられたら嫌なことでも探すわ
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