三国志大戦3493合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3492合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1531091672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>653
官渡の戦いを夏侯淵に任せて、曹操自身は汝南で劉備と戦うゲームもあるな 今回の張飛は横山チックな気がする
今までは蒼天含めドワーフみたいだったのに >>659
もうネームバリューある魏将おらん…せや!の精神 >>632
生産性のないイラストレーターだと生活できないんじゃね?
同時にセガが差分に金をかけるかどうか 容赦なーく厳しい人 お父ーちゃまの教えは
まーひやを打て かーけいで焼け じーばくしーろー 暑すぎる
弱冷房とかふざけんなよ
ゲーセンに逃げるかなぁ 正直言って董卓、撃破した奴の所を狭くても塗るくらいの性能でちょうどでは? ケッチャコのほうがいいな
でも挑発系が軒並み士気値上げしてるからゴミクズレベルにされてそう 弓トウタクは塗りなおしいらなかった気がするんだけどな
そりゃ槍の自分よりは兵種の火力差あるから慎重になるのも分かるが、それなら効果時間で調整すればいい話だし >>661
ドワーフ枠は厳顔さんが持って行ったから! 横山曹操復刻して欲しいなぁ
セリフがかっこよすぎて濡れる 白銀と武力9の夏候月姫が撃ち合いしたら
白銀さんが泣きながら帰って悲しい気持ちになりました…。 >>674
先に登録した方を優先するのではないかと 弓董卓は敵を撃破する度に、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
でよかった いや、違うな
これは多分皆も驚きの検証結果が待っているに違いない(無茶振り) 今日も昼からゲーセンで三国志大戦してるけど
平日の昼間からよくまあ対戦相手が出てくるよな
お前ら無職やクソニートかよってホントに笑ったわww 無職の告白乙
世の中全員公務員と思ってるキッズ可愛いよ (・窪・)<昔は100戦ごとに300円で君主カード買って更新しなきゃいけなかった
計算したらそれだけで二千万円ぐらい使ってたわ >>673
そりゃ目覚めるために士気余分に使ってるから勝って当然(漢民並の感想) 結構やってるけど、県内ランク100にすら入れねぇ・・・ 白銀は士気5ならあの性能でもおかしくないんだけとな 今の環境で士気5になったら白銀ワラが流行りそうなんで嫌です >>689
白馬並ってかスペック無視して計略だけなら白馬の方が強くないか >>692
飛将降臨だっけ?
黒髪のブライアン・ホークとかなぁ
全凸馬超といいせがわまさき良い仕事しすぎるわ 漢呂布みんな使おうぜ、漢鳴縮地から法具知知の無双で殲滅だー! >>691
今を見るんだ
今こそ白銀の光とならん→ジャーン
武力と兵力が上がる >>672
横山伝のげえ関羽!は大変笑わせてもらった
さんぽけでいいから横山伝やりてえ >>697
枚数いるしね
変体ランカーくらいしか使ってるの見たことない
あと自称硬派が♀ワラを拒否してる可能性() SR関羽の将器、本当に要らない将器を寄せ集めたバーゲンセールだな
突撃がまだマシだが・・・
使いたいが厳選する気が起きねぇ 自称硬派とか萌え豚は自分の身を守るのに必死だね。
余裕がないから批判されてるポイントを理解できないんだ。 >>689
効果時間も白馬並みにくれるんです?
白馬自体は士気5としては普通につえーぞ、パーツがいまいちだからデッキとしては微妙になるだけで 最初期の白銀は士気5で2凸でほぼ死亡だったな、それでも環境には入れなかったけど
騎馬超絶だと呂布が教えから10数カウント続くイカレ性能だった >>678
平日昼間からお世辞にも安いとは言えない大戦って勝ち組やぞ
本物ニートは無課金スマホくらいやで むしろ平日昼間のお昼休憩にしか大戦やらんわ。
休日だとモチベが下がる下がる。 白馬が今でもたまにしか当たらなくて白銀はワラでもライダーでもみるからやっぱ素武力って偉大なんやなって
白銀も武力8なら上方してええんちゃう 白銀って意外と強いんだけどな
白銀戦法が出来ないだけで突撃出来たら武力30超えた阿蒙も落とせるし
SR関羽やSR徐晃だと兵力足りなくて死ぬ、他に落とせるのは呂布と、快進撃が上限回復のおかげで耐えて落とせる >>708
だな
他の事したいわ
若いころの無駄な時間をゲーセンで過ごすというのはいかに贅沢であったことか >>705
1は確かデッキダイヤで教え白銀デッキが頂点になったはずだよ
まぁバージョンによりかもしらんが
ダブルライダーは張遼馬超が当たり前の時代だったな >>711
学生の頃はお金がなくて大戦できなかったけど
今は時間がなくて大戦できないんだよなあw
社会人の趣味としては安いもんだよ。 今の白馬、上方に上方を重ねてメッチャ強いと思うけど流行らんな
武力13、速度1.5倍が13cってやばない? 士気上昇速度アップ大会か
こないだの兵種アクション大会といい、大型ばーうpの調整用データ集めみたいな大会だなおい >>714
士気1違いで武力+4のみの強化戦法に比べて全然強いのになぁ C、UC大会で漢が滅んだけど、今回は漢王朝再興できそう >>712
すまん俺が想定してたのはカク程イクチョロ全盛期だw つまり士気4で+5と遠弓に麻痺矢までつく呉景は厨
士気上昇速度アップ大会か
何流行るんだろ >>722
大会だし、漢軍増えそうなので開幕乙だろ 士気速度アップとか余程大きく上がらない限りCUCに並ぶつまらないレギュレーションだなぁ 兵種アクションアップ大会のままでいいとは思わんが、兵種アクション要素は全体的に強くしてやっていいとは思うわ
今は塗り絵のムーブに忖度してるのか知らんがマイルド過ぎて刺激が少ない、号令対決なんて3に比べるとぜんぜん楽しくないし 3好きだったけど、今の4と比べりゃ流石にお粗末過ぎるでしょ。 漢パレード大会とか大歓迎だな
まあ袁家も名乗り出てきそうだが 公式の告知、金曜と土曜を誤植してるな。一瞬、土曜と日曜の間に何曜日があるのか疑問に思ってしまった。 >>728
兵種アクション要素だけでみたら4は3のほぼ下位互換だと思うぞ 何だかんだいって3の武力依存は楽しかった
号令中は兵力が一瞬で弾け飛ぶし、武力10を出すだけで白兵戦がスゲー強い
でも司馬炎は死ね、荀ケも死ね >>729
いきなり大型もあり得るけど
縁増量とか縁貰えるスタンプとかごく短い期間のイベントを挟む気がする 多分そんなアホみたいに士気上がらないから結局1回しかチャンス来ない漢鳴より袁紹だろうな >>732
そうか?全ての要素を見ればバランス取れてると思うが。
ちょっと攻城兵や歩兵が強い気はするけど。 大型アプデも近いし縁増量でも来んとやる気にもならんな >>729
8月頭の生祭りで続報
お盆の前にはアプデの予定
だから第二週あたりだとおもうよ 大型前だからカンフル剤としてデッキケース用意したんだろ? スタンプやって新カード追加したばっかやろ
使いこなしてから飽きろ >>736
いや、攻城兵と歩兵は弱いだろ
特に歩兵の速度が弓より遅いのはおかしい
歩兵弱いままにするなら槍弓並のスペックの奴らをエラッタで上方して欲しいわ >>743
張角ワラとかめちゃ強かったし、今もあんちゃまと一緒に出てくる胡車児が強いこと強いこと。 3に比べると武力1の差を兵種アクションで補いづらくなったから、コシャジとかゴリのオーバースペック歩兵は普通に強いよな、攻城術とか強い将器あるならなおさら >>744
頂角はブラジルに到達するほどにめり込み修正されて死んだし、胡車児は唯一のぶっ壊れスペックが強いだけ
大多数の歩兵はゴミでしかない
結局は計略とスペック 攻城兵は間違いなくシリーズ最強だし、歩兵はそもそも歩兵であることが欠点になる兵種だったような気が >>744
胡車児とゴリだけな、張燕は正直弱いと思うわ
張角ワラ流行った時に於夫羅いたら於夫羅使ってたんじゃね?
>>748
常にではなくね?エラッタ後しばらく微妙扱いで張角ワラ流行って評価されて消えて、多勢号令が流行ってまた評価された
普通の5枚号令に歩兵入れにくいから多勢が弱くなったらまた消えそう
んで歩兵号令追加で復活すると予想 攻城兵が弱い?
過去とは比べものにならんくらい強化されてるだろ
攻城兵を旧大戦並にまで下げないと暴虐の復権はないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています