三国志大戦3493合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3492合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1531091672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 攻城兵は間違いなくシリーズ最強だし、歩兵はそもそも歩兵であることが欠点になる兵種だったような気が >>744
胡車児とゴリだけな、張燕は正直弱いと思うわ
張角ワラ流行った時に於夫羅いたら於夫羅使ってたんじゃね?
>>748
常にではなくね?エラッタ後しばらく微妙扱いで張角ワラ流行って評価されて消えて、多勢号令が流行ってまた評価された
普通の5枚号令に歩兵入れにくいから多勢が弱くなったらまた消えそう
んで歩兵号令追加で復活すると予想 攻城兵が弱い?
過去とは比べものにならんくらい強化されてるだろ
攻城兵を旧大戦並にまで下げないと暴虐の復権はないな お盆前にやったほうがいいよなぁ。
お盆中は稼げるから機を逃すことになる
大型でどれだけ人が戻るのだろう。戻るのかな? 人が戻るのは厳しいと思うぞ。既に桃園も快進撃も出した後
今の状態でインカム2位はあるが、初動を戻すには余程の事がないと >>752
天啓の効果時間が延びる訳ではないし
撤退から復帰する時間が短くなる訳でもないし
相対的には寧ろ・・・ 何か頂上対決に
変な鶏が居るんだけど…
しかも計略結構使われてるし… 今日の頂上疑似神速に鶏肋なんて何で入れてるのかと思ったら計略使われててびっくりした(小学生並みの感想)
その上で勝ちを載せると思ったら真紅が負けるのか…(困惑) 大会は普通に漢が強いのでは
それか士気速度上げる舞のやつ重ねてクソゲーするか 3の頃は1.5コスだったからなぁ
騎兵の国じゃない勢力にいたらもっと使われてそう >>753
攻城兵さげていいから暴虐を武力+7にして 槍呂姫久しぶりに使ったらめっちゃ弱くなってた
この効果時間ならせめて武力14にしてくれよ >>763
結局求められてるのは懐かしさではなく性能
はっきりわかるんだね 今日の頂上は最後董卓が攻城しに行った時ウホが戻らずビジク押さえてれば勝てた? >>763
高コスト士気は産廃よ
せめて攻城や突破でしょうよセガさん >>712
22c持続の馬鹿連環、1.5コスの桃園に、騎馬超絶の馬超となんでもできるデッキのイメージだった カクショウ月姫バラで初の1中踏めたけど実は環境いいのかしら 限定戦来週じゃないのかよ・・・
1Cで士気1溜まる感じかね >>768
1か2のイラストで速度上昇か速3なら使ってた 大会、漢の1強やろなぁと思ったが
王異、楽進、カクショウ、ソウフとかの育成ゲーム系も強いか でも張遼が攻撃兵力3や突撃速度3なら怒るんでしょう? 旧作経験者には思い入れの強い義兄弟だけどうーんこの・・
3日間とも予定入ってるしよかったけど 俺的には城門攻3が良いと思う。
めちゃくちゃ強いわけじゃないけど、独自性はある。 同盟速3でよかったんじゃね
張遼って同盟持っててもあんまり違和感ないと思うんだけどなぁ 7月27日(土)〜7月29日(日)10:00〜24:00
???? まろんの100円/枚のハードローダ使ってたけど、
ラジオ会館1階でフェイト大戦用と銘打ったハードローダ6枚300円を見かけたので買ってみたら同じサイズだったわ
これからはこっち使おう >>650
でも騎乗しながら両手で弓を持って口で矢をつがえて撃つには
あれくらいマッチョじゃないと 大会精々3cで士気1000ぐら貯まるぐらいなんだろうな ケニアはフルコンするデッキじゃないし
最大士気増えても得しない
人馬という嫌らしい武器が手に入った方が喜んでる >>773
前回の士気速度アップ統一戦だと8秒で士気1だったから、同じにするか7くらいにしてみるかってところじゃないかね >>775
W号令のフルコン系が増えるから、
漢軍や育成系は途中で落とされるからむしろ最弱候補だぞ。
士気溜まるの早いのに悠長に育成なんかさせてくれるとかお人好しかよw
今なら劉氏+袁紹が強いかもね(漢だった >>792
ひたすら計略ボタンを連打して、王異を強く育てた方の勝ちだな 3と同じレギュレーションするんならまだ出してないやつ出せよ
なんで同じのやるん? >>793
準備もはやいからそんなことねーよ
士気速度はやくても遅くても攻めてくる回数はかわらん 同盟といえば宝玉同盟が付いてるところ大型バージョンアップでどうなるんだろ?
なんらかの補填になるのか?
縁になるなら今から同盟にするぞw >>744
張角ワラは槍デッキに強かっただけで、騎馬単なり弓主体にはどうもなかっただろ
単に槍の白兵がゴミなだけだが
>>769
俺も思ったが突破は神速使ったら乱戦で刺さるらしいから、募兵とかかね 早く陳到の征圧3にエラッタして計略を上限超えて真っ白になるようにしてくれ 陳到は攻城兵にエラッタすれば使用率上がるだろ
攻城術も持ってるから一部に大人気のカードに仕上がる ワイなら張遼1か2の絵で士気でも使ってたっての!
よりにもよって一番覇気がなさそうなヤツをさ… 大会は鼓舞退路遮断で延々と遅延行為するから当たったらよろしくな!! 黒炎君の配信面白いしリュックさんも好きだけどこんだけ言ったらもう羽織の域ではあると思うw 安易な軍師プレイは軍師とプレイヤーとの間に意識の違いが生まれるから危険じゃぞ ラジコンってもう言っちゃってるからな
お師匠様を持つのは開発も推してるから問題ないが 他のゲームもそうじゃない?仲間内だと、そういう光景ありそだけど
俺はボッチだけどな! 相当増えたと思うが結局覇者維持は運ゲーだからなぁ
天まで行って覇王になれるかと思ったらランプピッカピカで人まで落ちたし
前よりは格段にマシだけど これからリセットだし覇者踏んだら休止する人いるんじゃね?
リセット後の条件次第じゃ1品に落ちる事も考えられるが 覇者どころか2上あたりにカップ10個以上持ったようなやつが
沢山落ちてきてるから、全然上に行けない
はよ上に行けや 栄光って下方されたみたいですが、もう栄光デッキって全然見なくなりました? >>818
甘えるな!
一品上、中は17カップがバンバン出るぞw >>818
1下もきつくて2上1下ループが楽しいぃんだ 1品中位から上に上がれる気がしない…
デッキ変えるとすぐミラーマッチが始まるシステムはどうにかならないですか?
次のアプデで改良してください 武功のボーダーが頭悪いので、続報来ない限り丘覇者決め込んでるわ。 一品中から上がれないような奴は上がっても意味ないぞ でもよく考えたら放送見ながらやれば相手の状況丸わかりなんだよな 開幕乙めっちゃ勝てる
というか5割必ず勝てるなこれ チュウボクに嫌われるくらいだから次のバージョンでぜったい粛清くるな >>823
覇王になっておいた方がいいよ。
前のバージョンどこまで踏めました?って聞かれて、
勝率50%の覇者とフリマでも勝てる覇王じゃイメージが違うからさ〜。 川崎勢がさんざん軍師プレイしまくってるってのに、今更軍師はダメとか笑わせないでwww
その中に公式プレイヤーもいたってのにあなたさぁ〜 うーん、大型ばーうぷでカード追加控えてるなら今縁でSR交換しないで追加見てからの方がいいんかな 魏SR関羽って将器凸撃もそこまで正解じゃないから
地の利でも速3とか兵3ならアリと考えるのが
正解なんじゃないかと思えてきた
それよりか将器厳選した他のを覚醒した方がよくね? ダメ計即死ラインまで兵力削った、と思ったら一瞬で兵力満タンになる募兵関羽のウザさ >>831
軍師プレイがいいか悪いかは置いといて、
効果が絶大なのは、電撃の弟子企画の時からわかってるからな。
代打ち、羽織、ラジコン、軍師、
とかでまだ覇者踏めてない人はなればいいんじゃね? 覇者天初昇格記念
まあマッチング緩くなったお陰だが >>830
誰に聞かれて誰が答えるの?
称号あるのが覇者と皇帝だけなんだから品位を上げるのが無駄すぎる
見栄のためにゲームしてるんなら知らんけど 既に誰も聞いてないのに丘覇者って自分語りしてるけど? >>842
FGOみたいに三国志大戦にも1000円10連ガチャ実装するしかねえ >>841
ハナOKさんは、軍師にジュウザさんを選んだか。
リュックさんを軍師にしてる黒炎さんとどっちが勝つかな? >>386
基本ってなに?その考え方がズレてるというか固いというか。99カウントで終了なんだからどう使おうが自由だと思うぞ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています