三国志大戦3510合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3509合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534055298/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 晋の御披露目バージョンなのに、
姜維に不利が付きすぎて涙目になってるのがまた…。 >>667
どう考えても騎馬単への答えやろ
西山が騎馬を強くしすぎたから仕方ないやん
騎馬単使ってた奴は罰を受けろよと 晋には麻痺矢武力8弓も守城張春香もいるんだから、姜維対策どーにでもなるだろ
全国大会で8割近くの人間が忠義使ってた時代からしたら、かなりマイルド 別に晋は弓も強いクソ勢力だからそれ使えばいいじゃん YouTubeに姜維は厨って動画があったけど、あの動画だと相手が姜維が城門にに張り付くまでほぼ何もしないで素通しして姜維が車輪回したら慌てて次々と乱戦させて部隊落とされてるんだよな
どうせここで騒いでる奴らも同じだろ >>667
司馬師
文鶯
剛弓(笑)号令
まともに検討しているわけないだろう? 1枚のカードなんかよりランクリセットでの格差マッチングが糞
州はチュートリアルなんだろうな 6州
10戦で6戦騎馬単
麒麟児下方したらソウヒとまんね 麒麟児の下方はまず無いだろう
有るとすれば槍自体が大幅な上方を貰うとか もともと勝たないと何もねえゲームだろ。そこにガチャが加わって、引き弱だから負けたって思えるようになっただけ EX荀灌ぼちぼち強いね。
文鶯とか司馬師が修正されたらもっと増えるかもしれない。 降格なくなったから次verで姜維修正されたら姜維使って上位に来た低州が一方的にボコられるやんw 4州で8連敗したと思ったら、5州では10連勝
まだ混沌としてるのか、州と実力が全く見合わないわ >>660
お前の中で、だろ?
なんで尻舐め隊って自分の意見=他人の意見って頭になるのかな >>685
そのときは次の厨デッキに乗り換えればいいだけじゃん 麒麟児使わないで7州以上くると騎馬単にヘイトしか溜まらんぞ
多すぎ 腕に見合った〜とか言うがそこまでこのゲームのランクに価値を見出してなくね 全部で何州あるのか分からんけどプレートの色が同じだと州が違ってもマッチングが一緒くたにされんのかな? >>691
マップを見ると14くらいの地域に分かれてるぞい >>674
見てみたが…単に対策を知らん人の話じゃん
・開幕に伏兵がいないのに呂布のワガママボディを押し付けない
・姜維に対して通常の要領でローテしようとしてガンガン部隊落ちてる 四枚姜維と四枚騎馬単曹丕を気分で使い分けてるけどどっちも強くて良い感じだな
ただ絶対に下方喰らうだろうから副将器厳選するかどうか迷うわ
姜維は徐晃みたいに武力上昇値が一律−1になって効果時間6.8cとかになったらぶっちゃけ消えそうな気もするから取りあえず主将器さえ城門なら何でもいいか
曹丕の方は多少下方されても使えそうだしこっちは厳選し甲斐あるかもな攻撃か知力のどっちにするかが悩みだが 川崎勢がなんかやらかしたみたいだな。
金でもパクったんか 騎馬単曹丕を食う姜維
姜維を食う荀ケ曹丕
荀ケ曹丕を食う騎馬単曹丕
メタは回ってるな(錯乱)
晋はその他食ってるからまあよし デメリット増加以外にも魏武と同じく効果時間の下方来ると思うから知力にしとけば 馬曹丕は知力依存下げられそうだな
知力上昇つけると8-9cくらい変わるし >>696
曹丕は反計と合わせないなら微妙じゃね? >>697
詳しく
>>691
14州だよ
丁度三国志のメイン舞台の時代に区分けされてた数 晋のダメ計も弓で魅力に伏兵まであるとか隙の無いスペックなんだが 賈充めっちゃ強いと思うんだけどここじゃあんま騒がれてない感? まぁ姜維は今バージョンからの新規向けに作ったのかなと思う >>710
他が目立ってるからね
それにまだ持ってない人もいるでしょ 1万円ぶっ込んで新sr無かったんだけど
俺も新カード楽しみたいのになんだよこれ! >>704
攻撃曹丕・攻撃求心・攻撃ホウ徳・馬陳宮でやってるけど反計入れる必要性特に感じないぞ
姜維や呂布にはまぁ相性悪いが攻撃馬3体と陳宮の妨害が強いんだわこれが >>713
晋伝やってたら1枚ぐらいでるだろ
司馬昭以外の2コスの弓がこないけど・・・ >>714
今の環境、姜維がキツイ時点で辛くない? >>713
知らなかったのか?このゲームでは欲しいカードは縁で取るんだ
3000円突っ込めば好きなSRの好きな主将器が手に入るって寸法さ 茶魔さんww
あのミリ兵力で寡兵の麒麟児撃って何を起こせるんすかw 曹丕荀ケの組み合わせは間違いなく強いんだけど
楽琳も地味にヤバい性能してるんだよな
よく言われてた、朱桓が騎馬になったら…って話をセガが間に受けたのか
それでも守城&城内回復上昇は余計だ >>694
奥義に活が付くから無価値では無くなった
撤退前提のキーカードとか、低コス守城制圧要員がコレだと便利な事があるくらい 姜維「今バージョン楽しい」
晋「良バランスやな」
文帝「神ゲー」
こんなんか・・楽しんでる人は楽しんでるからしばらくこのままかね >>667
そもそも呂姫の乱戟は車輪に乗らないしな
正直、生姜相手にする時は守城弓2体欲しくなる >>722
みんな強いって認知してるし全然地味じゃないだろ 開幕姜維前だし脳とけるけどすぐ終わってなんか足りない >>723
復活黄黄の朱拠が復活本当に早くなってすごい便利だよね >>728
8Cで復活するから呉礎+復活宋謙、朱拠デッキが普通に強い >>707
強いよ
トウガイにかけてローテで姜維は凌げる
7州で姜維にはほぼ負けないよ
まぁブンオーが強いだけなんだがね 復活黄黄黄の全皇后が輪廻舞いでみんなのお肉になっています 復活バレてきたか
3重で活のせるとかなり強いぞ
つか前からランカーは復活ソウケンとか使ってたがな カードショップ転売が嫌なセガが思い付いたのは紐付け。緑ガチャで繰り返し買わせることができちまうんだ >>699
たぶん微修正だろ
まだ追加勢力として目立たせたいとこだろし 今回騎馬超絶で強い追加カードがとうがいくらい?
なんか違和感あるわ >>735
司馬懿を上げて、師と文鴦の兵力回復落とす感じだろうかね
フルコン勢力なんだけど司馬懿入れたら士気もコストも足りなくなる不具合
2.5コス武力7槍入れて覚醒まで合わせたら、総武力20前半かそれくらいっていう罰ゲームよ >>736
話はずれるが、トウガイは号令が良かったな…
もっと言えば覚醒を勢力特性にして欲しくなかったわ
もう他の勢力で覚醒持ちを出せなくなったわけだし >>712
そっか
当分はこのカードで楽しめそうだ >>714
俺も似たようなデッキやったけど、反計なしの曹丕は対ワラがやり易くなる以外は有利不利が変わったように感じなかったんよね
別に武力底上げしなくても十分じゃね?みたいな >>740
とうがいは勢力の顔になれるレベルの武将だからそのうち絶対号令引っ提げてくるよ
今回は司馬一族にその辺譲っただけでしょう >>722
アレが許されるんなら騎馬に孫呉の武よこせって話 李典神速騎馬単だと司馬士美味しいが姜維無理ゲーすぎる 麒麟児桃園使いが勝てない言ってたから馬姫入れて開幕麒麟児するように教えたらそれだけで結構勝てるようになって草
徐庶入り桃園も晋も開幕で粉砕してて笑ったわ 1.5馬 6/5/1孫呉の武 とかあったら使われるかねぇ 征戦号令がクッソ使い物にならない状態なんだが…征知の法に征圧の珠付けたフルコン以外はゴミすぎる
さよならショウエン…こんにちわ桃園・姜維 ランカーは司馬師が多いからマジで司馬師以外スルーされるんじゃないの
文鴦があと怪しいくらいで 張春華見てると漢追加初期の劉焉思い出すわ
士気相応効果の妨害+ゲージ貯めは悪さするって学ばなかったのかな? 晋は水計入れた方が良いんじゃないの
超絶に弱すぎでしょ >>755
士気9でファミ通したら連打で凌がれたわ
きついぜ ランカーは普通に姜維対応してくるけどそれ以外はマチマチって感じだな
今は7州がフリマくらいな感じかね
ランカー以外は覇者地〜天くらいの人がちらほら >>756
水計って別に対超絶として使うには微妙にムズくない?城際が >>756
水計が超絶対策になりにくくない?
手元に判定無いし、そもそも士気7で開幕撃てる代物でも無く、更に覚醒遅れるとか晋の特性とも噛み合ってない >>761
抑止にはなる、くらいかな曹華よくいれる自分としては
まして弓だと位置どりも結構しんどいだろな >>752
どんだけ弱くなったんで?
前は征圧3が+5ってのしか知らんけどさ 配信か動画で聞いた記憶があるんだが
3.0のOPみたいなBGMカードってどれかわかるヤツおらん?
俺の聞き間違いかもしれんけどアレなら欲しいんだが 制圧3が+4になったんだっけ
士気5だしまぁこんなもんでは
ただ本体が弱いのがね… >>749
孫呉の武って溜め強化戦法じゃないっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています