【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 19聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
■前スレ
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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 17聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533904598/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 18聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534135795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 修練の2W目の敵がHP減ってくるとこっちの回避しまくってきてどうにもならないんだが皆どうやって戦ってます? >>851
ギルガメッシュで叩き潰してる。
遠距離だとあんまり避けないから、かなり楽 >>852
例えば二撃目で必ず回避するやつなら、一撃目にバスタークリティカルを狙えってことですかね?
>>853
遠距離で押し切れるんですね、ありがとうございます
>>854
必中にそんな効果があったんですね!?ありがとうございます 地面に落ちた星って拾わないと時間で消えちゃう?自動取得になる? >>851
遠距離が楽だけど、近接で戦うときは徹底して魔力管理してる
ダッシュは極力しない、0〜1発で躱すとか
回避後は殴らないと魔力回復しないから、それを潰すように立ち回る
ちなみに2Wで一方的にボコられるのは同じことを相手にやられてるから >>851
先に回避は使わずガードで耐える
向こうが回避してからこちらも回避
空振りしてる背後から攻撃
この繰り返し なんかまたボクシングの会長いじめか?
(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)が著名の中に入ってるんだろうか?ええ?
本当にいじめが好きなクソガイジだな
じゃあ完全に互角の試合ならお前ならどうする?
引き分けはないんだぞ?
どう判定するんだ?
言ってみろ >>826
FGOAも10連5回引くのに1万かかるぞ
粒集めないといけないからな! 弱い人間一人いじめて楽しいか?
そんなに殺気が溜まってるならな
たった前に13人を23年間監禁し続けて7人同時に殺害した凶悪犯罪者集団
(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)の誘拐、監禁、殺人の凶悪犯罪をやめさせてやれ
ガイジの凶悪犯罪に歯止めが効いてねえぞ?一般人をめちゃくちゃ殺害し放題じゃねえか
(災ガイジ)(裁ガイジ)(災害ジ)が止めてくれると思ってんのか?ガイジが止めてくれるわけないだろお
災ガイジは殺ガイジとグルになっていじめで毎日気持ちヨガってるからなあ、毎日、凶悪犯罪の命令だし続けてんだろ?
コイツらに生き地獄味合わせてみろよ
まあいいさ
コイツらガイジの凶悪犯罪をやめさせてみろ
いじめてるやつはコイツが悪いからいじめてるんだよ、って言うよな
それと同じ
たとえ何をしようと人を拉致、監禁、殺害していいわけがないのさ 殺ガイジを殺したいと思うか?
まあ、俺はそれをおかしいとは思わない
殺ガイジは誘拐、監禁、殺害をやめずに延々と凶悪犯罪し続けてる
奴らは死刑に値してるからな
俺はガイジが死刑とか奇声をあげて一般人をいじめぬいてロープを首にかけて豪速で引っ張って殺す殺害には断固反対している、彼らはとうの昔に殺害なんてやめている
残虐な殺され方をしていいのは永遠に殺害、監禁、拉致の凶悪犯罪を止めない下痢ガイジのみだ
ああ、殺ガイジだ
殺したいと思うか?
ああそうだ、殺人にむける眼差し、絶対忘れんなよ、絶対にやめさせていけ ああ、
弱い一般人を拉致、監禁、殺害し、ぐちゃぐちゃにして凶悪犯罪の限りを尽くし続けてやめない
(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)は完全なるサイコパス、ガイジなんだよ
切殺(サイコ)ガイジ切殺(サイコ)ガイジ
殺ガイジを残虐なやり方で殺したいと思うか?
お前の気持ち、間違ってない
拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪を一般人に繰り返し続けるガイジに向ける眼差しってのは
当たり前だ、永遠に続けてんだからな、等しい苦しみ、必要だな
凶悪犯罪、やめるまで決して手を緩めるなよ、やめさせていけ なんで変なコピペ野郎が来てるんだよ…
ギル出なくて狂ったか そもそも法っていうのはな
一般人いじめが生きがい(察ガイジ)(殺ガイジ)(殺害ジ)
(災ガイジ)(裁ガイジ)(災害ジ)
がキチガイジぶりで拉致、監禁、殺害、の凶悪犯罪を書きなぐった
大凶悪犯罪ノートでしかない
奴らは毎日息をするかのように、拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪しかしない
このガイジら残虐な殺し方で殺したいと思うか?
それはひとつもおかしくないさ
拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪を永遠にやめないガイジへの眼差し
絶対緩めるんじゃねえぞ、凶悪犯罪をやめさせていけ
全ての殺意はそこに向けていけよ ゼルダガイジ
出る出るガイジ
コピペガイジ
ガイジが沸くだけまだこのゲームも元気だな 応報的側面から刑罰が必要だと!?
応報なんていらん
それが戦争というものだからな
そんな簡単なこともわからないのか、ガイジよ
必要なのはちょっとした注意
ガチでやばいたったの0.01%にだけ更生をだ
それも優しい病院がやればいい
(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)は一般人を拉致、監禁、殺害して凶悪犯罪の限りをつくしてめちゃくちゃにしてる凶悪犯罪ガイジだ、殺ガイジの凶悪犯罪を止めさせろ
凶悪犯罪を生業とする(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)など必要ない
そもそもが凶悪犯罪者だ
殺ガイジなど、廃止してやれ
職がなくなって、路頭に迷わせればいい、それだけの凶悪犯罪は十分に犯している
そもそもが犯罪しか能がないガイジの集まりだ
犯罪を生業とし、犯罪しか能がない殺ガイジを雇う人間などもういない
勝手に死ねば世界が平和になる
害獣捕獲なんかは自衛隊がやってくれる、殺ガイジがいい人ガイジぶりでやるもんじゃないんだよ、凶悪犯罪ガイジ君 >>858
潰すように立ち回るについて宜しければ詳しくお聞きしても良いですか?
>>859
こちらの攻撃を回避された直後にガードって可能なのでしょうか?
どうしてもどちらかの魔力が尽きるまで攻撃→回避→攻撃合戦になってしまいます ギル出ないから仕方ない
お前らギル引いたからって健常者ぶってんじゃねえぞ ゼルダ(リンク)コテは、ブレワイスレでも相手にされてない独り言野郎さんですね
何故ここに… >>871
回避された直後にガードは無理
だからこちらも回避して背後をとって空振りさせる
ダッシュボタンは無闇に押さず魔力温存 >>871
分かりづらかったか
敵に先手を取られたらガードで耐える
回避は絶対先に使わない
こちらが先手を取れば向こうは回避してカウンターしてくる
それを回避して背後を取り攻撃する 相手が回避してくる場合、回避キャンセルを使うんやで 逆鱗出ないしレア鯖きておっしゃーとか思ってリザルトで落ちてないの見るとほんと辛い >>871
例えば、魔力満タンの状態で初手に遠めのBか発生の早いQとかを当てる
相手がガード後回避したらほぼ必ず反撃くるので、できれば食らわずにこちらも回避
さらにダッシュせずに歩いて少し離れる
この段階で敵は魔力が半分以下でカードも使い切ってるので、次のこちらの攻撃は確定で全部当たる
初手を交わされてもこちらが食らわずに躱せれば
ガードされるけどこちらは魔力を完全に回復できて次に繋げれる
ただ上級弓のエミヤは心眼2連続回避が良くあるので、ここだけは遠距離か槍+礼装積んでごり押し… >>874
>>876
お陰様で先程回避鯖をボコボコにできました!本当にありがとうございます
>>877
空ぶった攻撃をキャンセルして回避ってことですよね、ありがとうございます >>875
星3以下でGWやって俺tueeeしてこい >>875
ヴラドだけ引けて全国地雷おじさんになるよりは良いと思うぜ… >>875
3とか4のが再臨楽だしレベル上げてボコッてきな >>875
ガチャ率的に100回~150回で出れば満足な確率らしい
ただ使いたいだけなら買ったほうが早い 実際問題、星5育成何てやってられねぇよ
つまり、安くて強いスパルタ王は王の中の王 モニュと煎餅食って宝玉ランタン必要な45で打ち止めにして芸術付けるだけで上級鯖やGWで大活躍するのカリギュの圧倒的コストパフォーマンス >>882
コスト制なんだから高レアなほど不利なわけだしな
マタハリレオメデュが最強コスパよ
レオやメデュ大幅下方修正くらいそうだけどな・・・ おっぱいも大正義なんよ
おっぱいがいっぱいとはいかないからお隣のお舟に目がいってしまうんよ
おっぱいは大正義なんよ
おっきなメスおっぱいが足りないんよ >>887
女神よ〜って言いながらマルタたこ殴りにするカリギュ最高です
最近のGWってA連打の宝具ぶっぱ増えてない?流行ってんのかこれ やっと青ペンの最終再臨終わった
カーミラ様の仮面も剥いだし今日は満足や >>879
お陰様で理屈としてよく理解することができました
丁寧にありがとうございます
エミヤは実際にとても苦戦したので、気をつけと思います 魔眼が辛い。
特に先鋒のアルトリアが使ってくると何もできずに瀕死になったりする。
瀕死になるとガードでもやられるから立ち回り辛くなるし。
でも魔眼のためだけに弱体耐性の礼装積みたくない。
これどうすればいいんですかね。 GWは回避される事が前提で伸びるB入れて二発目以降は下がるみたいな極論もありやな
レオニエリちゃんなんかBで伸ばして寄って以降は回避に合わせる動きの繰り返しですわ fateにわかだった私にこのゲームを進めあろうことか本家FGOまでリセマラさせた友人の業は深い…
昼間はゲーセン、夜はお家でFGOだ☆ミ >>896
友人どころか人としての縁切って良いレベルじゃねーかオイ >>891
多いよ、味方で来たら基本的に戦おうとしないから2vs3でキッツいし、敵だと常に宝具警戒しないとダメで凄い害悪
アーツチェイン空打ちのNP溜めは修正した方が良いと思う、相手に当てた時にボーナス付くか、連続空振りではチャージしないようにするとか >>900
敵のアルトリアを外すとかいう謎アドバイスやめろ >>899
やっぱ多いんか
敵味方にいると勝手に隅っこでA振りあって意味わからん状況になるから勘弁して欲しいわ
マルタ嫌いになりそう >>900
相手のアルトリアが魔眼を使ってくると辛いって意味だったんだ。
分かりづらくてすまんな。 アチャーガン待ちが強いから、宝具素振りでガン待ちするのは間違ってない
ノーリスクでアド取れるし、相手に攻めさせれるから旨味過ぎる >>903
先鋒アーチャーガン待ちにしとけ
それか死霊積んで死んだと思った不意をつく レオニダスやゲオルギウスのターゲット集中って効果範囲や入る確率ってあったりするのでしょうか? >>905
まあ一番の問題点はそこだわな
弓のガン待ちガン逃げが強すぎるのが今の弓天下な所大きいし、アーツパに居るエミヤ君は自衛力もたけーし
エリザベートで追っかけてもアーチャー連中足はえーの何の 今日凄いプレイ見た
二人で一筐体 、移動片方、攻撃片方、
そっちじゃ無いとか、上手くは行ってなかったぽいけど
凄く楽しそうだった、目から鱗だったよ 大阪で男が逃走中?
一般人を拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪でいじめ殺し続ける凶悪犯罪ガイジ
(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)
によって監禁されてる一般人の中に稀に存在する0.01%の連続殺人とかのキチガイを
こんな風にわざと報道して自分の拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪を隠し、正当化しようとする
1か月前、23年間も監禁し続けた13人を7人同時に殺害
その後世間、世界から大批判を受けたにも関わらず挑発的に6人同時に殺害しただろ?EUの加盟条件は死刑がないこと、だからな?
少女を2年間監禁なんて23年監禁殺害に比べりゃなんでもないぞ?
一般人に対するこいつらの犯行はテロリストなんだよ
いじめてる奴はこいつが悪い事するからいじめてるんだよっていうよな?
それと同じ
例え何をしようと人を拉致、監禁、殺害することが反社会でないわけがないのさ
殺ガイジのメディアをどっぷりと使った凶悪犯罪の正当化に騙されるんじゃないぞ?
反社会(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)の拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪をやめさせろ いじめてる奴はこいつが悪い事するからいじめてるんだよっていうよな?
それと同じ
例え何をしようと人を拉致、監禁、殺害することが反社会でないわけがないのさ
殺ガイジのメディアをどっぷりと使った凶悪犯罪の正当化に騙されるんじゃないぞ?
反社会(殺ガイジ)(察ガイジ)(殺害ジ)の拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪をやめさせろ
犯罪を生業とし、犯罪しか能がない 殺ガイジを残虐なやり方で殺したいと思うか?
お前の気持ち、間違ってない
拉致、監禁、殺害の凶悪犯罪を一般人に繰り返し続けるガイジに向ける眼差しってのは
当たり前だ、永遠に続けてんだからな、等しい苦しみ、必要だな
凶悪犯罪、やめるまで決して手を緩めるなよ、やめさせていけ 女の子二人が一緒に座って術ニキツンツンして遊んでるのは見かけた
GPがっつり減らしてた >>894
・むしろこちらも魔眼で対抗する
・弱体耐性スキル持ちの鯖にしてみる(もしくはサポートスキル)
・遠距離でひたすら効果範囲に入らないようにする
どうだろうか >>915
初期みたいな仕様だったら
マルタさんつんつんしてたと思う つんつんして動きあるなら清姫にGPガッツリけずられそう ボタン配置が単純だからかとか
レート無し勝敗残らないからかとか
周回に飽きたのかとか
ガードしてて手が離せない時とか良さそうとか
色々考えたけど、兎に角自分も協力?かな、凄くやって見たくなった
何よりギャラリーがいた‼ 必要な鯖以外の男鯖は育てないしいらないけどアタランテよりエミヤ欲しいわ
アタランテは貧弱でエミヤが優秀過ぎて格差が クエおわりにヴラドを反復横飛びさせるのやめられへん
たまに逆方向に飛んで首をかしげる エミヤの再臨したいけど青王に証を使ってしまって時間かかる・・・
というのは私の事情だけど、そんなわけで育てやすいんじゃないかな? ギルのQ三連発なんかをアタランテでダッシュで避け続けて、カウンター!みたいな試合見てると面白いなって思うけど、
マシュやらバーサーカー、青ペンがとにかく一直線に敵に走ってくのをみると、なんか同じゲームとは思えないほど連打ゲーだね マタハリがカンストしたんでレベル50のヘラクレスとカーミラで騎の上級やってみたんだけど普通に回れる感じだった
属性と礼装をうまく組み合わせればステージ2のメドゥーサも時間切れしないで倒しきれるのねこれ 昨日はマルタさんを再臨させた
よかった
毎日来てた金持ちおじちゃんが
来なくなってた 死の芸術5枚つんでるが、
対人特攻ありがたいのに
たまに1750で復活させたり
すごいわ 特攻、復活、NP、必中しかないようなもんだし死んだ振りとかそんなに通用しないよな >>917
この間まではつんつんしたらある程度は動いてたんだぜ・・・ 証集めに狂中級周ってるんだけど、もうちょい効率いいところありませんか?
狂上級にいくにしてもヘラ50エリ50青64が今のところ周回メンバーでレベルが足りないっていう >>928
そのレベルなら狂上級いけるんじゃない?
一番簡単だよ
ちなみに狂に狂は1.5倍だから他の職より相性わるげ >>896
リセマラするくらいなら俺のリセマラ垢やるぞ?
星5が12くらいしか居ないし強鯖少ないけど夏ジャンヌと星4は2種引いた レコードホルダーってサポートで発動させて石化の確率も上がるんだろうか 基本的にFGOの弱体成功率なんてもんはオマケくらいに考えといた方がいい
たぶんFGOACでも同じなんじゃないかな?まあ検証してみる価値はあるかもしれないけど
ただスキル1個の成功率上げるためだけに撃退P効率が悪くなる重い礼装付ける意味は… >>929
いけるっぽい?
ありがとう、ちょっとチャレンジしてみる!
狂対狂ってちょっと補正はいってるんだ、知らなかったぜよ 通常の鯖は剣>槍>弓 騎>術>殺で有利は与ダメ200%被ダメ50%で不利はその逆
対狂鯖の場合は剣槍弓騎術殺>狂が与ダメ200%被ダメ150%
狂同士は被ダメ与ダメ150%
GWで狂鯖がおもちゃにされるのはこの被ダメの多さからなのだ 本家FGOの序章がようやく終わった
ここがスタートラインという意味がよくわかった
明日ってもう今日か…は昼過ぎから稼働しよう
明日こそエリちゃんもう一段再臨させるんだ
スレチですまん >>935
神々のトライフォース2では、マスターモードでのプレイ時では被ダメージがノーマルモードの約4倍。
ノーマルモードでハート1個のダメージは、マスターモードでは
ハート4個ほどのダメージになるので、死亡率がかなり高くなるはずだ。 マスターモードでは、画面の左下のところにトライフォースのマークが表示されるのでひと目で分かる。
敵が強くなっている他、被ダメージが約4倍だから、まさしくスーパープレイヤーのためのモードだ。
マスターモードでのロード画面は赤い背景なのは、以前の辛口モードを踏襲しているから。 こんなクソにコイン投入するよりCSの神ゲーに突っ込めっていうステルスマーケティングか? ギルって何番目配置がいいんだろ
先鋒だとガン見されるから微妙な気がしてきた こんなに確率偏るかってぐらい酷いな
PSO2のあのシステムをすでにセガはACに導入しているというのか! 80枚程引いてランサー無し、運悪過ぎて泣ける
星5はアルトリア2とギル1のみ クエDみたいに4人で協力してボス倒すみたいなモード追加してもいいぞ マスターソードの刃が汚れちゃうじゃないか…。
ボコブリンが作った肥溜めに落ちて、クソまみれになったリンクを連想。 ボダブレのユニオンバトルみたいの追加で
報酬はレア素材な 昨日は4列あるエントリーシートの1列半分も埋まらなかった…
テコ入れはよ ここはFGO本スレ民にも聴いてみたい。しかしFGOがキャラゲー名乗るなら、もう少し艦これみたいに、各キャラのモーションがたくさんあったら良かったのに。
艦これは、「3D母港、カード選択時、カットイン、MVP、敗北、爆雷、魚雷、砲撃、回避、被弾、対空カットイン、照明弾、夜戦突入」、…おまけに中破でモーションがすべてエロさ全開に変わる!と言うのも二度美味しい。
対してFGOは、「カード選択時、カットイン、勝利、敗北、攻撃、回避、ダメージ時の喘ぎ声」、…正直、もっと沢山のキャラモーションがあればやりたい!。女の子は服破けて可なのです!。
FGOが艦これに対し、キャラゲーとして勝ってる部分を教えて下さい。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。