三国志大戦3530合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3529合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>163
城に貼り付けるタイミングできるから騎馬単相手ならかなりいい選択肢だよね 巨虎ってコスト2.5、2、1.5、1、1か2.5、1.5、1.5、1.5、1のどっちにするのがベターなん?それとも4枚? >>161
行ったら大体三台埋まってる
そんで空いてる一台は場所移動で椅子の真後ろが柱の座りにくい台 なんか孫権やたらマッチングしたけど
なんで流行り出した? 車輪は騎馬単、騎馬盛りへのワンチャン城ダメもぎ取りムーブには有用だろう、武力で優位に立てない求心だと微妙かもしれんが、今は滅多に当たらん
号令の方は出たとしても、よっぽど効果盛ってくれないとゴミだろうな、1、2は槍の火力が強かったから、3はそれに加えて回復陣があったから成立してたんだし >>156
出番なくなったのは自業自得なんだから、恨む筋合いは無いだろww 孫権というかりっこーの時もだけど攻城術がまじつよ
あんなん作ったの誰だよ 張苞とか攻城術なしじゃ生きて行けないカードもあるから... >>176
巨虎トリプル攻城術槍に適当2コスでも戦えるかな? 配信見てる号令使いは巨虎使いたくなると思う
ここで言われてるより赤も青も強いし攻城術とも噛み合ってる
槍3馬1弓1で操作しやすい ためしに考える
巨虎、周泰、宋謙、弱体弓、朱治
攻城術巨虎デッキできたよー >>180
緋が強いなんて言ってる人いたか?
緋は正直士気7だと考えると弱いぞ? 赤はそこそこ、青は強い これが2択で使えるから強いが結構いたのに
何故か弱いと声でかい人がいたイメージ 孫権は青が実用的になった結果、赤も活きやすくなったと思う >>184
スペックが弱いって延々と言ってた気がする >>184
茨龐統もだな
ランカーが手つけるまで殆どのカードを弱い扱いするよねここの人ら 新董白は赤も青もヤバイと思う
群雄系ワラには必須クラスのような気がする >>188
龐統はそもそも議論の方向性全然違う方向いってるけど、
これはまぁ計略特殊でまだ出会ってない人・使ってない人多いから仕方ないね >>173
ここはランカーが動画あげるまで弱カードって言われるからね
逆にランカーがお試しで使った程度のカードはしばらく壊れカードになるって動画勢丸出し現象もここの醍醐味です >>189
コスト空いてるならとりあえず入れといて仕事する感すごい 龐統は弱くはないが強いかは分からないし俺には扱えないと思ってた人が多そう >>189
何で武力1にしないんかね
皺と小喬お前らもだよ カード性能の100%近くを出せるランカー共と戦える階級にいなければ、動画を見るまでテキトーな事しか言えない人が多いからなあ >>196
そいつら1なら計略強くなってしまう可能性 新田豊使ってみたけど何も起こせる気がしなかった
負け確で何進からの一番槍打つ検証したけど、
全然カウント減らなくて何進一番槍連打コンボを破談
(新田豊使う)心折れた 龐統も完全な相性押し付けだしなぁ
相性ゲーされたかそうじゃないかで全然見る目違ってくるでしょう
押し付けられてないので俺は未だに弓呂布の強さが分からない ホウ統はデッキによって感じる強さぜんぜん違うカードだと思うわ
非号令デッキだとトラウマ級の働きされることも多い
孫権は赤しか打てなかった前バージョンは本当に陸抗に負けてたけど、今は青が選択肢になったからな 制圧3欲しくなっちまうのは桃園のせいなんだろうなぁ 董白とか上方必要だったか?
趙氏みたいな末路は止めろよ >>196
武力1で賈詡みたいに伏兵持たされるのと比べたらまだ武力2の方がマシじゃね?
計略も一つのことしか出来ない相手には刺さるけどそこまで強いか? 吾粲「武力1になれば知力と征圧と伏兵が貰えるって本当ですか!?」 >>207
趙氏って初期よりはまだ強いんじゃないか?
初期より弱いほど修正されたっけ 新董白は将器どれにするか迷うよな
制圧も知力も捨てがたい
士気上昇も開幕計略系には入るし 晋は2になった瞬間ヨウコで守りはおkだからな
その前の覚醒ゲージ溜め要員もフィニッシャーの司馬兄弟も強いし、良くも悪くも強い新勢力って感じになった >>212
武力上がって暴れて時間と武力下げられたんじゃないか? >>161
減ってるな
結局ホウ徳徐晃ばっか同じカードしかあたらんし
十州以上はほとんど同じデッキ
>>212
初期+4でカウントは短くなった
花曼も似たようなもん あー効果時間は短くなったのか、すまん
でもいらん上方やろと当時言われまくってた記憶あるしなあ 不可解な上方は初期より凹み修正するためのフラグ
董白強すぎだからしゃーない 当時はまだ、1.5コス武力5で素征圧2の馬ってあんまりいなかったからなぁ
スペックで見所あるのに計略までぶっ壊すのはなんでやねんって突っ込まれまくった 魏の張春華も制圧2だし計略こんなもんだよなみたいな感じだったしな 徐栄とかもはや意味不明なスペックになってしまったな… ゾウハと徐栄はスペックそのままだけど火事場車輪と神速にエラッタされると思ってる
間接的な暴虐の上方修正的な感じで まだエラッタやるつもりあるのかね
馬玩とかなんとかして欲しいもんだが 蜀孟獲は顔をエラッタして
強くなったけど見れば見る程使う気が無くなる 2.5コス制圧1の槍って本当に白兵で足引っ張るよな 蜀孟獲は漫画太郎先生が描いたのかと勘違いしてしまう 馬玩や徐栄とかは使用率0の日もあるんだろうなとは思うわ。臧覇は極稀に四枚暴虐で見る
個人的には馬休も馬鉄とは使用率数倍は違うんじゃないかと思ってるが馬鉄もというか群の1コス馬自体が新董白の影響で軒並み使用率下がってそうだな >>225
あいつはエラッタしても城つくくらいじゃないかな
5/7だから素征圧2にはなれんし
もっと将器増やして旧カードに第4将器実装って格好で征圧将器貰えれば十分 >>212
趙氏自身の上方はないけど突撃将器の上方でちょっといい感じにはなってる フリマでも歩兵単やれますか?
考えて操作してもあまり勝てないので楽なデッキ使いたいです。 >>233
フリマ騎馬盛り多いし無理だろ
たいして食えるデッキがない 新孫権評価するやついるけどあいつ糞だろ
赤壁でイチコロよ 桃園瀕死になったんだし、馬姫ちゃん元に戻してよ
趙氏ちゃんはせめて計略時武力を今より+1してよ
殺しっぱなしにしないでよ、セガー >>230
バガンは脳ミソが筋肉で出来てる群雄連中の中で
マジ馬玩さん結構腕っぷし立つのにインテリっすね紡績対策しなきゃならないとかパネエっすってオンリーワンはあるんだけど
それ以外ないからな >>233
今日九州で馬1歩兵5でやってたけど、白銀があんなに強いとは思わなかった笑
ケ艾や全凸にボコボコにされて8州に落ちたけど、その後は強騎馬デッキに当たらなかったから、そこそこ勝って九州に戻ってきた
歩兵単はきついけど、今だったら衛瓘+その他歩兵でそこそこは勝てるんじゃないかな >>226
韓遂は下方危機だろ
もんぎゃはの後方指揮ワラとマッチしたけど韓遂長すぎ >>243
槍檄は弱い、象と歩兵は遅い、弓と攻城兵は速い
とりあえず馬弓でデッキ組めば形になる 今の環境の呉っていいところ何もなくね?
また一弱時代かよ… 青井が姜維に入れてたけど張遵って今どうなんだろ?
張苞とか龐統とかいるけど柵と勇猛持ってるしパーツとしては優秀なんかね?
霍弋は知らん 張飛とか、他にも殺しっぱなしのカードあるよなぁ
武神みたいにちょっと上方かけてみるぐらいはやってもいいのに
基本的にプレイヤーが盛り上がるのって使えないカードが増えるダウン調整より使えるカードが増えるアッパー調整多い時なんだし >>248
基本的に事故がない槍には判定厳しいから
騎馬とか夏侯惇とかみたく見なければ全盛期並に戻すけど槍は基本的に一回殺されたら戻りづらい 孫呉の礎という強すぎもなく弱すぎもなくそれでいてコンボの夢もある良号令 >>250
よく槍にはリスクがない的な意見あるけど、足が遅いってデメリットのせいで馬にも弓にも生殺与奪握られやすいから、一つの判断ミスが迎撃どころじゃない大事故展開になったりするんだけどな 3コス槍ワントップになる雄飛なんかは引き際肝心だよね >>249
これなエアプマジクソ
対策を教えてほしいくらいだわ。呉って何に弱いんだろう。攻めたら火があるし。呂範はマジでチョコマカと鬱陶しい >>248
張飛張角に群雄張遼
開発は張が付く武将嫌いなんだろw
なぜか張魯だけ許されてるが 呉といっても色々あるからなぁ
史実的には来来が呉キラーなんだっけ? >>256
昨日の車輪の大攻勢バカ野郎もそうだが
まともにプレイしてすらなくて見当はずれのことしか言えないやつらは消えて欲しいわ
別に文句や愚痴を言うなとまでは言わんからせめて荒唐無稽なことを言うな >>256
今の呉のメインの巨虎には基本呂範入らないんですが・・
そもそも今の呂範というかダメ計は別に文句ないわ 槍の事故ってようは乱戦で槍消されて突撃食らってる状態じゃね?
呉使いだけど今辛いのは衛瓘+騎馬3
まあこのデッキが楽なデッキって無さそうだけど >>261
そこは騎馬3じゃなくて魏の騎馬3に訂正して欲しいわ
魏以外の騎馬3なら全く強いと思わないし
まだ龐徳は良いんだけど真面目に徐晃はエラッタして良いと思うんだけどな
あれ3コストの刷り間違いって言われた方がしっくりくるし >>262
このデッキで魏以外と組んでるの当たった事ないけどそんな形あるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています