三国志大戦3530合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3529合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536741996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 架空の友達を引退させるなら今バージョンより前バージョンだと思うんよ >>343
どうやったらお前みたいな歪んだ人間が生まれてくるんだろうな 下位は万年狩場だし何を今更という感想しか出ないのが悲しいとこ
狩りやってるクソボケども全員死なねぇかな〜 ワイやり込み将軍
サブカなんかより総合3000回のこの糞称号取ったほうが満足度高いと思うの 火事場計略と自城削り計略にバリエーションをですね… verうぷランクリセットで干上がってたサブカが復活したのは公式公認って事やぞ
宝具も育成するのは玉だけだから上まで行って勝てない奴はどんどんサブカで回せ
いやマジな話サブカは宝具だけがネックだったのにそこが緩和されてるのは公式のお達しやぞ
初心者レベルでは対戦相手が見つかりませんでしたでCPUやらされるだろ?対戦相手を上から連れてきたぞ!って話なんだ
魂を感じる!! 袁紹の自爆や腹マイトは敵城門を範囲に収めてたら城ダメージあっても良いのでは? 完全勝率マッチングにすりゃサブカなんてサブカ同士で殺しあう理想郷になんだよ。
こんなもんとっくの昔に連絡済みなのに実装しないのだから「やる気はないからあきらめろ、嫌ならやめろ」がセガの答え。 ワイはサブカ将軍。空うちダンスで煽りまくるのが楽しいと思うの。雑魚は引退して良いよ。 まあセガ側でも引退者休止者ふえてるのわかってて放置なんやから
もう好きにしろってはなしやわ
嘘でもいずれ厳しい罰が…くらいいっときゃよかったのに サブカは開幕捨てゲーで放置
だいたいは直ぐ落城させてくるけどたまに延々と塗り絵やったり
計略空ら打ち連打する奴もいるな 昔からある問題なのに見て見ぬふりだからな
嫌ならやるなってこった チームのカード共有化でそのとき爆発的に増えたサブカス共に入ってた低品チームつぶされて
ここで怒ってたらボロクソに叩かれたなぁ >>355
だって…現実じゃ誰にも相手にしてもらえなくてもここでサブカアピすればいっぱいレス貰えるんだもん 低州で配信して狩られてるのをセガに見せれば一発よ
まさか配信してるとは思わんやろ w
空撃ち、ダンスもしてくれると最高 以前いた復帰勢とか勝手にサブカ認定とかいう擁護いなくなったな 勝率マッチにした所でわざと捨てゲーで勝率異様に低くして狩りするだけなのでは このスレ孫権が弱いって話と馬強すぎって話とサブカの話で延々にループしてない?
むなしくないの? 今の環境で猛威振るってるカードが無いから余計にサブカがーの話題になる
あとそれしか言えない奴も混じってる >>365
紐付失敗からは進化したからいいんじゃないかな… 同ランク且つ近い勝率とマッチさせるにはプレーヤーが足りないし
ランク離れてても勝率が近けりゃ当たるようにすると、ちょっと調子良いだけでランカーに当てんなとか文句出るだろうし >>367
ま、まだ前Verしか知らない人なのかもしれない >>364
ぼっこぼこにされるより負けてもらえた方が
無料進軍の恩恵受けれる人が倍になるからまだましじゃね? 2コス武力8征圧2騎兵は強い
禿髭族もそう言ってた >>377
それでも計略がある程度強くないと滅多に見ないんだよなぁ・・・
あれ、特攻戦法ってそんな強くないな! ゲームバランスがいいとサブカアピールぐらいしか出来ないからね 今の孫権が弱いってそこまで言われてたかな
前バージョンは文句なしに弱かったけど >>373
いや情報だけなら俺もふざけんな緋どうすんだこれって思ってたけど
蒼の圧力が強くなっただけでえらい違いやったわ 蜀は、どうせ計略あんまり使わないなら馬超でいいし、騎馬盛り編成やりたいなら魏がほぼ上位互換になるからなぁ 張翼入るのは八卦くらいかね、他だと大体馬姫になるよね… >>381
前スレと前前スレじゃ孫権弱いってレスに対してそんなことないって流れがめちゃめちゃ多かった、あとサブカ
天下統一大会もまだ結構先だし話題ないのは仕方ないのかもしれんけど 法正これ絶対強いと思うんだけどなんで流行らないのか謎だわ 法正は生粋の蜀使いから弓だから嫌われてる感本当にあるね
馬姜維のほうが好まれてる感じがする 話まとめるとサブカで巨虎の蒼使えってダンスすれば低州がイキってサブカしねっ!て言うって事かな
合ってる?まぁサブカは正義だからしょうがない 蜀だと必ず馬超入れたくなるけど弓法正と組み合わせると歪になるし、かと言ってバランスで組もうにもパーツがなんとも微妙なメンツになるのがまた 2コスは騎馬でかつ武力8or7+制圧2の枠なんだよね 使われないからってジワジワ強化していって一気に暴れるってパターンかな? >>386
主力の知力が高い相手がキツイから
晋が流行ってる限りムリじゃね 相手を範囲に入れる事にやきもきするより何も考えず司馬孚打つ方が多分楽なのだ このゲーム言うて白兵戦重要だし、2コス武力6弓じゃ足引っ張りすぎる気が >>365
ケニアなんて欠陥デッキに負けるから弱いやろ >>324
俺は4から始めて勝率100%近い奴や2桁連勝してる奴に狩られまくったけど、なんとか1品まで上がって雑魚なりに楽しんでるよ
狩られて煽られたくらいで引退するならそいつにとってその程度のゲームだったってだけでしょ はやてがやってた弓法正と長時間共振の組み合わせは面白いと思ったが
素の白兵が悲惨すぎたな >>397
魅力柵ないけど武力6征圧3の弓は手腕と同じだぞ 10戦やって1回サブカなら気にしないけどヘタしたら
最初からサブカ連戦でやめて別ゲーするからな 何で法正さんはいつも不遇なんだ
待望の雲散持ちもいるというのに >>401
致命的に違いますやん・・・
まあ計略は強いけどデッキがイマイチさだまらないとか
現状蜀自体がイマイチとかあるんでないかいホウセイは >>405
交響曲で延々居座られた事忘れてないからな >>410
1.5コス武力6、知力高め、城持ち攻城持ちなら
計略余り強くなくても使われるよ >>399
わかるわかる
いじめられててるやつ見ていじめられて情けない!って言うんだよね
お前がやってることがセカンドレイプだってわかってるか? 正直糸BBA便利すぎワラタ
何でコモンなんだよあのBBA
つうか孫権の嫁みんな強くね… なんか4になってから1.5コスになるべく号令持たさないよう警戒してる感じ
と思いきやヨウコみたいなクソ強カード出すし方針がわからん 孫権の話やたら出るなw
まだまだ普通計略だよ
桃園が消えたのが躍進の原因
あれに何もなかったから >>327
???「皆に内緒だよ」
公式がこれだから民度を期待してるひとなんかいないでしょ 4て言うか戦国からだな
そのせいで9コス制になったようなもん 強すぎず弱すぎないデッキで勝率5割維持したいんだけど
なんかいいデッキないかしら? >>406
現状全線張れる馬が兵馬超ぐらいしかいないのが決定的にうんこだからな、武力低下も固定値ならよかったのに高知力にはすぐ切れるからな
昔のロシュクみたいな強みがない 孔明の教えを破って兵が少なかった姜維が勝ちまくってたし、やっぱ孔明ってクソだわ つい最近まで兵が少ないほうが勝ってたじゃないですか丞相! >>423
蜀は1.5コスが多すぎて
2.5コス以上がスカスカなのがなぁ 計略が死んでもスペックで採用されると言われてた快進撃www
どこで差がついたのか
勢力・攻城の違い 計略使えないのであれば知力5で副将器速x3ならよかったんでね? >>403
4から始めたから1品って言っただけだが
今は7州 サブカ言うけど魏呉蜀で3枚ID作るのが普通だと思ってた 同階級のサブカ持ってる人もいるよね
理由は様々だろうけど、ホームの人は付き合いで複数のチームに所属したいからだと言ってた
同階級のサブカなら狩りにはならないからいいとは思うけど、確かに桃園のコミュになら複数所属できるんだから
チームも複数所属できるようにすればいいのに ゴリラだって計略使えないなら使われないからね
所でリュウグはひょっとして手話やってる? サブカやりたいわけじゃないんだけど、マッチングがゴミすぎるから仕方ないんだよね
楽しむためにはサブカをするしかないのが現状
縁、負けても階級下がらない、激広フリマ、料金とサブカでするのが簡単 フリマで勝率0になって絶望して辞めていくより、サブカ使ってインカムに貢献するほうが立派だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています