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三国志大戦3530合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9398-cC+K [125.4.129.65])
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2018/09/14(金) 12:46:50.86ID:MAwE7GGs0
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3529合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536741996/
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0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd2a-cZnL [124.26.58.241])
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2018/09/15(土) 13:26:58.42ID:uxAAuxXu0
サブカに負けることと、ただ格上に負けることを混同するのはいただけないな。

遊び方は人それぞれだけど、
ランカーくらいの金と時間を使って多くプレイできないなら、
キミがランカークラスの才能持ってたとしても差はつまらない。
プレイ数はあまりできないけど、ランカーに勝ちたいとか虫がよすぎ。

勝率調整なり、やり控えなりして、
ストレスのかからないランクで身の丈に合った遊び方しろよ。
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-/aCc [122.222.100.40])
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2018/09/15(土) 13:30:56.46ID:nXdaLWHP0
>>487
そういう人なのか2戦目わざと負けて勝率調整してフリマに行かないようにしてる人なのか相手からは判断できないじゃん
2戦目わざと負けて勝率調整してる人だったら寧ろそれに利用された事にもなるし
勝率3割台の人ならそれはないかもしれないけど

>>528
マッチ画面から一切操作せずトイレなり両替なりにジュース買いに行くなりして離れる
そうすると相手は時間いっぱい待たされた挙句戦場に部隊が1部隊も出てない状態で捨てゲーされる事になるから1番つまらないしイライラする
0543ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp59-Zlpr [126.33.214.243])
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2018/09/15(土) 13:47:01.26ID:lDLhNhs+p
全部隊自城、開幕再起から一切動かさない、煙も出さない
下手に動くと捨てゲー戦法と思われて落城してくれない時がある
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイW e58f-/aCc [122.222.100.40])
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2018/09/15(土) 13:53:09.43ID:nXdaLWHP0
>>537
わざわざ捨てゲーの合図で部隊を端に1列に並べて開幕奥義なんかやったら
ダンスと計略空打ちしながらたまに1列に並べた部隊に突撃や槍撃の練習とかしてきてなかなか落としてくれないじゃん
マッチ画面から放置ならトイレにも両替にも余裕持って行けるし
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd9e-SjS6 [182.164.174.65])
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2018/09/15(土) 14:08:13.23ID:r+BTnbzS0
なんで頂上高評価多いの?
孫権周泰だけ捌けば武力差で余裕で守れるやんけどう考えてもデッキ相性いいだろ開幕内乱ほぼ確だし
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d29-wbiP [150.246.214.49])
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2018/09/15(土) 14:12:39.00ID:gtmdonyn0
2戦目譲る奴が多いっていう特徴が4以降のサブカにはあるな
友人がそれやられてるの見たことあるけど
明らかに勝てるの攻めてこないで友人がそれ気づいて攻城止めたら悪逆で自分で削って譲りやがった
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb9f-zUi+ [113.147.54.184])
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2018/09/15(土) 14:14:03.93ID:IuFbSwsU0
金が掛かってるマキブonでも捨てゲーはザラに見るぞ
0563ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-Zlpr [182.251.240.13])
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2018/09/15(土) 14:19:48.57ID:f6wX/uZCa
今のところ大型きて7州昇格まで来たけど、一度もサブカや譲りに遭遇した事ないな
まぁ遭遇しないに越したことないからいいけど
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d81-or+1 [118.8.79.76])
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2018/09/15(土) 14:19:59.98ID:c6cBxHDk0
なんかここ見てるとサブカの線引きめっちゃ低い気がするわ
自分はフリマ帯だからサブカも関係ないマッチだけど、ホームの知り合い6州〜8州見ててもほとんど勝率40〜50代なんだよな
それより下の州は多いのかもしれないけど、やってれば上がるシステムだし、頑張ってボリューム層に行った方がいいかもしれん
0569ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb9-Zlpr [110.165.150.8])
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2018/09/15(土) 14:26:47.51ID:cqG4QtIPM
狩りで二戦目譲るとかせんよ
新しくアイミー作って10州までいったらリセットを繰り返し
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd9e-SjS6 [182.164.174.65])
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2018/09/15(土) 14:30:43.06ID:r+BTnbzS0
サブカ多い!じゃなくてサブカ使ってるやつが格上サブカにぼこられて愚痴ってる可能性
めっちゃ高そう相手サブカってほぼ確定できるし
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd5d-l4q8 [14.132.193.243])
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2018/09/15(土) 14:44:25.72ID:MHOJZmyH0
サブカ相手に譲ったり、マッチングに不満言ったり、2戦目譲ったりいろいろ大変ですね
サブカIC新しく作れば楽なのになあ。こだわりのメインとかもう時代遅れ
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd2a-cZnL [124.26.58.241])
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2018/09/15(土) 15:02:20.81ID:uxAAuxXu0
まあ、相手が格上で強い以外に、
軍師プレイで今日は強くなってる可能性もあるな。
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d81-or+1 [118.8.79.76])
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2018/09/15(土) 15:14:59.69ID:c6cBxHDk0
最近のランカーは軍師プレイっていうけど、配信が増えたりで周知の事実になっただけで昔からコミュニケーション取ってたと思うよ
ホームにランカー居たけどmaxiとかで連絡とって遠征してくる他県ランカーもいっぱい居たし
もちろん1人だけの力で強くなったランカーも居るだろうけど、間近でもらうアドバイスはその1戦の勝ち負けだけじゃなくて経験値になる
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd2a-cZnL [124.26.58.241])
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2018/09/15(土) 15:22:23.49ID:uxAAuxXu0
強デッキや軍師プレイ、ラジコンなんかで、
楽して自分の適正ランクの上に行っておいて、
勝てなくなったらつまんねって、
さすがに勝手すぎやしませんかね?
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb9f-zUi+ [113.147.54.184])
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2018/09/15(土) 15:45:27.47ID:IuFbSwsU0
まあ開発からすれば2年稼動したから十分じゃないか?
これ以上増やす方向へ舵を切れる度胸も無いだろう
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW fd3f-Zlpr [182.170.32.32])
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2018/09/15(土) 16:19:00.54ID:yVSGHo5Y0
最初から塗り絵のリセットが無かったのはホント謎だわな。あの忙しい戦国でもあんな息つく暇もないって事はなかった。
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