三国志大戦3532合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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三国志大戦3531合目
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これはわかりやすかったし、ためになった
最低限知っとかないとダメ >>949
増えただろう、孟獲劉禅法正等号令連中が
馬姜維はむしろ減った 麻痺矢さ、知力依存めっちゃ上げて知力徐盛以外の時間かなり短くすればよくない?
これなら徐盛は生き残るし呉民も納得では?
衛灌の麻痺矢武力も高いし長すぎるわ いやだからなんでじょせいだけはセーフみたいにしてるんだよ
あいつも悪さしてただろ >>957
いや別に徐盛も下げるなら下げでいいんだけど呉民がうるさいかなと思って 速度低下率落として良いよ
そもそも乗除のせいでどんだけ速度上げようがだいたい呂布以外が速度低下で終わるのがアカン 速度低下率減少+効果時間減少だろ
同じように色塗りで暴れた神速は更に武力も落ちたんだっけ? >>960
乙
徐盛がレアキャラ枠になる
武力8弓って個性は消えないのよ >>938
潜り突撃って超浅刺しから城方向へ回転で刺せなかったっけ? コスト2武力8募兵弓で敵を逃がさず殺せる計略を士気4でうてる
つよい(つよい)
なんでこんなカード作ったんだろ、バカだろ剛弓戦法とかにしとけや >>960
乙
今verは何で前出しすれば勝てるのか模索中(五州昇格失敗) 麻痺矢は武力下げるなりすればまだ相手しやすくなるんだけどなー
巨虎でボチボチやってるけど李異が地味に仕事するわ 北国赤海老とかいう奴、配信やってんのに捨てゲーかよwww >>960
乙
>>965
騎馬単文帝だな、このスレの総意だぞ 巨虎前出ししかあるまい
あれ新策はいってるけどやっぱ魅力目的なんだろうな? つまりまとめると麻痺矢を殺すと徐盛が死ぬw
尚衛灌は生き残る模様 別に死んでよくね?
今まで散々死んだカードあるんだし徐盛だけ助ける意味無いだろ 2コス武力8弓とかいう最強の存在とはいえ
征圧1+ゴミ計略なんて流石に使われ…そうだな まぁ弱くはないよね、武力8の弓の仕事はできるし
漢鳴麻痺矢なら鉄板だった可能性が…? エイカンは秘略創略にして、遠弓か双弓にすればよくね。
問題あるガードや使われないのはどんどんエラッタすりゃいいのに、慎重になりすぎなんだよな。 たかが強い弱い程度で一々エラッタなんてされてたまるか 張任は前に漢鳴傾国に入ってたな 漢鳴3のダメージ凄すぎて焦ったわ ソシャゲと一緒でガチャ要素入れてる以上、既存の性質にある程度は責任持たんとな >>915
全盛期の麒麟児は士気6か7相当の威力はあったな >>984
8あった
しかも4+4な感じで二人の計略コンボみたいなことを赤ボタン一発士気5でやってた >>984
士気3で消せるし割とどうとでも
まぁ麒麟児の性能自体はかなり頭おかしかったがな >>939
というより
白兵力征圧力全部に於いて槍<騎馬の三竦み逆転現象が起きているにも関わらず
唯一の武器である迎撃に槍撃が出て迎撃取りにくい、なんて弱点を持たせる必要なんか全くなかったよな
ほかの三竦み、馬>弓、弓>槍の関係でそんな弱点一切ないのに 槍撃にも迎撃判定つけるとなんかまずかったのかね?
というより槍撃でオーラ消せるようにしたら迎撃できなくなりましたって事か
いや迎撃判定優先させればいいだけのような そもそも槍撃出ると、なんで迎撃出来ないって事になるんだろうな?同じ尖った物なんだから、刺さってええやん。 >>978
周りと見事に噛み合わない感じはするよな
皇甫嵩とは征圧1同士で初期征圧B以下になるし
唐皇后とは兵力回復と弓だし
貂蝉とは柵無し弓で敬遠されると
衛罐の陰に隠れてる陳泰ですら実質武力+11の剛弓が9Cなのに
士気が1軽いとはいえ、漢鳴3で武力+7の剛弓が7C無いのは流石に弱過ぎる >>989
文帝は別に弱くもなんともないけどね
魏の他のカードが強すぎるだけで
蜀か群雄にいたらエース格レベル
手腕と似たような立場
同勢力に強すぎるカードがいるのが見ない原因 蜀に対して思うのは、ネガれる厚顔無恥さが理解できないってことですね
群雄とかならまだわかる コスト比最高武力が知力差ダメ計持ってる唯一の勢力がなんだって? >>995
ずっと群雄ワラだが今の蜀出てきたらガッツポーズするレベルだぞw
回復舞と華麗恥辱だけがめんどくさいだけで
基本機動力上がらないし馬超のボディが強いだけ このスレッドは1000を超えました。
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