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【仲良く】戦場の絆第472戦隊【使えよ】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 170d-2aGG)
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2018/10/06(土) 00:48:18.92ID:UBAkajfi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【シナンジュ】戦場の絆第471戦隊【価値なし】
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1536848894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0809ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-iWZb)
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2018/10/23(火) 23:32:34.54ID:T4CXhaO+d
>>805
マジでどーでもいいアプデだなw
サザビーとかキュベレイとか真っ当に戦える性能にしろよと
サザビーは
ファンネルリロード短くしてビームの判定でかくしろ
メインの弾数増やして機動力と装甲ちょいあげで44のバランスとれるだろ
0811ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-U3Sl)
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2018/10/23(火) 23:45:12.68ID:QLCmm7eod
>>806
シーブック役などで知られるって書いてるけど、いうほどシーブックで知られてるか?
ガノタ的にはバーニィ役としてだろうし、ガノタ以外はF91知らなそうだし…
芸能人の死に飛びついただけの記者がwiki見てガンダムあるやん!ってなっただけだろうな
0820ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-3Lef)
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2018/10/24(水) 07:54:58.35ID:ikDZC4Pba
>>818
増税前の設置店舗閉店ラッシュ再び
都内AX 神保町スマ館
神奈川フロンティア
埼玉キャロム大宮
まだまだ続く
0822ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-XEl+)
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2018/10/24(水) 08:33:18.23ID:9gt4RJJ0M
>>820
埼玉は坂戸のブーボスもゲーセン閉鎖してる
昔はヴォクシーとかいてソコソコの優良大隊だったのにな

あ、クソゴミのヤーマンもここだったか
0824ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-4y3z)
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2018/10/24(水) 10:15:39.81ID:xDP5dQ/3d
今時、朝から行くような熱心な人なんかいないでしょ

カバパンはこのゲームが終わったら職を失いただの人に戻るんだから
連邦だけ強くなるようにしないで、両軍拮抗するようにしないとダメだぞ
私情を挟めるのは売れた人だけだぞ
あんたは連邦が好きでもオフィシャルなんだから均等に見ないとダメだ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-jMUX)
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2018/10/24(水) 11:04:51.99ID:PV0wfVKi0
ストカスナックルB、多分無理だなこれ
射程が短いし格闘武装への持ち替え待機時間が長すぎてQSがほとんど期待できない
ダウン値自体は低バラにQSできる数値

あと旧スナメイン威力がワンチャンありそう
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-jMUX)
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2018/10/24(水) 11:11:58.52ID:PV0wfVKi0
旧スナメインのダメージが昔のドムキャガンキャぐらいありそう、連射間隔も同じくらい
誘導はもちろんないからあっちみたいにフワジャンにカスったりはあり得ないが、
丁寧に硬直を狙えば結構持っていける

まあ一回じゃ判断できんし、皆もためしに乗ってみそ
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-jMUX)
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2018/10/24(水) 11:20:44.87ID:H9cirz8Q0
上がってなかったっけ?じゃあ元々高かったのかすまん
新しい使用感はまんま微誘導のないドムキャガンキャだった、ノックバックも目立たないし硬直には2連続でよく刺さる
ただガンキャドムキャみたいにフワジャンするタンクに密着ブッパアパムとかしても当たらないっぽい
0837ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3b-kFxw)
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2018/10/24(水) 11:41:35.53ID:DziiwSOtM
クェスTwitterに上がってるね
ガトB、フルオートでは相変わらず動けなさそうだけどジムキャが半分よりちょい多めのAPでダウンしてる
0839ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-jMUX)
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2018/10/24(水) 11:45:22.10ID:ll9xNPQmr
>>837
見た、めっちゃゴリゴリ減るな
ワントリガーでも硬直長そうだから相方のサポートが得られるバースト用に見えるけど、
これでユニコーンがカットされたらやばそう
0840ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3b-kFxw)
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2018/10/24(水) 12:01:46.20ID:DziiwSOtM
BD3のマシのロック距離165mあるんだけど…
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b14-jMUX)
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2018/10/24(水) 12:05:13.60ID:WQf46ZNU0
バーストからのタックルはまだ試せてないすまん
バナコBは必ずQDはダウンする普通の格闘機仕様っぽいな、生噛みからのQDでズゴックがダウンした
0846ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb6-XEl+)
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2018/10/24(水) 12:44:26.59ID:+QpL9bf4M
>>840
格マシで165mとか頭おかしいよな
引き撃ち出来るからって、ゴミが乗るBD3で溢れる予感
0847ゲームセンター名無し (ガックシW 06e6-w3+A)
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2018/10/24(水) 13:41:28.97ID:cSQCfZL56
クェスメインダメージほぼ変わってないから強くなったとか始まったとか言ってる奴はエアプな
0849ゲームセンター名無し (ガックシW 06e6-w3+A)
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2018/10/24(水) 13:59:15.29ID:cSQCfZL56
>>848
タックルダウンとか硬直とか考えたら相変わらずの
びーらいでええやん
でしょ
88ならワンチャンあるかな
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW be81-swRx)
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2018/10/24(水) 14:12:59.16ID:d5D7oU4w0
ローゼンシーマリがいるからねえ
どうしても優先度は下がるよな強くなったとしてもクェス
0853ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-2EQh)
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2018/10/24(水) 14:48:25.31ID:tbsSfPDUr
>>846
射カテ時の射程ではないのか?
0854ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-swRx)
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2018/10/24(水) 15:00:13.38ID:qy2L4tNDd
ドライセンいてもいいけど簡単に落ちちゃ困る
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイW bea5-UPwv)
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2018/10/24(水) 18:30:00.97ID:mQEzk7sb0
>>855
つか近距離みたいにQSしやすい格闘機
ってダメだろ
弱点はその状態になるのに体力が少なくなっていると
ブースト焼きやすいくらいか
0862ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-jMUX)
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2018/10/24(水) 18:47:16.49ID:BjxAmfqkr
>>859
そういやBD3のEXAMマシはダウン値33.4で低バラにも高バラにも三発ヒットからのQSが決まるゆとり仕様だったな
確かにブースト挙動の変わり具合によってはやばそう
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-PzIJ)
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2018/10/24(水) 20:05:27.65ID:lV3b/cbo0
鈍亀220射マシで相手がAPコントロールでオーバーキル狙わないのお祈りしながらexamまでアパムすんのか?
それともタラタラ歩き回って弾幕キリリ!するのか?
めっちゃくちゃ邪魔なんだが。

>>868
走でダッシュ259だぜw
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7f-nBLa)
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2018/10/24(水) 20:14:43.24ID:eur0sBo40
射マシでアパム…w
アホの子っぽいから無視だな

BD3はEXAM後のブースト性能がどうなってるんかね
つってもマシンガンは一般に射に求められる仕事ができないから編成には定着しなさそう
ビーライ担いでも立ち回りが難しい、よっぽど格闘機の時の挙動が壊れてるなら分からんが
0875ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-4y3z)
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2018/10/24(水) 20:36:22.04ID:DhlE63iHd
>>873
ブースト消費が少し緩やかだけど、ブースト回復が遅いから結局倉庫番だった
ストカスもバーストナックルBは繰り出した後にいちいち持ち替えがあるから結局使わない
ダッシュとAPが増えただけ
まあザクレロもナタが4しか増えてないからダッシュが増えただけだけど

クェスはガトリングAがデルタAのマシンガン版
Bは射撃硬直が重いような気がした
ファンネルやシールドは純粋強化
コスト250なら本来こんなもんだろうなって性能
たぶんわざと性能下げて渡して、今コスト相応にしたのだろうホント悪意を感じるよ

ダムマーク2は微妙だけど、それ以上にキュベ2が微妙過ぎてマーク2対決はそれでもダムの勝ち
総評するとほぼイーブン
ジオンが負けてもジオン強化は無し
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53c3-dK3s)
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2018/10/24(水) 21:03:45.28ID:jtHKaWb70
>>876
同じく

割と真面目に白ザク素イフ+旧スナで2近よかマシなこと出来るようになると思った
歩行でAP290ある分アパムパーツもやれんこたないしカト2は遠近両用の瞬間よろけ武装なわけで
FCS狭いおかげでバルはひっかけやすいはずだし

付き合ってくれる僚機が必要だがな
昨日までは支援自体が不評買う環境だったから
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ beeb-PzIJ)
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2018/10/24(水) 21:35:19.78ID:lV3b/cbo0
APはたしかに高めになったが上方修正はいってなお両軍220格の中でも一際遅い256だからじゃね
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW cac5-4y3z)
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2018/10/24(水) 21:54:05.71ID:oKPF+k2a0
でも拡散よろけバズとBR(戦法によってAB使い分け、ほぼ弾のデカイBだろうけど)で素イフの上位互換になるかもよ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279)
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb9f-yvMf)
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2018/10/25(木) 00:05:28.86ID:kqdmk+GG0
>>887
倒産じゃないだろ
事業の整理縮小
まあ、このままいけばキャロムも倒産か廃業か任意整理にはなりそうだが
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87e4-31OY)
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2018/10/25(木) 00:13:42.82ID:adNuggvv0
>>887
まあスマホなんかの課金アプリ系ゲームで場所・時間を選ばず人もあんまり要らずに
ランニングコストも安い物が多い中で馬鹿でかく・高い筐体でちまちま稼ぐゲーセンは
消えて行ってしまうのかもな・・・
0892ゲームセンター名無し (ガラプー KKb5-L5Oe)
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2018/10/25(木) 02:02:35.60ID:w2TkDmUXK
>>889
まぁバンナムやらセガやらの筐体押し売りやらマッチング代やら差し引いてもゲーセン側の自業自得な部分も無くはないと思うよ
プライズゲーなんかはカイジの帝愛なみにアコギな取らせ方押し付けたりしてるし
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-HG42)
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2018/10/25(木) 14:06:53.19ID:P5t6cjF00
プルキュベは実際に支給されないと性能判断しようがないが、これまでのジオンへの嫌がらせを考えればこのスペックはクソザコのにおいしかしない
このスペックでメインサブに持ち替え、硬直でもあろうものなら…
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b76-cTB0)
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2018/10/25(木) 17:02:14.83ID:7xFq3xmV0
キュベレイは壊れかもしれんな
メインA10発のダメ10くらい
2発あてからQS可能
硬直なし、撃ちまくれる
メインBは4発全部うちだが、空うち外し可能
メインB→1連→空→1連…で5連まで確定する

サブAダウンのビームガン
サブB3発うちの2発で低バラ、中バラまでよろけ取れる

6回切れない理由が分かった気がする
でもこんなへんなの組み込むなら…って気がしないでもない
ギュネイに近いかもしれないな
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b76-cTB0)
垢版 |
2018/10/25(木) 17:07:13.03ID:7xFq3xmV0
ガンダムマークIIは強いイフだな
サブバズ直当てで30~40くらいありそう

メインAは小便ビームだし、Bは置き打ち用
別にいらんw
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。