三国志大戦3546合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦3545合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>396
復活計略は入ってねえじゃん
あんさつじゃないわそれ 呂岱に可能性感じて使おうと思うんだが
槍の穂先が敵部隊に接触するのは
大丈夫だよね?
本体が接触で解除で合ってる?
将器長槍にしようと思ってるから
気になって… >>401
兵力減らなきゃ大丈夫じゃないか
ダメでした見てたら意外と強くて笑ったわ はやてってやっぱり根っこは騎馬使いなんだよな
前回の姜維もそうだったが、槍が強い時の槍へのヘイト物凄いわ
今回なんてわざわざ配信でこれおかしいんじゃねーの?ってわざわざ叩きながら使うとか
それチュウボクが夏侯覇糞だから使って勝率上げて下方させてやるってヘイトむき出しで使ってたのとなんもかわらん
はやてってもっとゲームを純粋に楽しんでる大人だと思ってたから結構ショックだわ >>401
溜め時間長くて強化どんくらいまで上がるのかと思ったらスルーされて落城してたな >>402
そら士気4と1.5コスを試合の半分犠牲にすりゃ強いよな
魏の鶏肋、蜀の時限式自爆、呉の呂岱はネタ強化三銃士では トッププレイヤーならなに使っても無双できるくらい上手くなれよと
舞姫が地でいってるのにね ハナOKは相手ディスじゃなくてジュウザディスだからな >>403
なら馬も勝率上げれば下方されるな!
もっと使って勝率上げてどうぞ 兵力が減ったら解除だろ?今は暴君で自軍に毒を使えるじゃないか
最悪完全放置って事は無い はやてが色々使うのって13州からは全然増えなくて連勝してる相手を引くゲームになっててつまらないから、
同格増えるまで遊んだ方がマシって言ってたぞ。
13州より上は余程上がるというモチベ無いと厳しいんだろうな はやては弓の下手さには草生えるからな。正直あれ10州クラスだったよ麻痺矢や剛弓 上がいないといえば舞姫なかなかマッチングしなくてやばいらしいね むこうぶちの主人公みたいに見込みのある奴育てていくしかないな >>292
その後全突を剛槍で完封してたな
ぜんとちゅ…… 舞姫がマッチしないって事は今回のフリマって10州からじゃなくてどこでも前後の州とマッチするって事か? >>419
あれ?主人公戦国大戦の黒田官兵衛みたいな奴じゃないんだ えっ、1セット毎に大反省会をする配信をクソ下手な俺がやればいつかはみんなの力で上位喰いも!? >>420
というか流石にそれは本来出来て当たり前の相性なのでは?
寧ろ剛槍長槍剛槍攻勢以外の槍盛りだと騎馬単押し返せないのが三竦み的に本来はおかしいんだから でも剛槍一番抑えやすいのも馬なんだよな
相手が槍撃振ってくるなら刺さる心配もないし >>421
だから今作はいわゆる「フリマ」って概念はないって前から言われてるじゃん
フリマフリマ言ってるのは低州の妄想だよ そもそも舞姫があんだけ証盛れてるって事はそれだけ回数してるって事だろ、対戦相手いないならあんなに盛れるわけねーだろ。 >>427
すまん、10で13とマッチしたから勘違いしてたわ >>403
はやてが強いカード使って配信でそれ言うのって前からじゃない?
大水計とか強い計略持ちの馬とかでも言ってたし、ここでも「はやてが強過ぎと言ってたから下方しろ」って言いに来る奴湧いてたじゃん >>424
何年も使い慣れた騎馬単で負けその日始めた剛槍で完封するのもよく有るかとは思う
ただ麻痺矢にしろ騎馬単にしろ三竦みの矢印がどうよりその時の環境でどっちが強いかってのが出てくるものよ 自分の苦手なデッキって何回か触って、立ち回りとか相性調べたりするよね…? >>403
SRジョコウ追加時に攻撃ゴリラ2体入った魏4使ってた時もずっとジョコウおかしいやばいって言ってたぞ
そういう芸風だろ 長槍舞付きだと騎馬は勝手に事故って死んでいくからな なんで剛槍スペックエラッタも固定値も弄らず今の時間にしたんだろうな…
一応とは言え文帝下方した辺り長時間の強みを軽視してたわけじゃないはずなのにな >>437
それな
三すくみ()なんか1ですでに崩壊してる はやても配信始めたから収益絡むようになって、色んなデッキを使わないといけなくなったからな
本来なら騎馬デッキでえげつない勝率を出せるプレイヤーの一人だろうに スタンプ終わっちゃったから
ちょっと浜風の乳揉んでくる BMZの配信は為になるな
ちゃんと冷静に試合内容を喋ってくれるし何より号令デッキのランカーは見ていて面白い >>442
本来なら舞姫が使ってた騎馬3衛カンなんてまさにはやて軍団が大好きそうなデッキだったよな
でもあのデッキで勝ちまくってもマジでクッソつまらんだけだから視聴者ガタ落ち間違いなしだしな
元々勝てるデッキを使いますって言ってるだけあって勝利追及者だろうに
金のためにそのへん曲げてるとすると、ちょっとした小金では済まない儲けになってるんやろな 黄権単体は何の問題もないどころかまだ弱い
問題は大攻勢の方だろう >>444
彼も見てたら熱さ感じてるけどね
N(INE)?って人の配信でめちゃ熱く語ってて、熱力感じたわ
後、連打して宝玉無駄にしたのがなんかちょっと笑った 奥義と号令を重ねて強いのは当然だろうよ
そんな大技も極論で言えば愚鈍大水計で1発消去 完璧にビタ止めして完璧に壁になって完璧に最短連凸する全凸や神速も相性覆すよ
あと完璧に槍撃する剛槍号令…はまずまずですね >>432
エアプに騙されんな、フリマは有るぞ
ただフリマの中でもおそらく一応は同級から検索するようになってるみたいだ
ソース出さないから自分とツレの体感+それこそ配信で見てる分でしかわからないが >>438
三国志大戦のご意見番ってつもりなのかもね 最近知ったんだけど騎馬ってオーラでなくても迎撃されるんだねw
超絶系で城壁をスライドしてたら刺さったわ 槍も皇后乱心二回かけると刺さるよ
刺さる刺さらないはスピードだけ はやてって自分が使ってる使ってないに限らず強すぎるから修正した方が良いって言うからな
そこは好感が持てる
ココでよく言われてる〜が壊れとか言うならお前も使えよを実践してるだけなんだよなぁ オーラ出てる時しか迎撃されなかったら突破ぬるぬる騎馬がぶっ壊れちゃう
他の兵種だって速度あがりゃ刺さるしな >>446
まあそうなんだろうね
どうするのかな?またくっそ弱くして槍死亡→次々バージョンくらいでなんかの槍計略ぶっ壊すのかねぇ 戦友対戦一回だけプレイしても
プレミアムボーナスは貰えるみたいだぞ >>422
それで合ってる。たまに自分と互角に戦える奴、もしくは将来そういう可能性のある奴には成長するように促したり助けたりする作中で安永とかが破滅しない、頼み事とか聞くのはその辺も理由 0クレから5クレ入れると7クレになる店で1クレ残ったまま帰った奴ウゼェ
気づかず金入れてクレサ使えなかった 視聴者集めにはある程度の上手さが必要だけど
視聴者が残るかどうかって結局どれだけコメント拾ってるかどうかでしょ
スパチャだって基本的には視聴者の承認欲求満たすものだしな >>458
プレボは貰えるけど、大戦スタンプは確か貰えないからその点だけ注意な >>461
金入れる前に気づいたら選んだんだけど入れてから気づいたんよ >>451
全階級同格から検索していなければ徐々に上下に広げていく旧三国志大戦と同じマッチでしょ
戦国のいわゆる「フリマ」ではない 槍撃の威力もう少し上げてやればいいのに。だから姜維や黄権みたいな尖ったカードにならざるを得ない >>465
「フリマ」をどういうものだと捉えてるかによるが
フリーマッチ(そのランク内では対戦が発生する)+同格優先検索(同級より検索範囲を広げていく)=フリマ、って大体のゲームでこういうシステム取ってるよ
例えばどんなに人がいないときでも舞姫が検索開始してどんどん対戦検索範囲が広がっていったとして5州や6州には届かない
これはフリマの範囲を越えるから 今から仕様を変えたら失敗を認める事になるからな
継続して回復とか乱戦で連環とか槍の計略は迷走を感じる >>467
槍が兵種として今必要としてるのは
槍撃威力じゃなくて移動速度だと思うんだ >>470
馬に荊持たせられんだろう
他の兵種と差別化されてるからこそやる事は迷走とは言わん
そもそも乱戦で効果出る計略なんて他にもある >>469
だから、それは戦国の「フリマ」ではなく旧三国志大戦同様前後に広げる階級差をいくつ以内と制限かけてあるからでしょ
舞姫基準で舞姫から届く階級までを「フリマ」と言ってるならそういう意味だったのかで納得するけど
それなら戦国や○×制のときのいわゆる「フリマ」とは違うよね 自分の思い通りにならないからと言って迷走というのはやめましょう 仮に槍の速度をあげたら・・・
速度早いのに攻城力も高いとかアホだろ!!→攻城力下方
になるな 相手の兵力を減らす瞬発力ないから別によくね?
既に攻城兵なんて槍より速いだろう >>472 >>476
早くした方が良いって言っても今の1.1倍とか程度レベルで
勿論今の剛槍関連とかも弱体化した上での話っすよ
現状高コスト槍が計略要因数人と城門殴れる麒麟児文鴦以外御荷物状態なのは
移動速度が低すぎて戦場で戦える範囲&塗れる範囲が狭過ぎるのが問題だからじゃね? >>453
騎馬どころか計略中の歩兵張燕レベルでも刺さる 今の速4くらいにすれば丁度いい感じだろうな
牽制しつつ馬の乱戦から逃げるにはあの程度が必要 フリマはマッチング範囲でしかないでしょ。
マッチングの仕様が違うのであって
10州までがフリマであることには違いない。
まぁ同階級から探しているっぽい挙動はしてるし今のマッチングで良いと思うわ。 今キバガーキバガー言われてるのも
同じ高コスト帯の騎馬と槍の征圧力違い過ぎるのと
戦闘した後に騎馬が多く減らされてもさっさと城に帰れるから(乱戦差を付けろとか極端な)不満が出てるんでしょーに 電撃文庫マガジンまじで売ってないのね
元々そんなに仕入れるような雑誌じゃないんだろうけど何軒か行って全滅 階級を少なからず参照してる時点でフリマっていう言葉を使うのには違和感あるわ
俺の階級ランカーと当たってつれーわを短縮した言葉なんだろうけど >>486
スピリッツは週刊で元々発行数多かったもんね
中古雑誌屋で何冊か買ってほとんど未開封で入ってたわ 中国本土に三国志大戦が稼働したら魏延は絶対に使われないんだろうか 槍に制圧力……
城も殴れて制圧もできるようになるのか。大戦4初期の騎馬かな?
そもそも、騎馬が乱戦で有利とれないと騎馬の存在意義が無くなるのだが…
ああ、その方がいいのか。 >>474
ああ、戦国限定の狭い定義での「フリマ」ならそうかもね、すまんかった
俺は今ある対戦ゲームでのよくあるみんなが思いつくフリマってことで考えてるし、多分三国志大戦もそのフリマで作られてるから戦国限定のフリマに当てはめる必要性はちょっとわかんないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています