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三国志大戦3546合目
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0001ゲームセンター名無し (マグーロ 278a-Qng4 [114.185.42.173])
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2018/10/10(水) 17:25:09.27ID:RG5ROSXZ01010
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↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3545合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539015450/
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0713ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-74BK [126.211.122.140])
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2018/10/11(木) 22:51:07.45ID:NZLREN8Or
漢軍曹に見えて一瞬なにかわかんなかった
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])
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2018/10/11(木) 23:02:54.12ID:GAMuQv9e0
ハナokが一人でやたらテンション高いぞ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])
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2018/10/11(木) 23:19:07.97ID:nCgVE0Fg0
青井に勝ちやがったwwwwwww
0720ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-74BK [126.211.122.140])
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2018/10/11(木) 23:20:38.04ID:NZLREN8Or
初めて見たけどハナOK頭ぶっ飛んでんのにうめーな
意外と面白い
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1306-74BK [123.224.28.8])
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2018/10/11(木) 23:24:32.35ID:nPsCL24D0
キモボくそわろた
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])
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2018/10/11(木) 23:25:47.82ID:GAMuQv9e0
たまにする小喬のものまねがキモかわいい
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])
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2018/10/11(木) 23:30:13.86ID:GAMuQv9e0
対青井戦でもわかるけど、あいつは全部言語化するからな
何をどう感じて考えて行動するか
初心者には神かもしれない
0738ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-q59I [49.106.206.97])
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2018/10/12(金) 00:27:05.94ID:Kb3KbQEjd
前もほとんど使わない孟優のはじき戦法で相手の張り付きポンポン弾いてたしな
普段使わんカードであれをさらっとやるのは基本的に上手くないと無理
配信でも上位ランカーといい勝負するのに下手な訳ない
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])
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2018/10/12(金) 00:49:06.80ID:arRJugla0
>>740
2の時、一時期ランカーだったし、
今のランカーのちょい下あたりかなって動きみればわかるよ。
放送時コメント見ながらやってるからミス出るけど。
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ c923-zuq5 [116.67.144.89])
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2018/10/12(金) 00:51:58.50ID:D4OztyEK0
配信者の追い詰められて素が出そうになるのを必死に抑えたり
勝率が5割前後のフリマ底辺とマッチした時にトークしながら闘魂即押しするのは見てて好き
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])
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2018/10/12(金) 01:04:37.46ID:arRJugla0
はあ、漢と晋のカード枚数もっと欲しいなあ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])
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2018/10/12(金) 01:13:52.48ID:gi8O5UKV0
漢は2コスの騎馬と25の騎馬を増やせよってのは思う
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])
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2018/10/12(金) 01:42:10.16ID:MxZOPFS80
>>758
親方の思考パターンで特徴的なのが、目的のための手段が、
いつの間にかそれ自体が目的になってしまうこと
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79d2-4Hut [124.142.68.253])
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2018/10/12(金) 01:51:19.87ID:C0qppOEB0
>>764
スペックちゃんと両立させてる奴が欲しい
どっちも結局は布石に入れるぐらいしかないのがな

文醜に強襲+投げ計略でガンガン士気バックしていくデッキ考えてたが
どれもパッとしないな。賈充と組んでるデッキ見たけどあれもあんまりな
素直に強襲+称誉弱体とかでいいんかね
0767ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bu13 [49.98.66.243])
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2018/10/12(金) 01:51:22.14ID:sNW/96nLd
>>757
まともな意見言っても誰も取り合わないからマジで来なくていい
数やりゃ誰でもなれる魔法の言葉フリマで自分の意見ゴリ押ししつつ気に入らないコメントに動画勢か?で他人の意見をねじ伏せるだけのクソスレ
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29bb-4Hut [222.11.55.166])
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2018/10/12(金) 01:55:46.33ID:3qtGdRZX0
意見をとりあって欲しければ運営に送れば?
とりあうもねじ伏せるも、しょせんただの1ユーザーどもがどうしようが
何も意味なんか無いぞ?
それともボクの意見は正しいよねって誰かと共有でもして安心でもしたいか?
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29bb-4Hut [222.11.55.166])
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2018/10/12(金) 02:21:56.77ID:3qtGdRZX0
>>774
どんな壊れであろうと自分が使うから少なくとも不利にはならないってこったろ
ホンマぼくのかんがえた妄想カードとか妄想調整とか臭すぎて吐き気をもよおすけど
ここは清掃されてない公衆便所の壁だからしょうがないね
0780ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-AA8Y [182.251.243.46])
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2018/10/12(金) 03:04:01.01ID:R9uusCv6a
調整じゃなくてどうやって攻略するか考えろってな
自分のデッキは変えたくないから相手のデッキが弱くなるのを待つのも1つの方法だとは思うが…

でも馬はクソ、象兵の防御か突進上げろ
って感じに言いたくなる気持ちは分かる
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-bu13 [175.131.73.217])
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2018/10/12(金) 03:40:52.39ID:gdYiUWSX0
剛槍といえば最近鄭見ないな
0794ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Ahd/ [49.97.107.96])
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2018/10/12(金) 07:16:31.70ID:Ei+WCWzKd
キノが攻撃間隔長いとかいってるやついるが普通の弓と同じだろ
攻撃のエフェクトが長いだけで
あと高武力に全然減らないってのも普通の弓と一緒
エフェクトが違うから差別化したいのか知らんけどただの武力12弓だぞ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])
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2018/10/12(金) 07:33:00.31ID:ogecOqPR0
漢と晋のカードが増えるのは10ヶ月くらいかかるだろうな
しばらくはスタンプで3枚追加ばかりだろうし
0801ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-CQ5Q [126.212.246.180])
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2018/10/12(金) 07:51:49.01ID:ni9WrLBWr
9カウントは十分長いわ
号令対虎威の場合、号令側が相当カウント長いか範囲広いかしないと号令側の効果時間を位置取りで食えちゃうからね

ぶつかり合って号令打ったらすっぽり入るから、先打ちして左右に別れてどっちかは入らないようにしないといけない
号令で虎威に対抗するなら
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