星と翼のパラドクス Part3
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ※
星と翼のパラドクス Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525111946/
スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上手くやろうとしててんやわんやになるのが一番ダメだからな
スタンダードで初見やりつつ慣れたらテクニカルに移行するわ
この手の操作ゲー慣れないと苦手だから多分初見テクニカルは無理だろうし 設置店少なすぎ
ガンスト入れてたラウンコに入ってねー。
街中のウンコにしか入ってない。こりゃ過疎るな過疎る
マジデみたいになーれ スタンダードだとホバリングできないから微調整できないでイライラすることになるからチュートリアルだけスタンダードのそれ以外テクで十分だと思うぞ ヴぉー
俺が明日行こうと思ってたゲーセン稼働28日だって
なんてこった これだから個人店は・・・ 明日昼で仕事終わるようにしたからマッチング?したらよろしくな! >>517
おう!まずはシングルスター1になってからな 戦場の絆と違ってコクピットがむき出しなのがちょっと気になるところではある
まあ慣れればどうってことないんだろうけど 駆け込みでALだけクリアしに近場のラウワンいってきたが、電源はいってた。
制限なかったので座ってみた。
左右が少し狭い気がした。
本当にメックウォリアーを思い出すw
エントリーシート用のテーブルとかはなし。
ま、「アーマード・コアアーケード」であってくれるといいなぁ。 たまたま知って調べた程度の者だけど強気な値段設定だなあ
ゲーセンは年々厳しくなってくけどガンストみたいに完全新作のゲームを定着させるつもりなのか SEGAゲーの単純な陣取りコア凸ゲーに余計な要素で出して高価格とは恐れ入る
もっとシンプルじゃあかんかったのか?
陣取りコア凸ゲーの概念はわかっていてもプレイの感覚掴むのに金ドブではお話にならんよ
一応動画観たけどゴチャゴチャしすぎて一般プレイヤーは単純なロボゲーとしかプレイしないだろ
どうしてこうなった。そして何より丹沢の存在が悪夢だ セガゲーのとかわざわざ言ってるけど
BFとかCODのDOMやったりしないの? アケゲーでロボゲーなんだからそら真っ先にボダが比較対象になるのは自然な流れじゃない?
プレイ層やら金の溶ける勢いやら共通点はBFやCODより多くなるんだろうし キラリーンにイラっとして
タッチどころかクラッシャーコネクトしてしまいそうな勢い そもそもコアとかそう言うのやめた方が良かったと思うね
ソウルリバースの失敗の一つはそれだし 今のアケだと確かにボダが比較対象になるわな、それはもうしゃあないと思う
ボダが人減ってる今にどれだけ取り込めるかが勝負なのは間違いないからなぁ
結局ゲーム内容で決まるでしょ、面白ければうるさい奴も黙るし とはいえボダも絆もコアや拠点があるわけで
ポート戦なかったら近距離武器が機能しないである程度削ったら延々鬼ごっこする事になるぞ
フルドライブで強襲仕掛けるならわかりやすい目標は大事よ >>528
確かに
フルドライブから逆算したら陣取りじゃないとゲームが成立しないね
陣取りとフルドライブ無くしたらガンストやエクバやバーチャロンフォースになるし 煽ってきたやつの店に筐体ごと移動してリア凸できるようにしよう 正直全国で一人ぐらいは負けて切れてサブモニター殴って壊す奴いるかなって思ってる サブモニターに機体以外の操作系大概詰め込まれてるっぽいから多分サブモニ割れたら暫く稼働停止になるだろうな 試合中に対人戦をやりたいなら多分エクバのがいい。安いし
ただ、試合をやりたいならコッチだね
恐らく、如何に早くCPUを処理しながら数の有利をキープしつづけるかがポイントになるね ポート戦がメインとなると、近距離で強いヴァンガが最低でも4人は欲しい形か?
サイコロの5のような配置だとして自軍寄りのポート1人ずつ、中央2人
残りが遊撃やコア凸の麻と回復役のサポートって形で >>535
試合したくてこんなゲーム選ぶのはない
このゲームする理由なんてアトラクション以外ないだろ >>537
ゴールテンダーが代表っぽいけど、アーマー優秀なのが防衛でかなり強いっぽいから極まればそれは必須なんじゃないかな
前面にしかロックできないゲームだから2:1やりゃ瞬殺だと思うし、1:1で割れないやつが強そう ホーム行ったらこれ2台入ってたんだけどそれぞれ両隣が
湾岸ミッドナイトとエアホッケーで向かいが太鼓なんだが… ロケテと同じ仕様ならブースト使いきりの方が早く回復するからブースト管理とかしなくていいぞ うおおおおお
開店前凸するぞ!
開店前凸するぞ!
開店前凸するぞ! どれくらいから初心者狩り横行するかなぁ
絆は早かったなぁ >>541
無いね
椅子が動くから有線だと線が千切れそうだからじゃないかな 対戦ものだったのかこれ
釣られようと思ったけど対戦じゃなんだかなあ 今日開店凸の人結構いるのかな
わいもお休みだから行きたいんだけど混んでたらやだなぁ ネシカ買わないといけないのがダルいわアミューズメントカードに統一しろよ 一応CPU戦だけもあるぞ
コンティニュー出来ないし経験値?的な物も入らないから本当お試しって感じだが Twitterに筐体の動く動画あったけど結構動くようで酔いそうだわ
止めるボタン付けてくれてるのはありがたい マイク無いから意思疎通出来ないの面倒だな
皆最寄りのポート向かうだろうから開幕の陣取りで誰かは中央の陣取り戦しないといかん とりあえずチュートリアルやったぞ
筐体、思った以上にガジガジ揺れるわ
あと敵を見失ったときの再補足が難しい
ジャンプキャンセル入れてしまう いまの時期はチンパンしてたほうが強いだろうから仕方ない 案外楽しかったよ
剣は強いねたしかに
これテクニカルにする意味あるのかね
今のとこは必要性を感じなかったけど >>560
ワイは開幕サポ選んで中央ヒールで援護、ポート2つ取ったらヴァンガ選んで守りつつ剣振りまくってるわw
コア凸指示でアサルトに ロケテの時も剣強いって書いたのに近接強いゲームにしたい感じなのかな 中央プラでティアダウナーぶんぶんが強い
あれからもうすぐ10年か あと、平日だからか予想以上に空いてた
まぁ仕事終わりとかは混むと思うけど 視点移動が直感的じゃないね
普通にアナログスティック欲しい >>569
家庭版移植で闇鍋ガチャ追加されてるぞ
ボーダーブレイクから逃げるな なんか可動の目途が立たないようなので帰ってきた
その間、ゲーセンプロデューサー様が店員に上から目線で指示出しまくってて大草原不可避wwwwwwww レバーでAIMは拒否る奴はとことんダメだかんね俺も蟲退治はあかんかった
あの筐体だとマウスは無理があるのはしゃあないとして
大型可動式でやるんだったらヘッドセット付けて視線照準まで突き抜けて欲しかった 途中参戦で出撃したらクレジット使わないっぽい?
今負け試合に入れられたけどそのあと2戦できたわ ボダブレパクるなら視点変更もパクってほしかったな
もしくは設定変更できるみたいに あとはロックの問題があるからだろうけど視点の移動が遅くて少しストレスを感じたな 二戦半できるけど負け戦績つくらしいからそこは人によって、じゃなかろうか 視点変更遅いから急速旋回があるんじゃないかな?
ツティック内倒し
回避で左ガチャるとシートが揺れすぎて吐くわw シングルスターになってレイター解放されたから終わらせてきた
1位2位取ってれば3回ぐらいで上がれる、カスタマイズもアンロックされた
星翼ナビマダー? これパーツカスタマイズはあるの?入手方法とか気になる 急降下ほしくない?やり方知らないだけで実は出来るのかな? >>583
一回プレイしないとアプリで登録できないからCPU戦でもいいからやって登録すれば名前は好きなだけ変えれる >>584
ナビ使えるぞ
使えないやつは、携帯かえな >>584
3プレイ目だかでショップ解放されて機体と武器買えるようになる
通常対戦でも売ってるのと同じのドロップするからすぐ欲しくなければ遊んでれば色々増えてく 対戦中にサイドパネルいじってる余裕あるやつおるかー? デイリークエ解放されたけど消化するのに最低3セット必要なの糞すぎだろ >>596
移動と帰還と凸時に知らせる位しかしてないな 面白いんだけど、流行るかって言われるとなんとも言えない感じがある気がした 稼働おめでとう
ゲーセンの寿命のために流行ってくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています