【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.19

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13a9-BRiB)
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2018/11/16(金) 08:46:07.71ID:Q2ZjgIEV0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!

■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/

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※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540198588/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0105ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp6d-SBKT)
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2018/11/21(水) 14:25:58.81ID:y6YhoFAcp
Ver.1.5にて確認されている不具合について
・マイセット装備について、ロケテストにて確認された不具合の為、機能を封印しています。
・ソウルコストの改修が反映されていません。近日中に対応し、完了した際にはお知らせにてお伝え
0108ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-o4km)
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2018/11/21(水) 17:36:33.11ID:zrf8mvRuF
薪割りダイナミック的な新片手斧使いたい、出ねーかな
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdb3-maOp)
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2018/11/21(水) 18:21:45.67ID:qz24pm6z0
サ終決定してて
カエサルCの悲しげな顔に草生える
0112ゲームセンター名無し (JPWW 0Hce-iyoT)
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2018/11/21(水) 18:25:41.71ID:ZF8HmCa6H
霊水晶交換所とか出来たけど霊水晶なんて使いたくても使えねぇよw
召喚してみたい英霊は全部箱ガチャの中に入ってて超闇鍋で引き当てるのも苦労だってのによwアホかw
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8681-pces)
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2018/11/21(水) 19:15:07.42ID:NLZKhBEB0
今日の夕方人多かったソウルリバース
めちゃ面白かったぞ
頑張りましょう。早くここに来て
それは出来ません。無理です
こんなやり取りが永遠と、、、w
回復とか復活してくれるし
メイジ攻撃力上がった?防御が下がったの?
めっちゃメイジ楽しくて
人が大勢居るとこんなに面白いのかと改めて思った
サービス終わるのもったいねーわ
0115ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6d-UI24)
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2018/11/21(水) 19:23:31.30ID:seRETst3r
今度はメイジが強い気がする
メイジ4人入ってるのに勝つとか久しぶりに見た
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp6d-zaQw)
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2018/11/21(水) 20:46:37.42ID:MK05A3/ip
いつぞや騒がれてたレンたんも星翼やってて草生えた
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2b-CWUX)
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2018/11/21(水) 22:11:52.29ID:tGBYnYSb0
物凄い全体的に防具の魔防下げまくってっけど神将の攻撃はほぼ魔攻設定なのを開発が忘れてる悪寒
メイジも強くしてるし地雷は魔攻依存なのにアホちゃう?
弓強すぎどうにもならん→全体的に射防を上げて弓は据え置きの流れは最高にアホ
射防が無駄に上がりすぎてその値を魔防にあてたいくらい
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad2b-CWUX)
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2018/11/21(水) 22:53:56.36ID:tGBYnYSb0
バーうpの度に火力は上がって防御が下がる謎調整
副装備は防護札が回転早くて回し強い
どうしてこう簡単で使いやすい物すら早期に実装出来なかったのか
0134ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-DL9X)
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2018/11/22(木) 01:13:33.84ID:8wj+SfI0d
カルマは円安と同じで、実力より
低いければ将来的にscの方がうはうはよ。
と思うしかない。
0140ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-aEhR)
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2018/11/22(木) 08:14:27.00ID:oB9/3VwCd
>>121
向こうでもミカタガーされるとソルリバプレイヤーの評判まで下がるからやめてほしいんだがな。
まぁこっちもう終わるけど。
0147ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-kLEQ)
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2018/11/22(木) 17:55:09.52ID:+A3qM1KWd
モルゴのドクロでレンジャー確殺過ぎ
W双翼で視界見えなくてケライノー飛んできて、訳の分からん殺され方増えすぎの糞化しすぎ
もうやる気しないわ
0149ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-Trat)
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2018/11/22(木) 18:33:59.15ID:fc0UlA3pr
メイジ楽しい大量殺戮が病みつきになる
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/22(木) 21:41:42.80ID:rlcrjDEs0
さりげなくリプレイのビュー改悪してあってキャラエディや見た目防具の価値激減してる
なんで頭上からしか見られなくしたん?前からと後ろから見れなくしたのなんで?
乳が揺れる意味無くなるな。無駄な処理になるな
プログラマて極力無駄な事無くすのが仕事じゃね?
楽しみとして乳揺らしておいてあるのに見る事出来なくしたら意味無いやん
0161ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-WLih)
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2018/11/23(金) 23:24:24.31ID:5LAUjU0qa
知力盛りCモルゴがマジ捗るぞ
知55、アイコン一個で1300以上ダメ出てクソゲー
火傷とかバロール積まなくても向こうが勝手に付いててヤバい
この環境でエンハンスとか逆境とかリスクしかないわ
0168ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp47-rfAq)
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2018/11/24(土) 03:50:38.87ID:8k4O/0dzp
>>164
すまん、ちょっと落ちてた。
杖の性能がウンチなんはなんとなく見てわかるw
レンジャーしないからバクスタの長さはわからんが
ユニオンダガー は 近接攻撃 72
筋力0 霊性-2 器用-1 転移1 知力0 敏捷-3
生命6 制圧1 体力5 感知0 勇壮と運-1な。
0169ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-kLEQ)
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2018/11/24(土) 06:40:35.89ID:S1NPCWw2d
PSO杖は確かに性能は微妙だけど、ロリ積むと5発誘導弾が2回ヒット→火傷の確率が10回
ヒットさえすれば

まあB溜めがあまりに長すぎるのと、誘導で2回目が来ることが分かっちゃえば硬直晒し過ぎなのでやっぱ弱いなw
溜めAなんて無かった、いいね?
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/24(土) 17:29:48.29ID:B5mQvQww0
×魔法攻撃の上方
○魔法防御の大幅な下方
魔防がとんでもなく下がってるから強く見えるだけ
神将の攻撃は魔攻(公式回答なはず)なのですぐティウンティウン
0176ゲームセンター名無し (エムゾネW FF1f-kLEQ)
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2018/11/24(土) 17:49:19.42ID:6JehJzc1F
>>170
ユニオンダガー取ったけど、アサシンダガー並みに短いよ
光っててカッコいいけど、バクスタ狙うならやっぱりブレイカー

あと闘士は相変わらずだけど、ペネトレイターはかなり使える
B溜めが眷属を貫通するので処理しやすいのと、5本纏めてぶっぱするのてHS出やすい
0179ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-fJY4)
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2018/11/24(土) 18:08:46.62ID:AmrT0QqBr
>>173
枯れ枝でなくせめて猛火当たり拾えば…
なお今の上位の流行りはシャーマン
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3fc-WLih)
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2018/11/24(土) 20:15:35.14ID:xiEZYha+0
これは死にすぎでしょw
0184ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-fJY4)
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2018/11/24(土) 21:11:52.59ID:1sXBx5Glr
自動視点変更関連って設定で変更できなかったか?
0186ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-pBS7)
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2018/11/24(土) 21:48:56.74ID:cljXxOdwr
凸ウォリだけどSCが下がりまくってんだけど
勝っても下がるとかおかしいだろ
凸も制圧もしないメイジがお立ち台でドヤ顔してんのをみるとサ終やむ無しと言わざるを得ない
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-WosF)
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2018/11/24(土) 21:57:55.51ID:9LjUe2OA0
SC周りは戦痕石の+3しか弄ってないみたいだから常に300は稼いでないと安心できない
霊脈踏まんのはもう中の人の問題だから仕方ないけど最終調整としてはクソだよなぁ
弓の射程も変わらんし地雷も変わらんし
0188ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-XJln)
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2018/11/24(土) 22:04:34.69ID:RGsqeKzdK
まあ、ちゃんとしたメイジがいたら前線がしぶとくなるからなあ。その分、裏抜けがしやすくなると思ってる。俺は家に帰って神凸ポイント見てニヤニヤ出来たら満足かな
0190ゲームセンター名無し (JPWW 0Hff-viXt)
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2018/11/24(土) 22:24:24.42ID:wPdMi3ZrH
こっちのダッシュアタックかましてもせいぜい3割減って吹っ飛ぶくらいなのに弓ワンパンで体力半分以上もってかれるの草生えますよ
0191ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-HX6B)
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2018/11/24(土) 22:42:06.38ID:e6bJe48Lp
メイジだけど今まで9キル9デスぐらいだったのが12キル8デスぐらいになってる
デカい竜巻超楽しいw
メイジが強いのは遠距離レンジャー減ったからかなー
プチプチ撃たれないからBタメ連発できてるのはあると思う
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/24(土) 23:06:27.82ID:B5mQvQww0
コラボ武器がどれも使えねーとか思ったけどコラボ武器でぶっ壊れ出なくて良かったと逆に思おう。弓は割といけそう
全体的に魔防下がって魔攻系スキルが複雑化してウォリナイやってて楽しい?
魔防維持するのに近・射防を犠牲にしなきゃならなくて近接も柔らかくなってひでーわ
ナイトですら1コンティウンティウン余裕でするんだが
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/25(日) 00:48:39.82ID:QPkTYXFm0
スティールバイトのAAからBがBの発生が遅くて確定で入らないな
斬鉄剣がマシに見えると言うかウォリのトレンドは斬鉄剣だろ
ナイトはデバッファーか間接的な回復役でもしとけば良いんじゃね?
0200ゲームセンター名無し (JPWW 0Hff-viXt)
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2018/11/25(日) 01:05:47.80ID:CwGm6wPxH
逆にどこら辺に可能性感じるんだ
召喚の編成はコスト下がっても自由度変わらずだし、無駄に装備と武器を増やしたもんだからまず目当ての物は出ない超闇鍋だし
素直に遠隔職で近接キャラを分からん殺しするのがソウルリバースなんだぞ
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