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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart347

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
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2018/11/21(水) 22:04:51.68ID:8hk37avJ0
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください
0901ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 13:09:00.61ID:1zvKOdc20
>>898
魅力なくて触られない→糞売り場
触ってはもらえたが即ふっとばした→ウンコクシ・FGOAC
クソノオワリアはさわる必要ないパターン
あと枯れ木も山の賑わいってな
0902ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 13:33:41.67ID:Hq9l52k70
なんとかかんとかのパラドクスとやらも稼働したが果たして…
0904ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 13:52:08.75ID:1I9DJE5C0
カード一覧に生命船追加されたからテキスト見たけどやっぱり終焉を思わせる内容だった
0908ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 14:28:51.10ID:xMwzMuXB0
センセンセンキもコケて、Jが何らかの形で、テコ入れされて守られる未来になる事を願ってるよ
0909ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 14:36:57.99ID:A5DWcaOU0
とにかく新弾さえ出れば全て解決なんだ
運営マジで頼むぞ・・・
0910ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 14:37:16.87ID:rv44QbGF0
出先のホーム、ソルリバが撤去されて星翼が入った
ソルリバのサ終宣言がなかったらここには入ってこなかったのか
0911ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 14:43:21.53ID:rv44QbGF0
効果的に新弾出しを狙うならお財布の紐が緩み易い12月と1月なんだけどね
セガ・インタラクティブさん、そろそろ仕事しようね
0912ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:03:33.17ID:JepM6oaz0
お前じゃあるまいし仕事してるに決まってるだろ
J開発が終了してるなら他のゲーム作ってるわ
0913ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:07:54.94ID:NE5AzPii0
新弾出せる余地があるならノアランいない使い回しコスチューム出さないがな
0914ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:18:56.34ID:mSgKwZ8w0
ノアラン用コスもちゃん作ったの最後の新弾出した時期だしなぁ
その頃にはもう開発止められて他の事業に移ってたってことなんだよな
色違い程度なら片手間でもできるし
0915ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:27:33.47ID:rv44QbGF0
セガ社員が書き込んでいるのかな?
店舗からしてみれば稼ぎの出る更新がなければ他の何かをやってようが仕事してないことになるんだが
0917ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:36:21.84ID:bmuMogmE0
一生アプデし続けるゲームなんてないだろ
開発切ったと判断して撤去するだけ
0918ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 15:42:04.41ID:ksjmECn30
スレ立て注意
ワッチョイ適応と過去スレリンクpart346と347乗っけてくれるとありがたい
0921ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 18:27:56.92ID:VLPA9Xc50
>>920
同じくお前の意見も聞いてない
過去スレリンクも別に要らない
もっと言うと>>1のURL自体さして要らん
ちな立てようとしたが立たんかった
0923ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 18:34:48.21ID:M1X87WsF0
なんかワッチョイなしでももう良いような終末感
付けるとDAT落ちしそう
0926ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 20:19:49.47ID:EgOBxNgC0
新弾ないのはわかってるけど、万が一あるならあるでこのなんもアナウンスない空白期間で客飛ばしてるのほんとバカらしいわ

>>925
たて乙
0928ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 20:36:21.35ID:0fF2Z+K80
新弾出なくてもいいからエラッタは定期的に頼む
とりあえずニュクスの超絶強化はよう
0932ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 21:07:42.62ID:0fF2Z+K80
おでんは普通に強い
青単海洋で遊んでるけど結構出番はあるぞい
0933ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 21:08:25.41ID:lPEemPVj0
COJに限った話じゃないが今時のゲーム作り屋さんって
プロモーションやらグラフィックに関してははりきってんのに
肝心のシステムやルールの新規開拓に関しては脳死状態だよね。
どれもこれもおんなじような事ばかりの焼き直しで
斬新な作品がここ数年ふたつみっつあったかなかったかってかんじ
0934ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 21:11:57.62ID:72RE8SJX0
ここで言うのはスレ違いだが最近対戦ゲーばっかで疲れたから協力ゲーにも力いれて欲しい
0935ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 21:17:36.90ID:SFt6GhkC0
そりゃプロモーションやグラフィックは明確な目標があってそこまでの筋道考えればいいが「面白い」システムやゲームってそもそもゴール地点を考えるのが非常に難しいからな
0937ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 22:08:20.42ID:LY8HJoe60
1を2にするより0を1にするほうが圧倒的に難しいから当たり前やぞ
しかも0から1が出来たならそれを2、3としていくことを一番望んでるのはユーザーやし
0938ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 22:32:34.03ID:A5DWcaOU0
とりあえず「可愛い」要素を入れときゃ客は寄ってくるんじゃね?w
0939ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 22:36:10.24ID:K+66aRFd0
侍使ったらボコボコにされた
赤減りすぎたせいで青やら武身やらがまーた増えてきた
0942ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 22:41:18.98ID:1I9DJE5C0
エラッタも新弾出てた頃は1ヶ月かそれに近い間隔でやってたのに今じゃ2ヶ月に1回だもんな
3月31日にサ終説なら年末にサ終告知と同時に最終エラッタあり得る
0943ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 23:16:32.63ID:A5DWcaOU0
環境を変えるためにも早くエラッタしてほしいな
あ、新弾でもええで
0945ゲームセンター名無し
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2018/12/01(土) 23:31:48.01ID:A5DWcaOU0
>>944
なんでやねん
0948ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 05:12:31.28ID:bh5Vi3rO0
>>933
システム面新規開拓しまくってバランス調整に難儀しまくったCOJに何言ってんだコイツ
0949ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 07:27:15.89ID:QpA2hYQL0
COJをやりこんでる人って当然の如く他のゲームもやりこんでるよな
twitterとか見てると音ゲーを極めてたり他のTCGでも高ランクだったりするわ
まあそんな人はほとんどが社会人だがな、学生にはCOJ以外に金出す余裕ないわな
0950ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 08:23:59.24ID:FaswhyJ90
ワンダーランドの優勝チームにもcojの元ランカーいたし
なんでも手を出すって感じすかね
0952ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 09:14:22.27ID:8+jBlcFj0
Jのおかげでワンダー始めたしワンダーのおかげでJに復帰したよ
この二つはいい感じに持ちつ持たれつしてたと思うよ
0953ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 11:11:18.20ID:8eK/yWl40
wlwが2.0になった前後にJも2.0になった
だから3.0になった時はワクワクしたもんじゃよ
0954ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 11:53:24.92ID:bpBclr3l0
ら、来週にはきっと何か告知があるじゃろ(震え声)
0956ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:04:15.88ID:gl3GkSd40
もう今のJって10ターンまでもつれ込むことなくね?
全体的に速くなったし上振れアグロマンでまだ何もしてないのに即決着ってのもあるけど
やってることカーカスマンの割り切り相性突破絶対不可能みたいなの多くなってサレンダーするしかないって状況がかなり増えた
0957ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:21:32.89ID:qS590Qzi0
大体4ターン目くらいまでにどっちかがぶん回って、押し込んで終わりってのが多いな
0958ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:29:35.19ID:OS9UUPPk0
5、6ターン目辺りになっても「これは勝てるな」って思う頃には相手サレンダーしてくるから最終ターンまではあんまりもつれこまないね
0959ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:33:15.04ID:jV8P+hZw0
一気に大量得点して逆転するデッキって限られるからな
対面の除去力次第だけど、2点くらいならまだしも、
5点とか開いてるとさすがにって感じでサレンダーするし
0960ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:40:48.57ID:86N2Wqmg0
ブロッカー数体残してるのに珍獣に後3ならまだしも後2全除去からの8点ワンショ決められたときはクソかと思ったな
まだ何もしてねーっての
0961ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:42:17.87ID:qjDXofjf0
むしろ逆にライフを5とかにして攻撃力全体的に下げればいいのか?
秩序とか加護も弱くして
0962ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:42:44.03ID:WRYEzrqA0
ライフ差よりもこっちの残りライフだな
3対8ならまだやるが1対5なら諦める
0963ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 12:49:21.27ID:gl3GkSd40
点数よりも相手のデッキと盤面だな
1:8でも挽回できるプランあれば続けるし、8:1でもこりゃここから無理コースだなって分かってたらサレンダーする
0965ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:05:26.46ID:T3YzFuzH0
8:1創世忘却はドロージョーカー積んでればまだ諦める時間じゃない
0966ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:21:58.20ID:et5tMro20
貫通ダメージとcp1以下のユニットはライフダメ半減にすればよろしい
それでも俺は珍獣握るよ
ホルスラー使えば半減にならないぜへへッ
0967ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:24:22.29ID:5o9L8GEo0
創生忘却されても相手も事故ってて返しのターンに8点とれない状況かもしれないしね
0968ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:38:12.80ID:QpA2hYQL0
ケルベロス(トリガー割り自傷)→創世忘却→まりね→ルシファー+フルーレティ
っていうランリプ見ると相手に同情してしまうわ
0969ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:43:28.19ID:5o9L8GEo0
>>968
ワンショットは基本決められた方が悪いからなあ
ルシファーフルーレティはそれこそ捨て札からやりたいことがわかるし
0971ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 13:53:43.33ID:7G/76iTT0
そんなの毎回できる動きじゃないからどうでもいい
あーはいはい運良いですねでさっさと忘れて次に行く
0972ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 14:00:42.93ID:QpA2hYQL0
>>969
2日前か3日前の頂上に相手ライフ残り2でカブト姫出しまくって耐えてたのに最後の最後でトリガー割り自傷が発動して結局ルシファー+フルーレティ決められてた(対面視線)んだ
流石にあれを見ちゃうとな・・・
0973ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 14:11:19.81ID:OgxUR6q30
>>970
まず珍獣デッキが害悪だしさらにCOJの歴史の中でもトップクラスのクソカードの金爆(KP)を使う方が悪い
0974ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 15:51:56.52ID:jV8P+hZw0
創世1ショット相手には4点くらい残すのが安牌じゃないの?
パンピーの俺にはよくわかんねぇ
0975ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 16:33:02.92ID:QpA2hYQL0
>>974
ランリプとか見てると、残したところで、って感じはあるな
ルシファーレティの悪魔ワンショットはユニット残すとケルベロスで強引にアタックさせられるし、ルシファー絡みだからヘタしたら逆に一気に4、5点飛んでくるかと
0976ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 16:58:19.81ID:tjNdmb8z0
>>969
むしろあれをデッキリフレッシュ系カード以外で突破できるというならご教授願いたい
というか創成忘却は殺せ
0977ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 17:06:40.52ID:YDEdjFew0
>>976
加護ペンテシとか?
0981ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 17:57:58.96ID:SfV1Zo1Y0
>>980
じゃあどんな答えなら納得いくんだよ
聞いといて文句だけは一人前とかアホか
0982ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:00:34.04ID:IkWFji/d0
創成忘却に対面から消したカード枚数ぶんランダム手札コストとか付けりゃええねん
SRダゾ!って言ってももはや配布カードだし
0984ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:02:40.10ID:ft/PJzDa0
ルシファーとレティを同時に出せるターンまでに残り1点まで削りきる超速効赤デッキとか?
忘却撃たれても後はスピム引くだけでしまいやろ

と思ったけど、生命の矢も入ってるんだよなあのデッキって
0985ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:03:41.10ID:5o9L8GEo0
>>976
ワンショット系の弱点はどうしても時間がかかることだから対策としては無理してでも攻めるに限る
願いとかスピード違反積んでる形はさらに時間かかるし

ハンデスもトリロスもなくティアマトやケルベロスも除去できないならサレンダーで
0987ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:09:37.83ID:7G/76iTT0
賊手で墓地の悪魔片っ端から消滅させたらルシファーから何も沸かなくてサレってことはあった
決行のタイミングで相手が悪魔2枚持ってたら終わるから万全ではないけど
つか対策無いとか本気で思ってるなら自分で使ってみろって話だ
どうせ負けこむから弱点も自ずと分かるだろ
0988ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:10:09.83ID:dChANOno0
世界でラボ検索したら驚くほど害悪カードのオンパレードで草も生えん
大いなる・創生・拒絶・銀世界・鳳凰(効果名)
0989ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:10:42.41ID:ft/PJzDa0
まともにワンショットに立ち向かうのって難しいな・・・
0991ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:14:36.72ID:QpA2hYQL0
+ミコトでバッチリやな
0992ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:16:07.16ID:ke6EzxlR0
>>987
使って面白くない・使われて面白くない・リアルラックで強弱のブレが大きいから文句言われるんだぞ
武身と同じ
0994ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:28:49.18ID:5o9L8GEo0
>>992
カーバンもそうだけど対策や想定が薄いところの合間を縫って勝つデッキに対して文句言うのはどうかと思う

武身も前はそうだったけど今の効果は運ゲーの域を出てると思うわ
0996ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:36:42.66ID:4eYfDJoI0
それな
珍獣とかそれを地で行ってる
抑制剤が死んでるからなおさら
0997ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:44:42.53ID:QpA2hYQL0
カーバンはともかく、ワンショットってそういうデッキじゃないの?
0999ゲームセンター名無し
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2018/12/02(日) 18:53:34.65ID:QpA2hYQL0
梅のみんなー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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