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【星翼】星と翼のパラドクス Part11
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0001ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-KDKZ)
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2018/12/04(火) 12:57:10.51ID:XilZqWWyH
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

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■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part10
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0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 19:22:27.96ID:LPyGLWFp0
>>132
アサとサポのグレインは売ってない
気合いでドロップを狙うしかない
0143ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 19:26:23.84ID:P0JWHiMza
さすがにあのチュートリアルじゃまずいと思ったのかtipsは充実してきたな
マッチングに文句があるわけじゃないけどシングルスターは無差別級に放り投げるんじゃなくてある程度シングルスター同士で対人戦慣れせてあげたほうがいい気がする
CPUと違って帰還無敵もないし
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-SCh2)
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2018/12/04(火) 19:32:02.06ID:joh577Y/p
慣れてくると急旋回以外は右手で飛行中舵を切るわけだが、そうすると飛んでる間にディスプレイに作戦打てないので、サブモニタを左側に置きたい
なんとなったらうれしい
0149ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-TA3L)
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2018/12/04(火) 19:37:13.81ID:ZYLB/PmCr
あんまり参考にならないと思うが
ポート占拠数÷試合数いくつぐらいになってる?
いまのところ140戦やって5.8くらいなんだが
0151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ffo5)
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2018/12/04(火) 19:39:02.61ID:66pORKtXa
ポートの外側から内側で戦ってる味方を援護してくれる人たちにいいこと教えよう
たいていの敵は枚数差を見ると「こいつらと戦っても取れない」と判断して離脱するんだ
だからとりあえず敵の視界に入りながら一緒にポートの占拠範囲に入ってくれ(切実)
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aBSR)
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2018/12/04(火) 19:39:07.68ID:M0BSPva5a
大蛇まじつえーわ
新マップ序盤のCがわちゃもちゃしてて適当に撃つだけで割と誰かしら当たってて草生える
スコア1位の8000くらいとって勝ってもトリプルスターなら2800しかもらえないんだな
まず上に上がるのがきついわ
0153ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-SCh2)
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2018/12/04(火) 19:40:02.87ID:joh577Y/p
平日の穴場のゲーセンで、一万円分ほど遊んできたけどもうヘトヘトだわ
足が言うこと聞かん、幸運にも貼り付ける台があるなら小包装チョコとか飴とかポケットに仕込める甘味を持ち込むことをお勧めする
0172ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-c8NY)
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2018/12/04(火) 20:00:56.75ID:+ILu8g+Pd
>>140
俺もプレイ中にあのスーパーマン64が脳裏を過ぎったわ
ナードにフィギュアヘッズとソウルリバースやらせたら
どんな下品なダメ押しが来るのやら…

>>149
94戦の☆3だけど、今計算したら6.6だった
中立化も合わせると11.5…
い、一応コアに行ける時はしっかりラゼル叩き込んでるから許して下さい
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 20:08:38.62ID:LPyGLWFp0
>>174
中立化でも閉じる
だから青まで踏むより白くして回るって択もある
0183ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 20:17:06.81ID:sM8WEZ7na
>>177
そりゃそうなるわな…★5だけど★4がいないマッチは絶望感すごい

ランク査定はまだ稼働したばかりだしこれからマッチがまともになっていって次第に機能していくかもしれないしまだ早いよ
少なくともただでさえ味方に愚痴言う人間が結構な数いるのに勝敗重視にしたらこれ以上に荒れるからポイント重視のままがいい
勝敗重視にしたら今勝敗度外視した動きしてる人間がまともになると思ってるなら大間違いだぞ
0186ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/04(火) 20:19:43.78ID:XilZqWWyH
エンブレムがダブるのはマジでクソだな
こんなもんいらねーから武器をみせろよ武器を
そのほうがうれしいんだよ聞いてるかレイカ
0187ゲームセンター名無し (バットンキン MM8a-FoUm)
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2018/12/04(火) 20:20:22.53ID:xFY6fL71M
勝って三位で-1000だったんだがさすがにおかしくね
一位取らないと上がらんのか?
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2398-c8NY)
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2018/12/04(火) 20:20:37.97ID:AZR4OmHg0
そうだったのか無理して占拠まで持って行ってたわ…
チャット飛ばして占拠要請して、自分は他の赤ポート踏みに行くか
枚数不利の味方に合流するようにすればええんかな

「キャンプ地とする」の称号があるならば、コア凸で負けた試合が嵩んだら
「窓空いてんの」称号が貰えると信じてる(届かぬ想い)
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a9f-C0zt)
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2018/12/04(火) 20:41:34.57ID:GsE++3z00
>>194
逆に言えばタワー生きてれば手前すんごい防衛しやすいんだよな

そういやグランデってCにも攻撃してくれるんだな
なんか明後日にゲロビしてるのは見えるんだけどC防衛してたら敵ARにビーム撃ち込んでてびびったわ
0201ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/04(火) 20:45:11.18ID:+X8dnPH0a
エアグランデは出てきたちょっと後にCに極太レーザーぱなしてそっから移動
そのあたりで複数のARに絡まれてると全然前進しないから出てきた側のポートに陣取って叩くといいぞ
0203ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/04(火) 20:46:51.59ID:62tUEphsd
なんかいまリスタート時に変なところでフルドライブ引っかかったんだけどなんだ?
普通障害物に当たったらドライブ強制終了だけど、ドライブ維持したまま変なカメラになって全く動けなかった……
0208ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 20:55:31.72ID:Kn6dDyWqa
高ランクは少ししかいないから仕方ないけど、低ランクは低ランクだけのマッチが成立してるくらい人口いるんだから多少CPUが混ざりでも慣らしのために半隔離みたいな感じにするべきだけど
そうすると今度は高ランクの相手がいなくなるんやな…難しいな
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea5-D5xk)
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2018/12/04(火) 20:58:36.54ID:tsFC7roT0
>>209
確かに理想はコア凸行くやつとポート防衛に入るアサルトでローテーションがいいのかな防衛側が瀕死になる直前にコア凸組が帰ってきて防衛側がコア凸に行く
バーストじゃなきゃ無理だな
0211ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/04(火) 21:04:19.06ID:+X8dnPH0a
ポイント度外視なら俺がヴァンガ出して延々ポートお相撲してるんだけど
勝っても稼げてないとポイント下がるからアサルトになってる
ポート占拠のポイントもうちょい上げてくれ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-C0zt)
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2018/12/04(火) 21:05:52.14ID:ZtuXaVkT0
>>152
このゲーム獲得ランクポイントは相対的に決まってるっぽいので、☆3なら〜とかそういう話ではない
参考までに、自分☆3−3だけど相手のNOVA入りチームに勝ちで8000ポイント手前くらいで5000点もらえたよ
0223ゲームセンター名無し (スププ Sdba-72Ap)
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2018/12/04(火) 21:40:32.64ID:+5QPl7C1d
隣同士の台でマッチングして、戦闘の真っ最中に片方の台が突然止まったの見たことあるわ
止まった台の人に責任は無いけど、気まずかっただろうな
0224ゲームセンター名無し (スププ Sdba-45aa)
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2018/12/04(火) 21:43:46.88ID:BQu/4XNRd
今ヒカリ選んだら、エラーでオフライン行きななるのか
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232b-LuDL)
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2018/12/04(火) 21:44:55.64ID:3XH36Vhk0
ポート取りながらSマグとちっこい浮遊してるやつの処理をしておくとポイトンになるから重要
タワーはゲロビがは?てくらい重いので振れたくない
Sマグは斜め下取れば安置
ヴァンガは斜め下取って弾射って刃で〆れば落とせる
落ち着いてやればポート取りながら二、三機落とせる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 21:46:12.76ID:Z1YNCxTn0
>>224
なりやすいとはいわれてるね
というか、カード登録即チュートリアルすると、かなりの確率で回線切断くらって、カード登録なしになる
お試し100円でやって、本格的にやるならチュートリアルやらないほうがいいかも、今は
はやいとこアップデートしてほしい
0230ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-uc9f)
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2018/12/04(火) 21:50:43.54ID:vy0lVM+fd
ボダブレのときから思ってたけど、なんでこの手のゲームってポイントとかチーム内順位とかで査定されなきゃならんの?
勝敗のみで査定すればよくない?LOLとかはそれで問題なく回ってると思うけど
査定に関係なく活躍度を示す指標としてポイントがあるのはいいと思うけど
0237ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-ovit)
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2018/12/04(火) 21:59:22.60ID:QBqg7/IIp
アケゲーはチームゲー勝敗のみで階級決めてマッチさせるほど人がいないからだと思う
ベストは勝敗のみでランクが上がり下がりするようにして、近いランクでマッチングだろうけどアケゲーだとそれを分けきれなくて勝率50%に落ち着く人が大半になっちゃうんじゃないかな
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 22:00:41.85ID:Z1YNCxTn0
エピソード解放にヴァンガでプレイする必要もあるので、ちょっとは触ってもいいかと
一度使えば、利点も弱点もわかるし
盾はゲロピで一瞬に溶けるってのはわかった(撃破されながら)
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2398-c8NY)
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2018/12/04(火) 22:00:48.95ID:AZR4OmHg0
>>229
ゴールデン・ダーはいいぞ(布教)

長く前線に居たいならソリディア一式やね
耐久あって機動力もそれなりにあるからね
慣れてきたら皆が言う部位の組み合わせを試すといいぜよ

ゴールデン・ダーはいいぞ(大事な事なのでry
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