三国志大戦3575合目
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三国志大戦3574合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>228
それ言ってればいいと思ってるだろ
この2枚だけで戦線支えきれんよ >>209
スペックは悪くないが兵種がゴミなのがな
張燕とかもだが
あれなら士気12から区星の方がマシかもな
>>218
錯乱は大宝寺使ってやれてたやん
今は知らんが >>229
そう思うのなら、残りのデッキパーツを提示しなよw
お前さんが厭戦舞はかなり強いと吹いてるのに、中途半端な事しか言わないから笑ってんだよw
どうせ脳内エアプデッキだろうけど 同勢力に有用な2コス武力8弓いたら同枠の槍はどうしたって肩身狭くなるから、コフンの計略は浄化抜きでも積極的に使えるぐらい強くないとなぁ >>234
じゃあお前さんはエイカンとコフンが同等だと思ってるのか? >>209
いや将器確定の於夫羅とそう変わらんよ
城門でごり押すのを高いと見るかだけど
勢力ごしで高めの枠は出てない 於夫羅は2コス武力8ではスペック低い部類だろう、無特技だぞ >>235
麻痺矢戦法と精神統一を同等には見れないな
張任とかでも今は地味な活躍なのに R胡奮がスペックそのままに活発美少女キャラだったなら使用率3倍は違ってたやろなあ >>231
お前が個人的に使えないと思いこんでる舞の話から俺のデッキ診断か?まあ良いけど
残りはLE王異、LE賈南風、程cだよ >>235
その2枚は兵種以前に同じ土俵に立ってねえじゃねえか。
8/6/1 長槍戦法 攻城or復活を持ってたら同格だわ。 >>231
そいつじゃないけど俺はたまに使うぞ
対4枚で赤髭で蹂躙するときに追い討ちかける 魏にエイカンと同じスペックの弓ください
強化戦法でいいので 魏は弓の選択肢ある方じゃないか
厳しいのは蜀だけだぞ >>244
回収屋の方が上に見えるのは気のせいではあるまい >>243
チャリンチャリン煩わしいからカードかスマホ置きっぱにしたいよな 少し前からひもてはうすとかいうよくわからん作品推しまくってるやつなんなん
全皇后とか野戦の舞とか連呼してたやつと同一人物か? 胡奮の征圧でいいから黄蓋寄越せ
武力8からの突破戦法なら胡芳も目覚めるし
親子のシナジー()とかセガ好きやろ?
実際胡芳まで士気吐いてらんねーだろうけど
胡淵の武力8版として中盤の守りでくっそ有能になる >>240
それで王基鍾会や漢軍とやれるかぁ?
どんだけ低州なんだよwww >>246
英知デッキで武力上昇値が1違うんだ
あと、副将器に赤を入れたくてね…… 厭戦毎回踊って13州14州維持してるなら大したものだと思う 隠密舞って隠れてる奴らが計略使ったらもちろん位置バレするんだよな
もともと征圧でアレだけども。 12-13ループで低州ならブーイモ君は覇者かな?
後出しでしか批判出来ないからいつも素っ頓狂な事しか言えないワケだわ >>250が高州の王基鍾会や漢軍とやれるデッキを教えてくれるってさ。 自分の扱えないデッキは弱い!(キリッ
あなたがデッキに使われているだけですね 限定戦いつもの+アルファで行こうと思ったら、ロリ無実使えないんじゃん
どうすんべ また上手い下手論争になりそうだから言っておくが、
フリマにいてバッジ持ってない奴は、上級者。
今はわかりやすくなってるぞ。 >>255
13州手前の12州だよ
俺には厭戦舞の低州武力デッキで今の主流デッキとやりあうのは無理だわw
>>256
むしろ厭戦舞はかなり強いって主張してる側が、やれてる証拠を提示するべきだろw
俺は征戦と6枚多勢ばっかりやってるが はい君主情報のスクショな
最近は配信とかあるから君主名隠す意味無いと思うんで編集してない
https://i.imgur.com/KBipTpQ.jpg
ここ最近の50戦の履歴を見ても、厭戦舞なんて見たことなかった。かなり強いという割には全く見ないな 進攻度1500の間に4500人も詰まってるって相当だな >>263
コスト上がってるのになんか強くなりそうな感じがしないのは気のせいだよね... >>260
見落としてた
すまない、へやーさんは既に不動のスタメンなんや... >>264
とっとと13州に上がってもらえませんかねw
強い人は12州にいらんのや 野襲舞もそうなんだけど、厭戦舞って戦闘自体へのアドバンテージがないのが辛い
それでひたすら部隊を仕留め続ける立ち回りしようとすると、今度は1コス使えない分だったり舞を守る必要性だったりで逆に城ダメ貰ったりするから難しいと思うわ お前たちクリスマスの予定ある?
ワシは太平道だからカレーメシ食べて黄巾デッキで出撃するつもり 野襲厭戦は董卓あたりと組ませるくらいしか相乗効果無さそう
でも弓は塗り絵で城ダメ取られそうだし槍は舞い潰されるか攻城くらうか2択されそうだし駄目っぽいな >>255が沈黙してて草生える
順番的にはお前のターンやぞ
厭戦が強いこと証明したってや! 弓呂布野戦を試そうと一瞬考えたがダメだと思い直した 厭戦は完殺とセットで運用な気が
まあそこまでしても微妙そうではあるが
動画を漁ったら厭戦を使ったダメでしたがことごとく負けてて笑った >>276
普通に彼女とデート
23〜25日朝まで彼女の家にお泊まりで25朝仕事行って夜また会う予定 彼女→女性武将、彼女の家→大戦筐体ですな。わかります。 あぁ、6連敗しちゃった
3連敗したあたりから多分キレてたな俺 >>285
これ以上、傷が広がらないうちに帰宅戦法や!
連敗した時は動画で試合を客観的に見直すとええよ 連敗中は前田氏に頼ろうとするからさらに雑になって負ける
落ち着いて漢呂布ワラを使って堅実な動きで勝つのが良策 親方と対戦したもんきゃはが厭戦で親方ぼこぼこにしてたな >>287
よし帰宅や
最後の方は衝軍中の槍に馬が突っ込んだりやべぇミスしてましたわ
「なんで転身再起ないんだよ!」とかよくわからないことに怒ったりもしてたから冷静のれの字もなかった >>290
そうだ、もんぎゃはになればいいんだ(迷走)
連敗してでも1勝するまで帰りたくない俺がいた >>289
まぁ厭戦は士気4だしカウンターなりうまく舞えばそれなりにはやれる
ほとんど当たらないけど
野戦隠密よりはマシかな、そこらよりは当たった事ある
今ならホウ会でガンガン削れるし >>294
大将軍とか教え阿蒙に勝てて満足か?ん? 隠密なんてガチにされたらマジでつまらなそうだから弱くていいわ
何が悲しくてお金払って相手が映らないゲームやらなあかんねん、エネミーゼロかよ ヒゲ「剃られた!濃くして!」
男性ホルモン「よっしゃ!生やしたろ!」
髪の毛「薄くなってきたよ!濃くして!」
男性ホルモン「……」
この無能 >>293
すっかり弓単も見なくなったしましてや槍単なんて存在もしないからなぁ
騎馬単が存在出来るってのがどれだけシステムの恩恵を受ける兵種かって話 >>276
仮装キャラが出てくることを予想して出撃するわ >>311
長槍舞有っての剛槍デッキだからな
ないと開幕衝軍で取られてグダらされて負けるだけ 男性ホルモン「揉み上げと襟足は任せろーーー!!!」 弓単は麻痺矢では割とポピュラーでしょ
麻痺矢あっての弓単だが、それ言うなら騎馬単も神速や全凸あってだし 夜襲舞は陛下と組んで自爆に巻き込むのが楽しかった(勝てるとは言ってない) 騎兵は騎馬単が存在することを前提に作られてる
神速全突が他兵種に掛からないのに麻痺矢剛弓剛槍が他兵種に掛かるようになってるのがメッセージでしょ 舞と言えば初期からいて効果も結構強いのに全く見かけない錯乱の舞という奴が 初期は弓の火力ここまで強くするつもりなかったろうしなぁ 剛槍そんなに強くなかったのに速攻下げたのクソ笑ったわ
麻痺矢とか騎馬単は放置なのにw 剛槍とかいう槍単メタ
麻痺矢なんかより余程両替コースなのでいなくなってくれるのは諸手どころか五体投地で喜ぶわ どふさの坊主は芝生みたいにいなるが
髪が無い奴の坊主はちょっと… 初期の開発は馬が強いと何も思っていなかったんだろう
塗り絵のせいで馬が歴代最強になったから対抗馬が必要になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています