三国志大戦3575合目
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三国志大戦3574合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>354
つか2コス槍が悪いというより1.5槍が強過ぎて、そちらで十分ってのがな… 贅沢言わないから先導者ギエンか関興にコンパチ征圧将器くだせー 4から始めたから知らんけど内乱ない時代の騎馬単ってここまで文句言われてなかったんかな じゃあ槍は一定回数槍撃したら槍が消える
馬は一定距離走るとオーラが纏えなくなるのか
すっげぇつまんなさそう 俺が朝に変な質問しなきゃ妙に荒れなかったんだ…!
ここは一つ俺が厭戦舞をMaster取るまで使い込むしかないな 2,5槍は計略いかれてるし、1,5槍はスペック良い投げ捨て要員も計略とスペックのバランス良いのも居る
結局2コスは投げ捨て枠に使うには重いのに武力槍は計略が弱いから使われないだけだろ、黄蓋位しか計略使いやすい奴居ねえ 寒いと叩かれることはあったが、槍壁1発入ったらピンチなぐらい城ダメ取るのも大変だったからな
あと槍撃が強くて馬が間合いに近付くだけでゴリゴリ減らされたから、槍メイン相手には先に士気吐かないと兵力ロクに削れないまま一方的にライン上げられた
2や3の動画残ってるから興味あるなら見てみるといい いま計略強いと言い切れる2.5槍なんて一対ぐらいじゃないか 黄蓋とか初期からプレイしてて1回もマッチしたことないw
計略はまあ強そうなことは書いてあるけど 文醜とかはまだ使い勝手良い方だけど
2コス槍の主流は武力7槍で
使いやすい計略がその辺に固まってるしな 黄蓋も計略中は結構強いんだけど、2コス武力8に最優先で求められてるのって素の白兵での火力面で活躍することだからな
士気突っ込まなくてもロリコンや蛮勇並みに白兵で活躍してもらわんと採用はきつい とりあえず次のバーうpで士気5のアホ性能号令は死滅しろ
これじゃただの糞ゲーだ
魏帝、練兵、神医、知将、羊祜
お前らのことだよ、即座に滅びろ ケ艾は槍の方が強いだろ。
弓も衛??と住み分けできれば悪くはなさそう。 トウガイは攻城術あるから槍弓のが需要あった気もする >>337
そうなんだよねでもさぁ〜
騎馬と槍の調整を放棄して
一対とか王基とかを上方して
巨虎はファッション修正でバランス取ろうとするのは
なんの解決にもなってないんだよね
槍が馬に弱すぎる
高コスト槍がいる程騎馬盛りに不利になるゲーム
槍撃の武力補正と連関が弱くて
統率とタッチ凸も無いから
槍は乱戦させない運用が大事!
って
んなもん高コストである必要が全く無いじゃんねぇw
高武力弓+適当な槍のがよっぽど馬の動き制限できるわ、たわけが!
西山は群雄でいいから
槍兵でぼっ立ちの弓を槍撃だけで倒そうとしてみな?
武力勝っててもマァじで減らねえからw
歩兵で乱戦した方が強いかもです… 攻城力とトレードオフならいいんじゃない?
強化すれば なぜ弱いものを強化するのにトレードオフが必要なのか 騎馬死ねっていってんのにいつの間にか槍の話になってんの? バランス良すぎて語るべきとこそこしかないねんわかってな(ワラ使いながら) でも槍トウガイが出て何と組むんだよ
司馬師だと槍盛りになっちまうし 高コスト槍とまらなくなって誰が困るのか
そう、私だ 速度上がって城殴れる大木商会()デッキがある今こそ槍が輝いてるのでは?
あ…槍の高スペック又は武力がめっちゃ高くなる号令使って脳死したいんですか…それは難儀っすな(嫌味) 逆に高武力槍弱くないって人はデッキの高武力枠を選ぶ時に馬弓と槍並べて悩んで槍採用してるのか聞きたい
環境見ると槍を選んでる人が馬弓選んでる人と同じぐらいいるとはとても思えない >>379
大戦速報まとめさんが定期的に投下してるからなあ。 >>391
なんかすごい勢いで腕立てしてるのが居るぞ 大戦速報とかいうカス
なんかジュンカンのコード流出のときに正義ぶってたけど他人の著作物で明日の飯乞食してる奴がよく言うわと失笑だったわ 弱かろうが強かろうが騎馬対策とこっちの騎馬生かすのに最低2枚は槍積む。3枚は滅多に積まないし2.5以上の槍は槍董卓とか麒麟児とか中核になる奴らか号令持ちしか入れない
こんな奴が大半だと思うがいまさら槍議論なんか必要か? >>372
そいつら消えてもお前がプレイ見直さないと勝てないままだからね >>372
王基ってより馬反計が本体な気がする
反計いなかったら、そこまでパワーないし 大戦速報の話題になるの見ると戦国民かなり増えたんだなって思う
戦国スレも荒らされたからな >>398
反計で武力あがるのか・・・
でも魏に合ったら面白いな反計持ちはさらに武力が上がる号令(槍控え確定) 武力8で征圧1だが使ってみると突破がかなり便利な黄蓋とかいう奴 士気5 速度1.6倍(カクカと同じ)武力+4(指揮と同じ) 7.9c
王基は大したことないってどの口がいえるんですかね… 12って今14とも当たらん気がするけど時間帯によっては当たるんか? 出張で長野に来てるんだが、駅前に三国志大戦ないんかい…
長野駅前で店舗検索したら、3km先とか出て困った 突破戦法(笑)とか舐めてたら孫策が捕まって撤退させられたな…
あれかなりエグいわ >>409
3の2コス黄蓋が7/7槍で持ってたからエラッタで持たされた
突破は便利ではあるがそれだけじゃ採用には至らないという感じな使用率なのは今も昔もではある なんかランカーとマッチしまくったので友達が。閉店30分前からね。 三国は計略汎用が結構いるよな
戦国はカード数多かったから比べられないけど無駄に独自計略多かった印象 武力あげた王異を城門に突っ込んで投げ車輪すれば騎馬なんてイチコロよ >>418
最後に(勝てるとは言っていない
を忘れとるぞ 戦国の汎用計略スペック要員の十河一存さんは、常に候補に入るくらい強かったけどな。まあ不屈の構えが汎用とは思えぬ優秀な計略だったんだけど。 王異は計略3〜4回+車輪してもローテ余裕でしたで終わるからなぁ
麒麟児みたいな追加ボーナスなけりゃ槍一体が攻城とるなんて無理よ だから王異は回復や投げ盛るより他のパーツの白兵能力上げた方がいいんだって 一番強い号令の兵種構成って2馬 2弓 1.5槍 1.5槍 1槍or弓だよな。
その最強兵種構成で、号令に速度上昇がついて
馬の超絶なりサブの号令、高火力ダメ計まで備えたデッキがあるんだけど、何故かよえーんだ…。 >>422
白銀なり月姫でマウントすれば相手は悶絶よ >>424
馬関索、キノ、諸葛亮、槍鮑三娘、月姫
こんなの? >>407
田舎は駅前じゃなく、街道沿いに街が発展するからしょうがない。 まあ王異つかうなら月姫が鉄板だろな。
なお、それならカク昭のが強くね?ってなるけども。 配信見て 一対 沈瑩 天啓やってみたが
上手いこと決まると面白いな〜
減り方やべー 王異は計略2回使っても武力12ってのが最高にクソ
素武力7になったら強い、ていうか目覚めが強すぎる
というわけで計略使うごとに移動速度か槍の長さか兵力が上がるようにしろ >>424
号令時間が相対的に物足りなくなってきたけど弱くはねーでしょ 沈瑩はロマンの塊みたいな扱いでそこそこ使用者も居るのに
それに対して董襲の存在感の薄さよ
城門一撃の区星、壁二発の沈瑩はワンチャンさえ作れれば勝ちだもんなぁ >>426
予想斜め上のヘンテコなデッキが笑たわw 速度が上がってない槍が12だか15だかになった所で微塵もプレッシャーを感じないけどな 王異とか魏礎とか稀に見る程度のカードは弱い認定していいか判断しかねるぜ
使用率がわからん以上は感覚にしかならんか >>435
お前が言ってることが無茶苦茶だもん
答えてくれた人を笑うことは許さんよ >>438
お前が言…いや、何だろうな?
計略だけ見たら指揮に知力+4付けて効果時間1.5倍とすごく強いのに
実際にデッキ組むとコレジャナイ感が出てくるのは
あと士気5号令に一対が居ないのに違和感 まあ王異、今は士気12からなら永続だから、武力15で守って後は月姫2回は打てるからそれプラス奥義でどう攻めるかだけど。今の環境で王異殺さず使い倒すのは相当大変だろな。カク昭なら1回は死んでもいいし。 王異は育成して城殴りにいくにしても、そんな延々と殴れるもんじゃないし城付きでもない2コス槍じゃパンチ不足過ぎる >>446
これ↓失せろよゴミ
一番強い号令の兵種構成って2馬 2弓 1.5槍 1.5槍 1槍or弓だよな。 チュウボク上手すぎたけど特に弓サーチがヤベーわ
でもこんなに上手くても舞姫相手だと格下ムーヴになるんだよな…… >>448
どこがどうなのか聞いてるんだけど、日本語不自由なんですか? そろそろ舞姫の頂上を見たいな
多分、圧倒的な試合なんだろうけど 法具征知撃ってすぐに龍の怪力を撃った甘夫人がなぜ武力9になるか分からん…
征知なくても武力10になるはずなのになぜ武力9なんだ… はやてチュウボクでさえ気を抜くと開幕落城する于吉開幕乙とかいう超完成度のデッキ その編成だと手腕蛮勇周姫宗謙小喬が一番強いという事になるな
実際かなりよく見かけた形ではあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています