三国志大戦3575合目
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三国志大戦3574合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あ司馬望か
流石に自分じゃ使わないし相手で見たこともないから普通に間違えた もんぎゃは団の司馬望見たら強そうに見えたけど
自分で使ったらまるでダメだった 年末で忙しくてまったくやれてないけど、限定戦は出撃するかな
エイカン使えないから賃貸でいいんかね 司馬望のおっぱいが気になってしょうがない
馬の上でたゆんたゆんです 文帝ゴリラファミ曹3PのSR騎馬単でいこう
ってかくとアッー 華麗
花ちゃん
士気赤3王貴人
士気赤3こきんてー
兵力赤3諸葛鈴
弓刃牙
これやな 実際コス1征圧2騎馬とコス2.5征圧2騎馬が
塗りに関しては同じ仕事が出来るの不思議だよな >>807
コス1騎馬「が」コス2.5騎馬「と」同じ仕事〜だった 2コス征圧1槍とかいうゴミを作るのやめてほしいわ
コウホスウだけだろ許されてるの それを言い出すと2コス征圧2槍は2コス征圧馬の半分の仕事しかできませんが イベントのスタンプカードこんなにショボかったっけ? >>810
そこに弓の仕事は無かった
相手の弓が多いと厳しいが兵種裁きで何気に歩きも散漫だったりするのを思い出したぜ むしろ今はスタンプ豪華だぞ
以前は副将器の券も無かったからな 董卓、華雄、沈瑩、朱然
LE孫堅、Rリョウ統(一対)、沈瑩、徐盛(戦巧者)
脳筋の限界に挑もうぜ! >>545
司馬朗は風邪が流行った時に自分の分の薬まで全て兵士に分け与えて自分は死んじまった聖人やぞ >>809
花ちゃんとエリアスは計略込みでまぁ強い
王双もまぁまぁ
馬弓に比べたらやっぱり出来る事減るが 花ちゃんおったな、コウホスウもそうだが塗れない以上落城レベルの計略じゃないと元がとれんわ >>434
この前の親方配信で特攻戦法使った董襲の城門入ってたけど2/3くらいしか減らないのな
そりゃ使われないわ(感覚麻痺) それじゃ2.5コス制圧1槍とか塗りではゴミみたいな扱いじゃないか
槍黄髭を見ないのはそうなんだろうな… KIHIGEが征圧3なら晋は負けていたってマッカーサーも言ってた 槍曹彰は征圧1なりに他にスペック強い要素あればいいが、マジで何にもない劣化スペックなのがひどい
将器も下方された攻撃に高コス槍じゃ有り難みが薄い赤3という ここは2.5コスで征圧3の張嶷さんの出番というわけよ 本来コスト比最大武力の攻撃将器なんてもんは
槍曹彰位があげてもいいギリギリのラインだった気がする 簡単に火力出せる馬弓の攻撃がギルティだっただけで、槍の攻撃は特に悪さしてないと思うぞ
将器の性能は同名でも兵種やコストで効果量変動させてもいいと思うんだが 他の2.5コス武力9槍が全員ゴミスペックだったから黄髭もゴミにされたんだろうなとは思うw じゃあ華雄キョチョ甘寧張飛が同コスの馬弓と比べてまともなスペックだったとでも? まともかどうかはお前の頭の中だけでなんとかしてくれ
こっちに振られても困る お前が望む答えは出せない 槍曹彰のスペックは明らかに当時の同コス槍への忖度でしょ
まともなスペックで出したら初期実装組のスペック調整ミス認めたようなもんだし、当時の開発の謎のプライドの高さ考えれば >>832 実のところR太史慈や夏候淵と比べたらまともではある >>827
槍象歩兵の攻撃将器下方はホウ徳徐晃の巻き添えだからな
ホウ徳は董襲にも巻き添え食らわしてるが 夏◯惇「スペック凡庸。計略も今の士気5には歯も立たず…孟徳!助けて!」 2.5の太史慈って槍じゃ1枚もいない白銀レベルのハイスペックだぞ >>837
9/5/2勇より9/4/2無特技のが良いって言う人初めて見たわ 許褚は計略名変えて士気3にするか士気据え置きで何かしらの追加効果付与って感じにしたらワンチャンあるか?
ついでに勇猛くれ 太史慈が槍だったら計略も噛み合うし強かったかもな
今もいたらいたで白兵は強いんだけど計略が弓と噛み合わな過ぎるわ、2コスの自分見習って >>821
それより更に酷い名探偵呂布とかいうカード
排出当時は無かったのかもしれないけど今日日攻城兵にすらついてる特技攻城がついてないから苦労して壁一発いれたときの肩透かし感
歩兵単でもコイツいれるくらいなら2コス攻城持ちの歩兵入れた方がいいくらいだし、なんならゴツトツコツの方がまだマシなレベル 相対的に初期カードが弱い=最初に追加された有名キャラが弱いってのはゲームとして致命的
ライトユーザーには曹髦?王基?え?キングダムにそんなんいたっけ?みたいなノリで扱われる >>846
追加効果って刹那の武力上昇+車輪とか? 挑発はせめて士気4なら刹那にするのやめて欲しいわ
あれ2.5コス武力10が士気3でやれたから必要だったんであって、どうして今も継続してるんだ >>850
そうそう、そんな感じ
高コスなんだし迎撃アップとかでもいいゾ >>855
2コスの姜維なんて3じゃほとんど息してなかったろ >>856
そりゃコスト低いのに同じ知力の馬謖がいたらそっち取るわ 陳○「全く挑発使いの情けなさときたら不細工過ぎるな…」 許猪は1コス槍1/9/1伏知力将器なら今の計略でも居場所あったかも >>848
4からコラボはだいたい上方入れて使いモンになるようにしてくるのにな
せっかく日清が覇業のスポンサーになってくれたんだから、追加で助手高順でも出して投げで歩兵が計略中突撃化とか計略出したらまだ使いモンになるのに
もうちょい気を使えと >>863
コラボだけど孟獲とか一度も見たことねーぞ? 陳到には特技の城を付けてもいいと思うわ
それさえあれば、8/8/2馬、特技城の攻城術持ち、更に兵力回復武力上昇計略持ちというオンリーワンになれるのに 孟獲こそ迎撃されないが付いてるくせに鈍足だからな
弾き将器も無く自分の方が接触ダメージで結構食らう >>864
個人的には知力が良かったけど
以外に塗り目的で使うこともあるのでまあいいかなって >>859
ああ、馬謖も居たな
2時代が強烈に焼き付いてるわ
どっちにしろ挑発はそれそのものが糞
使われなくていい 一瞬でも輝いた8麒麟児さんと
一度たりとも輝かなかった9趙運さん キョチョは見るからに弱いけど典イは書いてあることはそんなに悪くないんだけどな
ロリコンみたいに復活あればまた違ったかもしれないけど、キャラのエピソードには噛み合わないか >>873
あいつは肢略だったら・・・
それでも地味なスペック枠で収まってたな
まぁ趙雲らしいと言えば趙雲かってなる >>873
麒麟児さんは今も使われてるしねw
趙雲は頂上に何回かのってなかったっけな。
SRで頂上に一度も載ってないカードあるんだろうか 馬玩と張郃の圧倒的格差
武力1と知力2の差が同じなはずないんだよな 天衣無縫さんはギリギリ刺さる速度を上げるか下げるかなんとかしろ 趙雲は岐略ならだいぶ違った、今のウンコ仕様ならスペックまだ足りない
特に攻めのときに相手の武将出し入れで効果切り替えられるのクソ過ぎる >>882
許されない存在
張遼:いまだに神速号令は少なくない固定層がいる
徐晃:安定のゴリラ。神斧は弱体化したけどなんとかしてくれる能力はいまだ健在
馬超:安易な攻めを許してくれない白銀。クソ短いけど
孫策:白銀同様に、迂闊な行動を許してくれない存在。ちねマジで
馬超(全凸):存在が許されない。なぜ復刻してしまったのか。ちねマジで
許される存在
朱儁・ケ艾・アニゲラ馬超・叛撃馬超 いや快進撃と朱シュンぐらいだろ
トウガイは塗れんし朱シュンも漢で2.5馬採用しづらいし
>>883
使われたら強い(略)だぞ
>>885
白銀戦法できんがな >>882
漢羽は強いっちゃ強いし馬鹿にされてる黄髭も計略は確かだよ >>887
白銀戦法がおかしかっただけで
突撃出来る環境では機能する計略。
白銀が強化戦法持ちだったら使われてねーよw
武力9 2.5で使えないのって今華雄ぐらいじゃないか? 馬超は武力9兵力4つと勇猛で十分だけどな、援兵や蘇生で足並み崩しや計略強要させれば後々楽だし いくら黄髭の計略が強くても2.5で征圧1はな……1コスの0を1体入れるのと同等1以上のアドバンテージを相手に与えてるわけで 馬漢羽ください
長時間武力アップで発動時と撃破ごとに漢鳴アップで ファミ通、宝具士気で追加、少し待つ
黄髭であいてはしぬ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています