三国志大戦3575合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
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三国志大戦3574合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543710244/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>975
三国志大戦.net見りゃわかる通り武官文官なし(女性)の3つだ 明日はゴリラウホ&息子求心のゴリゴリウホ戦法でランカーぶったおしてくるわ >>966
デッキ弱くなってやめる人って少ないんじゃないかな
ゲームが面白くなくてやめる人は多いと思うけど
勝ちたいだけならデッキ変えるだろうし、こだわりっていうデッキやカードで現状壊れてるってカードはかなり少ないのではないかなと思う 昔だとこだわりカードを壊れ調整して大流行したら前より弱くするパターンが多々あったから
それで萎えて引退したやつは少なからずいた ゆっくりやりすぎてていつの間にか11州もゆとりランクになってたんだな。
金プレまで完全にエスカレーターだわ 弱くなって辞めるなら全然こだわってないと思うんだが 特殊な例を挙げてもいいなら魔法のランプという人類の損失があるな >>978
それって自分の意見を正当化してるだけだよね >>952
ホウ徳は生涯現役だと思って沢山刷って将器チャレンジしたのに 楽チンも親と同じコストで
4/1/0城だったら楽進もやばかったな 今日の頂上の復仇の号令つえーなって思ったらこいつも士気5かよ 頂上の旗見た時点でピィィィィって音が脳内再生される 最寄りのゲーセンまで片道50分かかる終わったゲーム
復旧は要は悲哀を手っ取り早くした様なもんか 3に関しては陣略のおかげでデッキの個性尖りまくってたから、下方で殺されると他に行き場がなくなる人は結構いたな >>997
あと下方が今みたいに優しくないから
本当に死にカードにされる このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 5時間 7分 3秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。