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三国志大戦3584合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6d3-zjHP [153.206.191.76])
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2018/12/19(水) 10:55:09.53ID:NmTNhKYE0
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3582合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544853468/
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0103ゲームセンター名無し (アウウィフW FFcd-r0rD [106.171.37.98])
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2018/12/19(水) 14:59:42.28ID:cr5u2R22F
>>97
客寄せのカードで一時的に流行ったんだからもうお役御免じゃない?女使いたいなら王姉妹で
0117ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-KEKQ [1.75.240.25])
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2018/12/19(水) 15:26:24.63ID:bPg9XkBDd
コラッタかわいいだろ!
0118ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-KEKQ [1.75.240.25])
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2018/12/19(水) 15:26:42.32ID:bPg9XkBDd
すまん誤爆
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5f7-L+HX [58.3.218.58])
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2018/12/19(水) 15:45:51.84ID:Q7j83+ib0
ポケモンと大戦のデッキは似ている気がする
ミュウツー、カイリュウ、フーディン、スターミー、ギャラドスみたいな強キャラゴリゴリ使ってた人はやっぱりそういうデッキを使い
ケンタロスやナッシー、ラッキーみたいな格好良さは無いが確実に勝てるキャラ使いはデッキ構成も上手いし
御三家にピジョットやカビゴンとかの思い入れのあるキャラ使いはデッキ固定だったり
どくどく巻き付くコンボを使うような奴は麻痺矢使い
0134ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM91-5grR [150.66.71.181])
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2018/12/19(水) 16:01:59.52ID:Q4Nj+vudM
卑弥呼はパッと見は征圧がいいように見えて
実際に征圧で刷ったけど、晋で武力4の騎馬が塗り塗りする状況がほとんど無いと思う今日この頃

たぶん今から刷るなら士気にするわ
あと少しでも白兵強くしたいなら突撃も悪くない
0150ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-r0rD [182.249.244.17])
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2018/12/19(水) 17:02:29.46ID:k9EMnpc6a
いかん、卑弥呼がカートにのってるの考えたら笑えてきた。パリピな、かなんぷーと卑弥呼の相性が良いのは必然だったか、エイカンもディスコのバーテンダーに見えてくるww
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ed3-zjHP [153.206.191.76])
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2018/12/19(水) 17:04:18.05ID:NmTNhKYE0
華雄は6.5カウントぐらいしかないから、相手の号令の後に打って号令より先に効果終わるぞ
守れるのも一点だけだし、そこまであてに出来るもんでもない
刺さるのは他の強化と重ねて相手のフルコン狙いのライン上げを阻止する時とか
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ a26c-5Jpq [133.163.14.104])
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2018/12/19(水) 17:19:51.84ID:Cw1Rm6fz0
袁姫って1コスが持ってていい計略じゃないな
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 259e-m6UX [128.27.55.158])
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2018/12/19(水) 17:22:22.66ID:slxm0e570
>>155
曹宇使えよ
0171ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-r0rD [182.249.244.17])
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2018/12/19(水) 17:36:02.96ID:k9EMnpc6a
>>169
??「この地より速やかに去れっ!」
0173ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-CZ3I [182.250.245.11])
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2018/12/19(水) 17:44:39.63ID:bDC2+Rova
個人的な意見だけど呉礎200回ぐらい使ってなんで弱いか分かったわ
まずこのゲームにおける部隊撤退が思った以上に苦しい理由は塗り要員が減るから
2コス馬撤退もダメ これは技量の問題だけど馬2にしないと予想以上に攻城出来ないから編成の時点で操作難易度が高いデッキになる
あとライン上げ用のサブ号令入れなきゃならんのがきつい
撤退系の計略は速度上がらないと苦しいわ 魏礎が唯一息してる理由はそれ
蜀礎も速度上がらないから厳しいけど1.5コスの槍だし調整によっては化けそう
コスト 兵種 計略内容 全てが噛み合ってないので呉礎は一生弱いままだと思う
0178ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-T77M [49.98.166.158])
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2018/12/19(水) 17:51:30.84ID:IBIxcBZ1d
蜀礎は2コス〜2.5コスで強いのが馬超と張苞だけで、2枚埋めると残り2コスにロクなのいなのがきつい印象
馬超張苞もスペック要員で計略はそんなに頼れるもんでもないから、礎以外に打つ計略が微妙なデッキになりがち
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-utwC [182.251.252.6])
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2018/12/19(水) 17:55:50.78ID:1uuHb5efa
馬甘寧は、確かにボコスカ荒らされる
けど、荒らされても立ち直せる隙がある

というのが、マッチした感想かな

不味いラーメンではないし味は好みなのだが、決め手に何か一つ足りないような・・・という例えが、しっくり来る感じの武将w
0182ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-r0rD [182.249.244.17])
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2018/12/19(水) 17:56:33.46ID:k9EMnpc6a
攻めの曹宇と守りのカキッ!
魏が誇る1.5コス武力4弓ッ!コイツらでコンビを組めば!
割りと計略はガチなんだけどなぁ。
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-utwC [182.251.252.6])
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2018/12/19(水) 18:01:06.52ID:1uuHb5efa
>>184
今のシステムだと、二度掛けをマルッと決めても10Cも保たないよ?
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-r0rD [182.249.244.17])
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2018/12/19(水) 18:08:52.02ID:k9EMnpc6a
でも実際妨害連環ゲーはノーサンキューなんで今くらいでもいいです。
0195ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-utwC [182.251.252.6])
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2018/12/19(水) 18:21:03.41ID:1uuHb5efa
あと、特技将器を兵種毎に調整しろって意見をチョイチョイ見るんだが
それが出来るなら、関興事変の時みたいな雑な修正になってねえんだよな
周りが巻き添え食らって本人はノホホンとしてるか、死んだとしても代わりはいくらでもいるぜ?か

運営の修正に過度の期待は禁物なのかもだよ?諸君
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW 098f-ya3Q [220.158.117.79])
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2018/12/19(水) 18:24:38.40ID:e9si2u2I0
>>173
魏礎と呉礎は本人らの兵種が逆なら良かったんだよ
魏使いは馬2のバラなんて慣れてるし旧大戦の礎も馬2編成だったんだから馬で問題なし
あと、蜀使いも馬2のバラというか槍馬編成は慣れてるからやっぱり馬2編成で問題ない
そして魏礎も蜀礎も本人馬の方が仕事できるから、いっそ今からでも魏礎と蜀礎を馬にエラッタして
呉礎を槍か弓にエラッタすれば全礎の為になるね
0198ゲームセンター名無し (ワイエディ MM9a-RaPU [119.224.175.239])
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2018/12/19(水) 18:25:03.39ID:UGL8NchJM
司馬炎めちゃくちゃ強いのな
卑弥呼と天上之声二回打つだけで勝ち確定だし
ただ覚醒貯める前提で覚醒持ちで固めてみたはいいけど天上打てない場合がキツいしサブ号令入れたくなるけど杜預居るから羊祜は入れ辛いので賈南風を入れてみて
賈南風打つと覚醒持ちが弱体化していくので抜いて元々スペックのいい連中を入れてって
最終的に賈南風卑弥呼張春華文欽衛瓘の天上之声デッキになったけどこれがマジで強くて連戦連勝だわ
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