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【終戦】戦場の絆ジオン軍291【予感】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf28-85Bi)
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2018/12/31(月) 01:34:30.34ID:iUu+aY7g0

↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく
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0647ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41da-pY/U)
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2019/02/13(水) 00:57:27.61ID:bHyjCEcx0
プルツーメインはカバはAと言ってたけど単発系では他に見劣りするし、
射程短いけど9〜14と3点バーストにしてはかなりの威力のBの方がいいのかな?
ダウン値40というのも使い勝手悪くない。
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4201-QtFh)
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2019/02/13(水) 18:15:04.28ID:tW46yAaH0
>>646
メインのガトリング、いつかのアプデでマシになったよな
全バラに1トリガでよろけ取れるし、弾速もまぁまぁ
イフシュナはガトリングBB走、トリントンのみガトリングBB耐で使ってる
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-sKLX)
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2019/02/13(水) 19:33:18.75ID:yeb55lr40
シュナイトの耐セッティングはいくらマシンガン食らってもよろけないから

勘違い連邦バ格は近カテがカットしてくれないと勝手に思い込んで
一発見舞いしたら捨てゲーしてのびのび茶テロすることは稀によくある

つまりあれは物理武器だけではなく精神攻撃でも働いているんだよ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-ykZ+)
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2019/02/13(水) 20:20:02.97ID:/QJTICge0
咄嗟にダウン取れるのと密着乱戦でよろけ取れるのでシュナイドの射撃に関しては有効射程内であればかなりマシなんだよなぁ
問題は有効射程内に居続けるのが難しいというだけで、敵を引きずり込むのは相方に頼むか相手が格でないと中々ねぇ
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-vOmh)
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2019/02/13(水) 20:30:22.78ID:m2VBk95+d
イフシュナは射撃で主導権取って要所でチャー格が強いけど
ある程度距離置いて射撃戦に徹するか逆にグイグイ詰めるとそんな驚異でもないのよな
あと平均的なイフシュナはチャー格メインだから相方が相当な馬鹿でなけりゃ楽

このスレ見てイフシュナ使おうと思った人、その辺理解して乗ってね
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-bJ2P)
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2019/02/13(水) 21:19:21.05ID:cjR/C9oO0
高松の2.6万勝が准将3で連邦フルしてますた(。´-ノд-`)
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87da-HrTU)
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2019/02/14(木) 00:07:09.06ID:I6VqJD5L0
シュナイドは1、5しかダウン値ないよ
(5撃目は強制ダウンだから実質1撃目のみ)

しかし機動力は見直してみると、200未満のチャー格では一番早いとはいえゴリラより遅いのか
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0710-GvlG)
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2019/02/14(木) 06:19:16.13ID:lWQdzyu70
>>634
メインA ロック215m 射程257m ダメ17〜21 ダウン値130 弾数5発 リロ6.5cnt 
メインB ロック215m 射程225m ダメ9〜14×3発 ダウン値40 弾数24発 リロ8.3cnt 
ファンネルA ロック持替前 射程230m ダメ21 ダウン値300 弾数12発 リロ11.1cnt
ファンネルB ロック持替前 射程217m ダメ13 ダウン値100 弾数8発 リロ13.0cnt

ファンネルABはワントリガーにつき4発のファンネル発射な
0662ゲームセンター名無し (中止WW 8705-xlic)
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2019/02/14(木) 10:01:24.55ID:4DepHpRO0St.V
おうメインBはワンセット320ダメか。8カウントリロだとユニ32回コロせる?
そんなことより昨日は負け越してやったにKIMEeeeeeedee!
0664ゲームセンター名無し (中止WW 8705-xlic)
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2019/02/14(木) 10:37:29.07ID:4DepHpRO0St.V
あのさ、キミタチまぢで尉官狩りしてない?w
sは全敗風潮だしエークラ最上位はトントンだし。。どこで捲くってんじゃーーィ
ぶっちゃけショウサが大尉喰っての見たぞ!
0665ゲームセンター名無し (中止WW 8705-xlic)
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2019/02/14(木) 13:14:56.57ID:4DepHpRO0St.V
よぉおおおおおっす!カースト下位ども(・ω・ = ・ω・)
ときにsスレで呻くイカンはこちらの者か?モノノフの戦術眼を以てして捨てられるとかm9(^Д^)プギャー
0670ゲームセンター名無し (中止WW 87df-xlic)
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2019/02/14(木) 20:40:34.87ID:UoY39nKZ0St.V
グフのロッド修正されてない?久々に痺らされたが、4,5カウント位拘束されて大ダメ食らったぞ!
実際は1,2カウントで射撃被せだろうけどびっくりしたわ〜もぉ

>>666
うみゅ。スーパーな立ち回りしてるとこ上がってるわ。なぜか呻きネタになってる
やられた連邦タンクがすばらすぃもし守る立場だったら呻きたぃ。。
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f1f-Cl+w)
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2019/02/15(金) 08:54:16.44ID:bFo5S0Bt0
ティターンズカラーのバズってなんか斬り払いしにくいんだけど俺だけかな?
単発は多分出来たと思うんだけど連射の時って一回も斬り払い成功してなくてさ
なんか違うコツでもあるのかね?
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/15(金) 10:19:16.17ID:LcAnc24+0
昨日は負けられましたか?超がんばれー
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/15(金) 10:23:44.91ID:LcAnc24+0
そろそろプルツーの習熟は済んだろ?まるでネタに上がらんけど囲ったかw
あるある(*´∇`*)
0685ゲームセンター名無し (オッペケ Sr7b-P6WT)
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2019/02/15(金) 11:06:06.43ID:P6dzvaSrr
最近ランボーがどこでも元気でウザいけど、それは無視されて焦ってるからだぞ
いまほとんど誰も反応しなくてスルーしてるだろ?
構ってもらえなくて苦しいから書き込みまくってるんだぞ
そういうことだから奴のワッチョイの下四桁をNGネームにシュートだ
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/15(金) 11:24:48.45ID:LcAnc24+0
また負けたのかよぉ^^;
んーまどっちでもいいや。。ずっとおれのタ━━━━ッン
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/15(金) 11:30:30.25ID:LcAnc24+0
しかしもう一週間?ちょっともういや早いけどコレ捲くっちゃったらキビシイね^^;デザク逝去の折はどうしようもなかったんだぞwおれの喋り場は守ろーッヾ(*´∇`*)ノ
0690ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM1f-Bub1)
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2019/02/15(金) 12:56:12.36ID:uGJvGi23M
古くはハル坊、セルシオやらたんしお、最近ではゴルゴもウザかったけど、なんやかんやでソコソコの腕前(決して上手いとかではない)あったからなぁ

それに比べて絶望的なのがこいつ
すべてが意味不明だわ
0691ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-xlic)
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2019/02/15(金) 13:44:19.19ID:Up0HDCrzM
強者( ✧Д✧)カッ
()書きが気になるけど腕前は本編だけで自慢しろよ!ぼくたちもゼニ仰さん入れとんね━━━━ん爆
だいたい皆がピコピコしてる間おれはココで書き殴りコロされそーな訓練を積んでだなw成果を測ってるわけ。
それを示そう!イミフはスルーが最上ょ(´-ノo-`)
0693ゲームセンター名無し (ドコグロ MM8b-Cl+w)
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2019/02/15(金) 14:57:55.46ID:C552NCLgM
>>692
サブのがちょっと遅いんだっけ?
そうするとサブの見てて斬り払い距離だって格闘振ろうとしたらメインか格闘のが追い越してきた
なんてこともありうるのか…
単発払ったのはメインのAだと思う
なんかものすげー厄介だなあいつ…
0697ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)
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2019/02/15(金) 18:10:04.19ID:VcIf3Tdyd
>>696
とにかく火力が高過ぎるから回避無理な状況ではそれしかない
ミスって2連射食らうと100↑ダメドーン!
平均的なAPを260として38%がたかだか2〜3cntで無くなる

ダム3連が94、ユニ3連が125
ダム1ドローが85、ユニ1ドローが95
これを安全な距離から垂れ流せる
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87df-xlic)
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2019/02/16(土) 00:08:18.80ID:RX9uMke60
ザク改ムリな気するなw
イフがメタになりえんぽい。。どうするどうする
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8739-ps2C)
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2019/02/16(土) 00:26:26.90ID:wp0PM5Z30
バラッジ、イフはかなりメタだよ
ドムやトロ、あとギラ・ズールも理論上メタ

散弾、ホバー、ロンブは有効

しかしあくまで野良の話だな
連邦がバーストして味方がちゃんと肉盾になってくれれば
ジオン側は詰む

特にAPの多いユニコーンが居ると手も足も出ない
仮にユニコーンを噛み付いたとしても格闘一回のダメージの引き換えに125ダメージ貰ってしまうからな
0714ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-KV5U)
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2019/02/16(土) 07:27:34.01ID:J2IUIr4xd
こりゃ次の勢力戦に悪影響出るな

ジオンはまともな機体出ても、黒Mk2のクソバズかいくぐって取り行くとかきちーわ

しかもそれ以前にジオンは出したら晒し案件のゴミ機体が多すぎだし、そういうのに限って人気や知名度の高い機体ばっかでおもんねーわ
0715生理的に無理。 (ワッチョイW 4755-HaqE)
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2019/02/16(土) 07:36:50.78ID:MYeiSHNf0
捨てゲー宣言!14:00〜17:00、フル肉入りで低階級が格即決してタンク出さなかったら棄てる。判ったか?包茎共?
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)
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2019/02/16(土) 10:26:40.33ID:sGVsFpeBa
サブにカト2としてゲーマルクのチルドファンネル互換のファンネルが設定してあって
vscでファンネルかスタートボタンでファンネル!と言うとノーリスクでカト2のファンネルを現在ロックしている敵に撃てる、サブはサブで併用できる
とかぐらいしないとコスト280の性能じゃないよな

メインはクソファンネルはカスで連邦は250円でノーリスク100ダメ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07bd-ykwS)
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2019/02/16(土) 10:46:37.95ID:t8zyKnY60
新砂と旧砂とヅダFはまだ職人レベルがいるけどKYだけは使いきなしてるなってのを見たことないしそもそも普通レベルの動きすらできてるやつを見たこと無い
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)
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2019/02/16(土) 13:05:07.02ID:3EBIQYIea
>>727
白ザクでも陸ガンでも何でも良いんじゃねえの
マークII自体のコストが250円だから何と組もうが確実に致命的なダメージは与えられるからコスト負けどころか圧倒的にコスト勝ちだよ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/16(土) 13:26:47.06ID:kUFsVRtP0
そこはタンクで守れと言ってやれよ。イフチートが通用しないんだぜ?ズゴッキで特攻してみるか。。
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8705-xlic)
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2019/02/16(土) 13:36:02.95ID:kUFsVRtP0
しかし>>707このリプは興味深すぎるね。。このレベルの前衛が皆逆サイドが爆破されたと思い込んだ展開じゃん?護衛すら気付けないとは
どっかの風潮まんまな出来ですZO☆
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2702-Bub1)
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2019/02/16(土) 16:08:49.74ID:fVn0627p0
>>717
お前さんは職人いるからおけ
たまに上手い奴いるんだわ
0734ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FDq2)
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2019/02/17(日) 00:09:30.71ID:51TV0y0Ud
>>732
メインが4種もあってE一択でないとダメなのがちょっとアレだけどな

>>725
YKは9割は低コ近として運用することに気付けるかどうかが使える奴使えない奴の分岐点
まあ一応一枚に数えれるようになるだけで敢えて選ぶほどの性能は無いけど
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7d-yQ/S)
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2019/02/17(日) 00:56:35.00ID:ORzSGr6A0
旧砂のメインとバルカンがテコ入れされてシモダとカークスは存在意義がなくなった
そして旧砂ですら現環境では使い道がない、十分強いが使い道は、ない
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87da-HrTU)
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2019/02/17(日) 02:01:54.75ID:Z9kqPEY30
一回SP(YK)職人見たことあるわ
立て続けにカト2を3発当てて一瞬でリスタ溶かしてた

旧砂は修正入った時に少し話題になった歩を試したけど悪くなかった。
カト1を旧ガンキャドムキャあたりまでもう少し引き上げてくれれば他の砂共々十分一線級になりそう。
0737ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-Bub1)
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2019/02/17(日) 10:24:51.94ID:cj630/AvM
シモダってなに?
0740ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-KV5U)
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2019/02/17(日) 12:20:48.93ID:rRVgecEQd
ジオンは出したら戦犯級のゴミ機体だらけでまともに調整すら入らないのがヤバイ。クェスでさえあんだけ言われてこれかよと

しかもそういうのに限ってジオンにおける主役や強キャラポジの機体ってのがキツい ていうかクソつまらん
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7d-yQ/S)
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2019/02/17(日) 13:10:52.25ID:ORzSGr6A0
>>739
ジオン機が強いのはクソンナムの意図しない調整ミスだからこそ、すぐ殺されるんだよな
直近のデザクバルもそうだし、ジオン機のブッ壊れは非常に短命

その一方で連邦のブッ壊れは狙い通りのばっかりだからずーーーーーーーっと修正されない
かつてのダムBとか陸砂とかステイメンとかちょっと前までのユニコーンとか現役の白ザクデルタとかな
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 479f-xlic)
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2019/02/17(日) 17:00:52.37ID:hHFt07PT0
【はい注目】
https://uploader.purinka.work/src/13207.jpg
連邦兵の機体取得状況。こんなもんか。。※一部不適切な表現があるためモザイク有り
https://uploader.purinka.work/src/13206.jpg
そしてジオン・・・。旺盛過ぎだろ!某情報網信じて連コしたにナムと戦うはずだわ(゚Д゚)※なお、不適切表現
0745ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-Bub1)
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2019/02/17(日) 20:49:10.28ID:Tv0TTpsrM
これだけやって大佐か
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