ボンバーガール BOMBERGIRL part22
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
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ボンバーガール BOMBERGIRL part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546350258/
販売:KONAMI
攻略wiki
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地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546867029/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾5個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546212028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近勝率2.3割ってところだからランクも全然上がらない。
このゲームってモモコの腕が勝敗に大きく関わってくるよね。 モモコに腕前は比較的不必要
絶対に必要なのはまず知識量 >>716
これ
歌う歌わないだけでかなり違う
壁は必要な箇所だけ押さえてればあとはなんとかなる >>717
そうかもしれない。
知識だわ。
歌の差で勝ち負けかなり変わる気がするわ。 つか復活無敵無かったらリスポン塞がずL字にボマーがボム置くクソゲーが完成するけど
なんだったら二人で9マス全部埋めても良い
最初は一人二人でも最終的に敵4人リスキルのドクソゲーになる モモコの動画見てても思うけど壁は同じように置いても歌うやつか歌わないやつかで勝敗だいぶ違ってるよ モモコ道はまず歌のチャージ時間覚えることだ
自分くらいになるとパスタ帯にも関わらず歌に切り替えてたつもりが極上のままになってて歌わずに試合が終わる
ずびまぜん… モモぴゅんは敵へのデバフ消滅に回復量減食らってもやっぱり不動のブロッカー1番手だから
ホントアクア様とグリアロ乗れる機会がない…
まあモモぴゅんの代わりに出して同じくらい活躍出来るかと言われたら俺の腕だと「ずびばぜん…」になるが モモコアクアの防衛は正直アリなんじゃないかと思っている
いやナシかもしれん PC版まだですかね
COMとマッチングするの萎えるんですよね タワー折られたダメージが歌で治せる限りモモコの地位は揺るがんよ
アクアのキッス?カッスでしょ 出たー、アクア様の1秒間に10回ヴァンパイアキスだ ときめきアイドルがサ終したので胸の穴を埋めに来ました
詩織はガチャで当てないと使えないのか? ガチャ産だね
今なら数クレプレイすると星5確定チケット手に入るけどランダム モモコアクアでボムタウン4で何回も勝った記憶ある
何でか自分でも分からない 実はリスポ2つで攻めやすいってだけであって
中央なんかは狭いしブロ2枚なら埋めやすいしで
盤面安定すれば持久戦もできるよ、タワーで終盤ゲージもラッシュも調整できるのも〇
個人的にはボム4はBoSツガルモモコを提案してみたい
対Aにシューター、対ボマーにツガルで防衛固めてEML
ボマーに負担はかかるが一度枚数有利作れたらラインも上がるから圧殺しやすい
ボム4は攻め3か守り3にした方がいいんじゃと薄っすら思ってる >>735
サンクス
よければもう1つ聞きたい
各要素の取得は基本ガチャっぽいけど被りはあんのかい? 今日ボム4でアクア(相方にモモコ)試したけど、結構よかった
ABMが結構ひろいから、乱戦どころとかボトルネックに雑に置くだけでも当たってくれる
ただ鯖がやっぱ使いこなせぬ
>>739
被るよ
スキルはともかく、キャラの被りは全然おいしくない(重ねなくても良いという意味でもある) モモぴゅん+残りのメスガキどっちか のタッグは割と優秀だと思う
タワー取り合いの時点では真ん中での妨害と豊富な体力での特攻、タワー落ちてからは片一方がベースを保護しながらもう一方がリスポ封じに行きやすい
ベースの殴り合いになればチャイプレかABMで敵を強引に引き離せるしSUBやらを消したり回復の補佐をやったり出来る
攻めるのは地獄 ソフトブロック型の文鎮とか
君のデスクにウォール・モモコだぁ〜↑ ボンバーガールグミ!ただのグミだろ…
ジュゥーーーーーシィーーーーーーーー eAmuステッカーは筐体にも飾ってあるメインイラストのアレンジか eアミュpass欲しいなぁ〜
でも昔QMAのpass使ってたけどカード一つ枚数減らすために結局ICOCAで纏めてもうたけど、コレクションとして欲しい >>749
ステッカー、所謂カードの上に貼るシールやぞ
ICOCAが無地というかデフォルトなら上に貼ってもいいし
コレクションとして取っておくなら問題あるまいて >>751
そうなんか、それは良えな。
しかしICOCAに貼るとなると一気にハードルがw 前も言ってたがセピアのブランドはサンクチュアリなんだよな
あと被ってないのはTAF、サイエンシナプス、東曄堂、アンノウンズ、ドルプロ・・・ 二次創作の余地的にはそういう設定はあると楽しいぞ? あえて考察の余地を残すことでいい感じに妄想して頂くやつだろう、俺は詳しいんだ
余地、広大すぎるけど。 もしかしてオリジナルボンバーガールコンテストもワンチャン…? そもそも俺らマスターの存在も謎だしな
普通に考えたらメダロットやカスタムロボみたいな感じなんだろうかボンバーガール達は つかあと何体追加されることやら
この人気が続けば残り空欄以上出るだろうけど ときメモシリーズだけ異常に参戦しまくったら笑えるな プリティボンバーズもモモコがリーダー
ということは部下?がいるのかな ときメモ、武装神姫、QMA、(一応)悪魔城…
あと来るとしたら何じゃろ? コナミレディ
オトメディウスは割とそのまま持ってこれそう パワプロ…は爆弾使ったらまずいか
いやパワポケなら… ハニーは来ると思うんよシロちゃんキラーだし
あと去勢したコテツ 武美ならいろんな意味でボンバーガールにぴったりだな! JAEPOのモザイクあれ限定e-passだろうな
モザイクもe-で擬音もイー
つかなんで毎度直前まで発表しないんだろうな
シフト勤務の仕事じゃ絶対変更出来ないタイミングなんだが まあ向こうも採算とかあるし限定感出して会場で売り切りたいんだろう、たぶん クリスマス頃から始めてついにマスターC到達ヤッター
でも未だにエメラとモモコのスキルが無くて震える >>735
思うんだけど完全新規ならeパスリタマラはアリなんじゃないかね
700円でガール確定だからピン狙いなら割と安い気がするw >>761
ロケテ時は試合開始の時になんかインストールするとかなんか展開するーとか言ってたから近いと思うぞ 案内のピンクのカウボーイの女の子かわいい
この子使いたい 声やってるのコナミ社員かもね
QMAのイナリも社員と聞くがこっちは素人っぽくなかったな マジハロからアリス。
パワプロからミズキとか出たら良いね。 パワプロのみずきはキャラ的にはブロッカーだけど投手ということでシューターかな 案内カウボーイさん「しゅつじょう」って発音するの大変そう
がんばえー みずきの肘や肩が爆発しまくるのを想像してちょっと草 マスA半分から6連敗した……
なにこのスランプ。。 レベル5スキルの大丈夫博士で能力アップとか面白そうだな。 パワポケは条件満たしてそうなのがゴロゴロしてるけど終わったシリーズだしマイナー気味だから辛いかなぁ
ときメモは1からメットと後輩、2から光、4から都子が該当しそうだけど1の二人が選ばれたらブーイング凄そうだな あの素人っぽさ俺も好き
地元のお祭りの会場アナウンスみたいな感じで 3年めってどういうことだよって思ったら開発段階だいぶ長かったんだな、これからも頑張ってくれよな〜 案内のおねーさんはかわいいので案内しながらボンバーガール出場決定(ブラック企業論) コラボに関しては元々声がついてないキャラにボンガでわざわざ声をつけるっていうの考えにくいと思うぞ リザルトスコアがマイナスになってる人いたんだけど
ペナルティって何? ピヨりとか味方ピヨらせとかアイテム燃やしとかじゃない? 案内姉さんは散弾銃でツロの頭ぶち抜いてるしシューターだな! >>793
物騒なキャラや能力者がゴロゴロしてる世界だからなパワポケw コナミといえばモアイ
画面外からビーム撃ってくるモアイステージあくしろよ操作キャラでモアイレディでもいいぞ そういうことだったのか
しかしペナルティで-500って何やってたんだ… 今スターBだけど、アイドルボイスのタイミングを意識してモモコつかったら3連勝できたわ。
味方がすげえ優秀だっただけかもしれないけど。 >>799
1デスで-100だから仕事しないで5デス超えたらマイナス県 遮断機が上がったのに通れなくなるバグに遭遇したんだがこんなんどうしろと
大先輩だったから植樹とリスポン管理だけしたけどまあ負けたわ >>796
初お目見えは一昨年のJAEPOだったかな
艦これアーケードの出展見に行ったときになんぞこれ?と思った思い出 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています