三国志大戦3601合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3599合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547656922/
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三国志大戦3600合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547807290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 多勢と袁姫は冗談じゃなく賢いチンパンジーなら出来る気がする >>291
柔らかいというほどでもないというか、堅い方だろ
たつをなんか柵下方されるかもとか言ってたのに 宝玉の柵だけはマジで何とかした方がいいわ
復活対象の柵の枚数に上限付けるか装具の柵は対象外にすべき たつをは終盤コンボ攻めやら城門にあれこれが好きなタイプだから邪魔になる柵が嫌いなだけだぞ。惑わされるな 他人のデッキをチンパンジー扱いしてる奴ってデッキのせいで負けたってちっちゃいプライド守ってんのかね?
どっちがチンパンジーなんだか チンパンが嫌い?じゃあ流星や傾城使うわ
これなら文句なかろう? ID:gRsoa+h40
きつきつのおまんこ君、ただのアスペガイジで草 >>313
昨日当たったけど開幕から中盤すぎまでゲロキツかったわ
ギリギリ勝てたけど チンパンデッキ、は実はデッキビルダーへの褒め言葉なのでは
そのデッキ使ってる人間へはアレだけど 前出しは嫌か。全ての武将を城内に入れて発動する計略の追加はよう >>202
そんなことしなくてもハンデ戦だから狩りか、よっぽどの腕じゃなきゃ勝てるようになってるぞ
13品までは奥義無しだし、9品とかだと奥義なし2コス落ちたがら >>326
極論いえば
こだわり()かチンパンかしかデッキなんか無いしな >>329
一日中張り付いて当たれるか分からないから金払って店内でやってもらうのが手っ取り早いってことでは? フルコン勝負において許攸かなり強くて助かるわ
許攸+王者は強力 >>299
全国大会か何かで龐統が孫堅のケツ掘りまくって退場させたのは凄さと面白さが入り交じって何回でも見れた 今の槍撃弱いのは青井とSTOが元凶だと思ってる
あいつらホウ統で呂布とか倒すからな
とりあえず武力依存てんこ盛りにして低武力槍の槍撃は弱いまま、高武力はそれなりにして欲しい はやて配信を見ると新董卓が強く見え
ハナok配信を見ると新ホウ統が強く見え
黒炎配信を見ると新司馬懿が強く見える 旧大戦のアレは連環で止まってる状態を時間かけて倒してるから、精度キープできた槍撃上手い場面であって槍撃が強過ぎる場面ではないんだけどな あんまり三国志大戦関係ないんだけどさ、さっきミカン食ったら美味しかった 士気12から許攸3度掛したら強いんじゃないかと一瞬考えたが撤退するのね 小ネタだが許攸の計略を淳于瓊に掛けたら
「鏡で自分の顔でも見たらどうだ?」みたいな特殊台詞があった >>335
ごめん、ハナOKの配信見て龐統むしろダメそうって思ったわw
ハナOK、配信は基地のフリしてるけどプレイ自体は上手いからな >>342
このスレで凄い使えそうだな。誰か俺を煽ってみてくれ 頂上のにしこりの司馬懿の形ってどうなの?
槍2騎馬弓の形の4枚デッキって王基みたいな速度上昇号令じゃないと欠陥だと思ってるんだけど >>345
司馬懿使ってみるとわかるけど馬多めにすると攻城力足りなすぎてヤバいからこういう構成になってると予想 むしろ司馬懿って弓が一番やばいと思うわ。弓の+7は尋常じゃない強さ。どんなデッキか知らんけど
ケンコウとかなら武力13がピチュンピチュン後ろから撃ってくるとか悪夢 >>345
征圧Cということは城ダメ15%献上してから戦うということだってはやてが言ってた
士気が少ないのが不安って人もいるしハゲ抜いて士気郭槐入れるとちょうどいいと思う にしこりデッキは凡人にとっては欠陥デッキだよ
前のトウキン入り司馬懿や多色神速戦法単とか
彼の頭の中では勝ち筋がありそれを実行できてるんだろうが >>346
攻城力足りないけどあの形だとワラにチンチンにされそう
長時間の号令を活かして殴り勝つって感じなのかね まぁにしこりは色々変なデッキ使っててよっわいなーとか言ってるのたくさんあるから。それがたまたま
頂上に選ばれたとかもあるだろうし >>331
コミュ障じゃなきゃ、五反田いって話しかければ普通に店内やってくれるだろ >>353
金払っては語弊ある書き方だったけど店内プレイ代自分の分とSTOの分出せばってことね 文醜もあのスペックが持つ分には十二分な計略なんだよなぁ
士気バック1体て2にならんかな… 12と13州なんかもう勝率5割切ってるのも多いのに法具無しだけで勝たせる気無いだろ
しかも戦友じゃ確認しようが無い勝率の制限付き >>358
全国で勝ったことあるしイケると思う、今回のイベントはSTOをメタれるし
デッキ的に攻城力が低いから、まくれないくらい取れれば余裕かと STOとかに勝つうんぬん以前にそのイベントでマッチ出来る確率考えろ そら称号を配りますっていう目的のイベントじゃないし 1日だけじゃ無理だな
かといって一般人に何日間も張り付いて称号配れってのも酷だが STOって甘皇后、カク昭、お頭、テイイク、月姫、李典だろ
メタれそうなデッキがねーな 目覚め計略持ちの中でぶっちぎりで使われてない関銀屏はどう修正すれば使い物になりますかね マッチ運によっては配信が弱いものイジメ配信になる可能性も >>369
エラッタで車輪中は攻城力アップとか付ければワンチャン 新勢力も1コス槍の目覚めが居るんだがな
計略を活かされてる所を見ないけど >>369
車輪バカでかくすれば使われるよ
スペック目的で華麗に居たりするから孫尚香と同じくらいかやや多いくらいな気もするけどな 士気4払って良いから目覚めで車輪が飛ばせるようになれば >>369
一張羅がどんどん破れるようになれば使用率上がる 最近ギランと結構当たるんだけどやっぱ枚数少なくて楽だし普通に強いし12州辺りだと勝てるのかな 新しい司馬懿めちゃくちゃ強いな
全く勝てないわ
3回打てるから勇略よりキツイかも
みんな勝ててるの? 戦巧者、ロリ、メガネ、宋兼、孫翔
というオリジナリティ溢れるデッキを試してみた
孫翔つええ1.5コス士気4の計略じゃないぞ 陳泰or太史慈ワラに双弓伝授が居るだけでとても辛い気持ちになります
宝具は十中八九連環ですし >>383
ロリって誰だよ
ロリなのかロリコンなのか 荀采とかいう郝昭とコンビで使ってください的な計略持ってるのになかなか使われないヤツ
復活減少も持ってるのにね
あの回復力はやべーと思うんだけど回復舞がド安定すぎるからかな? 銀子を効率的に勝つようするなら現状、城門攻城部隊(例えば零距離黄忠)を補佐するように覆い被さるように発動するのが最前手じゃないかな?
たいした対抗手段もない相手君主が、そういうシチュを許すようならワンチャン >>385
はい朱拠です
>>386
あれ悲哀デッキでよくみる >>386
上限越えるとはいえ撤退して回復だけに士気4はちょっとねえ… >>386
彼奴は悲哀舞姫に兵力を分け与える使命を帯びている
ワンチャン時に舞姫を潰し損ねるのは非常に辛い >>381
計略的には強いけど攻城力ないし他の超絶号令よりは楽かな フルコン勝負
士気満タンから栄光撃ってすかさず許攸撃つ。相手が撃ってきたら更に魏諷を追加。どうよこの完璧な立ち回り 戦闘力だけなら趙氏に劣らないパワーがあるならね>孫翊 孫翊強いって言ったらトカゲの方が使えるとか言われこのスレでボロクソに叩かれたのは忘れない >>398
いつの時代に叩かれたのか知らんが、
夏侯覇とかの高武力槍ゴリ押し号令相手だと陳武の方が使いやすかったしなあ
あと孫翊は強化されまくってようやく今の現状があるわけだし
そう言われてもしょうがないんじゃね 相手が使うと糞なのに自分が使うと糞シリーズにコクリ追加やな(´・ω・`) 袁姫、王基鐘会の環境かと思いきや、どうやら今回は新司馬懿が環境トップっぽいな 今の車輪は槍だけに部隊置いても攻城ゲージ止まらないんだっけ?
昔の王悦は車輪部分だけに部隊置かれて攻城出来なかったが 純粋な武力特化のトカゲとバランス型の孫翊じゃ用途が違うだろう >>398
ここの強い定義はチンパン度が鍵だからなぁ
自分が使って強いは評価されない >>398
孫翊の武力上昇値増える前だとしたらやむ無し。
城門をまもる環境だったし トカゲ地の利つくのか面白いな
もしかして今の呉の1.5馬みんな選択枝になりうるんじゃない?
数は少ないぶんみんな強みがはっきりしている >>381
俺が使うとちっとも勝てないよ
色々試してみるけどさ >>410
せやね
火計も虞翻が居なければ馬が持っていい計略じゃねぇぞ!ってなって
妨害の人は環境がちょっと悪いだけやねんな >>410
呉の1.5騎馬は漢追加前からそんな感じだったな
ダメ計の孫桓 号令の周姫 武力のトカゲ バランス(神速)の孫翊
バランスに李異が加わって 征圧0武力6魅の孫策って格好 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています