三国志大戦3601合目
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三国志大戦公式サイト
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※前スレ
三国志大戦3599合目
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三国志大戦3600合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547807290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 袁姫に始まり六枚辣腕七枚多勢って広がって攻められるのが利点のはずの大徳完全に馬鹿にしてるよね 司馬懿って数値だけ見ると3コス号令とはいえ頭おかしいな
一部のインフレ超絶号令に対抗するためとはいえ
まあ皇甫嵩が全て悪いんだが 大事な場面で計略ボタン叩く時に、テニスのスイングばりに頭の上から振りかぶって時計回りに左に振り抜き最後人差し指と中指だけピーンと伸ばす覇者がホームにいる
もう慣れたけど最初見た時は生つば飲んだわ
たまに押しミスするし 中武力モリモリで開幕強い、コスト比最高武力でダメ計、超絶が無理なく入る
カウント延びたし環境トップではないにせよ大徳も全然やれる部類だけどな >>764
関西だし上のランクまで駆け上がってるなら本人かとも思うけど、そんな別ゲーで忙しいんか
>>765
俺ならボタン叩いてる奴は晒しスレに書き込むレベル いや3コスト武力8やし…
最底辺レベルやぞスペックは
計略は全号令最強でいい
勇略と比べられるけど騎馬武力9と8はそもそも差がデカすぎるからな
係数で7割ぐらい違う サブカと言えば何かの配信で◯◯先生が勝率いい奴と当たってサブカかよーやだーって言ってたらテメェも同じ様な戦績で草生えた 司馬懿はランカーとか上位が使ってこれだけ結果だしてるのだから
次verぐらいに効果時間0.8c減少とかおしおきくらいそうだな 配信も董卓から司馬懿に変わった感じするしなぁ
自分では使いこなせる気がしないから今回はメタる側に回りたいけどメタがわからんw 何故か司馬懿は1回目スルーされること多いんだけど何なんだろうな 早雲みたいなもんで、開幕伏兵いるし素武力も低くないし効果時間長いからメタりにくい。
開幕打つ計略ないから、開幕乙でワンチャン? 司馬懿は攻城が重くないからなぁ
ワンスルーも立派な手段 騎馬盛り司馬懿とか流星でちんちんに出来るぞ
血糊はしらん >>787
迅速ブンキンにガンガン削られると笑えない >>788
乱れ有り!
割とどの勢力も低コス騎馬に地の利あるんだよなぁ
柵割苦手デッキにはお守りにいつも入れてるわ チュウボクが雄略とか多勢と対戦した時に「頼むからゲームしてくれ!」って言ってたのは笑った。でも勝つんだよなあ >>789
武力9と武力8が乱戦する場合
相手に与えるダメージの比が9:8
相手から受けるダメージの比が9:8
この両方が反映されて81:64の戦力差となる
まあ7割じゃなくて8割ちょいだけど 武力差1の乱戦なら一発当たり約6%と約4%の勝負なんだからざっくばらんに66%
性格にはもうちょい差は縮まるからまぁ7割ってのは間違ってもいない 覇者より上の階級の偉さが分からん
覇者が中華統一だとしたら覇王とか征覇王っなんだ?帝王も意味わからんし極帝王に至っては聞いたこともねえよ。つか王多すぎだろ皇帝も結局中華統一と変わらないし
極皇帝 世界皇帝 宇宙皇帝 銀河皇帝になるのか? >>770
ホント。さらに連打により抽選結果が変わると思ってるツワモノもいる。 >>802
ジュウザもそうだな
格下狩って50連勝とかして喜んでた >>714
俺はまさにこの2つ。大戦2からしてて、月に2回
合計10試合以内。たまに1日するも10試合前後でタイリョク切れ。5になったおかげで、勝率72%でまだ8州。
勿論、仕事に奥さんに子供(2人)の足かせあり(笑) >>808
まあ人間のなんとなくの感覚って確率の実際の挙動とかけ離れてるから
確率で人様の金抜き取る仕事してるんなら必要経費だろ 覇者 各県知事
覇王 総理大臣
覇王 トランプ
征覇王 イチロー
帝王 竹内力
ってイメージ いやどっちにしろ意味わからんし訂正しなくていいよw 巨虎辛く無い?
範囲狭くて相性悪いデッキ多いし
まともなサブ計略も入れられんし 晋の1.5コスって実際めちゃ有能なの多いよな。騎馬でも周旨とか計略めっちゃ便利だけど晋だから使われねーっていう。 >>808
実際全部が操作されていても自分が操作してるって気分になれるとモチベーションが違うよな >>808
ポケモン捕まえるときにAボタン連打してると捕まえやすいとか言ってた小学生レベルやん >>808
そっかー、じゃあ大戦でボタンたくさん押す人いても仕方ないね >>820
槍関係ないっしょ馬だろうが弓だろうがより強い号令に食われてるだけでしょ >>823
セレクトだろ・・・
アツくなれるって羨ましいね
パチったり城内乱戦失敗してうわーって叫ぶ人居て思う >>820
キョコは鍾会がでかいやろ
七枚多勢も鍾会いたらきついやろ なんで巨虎の話になると青下方したのをガン無視してるのが出るんですかねぇ… >>820
虎の配信で、あの腕があっても2コス槍で遊ぶデッキは勝ったり負けたりだからな
結局塗り絵のせいで、槍はよほど計略の核にならない限りゴミって事だ >>794
塗り絵ワラもゲームしてくれって感じだけどなw
戦争ゲームでお散歩されて攻城(笑) 黄忠の不遇って半分は姜維のせいだと思うわ
両方入れてみたけど張り付くなら運用被るしかといって姜維しか使わないし
弓マウント援護相性いいからスペック押さえられた気もする
何がキリンジやねん >>831
超強化されたら麒麟爺になる可能性はあるかも知れん 今月は久しぶりに銅カップもらえそうだ
まあ貰ったところでどうというわけでもないが… お互い兵力100%乱戦(もしくは弓の撃ち合い)のみと考えた場合
武力差1で26.9%
武力差2で49%
武力差3で67.5%
武力差4で80.8%
武力差5で89%(武力差5で低武力側の与ダメが最低値の1%に)
武力差6で90%
残して高武力側が勝つ
武力って大事やね ついに出てしまったか黄忠
頂上に出るまでは大丈夫と思ったが意外と早かったな ポップキュン王桃王悦の計略、武力上昇値+1してよ、セガー >>756-758
ありがとう
2.5 1.5 1.5 1.5 1の方が良いかなあ
復活朱拠の2コス入りと両方試してみるよ >>832
誰うま
あー回転操作で乱れうち剛弓でないかな >>833
褒めてくれるヤツが周りにいねーのかよw
スゲーじゃん、カップは猛者の証やぞ。 ソニックブーム出せるようになったし射程短くした走射で迎撃取ってもええんやで
その代わり松風が出てもええんやで やべぇ…戦巧者からの車輪投げ谷利に張り付かれると、ローテを少しミスっただけで溶ける
士気使う量も多いが、全盛期の麒麟児さんを思い起こす 次は槍激の仕様変更かもな。全員があのソニックブームになればいい 上に撃ってもいいが
前にでかい弓発射してもええんやで そして勘違いした連中が負けまくって3割切るまでがテンプレ 漢の董卓やろうかなぁって思ってるんだけど、あいつの号令で敵は倒せそうだけどあいつで攻城とれるかな?
落城まではもってけないよなぁって。
カード持ってないから試せないや 頂上上がったから見たけど黄忠が強いとは全く思えなかったわ 戦国からの復帰で勝率7割弱の俺は確実に相手にサブカって思われてそう
さんぽけや将器ガチャ厳選しまくってパーツも色揃ってるし
でもマッチの8割は環境デッキのサブカか勝ち越してる遅延勢だから罪悪感ないし、相手だらしねーなとしか思わないぼくリアル七州
昔の引き継ぎ称号着けてる同じくらいの腕の人との試合が一番おもしろいわ >>850
最後左から出るにしても左に詰め過ぎて悪手じゃないさすがに
あれやらなきゃ手前の負けるプランが全く無さそう >>660
魏は他にも強いのがたくさんあるしな
他がゴミだから使われて続けて死んだ桃園みたいな事にはならん
呉も強い計略多くて魏と同じ傾向にあるが
>>670
まぁ普通にバカにされてるからな
あのくらいになるだろ
親方は誰にでもあんな感じだが 黄忠が仕事してる印象のない頂上だな
他のカード入れた方が強いだろ >>835
見てても全く強さ感じないな
2.5太史慈の方がマシ 中盤の防衛
終盤の攻城役及び銀子の目覚め対象
完全に主役やん お爺ちゃん大活躍やん >>829
兵種関係あるか?
どんな兵種でも核の奴は弱けりゃ使われん 頂上見て思ったがランボー計略少しマイルドだなと
まぁ1コスならしょうがないか 年末年始は大サブカ時代だったからめっちゃ多かったけど今はサブカ少なそう はぁ〜順調に手前勝ちかと思ってたらいつのまにか奥勝っててワロタ この試合で龐統と黄忠を強いと思うか弱いと思うかでゲームセンスが判断できそう 七州で全国勝率37%の俺、シンプルに弱くて笑うww
砦の手前まで来たけど1回六州に落ちてるという体たらく。 >>866
後半手前が失策しただけだから
城持ち黄忠相手にダメージレース挑んだら負けるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています