戦場の絆チラ裏愚痴スレ169日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
44で近2枚とか、66で近3枚出されたら
格闘機は徹底的に枚数有利側でモビ取りに行っていいよね
格だって瞬間的枚数不利を捌くことは不可能じゃないんだから
近なら3枚くらい見れるよねって発想 勢力戦、連邦は大将まであげておいた方が良い気がする
少将あたりはゴミの巣窟で全然楽しくないしわけわからんやつばかりだし 44になったらREV4機体使用禁止になるルールならいいのに。
少なくともユニデルタνバレトがオラつくことはないから昔みたいなヒリヒリした戦いが出来ないかな?
ジオンはゴミだらけだから昔の機体で充分いけるでしょ? >>100
66の近3はともかく
44の近2はまだ普通にイケル範疇だと思うが >>100
44の近3はシビアだから解るけど近2は別で考えてあげなよ >>100
44はいいよ
でも味方が一緒に前ブーしてくれるとは限らないので
成果あると言えないのがクソ過ぎるけど特に66は 人を餌にしようとする馬鹿のおかげで貢献ポイントがつきまくりww 確かに連邦は今のうちに階級上げたほうが良い
勢力戦で連邦准将3から野良始めたら地獄だった >>107
手遅れかもしれないぞ
昨日6戦だけでZZ消化野郎を3人引いた 66肉入り以外は返金しろよバンナム
CPU戦やらされながらやっとマッチングした敵が
ユニ、銀銃、Δ、量タン
だからどうやったら勝てるんだよ、この編成にジオンが!!ストレスで久々にインカム引き千切りそうだったわ 今の絆って青グラ&赤グラ弱い奴多くね?
ただやってるだけの雑魚しかいないんですかね いやー、ZZとゲーマルク出ると殺されるわ。
逆に行くんだが、気がつくと後ろにいやがる。 200地震雷火事名無し(やわらか銀行)2019/01/30(水) 05:49:24.72ID:llzRw0uv>>206
>>187
Some may have concerns about Fukushima. Let me assure you, the situation is
under control. It has never done and will never do any damage to Tokyo.
「フクシマについて、お案じの向きには、私から保証をいたします。状況は、
制御下にあります。東京には、いかなる悪影響も及ぼしたことはなく、今後とも及ぼすことはありません。」
質疑のなかでは、「汚染による影響は福島第一原発の港湾内の0.3平方キロメートルの
範囲内で完全にブロックされています」と、踏み込んだ表現も使ったが、汚染水は海に
流れ続け(この時点でトリチウム20兆ベクレル)溶けたデブリは何処にあるか誰にも分
からず、2号機格納容器内は推定650シーベルト(致死量の100倍)。0.3平方kmの港湾内
では74万ベクレルのアイナメ(港から20kmでも2万5800ベクレル)。現在もタンクは増え
続け、捨てるに捨てられず、浄化されたはずの汚染水から基準値2万倍のストロンチウム
90が約60万ベクレル/ℓの濃度で検出されている。(タンクは2013年時点で1000基を超え
貯蔵されている汚染水は34万トン以上)
The situation is out of control.
状況は手が付けられない/制御不能だ
東京もダメージを受けた
3/14 PM9:00 横田基地で4.94μSv/h
3/29 PM2:00 アメリカ大使館で0.46μSv/hを計測 Sクラは格近遠最低100勝どれか500勝
総合1000勝からにしてほしいわ >>113
そりゃあ10年やってりゃ赤青とか行くだろ
でも緑の勘違い君が一番ヤバいんだよな
3000勝くらいの奴が一番勘違いしてイキり出す
反抗期みたいなもんなんかね? 完全ライトプレイヤー化して月1出撃がザラなんだけど
准将3でALL大佐に俺一人は萎えるわ……
勝率か?勝ち星か?何にせよそこまで人口居ないかね >>121
次回勢力戦時に
武装クジ6枚貰えるの確定してても消化に走るくらいの
情報仕入れないアナログ人間だからお察し 収益的な話だと勢力戦以外やらず准将まで落ちるのを待つ塩漬けが最悪らしいが
最悪も何もバンナムが糞階級制度にしてユーザーはその通り遊んでるだけなんだよなぁ >>124
連邦優遇をやめないからしょうがないね
シナンジュの百式と変わらない性能とか
νにだけアナウンス無しの格闘ダウン値優遇とか
連邦にだけデルタのような強力な飛行機渡すとかさ
逆にポーセンは勢力戦以外の時に廃やれよ?
金落として撤去されねえように維持しろ
ってのもあるけど、連邦で塩漬けしても地獄に自ら行くようなものだし
今ならジオンが塩漬けしてるから楽に勝てるぞ >>123
クライマックスバトルのチケットとバンナム戦とラッキーデイを利用して支給フルコン済みでプレイした俺にもチケット貰えるのかな?
もしそうなら、次の新機体は支給と同時にコンプリート出来そうw >>125
走りながら元気玉撃てる蛇とZZ忘れちゃダメ だから末番機の大佐とか信じるなと
勝手に信じて勝手にキレて次マッチでもgdgdいうとかよっぽど低脳なのかな?
てか別にフルアンチでも良かったし無駄落ちしにいったのはあんたじゃん
逆側の俺は知らんよそんなの
あと中佐と街する少将とか死ね
もしくは大人しくタンク乗せとけ
実質2vs1で敵アンチに煙突登らせるとかバカなの死ぬの? 今ジオンに求められてるのはデルタクラスの可変機とユニ百式クラスの350・280格闘 デルタは、強いとは思うけれど、対になるジオンの300射も十分強いからな。
どちらかというと低コストでのアシスト力のアップだろ。
いや、本来公平にするという意味では、白ザクのピカグレ没収+ジオンF2と性能合わせろとは思うが。 >>130
やたらピカグレ評価する人いるけど、アレってそんな強いかな?
カメラ破壊と言ってもクロスレンジで貰っても大して影響ないし…
離れた間合いで置きグレ踏むとちょっとだるいかな〜程度じゃない? >>131
長射程と短いリロードと広範囲爆発があるけど? >>132が言ってるけど
ダウン値100(全バランサー1発よろけ)だってある
それがコストアップ無し あれがヤベーのはバカ爆風とよろけ、そしてポイポイ投げられるリロと連射性
って言いたいところだが、カメラ破壊効果も実は長めでタイミング悪けりゃ連続で喰らって延々とメクラにされるからなぁ
まぁ目潰し間もハングレの軌道が見える本物のニュータイプなら関係ないだろうけど
どのみちジオンにあったらデザクバル並に速攻で修正されてるだろうな。ほんま単に連邦だから修正されてねーだけだよあれ 鉱山都市で敵タンク煙突の上にいて敵護衛とお見合いしてたらリスタした格キュベレイが、ここまかって言うからタンク処理すんのかと思ったら
煙突登れないでやんの…
中将だぜ… >>131
範囲よろけ兵器のヤバさが分からないとは・・・
カメラ破壊とかどうでも良いんだよ 野良のお前ら絆楽しい?
マッチングがいくら何でも酷すぎるわ…
…マッチングというよりまともな戦術知らない奴と人口入れ替わってないか? >>136
昔みたいに同じマップが一ヶ月続くとか無いから慣れてない将校も多いんじゃないかな? >>131
全バラにヨロケだぞ
しかも当たり判定大甘
これがユニコーンとガッツリ来たら地獄だろ >>140
佐官までなら言い訳になるが中将でそれは切腹ものでしょ
関係無いけどいdがNTdだな 白ザクは今の仕様になってからもうそろそろ4年経つからなぁ
デザクは1年半ほどで修正されたのにこの差よ 今日はジオンで超高勝率だった
連邦で超低勝率だった
しかも連邦はタンクが出ない、格闘が出ないから、タンク7に格3くらいの割合だった >>141
オマケに安いからユニが受けるダメを全ていただけば
ユニを生かしながら延々と行けるからね
相手からしたら
鬱陶しいが落としても得がない >>144
連邦やば過ぎ
人いな過ぎて誰でも少将以上に上がれるせいで中将少将のゴミっぷりが半端無い
それに対してジオンが数で勝ってるから勝手に中身格差が拡大してジオン超有利 ZZ実戦消化2枚引いた時は笑ったわ
しかも揃いも揃ってフルタイム200pt未満とかw 消化もできてねーの
ここまでくるとほんま哀れだわ
支給欲しいならトレモやってた方が万倍マシなのに、わざわざ全国対戦でボコボコにされながらわずかなポイント稼ぐんだからな 1月13日から出撃してない
ゲーマルクも取ってない
連邦はやめた これからはジオン専
ジオンのほうが絆を感じた街が多い >>147
よかったー、俺ん時はZZ2枚とも300pt台だったからマシだったんだな
ダムの突貫が奏功したのと、敵が大馬鹿揃いだったのとで、何とか勝てた コスパ脳で一生コスト相応に処理されて文句言ってる奴なんとかしねーとだめだわ
カテ合わせ放置廃止するか、カテ毎に使用率最多機体が表示されるようにして 何これ。
連邦もジオンもめちゃくちゃだな。
ゲームとして成立してない。
つまんね。 >>154
ヒマラヤ=糞マップ=上は連邦バーストの狩場=下はジオンの八つ当たり会場 酔っぱらいの戯言と聞き流してもろていいんやが語ってもよかろーか
しかしなんだな歩セッティングがやっと准将クラス以下にも流通してきたな
こちとら特殊セッティングが当たり前になって以来10回ちょい乗った位で硬と推に違和感を感じて歩に試し乗りしてからこれチートや思て格以外は歩セッティングをメインに使ってきた
そんで2年位経って白ザクとイフと中コス射に歩が出始めていまやギャンやらタンクやらも当たり前になってきた
このゲーム始めて10年超やが自分の感覚間違ってなくて嬉しいわ
昔みたいにバーストやら時報仲間欲しいが今の環境がそれをゆるさない
続いて欲しい反面早くなくなって欲しいゲームでもある
でもやると楽しいのよねこのクソゲー〜 ZZゲーマルク実戦消化マンヤバすぎるな
タンクのモビ弾で粘着してやったら、まぁ喰らう喰らう
機動性ウンコで動きも下手くそ しかも絵に描いたかのような引き撃ちだから避けられないとかギャグかよ。視点リプレイ見たら余計酷さが際立つ、久しぶりに笑わせて貰ったわ
で、しまいには建物裏に氷河期に怯える小動物かのように隠れ出てこなくなり、ガクブルしながらリザドベポイント2桁最下位の2落ち
お前らこんなズタボロボコボコにされて何が楽しいの?w 絶対マゾヒストだろw
控えめにいって市ね zzは介護してやればなんとかなるが
ゲーマルクはどうしようもない要介護3 ZZゲーマルク消化マンってクソだよね
自機の半分くらいのコストの奴を追いかけて返り討ちにあったり
ダメ貰いすぎると一気に引く
落としたら何事も無かったように前に出て
真上から降ってきた、たった今落とした敵に襲われて落ちる
低コスト機に小遣い稼ぎ程度に見られてるんだから つか、新機体を実戦で消化してる奴のほとんどがks
zzだのゲーマルクだのに限った話じゃない
ジオン側の新機体はほぼ全部出すだけで戦犯クラスの物ばっかりだしな >>160
新機体じゃなくてもクソだけどね
強いて言うなら
どの機体出しても クソ わざわざフルコンプするのに金使いたくないわ
ストレス溜まるだけ 相変わらず粘着タイマンしてくるな某三県のアホはwww アホが4バーしてもアホの4乗しかならない
津田沼のアホ4バーは それを知らないと見えるww クェス出してんなよボケが
あと中央様子見で後だし数あわせして後手に回ってんしゃねえぞくそサイコ
自分から味方タンク周りに余分な敵集めて守れませんでしたとかksだわ 今度の勢力戦メインで取るのパスするわ
あまりにも魅力が無さすぎる
他の機体差し置いてそれを使う理由もなし、
この機体が無いと駄目ということもなし、
この機体の出現によって新たな流れが来るということもなし、
正直取ろうが取るまいが全く影響の無い機体という認識なのでハイリスクローリターン断定して、サブで適当に遊んで取る事にするよ やっとガンダムが支給リストに並んだわー
以前ジム改がまだじゃね?って教えてくれた人に感謝 >>170
多分それ俺だと思うが公式サイトにモビルスーツ支給条件リスト有るから参考にしてユニコーンまで頑張って取れよな。 >>156
引き撃ちで歩き合いばかりしてるとそうなる。
インファイトでの貢献ができずに負け作ってないか? >>174
金曜までに直せばいいんだよ
それまで間に合わないなら低コスト拠点戦までに直そう 赤キュベレイは要らないどころか、取ったら後悔するレベルだと思うよ
ザ・金ドブとはまさにこのこと
黒mk2は取る価値ありそうだけど。少なくともジオンのクェスだのキュベレイだのよりは万倍マシの機体だろう 連邦はよりどりみどりだから、これ以上機体がいらないんだよな >>176
全武装ビーム兵器の奴が同じ連邦にいる
今回もすごく嫌な予感しかしない 連邦はどんなゴミが配備されてもジオンを下回る程じゃないってのに笑う
逆にジオンはクェス、ガザD、ドーベン、キュベレイ。『こいつより下はねーだろw』ってレベルの奴らにどんどん下が出現するゴミのメリーゴーランド状態
こりゃver.1旧ザク復活も近いな ジム頭トリデルタで充分だからな
黒トゥーがトリと比較して黒トゥーのメリットがありそうかといったところだな 黒mk.Uって箱ジムの上位互換かと思ってたわ
全武装バズーカなら垂れ流しが捗りますなと勝手に妄想してた >>166
でも当人達からすると負けるのは味方が残念だかららしいぞ
たまにセンモニ見てもミカタガー以外の言葉 喋らない人達
元ホームだがその四人組が面倒だし近くの別のゲーセンは晒され常連が三人いるしで近所でやれなくなった >>182
そりゃ彼奴等 頭が残念だから他人のせいにしないとちっぽけなプライド崩壊するからな >>179
クェスゴミすぎワロタとか言ってたらもっとゴミのキュベレイが出てきて戦慄したなぁ ハイ、格差マッチ来た〜
ジオン 大将×2 中将×4 フル野良に対して
連邦 元帥×2 大将×4 フルバースト
恥ずかしげもなく壊れMS脳死編成ユニ、量タン、白ザク
ハッハ〜そりゃどんな下手クソでも勝つわ、馬鹿じゃねww >>180
武装によってジム頭の純粋強化版もしくは影改の純粋強化版と選べる
どちらにしても使い道がある
て言うかサブ武装のくせに威力高過ぎだし
メインも速射タイプなのに威力高過ぎ
大爆発タイプと思われるバズEだって最盛期ゲラくらいあるんじゃないの? >>172
こんな世迷言に反応すまない
護衛とか乱戦で身体張るの前提だから速さ≦アーマーでタックルダメも上がるし有利ポジをブースト使わずにマージン取れる歩がしっくりくるのよ
遥か昔はジム改赤3とかいうチート機体が好きだったわ
https://youtu.be/niY7meovY9c 装甲や推進なんかマッチ中一回でも乗れば二度と選ぶ必要が無いと気付けるのに >>187
特に低コス近で役に立つよな
走機にしてAPペラくした割にあまり速くならないし
それなら緑セッティングでしぶとくしてるわ TTでジム改バラに乗るときは装にしてる
それ以外で装はないな、低コ近や射でインファイト考えて歩にしたりはするが 今日カード忘れたんで新しくカード作ったんだが
最近の少佐普通にゲーマルク持ってるのな
あと2クレでガンダムもらえるの地味にうれしい 捨てゲーするアホは もっと厳しい現実でも人生捨ててるアホ ホバジムとか蛇乗ってもいいけどその機体が何に向いてるかを考えろ ホバジムマシ被せ逆カットだの蛇メインA燃え弾でアンチ3墜ちだの勘弁して 体力温存って指示したのにνは1墜ち400点台、MK-2はもっと酷くて3墜ちする馬鹿を同時に引いて負け 何をどうしたら250近が3墜ちできるんだよ NTDコンボ無くなったから鮭乗りたいけど、カーソル合わせだけで近乗りたちから茶テロの大合唱
自分はまともにやらんけど味方には真面目にやらせるの糞 たまにガンダム乗りたくなる様に
たまにシャゲルに乗りたくなる時があるw また新機体追加で先延ばしか
武装チケの機体選択で
コンプ機体の非表示くらい対応しろや 機体入手難しくして良いから
コンプ済みで渡してくれ 先週出撃見合わせて無事に1万飛んで飛んで9位ゲット
准将でユルく新型を狙いますよー >>189
デザクや寒ザク歩で出していいのか!?
なら俺歓喜 デザク歩はいけるだろ 寒ザク歩は今の環境ではちょっと厳しいかも >>204
逆にデザク何セッティングで乗ってたのよw
白ザクやデザクの定コはリスタレベル高く足の速さ気にしなくて良いから みんな両軍やる気か?
倉庫番濃厚だし超絶ライト化だわ
ゼータは乗らないが百式正式まだかなぁ 黒Mk2は取る奴居ても、クェス再誕と目される赤キュベ取る奴なんてどれ程居るんだよ
下手すりゃクェス以下もあり得るぞあいつ
今回は連邦に偏るでしょ >>209
間違いなくクェス以下のクソ産廃ゴミ機体だろ
6VS6に居場所ない出しただけで捨てゲーになり4VS4でも全く使えないクソ産廃ゴミ機体だろ 久々に焦げ乗ったら楽しすぎたw
クラッカーポイポイするだけの簡単なお仕事、しかも硬直セッティングが思ったよりも軽い軽いw 推進のメリットが何一つ感じれないんだけど何が優れてんの
一見長時間動けるけど速度が遅いから移動距離は同じなのに
インファイトから逃げられず離れたら切り離されることに対応出来んのか
わからん 推はタンクでたまに見るな
装・重か歩で良くないか?って思うけど、色々試行錯誤して楽しむのも絆だしね
若いっていうのは良いもんじゃのぉ 新機体はいいから調整しろ これ以上似非ニュータイプと似非強化人間を増やすな ASもどちらもの話しなんだがさ
たまにフルアンになった時に近射支の高コスだらけのぐだぐだ編成になるときあるじゃないか?
逆軍からみてても「ブリなんかあったな」的な
今だとZZやゲーマルク2〜3枚やドーベンいたり
そんな極端に前に出れない機体ばかりで構成されたのに高めの格闘機に乗り込んで単騎突っ込んで撃破され茶テロするアホはさなに考えてるんだろうね
基本 勝ちを目指すのは当たり前だけどブリで「これ無理なやつや」って分かってるんだから射撃戦重視で削ればいいのにと毎回思う
なんで自分からコスト献上して茶テロするんだろうかね 勝ちが見込めないから高コ格で茶テロ頑張るんだろ
フルアンチならともかくノータンク戦なんて真面目にやる意味はない
もちろん勝ちの目が出てるのに捨てる真似はしないが >>219
状況に合わせた動きが出来ないだけよ…
勝ちを諦めない意思は尊重するけど高コ格でタンク処理以外の
選択肢が頭にないから結局射支と同じ地雷の類い
俺も無理と思ったら格じゃなくて高威力BR機体でタンク処理を試みるけど
近がマシの弾幕でタックルダウンさせまくって案の定拠点割られる フルアンチもどき時の近射支はタンク狙ってるんじゃなく最前列の味方が狙ってる敵を撃ってるだけ >>215
量タン、ザクタンクはロングジャンプ仕様になるから縦移動多いマップで使ってた
調べにいったら5ヶ月絆やってなかったわ >>222
射支の被せ撃ちは悪くはないけど結局 ライン上げてきた壁役の低コがふわふわして時間稼いできたらその分 後退戦での敵高コスを撃破出来ない場合が多いから結局勝てないってね
近の被せ撃ちなんて雀の涙程度だし >>215
チャージ格闘持ちで宇宙で推進はアリ
これはよく聞く いわゆる練習用サブカでさっさと階級上げようと思ったらシナンジュにボコられたって愚痴
なんだよ・・・けっこう似非と当たんじゃねえか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=c4NWOqzNSCc&feature=youtu.be 拠点復旧まで30カウント「拠点を叩く」連打するゴミ護衛
それってただのチャテロと変わらないからな
邪魔だから余計なことは喋るな オマル閣下の動画に影響されギガン推にしたが
野良なので66装に戻した 44歩にしてる
66歩もMS試してみる サンキュー! 砂漠 密林 地上とかスナイパー牽制直行も低コ歩ですか?
遅くて追いつかない。タゲ受けで十分? >>214
大阪住みで大阪から出撃してるけど猿に失礼だよ >>229
低コ近での歩はアンチでの開幕敵タンク突貫か護衛で身体張るのが有効なので砂抑えは推奨できない
自分しかいないなら行くしかない
あとはダブタン単機護衛とかかなー >>219
確かにその高コ格は考えて動く必要はあるが、それ以外の奴等もその高コス格よりゴミなのは間違いない
俺から言わしたら、バランス考えずに前に出れない機体ばかり並べるなら、その前に出れない機体で前に出れるから選んだんだろ?って思うもん
フルアンチで引き撃ちばっかして勝てる程、敵がバカなら誰も苦労しないわ
それに消化や諦めゲーしてるならチャテロされてもしゃーないとも思うしな >>229
前に砂漠でリゼル步を出して敵砂直行したら、援護に来たバラッジの弾幕を全部横歩きだけで避けれてワラたwなお、バラッジにはビームキャノンAの偏差がバシバシ当たる模様 タンク乗ってすぐにいじける奴は乗らなくていい。
俺に乗せろ!!
1戦目ちょっとした事でいじけて後退する宣言したアホタンク。
無理やり勝たせたけど、2戦目も乗ろうとしたから
、
信用出来んからダブタンにしたら捨てやがった。
お前が信用するに値しない事を気がつけ。 人の事牽制する割には結果出せない奴が多い。
こんな奴らのお守りかよ!!
自分の意見を通したいならば、
結果だせ!! バンナムよ。
当然勢力戦の時にバーうpするんだろ?
問題山積みで直す所無いなんて言わせないぞ?
バーうpしないとなると、それこそ終戦だわ。 ドッグファイト出来ない奴多すぎ。
こんな奴らとじゃマンセルなんて組めねーよ! バンナムさん。見てんでしょ?
一つ質問いいか?
階級ってなに?
強さを表すバロメーターじゃないの?
なんで負けても階級上げられるの?
目を覆いたくなるような中将がいるの? 梅田に さらしビビリ と仲間たちと思われる奴らが数年前に移動したから
梅田餃子跡地辺りはゴミクズのたまり場肥溜め >>235
偏差とか持ってたっけ?
と思いwiki見に行ったら持ってたなアイツ >>241
跡地は時間帯が悪いのかタイミングが悪いのかいつ行ってもやってる人見たこと無い。 >>205
マジか、寒ザク大将になってもずっと歩で乗ってたわ
タックルダメとAP機動力のバランスいいから好きだけど 勝率が5割を超えると、
途端にクソ街発動するな。
ゲンナリだわ。 >>244
寒ザクは歩か走の好きな方でいいんじゃね?
足欲しいなら…ザク改は今はないか
コロニーなら古座でいいんだけどねぇ
早く陸戦型高機動ザク実装してくれー >>244
低コ近は歩が最適解まであると思う
無論機動振りを否定する訳じゃないが
個人的に低コ近射と車両タンクは歩にする事が多い >>246
勝率5割切るような奴は周りに介護されてるって事かな? 今公式確認したらザク改のジャンプ性能上がってねぇかこれ?
前はダッシュはザク改と古座で同じ、ジャンプは圧倒的に古座だったのに今は誤差レベルになってる
ザク改って公式で修正入ってないよな?
記憶違いか…? よし。次クレ乗ってクルー
おれは3割切りそうなときに准将3引けたわ。あっさりきれた 機動だとゲージがダッシュよりジャンプのが長かったです。モッサリ感無いノロさあってヘンなのー >>248
旧ザクとシャザクとガルマも歩まででいい
機動に振るな >>250
空中ロンブー無くなった時かその次あたりで
本体性能は誤差レベルにならんかったっけ? ギャン歩もすごくいい感じ
ポジションとステージでサベかチャー格使い分けてるけどどっちも強い
https://youtu.be/UQklAZvB28U ジム頭、歩で乗ってたけどちょっとしたフィーリングが合わなくて走に戻したりしたな ステージと編成、あと立ち回りさえ適切ならセッティングはどうでもいいかな
ただし元旦マカク走とジムキャザクキャ装、水中セッティング、おめーらはダメだ
まぁ不思議セッティングだと高確率で地雷だから要警戒だけど >>253
シャザクは旋で乗ってるけどよろしいか
旧ザクはほとんど乗らないから解らないけど突のロマンは捨てがたい
宇宙ならなかなか良いらしいけどシャザクで良いやになりがちなんだよな わいもシャザクは旋かなー
宇宙は空中のタックルバックブータックルの瞬間100ダメが気持ちいいから狙っちゃう >>258
問題ないよ
歩までなら
これに走機突振る奴の多いことよ >>261
基本咬むことでしかダメソにならない格のタックルのダメを10上げるために機動殺して突というのは損失のがでかい気もする
タックルと見せかけて格闘振りまくるのがシャザクの強さのパターンでもあるし >>236
タンクに積極的に乗るような人は早々に准将3あるいはそれ以上いくだろ
そうなると准将2以下にはフルアンチ上等なアホか頭の悪いタンクしか残らない
タンク乗るからには味方は有能な方がいいだろうし>>236が准将以下ならさっさと中将大将まで上げな
大将上がって味方ガーとかなっちゃう状況なら直接文句付けていいと思う
タンク乗ってて少将↑行けないなら実力不足だからもっと勉強して、どうぞ >>263
やれないことはないかもだけど宇宙で更にバースト推奨かな
2格でひたすら瞬間2対1でタックル被せしまくるとかなら普通に強いはず
相方はチャー格を強く推奨 >>254
その時はジャンプ性能が古座>改だったんだよね
硬直旋回は改が微有利くらいで
同コストで性能がずいぶん違うからコロニー宇宙専用だから優遇されてるんだって記憶してたんだけど
別機体と見間違えてたかなぁ
ちなみに修正前も改に比べてすごく遅い訳ではなかったんだよね(ジャンプは当時から古座が上)
改がコストの割にダッシュが早いだけで古座もコスト水準は満たしてたのに鈍足と言うレッテルを貼られてた
スレやwikiや公式情報で機体レビューしたつもりにならず一回くらいは(無料)トレモで乗ってみようぜ コスト帯で調整入ったし均一化されただけなんじゃ?鈍足の機体、武器が疎まれてる流れなのかなと
ガンダムの皮被った対戦ゲーになっちまったが、連邦優遇の原作再現とか言われるしよくわからん >>267
まあよく分からん没個性化の流れがあるよな
しかしその逆に変なオンリー機体がいたり(例:ジオンF2、ドラッツェなど)調整にも一貫性がないというか
「この機体から取り上げたけどこっちの機体に付けたからいいよね」みたいなの多すぎ ジオン機に長所と短所作ると長所に対応出来ない連邦兵続出で短所残したまま長所削除っての多いからな
長所と言う名の短所は問題にならないからそのまま手付かず、その結果今みたいな歪な個性の出方になる
そういう意味ではシーマローゼンは貴重つーか珍しい存在 今の環境でもジオン優遇と言う人がいるから
そんな人がゲーム調整してるのかもしれん >>271
全一のクールさんも「連邦は全力を出し尽くさないと勝てない、ジオンはテキトー」とか言ってるしなwwwwwwww 勢力戦だけ勝率数えるけど両軍野良専で40クレ以上やると連邦七割超えるのにジオンは六割前半にだいたい落ち着くから連邦優遇は間違いないと思う ギャンのチャージサーベルとシーゲルでユニコーン、百式、リガズィ全員一気に挑むようなもんだし G3とステイメンがあるだろ
使いこなせるかは別の話だけどな >>278
使いこなすのが難しいってだけでジオン優遇な気がする。
それに使いこなしてもジオンのBB機体よりも活躍出来ない気がするんだけど。 もっと使いやすいデルタとトリスタンいるから
わざわざBB持ち出す必要無いですしお寿司 だからなんで近距離が敵アンチ放置して敵タンクガン見なんだよ
こっちが噛んでも被せてくるしアンチは好き放題撃ってくるしでてめぇは1落ちに済ませるとか
任せろ打っても無視して敵タン処理ですかめでてーな
お前の汁カスでどうやったら格より早く義眼処理できんのか教えてくれよ
控え目に言って死ね 連邦はクェスだのドーベンだのキュベレイだのガザDだの核廃棄物が投下されてないだけで遥かにマシ
コスト350格がちゃんと強いだけ連邦はまだマシ
それはともかく。この核廃棄物共も強化が入ったと思ったら、ミジンコ一匹分以下の微増強化の癖に『強化はしたから。あとは知らね』で放置決め込むからな
マジでとりあえず対応はしましたって口実作りの修正 >>282
しかも、それありきで意図的に弱く作ってるからな
ホント腹立つわ アンチを高コスト、特に格だけで固めるのやめろ アンチなんて基本開幕は枚数不利なんだからよ しかも枚数不利の立ち回りを知らんから案の定2墜ち300点台で負けに導いてくる 平らや黄色は積極的にタンク乗りにいけよ
乗らんからずっとゴミなんだよ >>284
開幕こそ枚数合うだろ
さっさと砲撃ポイント制圧して枚数あってるうちにダメージ与えるのが普通
で、タンクが来たらタンクにちょっかい出しながらワンチャン狙うんじゃね?
ひょっとして近でゆっくりアンチとかやってるゴミか? タンクを枚数に入れる派なんだろ
枚数合わせって、(前衛)枚数合わせっていう意味が一般的な使われ方だからなにいってんだにはなるが いや、>>284自身が引き撃ちチ近で枚数に入らないという自虐ネタのつもりかも知れん どっちかというと2護衛3アンチの方が流行りじゃね? いつものネガっちさ。燃え弾持ってるから一枚としてかぞえるキリッすなわちジオンアンチは常時枚数不利( ✧Д✧)ダーッ!!
昨日のステゲが尾を引き勢力戦開幕近いのにブルーって愚痴 >>285
他人にタンクを強要できるほどお前は上手いのかって話でな
そもそも野良だと味方の腕前わかんねえし以前マチったことのあるやつなら
タンク乗ってやってもいいって思うかもしれんけど タンク1000勝強要したり遠とんがりは糞と言ったり忙しいな フルアンチで良いのに、タンクいないと射タン出すゴミ多いな >>281
アンチに行った格が敵タンクを放っておいて敵護衛に突進するからだよ。
で、自分で爆散したり、敵護衛を真っ先に落とすからリスタでアンチに回って敵拠点が遅れるわ自拠点が落とされるわで迷惑なんだよ。 >>295
だからって豆鉄砲のチ近がタンク処理する言い訳にはならんわな 今日のマップ湾岸/トリントンとか糞マップ過ぎて笑った >>296
状況によるけど最悪は最速拠点割られて敵護衛をアンチワープさせること
44ならモビ優先でもいいけど66で敵タンク意識の低い格が僚機なら最悪近のってても見捨てて敵タン遅延させにいくわ
なので低コの敵タンアパムアンチは有効なんだよねタンク周りが勝手に主戦場になるから 噛み合ってないんだからパフォーマンス落ちるの仕方ないでしょ。ファースト止まるわけない 噛み合ってないとか言い得て妙だぞ一体>>281と>>298はどっちが戦争ごっこしてんだよ >>296
敵タンク放置でMS戦ヒャッホーしても良いならともかくアンチに行ってるからな
高火力機体が自分の役割解ってないならしょうがなかろう
もちろん相手の立ち回りが上手くてちょっかい出せないのは別な >>292
タンク乗らん奴は単にモビ戦やってるだけだからな >>281だけどなんだかよく分からんことになってんな
とりあえず>>295の状況は違うと言っておく
昨日のNYで俺格でもう一機格と近でのアンチ
ジオンが雛壇に来るから先に上段に陣取って敵護衛に嫌がらせするでしょ?
んでタンクが上がってくるから護衛を下に叩き落とすかタンクをサブで転かすかする訳だが
この時味方近はブースト焦がしたのかなんなのか雛壇手前(大皿側)の小さいビルの上で待機
俺ともう一機の格で雛壇上で乱戦捌いてたらタンクが砲撃始めたんで止めようと思ったら近が颯爽と登場
ここまではいいんだけど(俺らでは止められなかったから)この後この近はタンクガン見で敵護衛は全く見ない
だから俺ら2機で捌くけど枚数不利でワンドローすら難しい
それでも敵を下に落として近とスイッチしてタンク見るかなって思っても近が離れないし被せてくる
落としたやつも上がってくるし討伐優先は格だからこちらが集中砲火を受ける
早い話が乱戦に持ち込んだのに近に乱戦を征しようとする気配皆無って愚痴よ
これが低コのぶっ込みアンチならまだ理解するけど汁カスだの陸ガンだのじゃ話にならんでしょ? 私事ですまない
実は顔面神経麻痺で療養中
本当は絆がやりたい >>304
それは大変だな
俺も半年かかったけど概ね治ったよ
ストレスを避けて安静にすることだ 中耳炎でもヘルペスでも清水アキラのテープ芸でもなるわい 状況判断も出来ない算数も出来ない京都のゴミ2バーは死んでよし 称号が伝説の戦闘神&Ms'parkていう時点で嫌な予感してたがやっぱりだったて愚痴。
たまには違うのが見たいけどMs'parkには馬鹿しかいないのか メンテの酷いポッドに当たった
レバーニュートラルでも結構な速さで勝手に歩く、トリガー引いてないのにメイン射撃暴発
糞メンテPODで1勝1敗ならやぶさかではない >>311
残念ながら馬鹿しかいない
サイコザク4落ちまでしてそれでもジオン勝てるのに
5落ち目でジオン負けに導く奴とかもうね
否定のしようがない
前衛機乗るそこの奴はいないものと考えた方がいい 黄色の中将Lv2がユニで3落ちとかwww
まあ俺(中将Lv1)の次だったから不安しかなかったけど的中したよクソったれ
それでスコア取れてりゃまだマシなんだけど300P行ってないからなぁ…
頼むからタンク乗るか低コ乗っててくれっていうか准将になるまで出撃しないでくれ イベントの前後で流れが変わるタイプか
今回の勢力戦は
こりゃ今回もジオンが勝つな >>316
いや、キュベレイの時と同じジオン意気消沈パターンだぞ
連邦は百式の時と同じばるの准将サブカフルバー狩りまである ガベ上位じゃねーの^^;
連邦精鋭は本気出したと思いねぇこれは渡しまくるとヤヴァぃ!みたいな?
ヘンサーッ!が無用な人達は(´・ω・)カワイソス 66連邦で高コスト近出す奴が悉くゴミ 0墜ちだろうが多墜ちだろうが枚数不利を提供して負けに貢献してくる >>317
オマケに今日から連休なんだろうし
早朝と深夜以外はカオスだな
その上フルバーの質がピンからキリまでときた
昨日のリボコロ近距離単騎アンチにドーベン来て大爆笑したよ
これがSクラスか rev2の頃はターミナルの画面に両軍出撃率が流れていたけど、
なんで、無くなったの?南無さん
出せるようにしろ! >>322
Sクラス連邦過多がバレて優遇ができなくなるからだろ
あと過負荷とか >>322
人口過多軍のほうが有利にマッチングされるのに何言ってんだ? バンナムも昔からあるバグはよ直せ!
格闘終了後にレバー入れダッシュペダル踏みっぱなしにすると、
強制的に前に行く。
レバーの方向関係無しにだ。
バンナムは必死に仕様ですって言ってるが、
レバー後ろに倒してても前に行くのは
仕様とは言わんだろ。
毎回なる訳じゃないが、頻繁に起こる。
萎えるわー 枚数不利請け負っても、
ダウンさせながらだと陽動も付かず、
挙句の果てには有利側から茶テロまで。
ほんと、正直者が馬鹿を見る仕様。
アホらし >>325
格闘終了後にジャンプペダル踏みっぱなしにしてると
後ろ行くけどな >>326
それは本当におかしいと思うわ
ロックじゃなくFCSで判定しないと意味ないだろうに
あとゲージは別だがMSポイントはコスト関係なく一律にした方が良いと思う
相手機体のコストで変化するから不当な評価に繋がりやすい
まあポイント制が間違ってると思うけどね 相変わらず連邦近で白ザク以外出すバカのゴミ率ハンパないな 脳筋タワーにてタンク乗って外周回って四階で砲撃
みんな三階でワッフルワッフル!
オマエラバカじゃねーの?(´・ω・`)って思いながらぼっちプレイしてた。 消化野郎が出てくるのは覚悟していたがまだ白MK-2を消化してないやつがいる現実に悶絶する あと66で量キャ出してタンクと同じ立ち回りをする奴はどれだけ味方に迷惑をかけてるかわからんのか 3墜ちされると大変負担になる >>329
その白ザクですら武装が一定してない
あれはマシAグレ歩、走で最前線に行けばいいのに マシBでも大暴れできる しかし出てくるのはホバジム、ダムMk-2、ジムカスというね むしろ当日中の勢力グラフは伏せて欲しいぐらいだな
優勢に野良が片寄って劣勢のPLが足りなくなる
バンナム戦や格差マッチが増えるから
前日までの総合グラフか前日の単独グラフで良いよ >>331
バンナム戦引かんから消化できてなくてすまんな だから実戦消化とか1試合1000pt超えるレベルでもなきゃトレモ以下の金ドブっていい加減気付けよ。
それでも敵からはボコボコにされ、味方からは蔑まれなお実戦消化に走り数百ポイント取りに行くとかヤバすぎる 前新機体を消化する奴等はチョン以下の知能しかない下等生物 ZZも酷いもんで1墜ち300点台なら別の機体のれと思う しかもどいつもこいつもアンチして追いかけられてるという体たらく いつになったらアンチに向かないって気がつくんだろうか 産廃系の新機体はその時のガチ機体考慮して運用が分かってるやつは実戦で乗らないからなw
夢見る馬鹿しか乗らない >>338
ZZ乗ってるとFAの方が強くて楽しいという事に気がついた 今日の戦績
連邦 6勝0敗(内ナム戦1)
ジオン 3勝12敗1分(内完敗1)
ジオン泣きそう 今日全然プラス作れなかったって愚痴
なんで准将1レベルで普通に変態機動ブーストできるんだよksg
斬りに行くタイミングずらしてるのに8割読まれてるし
やっと噛めたと思ったら外しほぼ確実に対応してくるのなんでなんだよ
連続で敵マチしてやべぇのわかってるから無視してんのに
他の敵回してるところに的確に邪魔しにくるとか嫌がらせかってレベル
早く上エリア帰ってくれよ・・・、っていうか准将殿が抑えてくれよっていう万年大佐のチラ裏 バースト勢ばかりで野良は養分にしかならない
野良のほうが多いと思うんだけど、野良に見切り付けられたら、このゲーム終わらない? アホばかりでZZでもトレモと変わらないくらいに支給が進んだわw
プル人気なのかなwww ダメコンとかモビコンとか
今は最早縁のないものになっちまったな…
相手が全く気づかないし、危機感を抱く事もない
拠点弾残り2発の拠点割られたら負け、モビ取られても負け、このまま時間切れでも負け、これだけ詰められてるのにも関わらず
一番やってはいけない選択を取っちまうんだなぁ
4バーするなら少しは頭使えよと
頭使えないなら4バーで出るな、絶対負けるから 2nd時に多いが関係ないとこで1vs2やってて自分がパリで相手パリ1とAP半分が1
この状態でパリ落としてAP半分の方も撃破する馬鹿は結構多い
上手いつもりかも知れんがパリ放置で半分の方を適当に削ってさっさと落ちろ
リスタと枚数の概念をもっとしっかり持たないと勝てる試合も負けるわ 遊撃枠って何…???
馬鹿ごよくやる中央様子見のことか 最初のクレで調子よく連勝したりすると次のクレは無理ゲーになるバグいつ直るんだ?頑張って勝ち筋を作ろうとしてくれる人が可哀想だろ。
あとNYでタンク乗る奴、できもしないのにカッコつけて雛壇NLヤメろ、だったら最初から850タンク出せ。当たってないのが解らないのか?
あ、五体不満足の人? 850コストのタンクなんかあるわけねぇだろと思ってしまった 勝率高い奴と低い奴を合わせて平均取るシステムだから、勝てば勝つ程他には味方にはべらぼうに勝率低い奴引く可能性は増えるよ
バー専はフルバーしてない時とか空いてる野良枠にRHCPだのレディオスソープだのガロだのババアだのピンポイントで引かされてて笑ったわ 近距離3機居たら勝てないのにww
何故かアホは3機にしたがるw >>351
なかなか近3〜4から動かずってのもあるよな
支牽制かと思ったら支2枚目だったり
お前らが編成崩壊させてんだよと直接言いたい おい!早く勢力戦終われ!!
新機体なんかいらねーよ!
普通の試合がしたいだけだ!!
連邦はバンナム戦ばかりだし、
ジオン地雷しかいねー。
んだよこれ!!!! >>346
リスタレベルの高い奴でぶっちゃけリスタさせると厄介な奴、白ザクやデザクなどで
わざとパリ放置させてるんだから落としに行くのやめてくれんかな
そいつ落としたら次はどこにリスタして何をするか大凡の見当はつくはずなのに
落とした割にはそれのフォローなんてしないでしょうに
リスタした側は願ったり叶ったりで感謝している事に気付かないのかね?
こういうの少将中将に多い グラフで格が育ってないと期待出来ないのもあるけどな
引き撃ちする格闘機もいるわけだし 開幕1枚不利で諦めて有利側合流するくらいなら
最初から護衛宣言しなきゃ良いのに
と思う愚痴 ユニ3落ちさせて当てるバズは楽しいか?バズラックよ
とか思ってたらタクラマカンでダブタン+Cバズとシングル+窓Bの対戦とか
三護衛三アンチに枚数不利叫ぶダムとか
いやぁ週末だね、連休だねってチラ裏
日曜日にやるの久々で忘れてたよこういう世界だったな 高コスト格だけでアンチして多墜ちする奴だの高コスト近で多墜ちか空気で負けに導く奴だの 高コスト格だけでアンチして多墜ちする奴だの高コスト近で多墜ちか空気で負けに導く奴だのを見ると何が楽しいのかと思う >>355
流れ弾とか意図しない撃破はしょうがないかなとは思うけどね
お互いパリなら落とされて反対リスタ→相手が合流してきたら撃破は基本だろうに
自分の行動で枚数がどう変化してどう戦況が変わるかは理解してほしい
そりゃ解ってる相手なら上手くはいかないけど頭には入れとかないとね 今日のジオンがヤバい(語彙力)
足つきタンクは当たり前、ゲーマルクやクェスもわんさか出る いつにもましてジオン勝てない。連邦は有名地雷引かなければほぼ勝てる 連邦+3800とかで草
土日祝特有の准将や少将中将野良狩りバーストが大量に居たんだろうなあ
ジオンは人数差で押せてるから適当な機体乗っても勝てると勘違いしてる雑魚が大将ですら毎クレ湧くからな
そいつらから攻められて負けていってるだろうと想像付く タンク出すの良いけど、前ブーカチカチしかしないで落ちた挙げ句茶テロするならタンクなんて乗るなよ
引きうち御用達中コスト3近がアテにならんのは、ブリーフィングでわかってんだろうにバカなのか >>341
今日の僕もそんな感じだったよ。
ジオンはボロボロだった。
しかし連邦は4クレやったがバンナムにはならんかったぞ、准将3だけど。
連邦は回線飛びで一人バンナムになってても引き分けに持ち込めたが。
ジオンは出してくる機体も酷いから間隔空けて出撃したりしてたんだけどな。
一戦目タンクでひどい目にあって、二戦目メンツが一人しか入れ替わらなかったらフルアンチになるとか。
最後のほうは心が折れてた。 タンクなし編成になったらなったで中高コスト近が出てくる スパイか何かで? 寧ろ編成段階でオワコンならタンク乗って全アンチだろ
馬鹿みたいに強硬突破するからストレス溜まる レバーおかしくて常に旋回し反応もおかしいから店員呼んで
レバー入れっぱなしで動いてない様子を見せたら
レバー効きませんか?だと入れっぱなしで動いてないのお前は見えてないんかい だからブリで戦闘終了したら砂乗れよ。我々にはヒキウチの視点が必要さ
あとキーパー。来たるべき2ndキャッチに備え弾道を把握せよ 逆に相手がタンクなし編成でユニやギャンが切り払いするわけでもなくキャッチしてたのを見たことがある 階級落としって訳でもなさそうだったからもう何が何やら全くわからん >>365
カスも連邦側で出てるし、マッチもするからジオンで出てたらプルの方が先に獲れたわ
4vs4のマッチもあったな。相当ジオンで出撃する人間が少ないんだろう
どう使っていいものなんだろう。抱き枕なら使い様もあるんだけどねwww 連邦は戦力増強してジオンは何も変わらないってのを1年3ヶ月続けてるな
さすがにもう辞めようかな
バンナムの調整は勢力戦2回分ズレるから3月後半の勢力戦には何も調整は入らないだろうし
4月にまともな調整が無ければお前らもジオン辞めた方がいいよ 半年くらいは前までジオン専だったが
最近はほとんど連邦やってる >>373
使い道ないでしょう
ファンネルAはカバパン自身がテキトーぶっぱして1発かすればOKとか言ってるし
そもそもこの仕様がファンネルの致命的欠陥なんだよな
任意にダウンまたはよろけを取れない運要素のある武装は使いづらい
Bだって悠長に長押しする暇が近にあるのか
そして時間をかけた割に低いダメージとアラーム後のタックルで楽々回避される性能
Cも当たったら追撃に行くっていう運要素満載の糞武装
それでもクソンナムはファンネルを強武装と認識してるから、ファンネル持ち機体のメインは弱く設定している
だからファンネル持ち機体は総合火力が著しく低いゴミになる
火力が低くダウンも取れない超絶ゴミ さすがにマグナムタッコー食らわないジオンはヌルゲだよな。。くっそ高いダムb削ってりゃなぜか崩れるし
やっぱ連邦優勢は亡命者に依るものかーw そうなってくると対戦相手が居なくなってきて連邦からも人が減るんだよな
てか出るも何もド産廃血便キュベレイなんて要らないし、もう景品無きゃ一切出ないからなぁ。景品無しで平時もこのゲームやるとかきちーわ
でジオンはその景品すらゴミになったと。もう終わりじゃん >>379
それも、ジオンは1年3ヶ月ずっとだからな 寒ジム寒マシAとか出してアンチ放棄して被せばっかししやがって
ポイント稼いでもお前の存在価値ねえから 荷物置いて筐体占有してるやついたから「そこの筐体でプレイしたいから荷物どかしてもらえませんか?」
て伝えたら何故か「じゃあ荷物はどこに置けばいいんですか!それに隣のPOD空いてるでしょ!」
てキレはじめてワロタw
ちなみに隣のPODはプロジェクター傾いてるっぽくてちょっと斜めで使いたくねぇw 空いてる空いてないじゃなくてマナーとして良くないでしょって伝えたら何故かまだ突っかかってきたから思わず
「バカかよ・・・」て言ってしまったw
話にならんから店員召喚。
案の定そいつ店員に注意されてやんのw
仕事ではどんなにイライラしても態度に出さなのに、今回はつい心の声が漏れてしまったw ファンネルはローゼンBの上位互換になってトリガー引きっ放しで自動追尾の放すとビーム射出みたいな感じになって漸くコスト相応では >>384
言葉でキレるのはまだいいけどいきなり暴力でキレる奴もいるから注意しなよ。
なんにしても乙 >>386
知ってるか?現行犯は一般人にも逮捕権があるんだぜ♪店員つれてきて一斉に拘束して警察へゴー 連邦のみんなに隠し性能の朗報だ♪ガンダムマークII(エゥーゴ)近距離型だよ。
実はな、マークIIで7〜8ぐらいが安定するようになると他の近距離機に乗り換えたとき格段に戦果が上がるんだぜ♪
さすが連邦優遇のバンナムさんやあ。あれは亀仙人の甲羅重石なんだよ。 店員が迷惑奴の知り合いだったらとぼけるのは得るから味方だと思うな
ついでに底辺の集まる場所だと思われてる所で警察呼んでも
つまらん事してないでさっさと帰れとか言われるからな >>384
グッジョブ!!
でもこのゲーム話の通じないキチガイが多いから気をつけてな 流石にワンパターン運営過ぎてこれ以上良くはならなそうだから引退するわ >>391
特にジオン好きは辞めた方がいい
営業妨害と言われようが、それなら何で連邦優遇ばっかりするんだよ そもそも勢力戦以外出ないので全然困りません
1年以上ジオンには産廃と核廃棄物投下してろくに修正もしないとかまぁ異常だね
馬鹿は稼働終了してから泣くなよ ここまで連邦にしか楽しみを与えないなら滅んでもいいよな 連邦でスパイ活動中全員射になってフルアンチかぁと思ったらタンク出す奴が現れた
ライン上がらなくて死ぬのか・・と思ったら二拠点落としのコチラは拠点一落ちのみで勝ち
ジオン火力低すぎだろ(´・ω・`) Aクラ下位でやってる分にはユニデルタ黒あんまり見ないから快適…って言いたいけど味方が産廃ゴロゴロ並べるからタンク出してもつれえw
今だにサイサBサベとか消化ゲーマルクとか面倒見れねーわ。
もう最初期のユニと狂犬復活させて終戦にしよ もう既にホームから人が飛んどる。
どれだけ期待薄な勢力戦なんだよ。
バンナムの思惑通りか?? >>398
8ポッドが順番待ちになるのは勢力戦初週ならではの風物詩。まだまだ過疎ってないね。 あぁ。バンナムすまんかった。
人が飛ぶのがよく分かったよ。
みんなこのゲームに価値を感じないんだ。
お金払ってやるゲームじゃないな。
もうぐちゃぐちゃ。 コマンドライトアーマーがやたら出ると思ったら
つべでオススメされちゃってるのか >>402
マジかよ?
ライコマなんて池沼御用達機体じゃんかよw >>400
連邦優遇を1年3ヶ月続けてるからな
そりゃみんな嫌気がさすわ >>383
ゴミ箱の場所を教えてあげたら良いのに
もしかしたら、自宅がポッドの人だったのかなぁ >>402>>403
軽駒が活躍する動画を見て自分もできると思う時点で無脳雑魚よな 連邦優遇って言うなら連邦やれよ
連邦やらないジオン専が連邦専より多いせいでじわじわ戦力削られて今の状況になってんだよ
Rev4の勢力戦こんだけ乱発されてて連邦が勝ったの何回だと思ってんだ ここまで露骨に連邦優遇して人数バランス取れないんなら、調整方針が間違ってるってことでしょ
上からマッチング方式でボリュームゾーンでは人数多い軍がゲージ勝ちやすい勢力戦の仕組みや、
それを基にしてゲームの内容を調整するバカンナムの脳みそが改善されないとどうしようもない
同じ実力の奴らをぶつけるのではなくマッチング範囲内で上から拾ってきてテキトーにぶつけ合うとかいう糞マチシステムを改善して、
機体バランスをまともにした上で出撃比率を表示する方がなんぼかマシだと思うがね
ナム戦の確率とリスクを高めて、しかも肝心の試合内容が両軍拮抗して充実すれば自ずと楽しみたいプレイヤーが偏りを解消する
ま、もうとっくのとうに手遅れだろうけど >>408
寒マシAみたいな豆鉄砲は好きな癖にグレは必ずダウンするものを選択する奴等。
軽駒に燃えグレなんかあったんだな知らんかった。 >>408
タイラー「グレAなんて当たらんしクソダメじゃないですかー。やっぱりCでばらまいてゆっくりアンチでしょ!」
奴らガチでこんな事考えてると思う あと、相変わらずサンダム乗りはクソ率100%
引き撃ちだわ、斬ってりゃメイン被せてくるか格闘重ねてくる
なんなんコイツら もうゲームとして終わってる
イベントがms取るだけの勢力戦しかしない1年って
運営もやる気ないだろ
msコレクションしかやることないゲームに成り下がったよ ジオンはそのコレクションすらゴミだからな
もう辞めていいよね
もう皆で辞めようよ >>409
このゲームのせいでユニコーンと連邦が嫌いになったんだよ
昔は連邦のプラモばっかり買ってたがこのゲームの露骨な連邦優遇に嫌気がさして
連邦が嫌いユニコーンが嫌いバンナムが嫌い、ついにガンダムそのものが嫌になりつつある >>409
バンナムの社員なのかな
優遇されて勝てて当たり前なゲーム面白いでちゅか? ポーセンすら今の優遇バランスに飽きてきてるのにな
これは実力者のプライドがある人なら当然の感覚だけどな
でも、連邦でばかり出るのは変わらない模様 >>410
下からマッチングして余った最上位は同軍対戦で共食いさせれば解決するのにな >>409
俺らジオンで気分よく勝てないから連邦ずるいずるいって騒いでる脳足りんにに何をいっても無駄。
ごく普通にジオンの方が戦いやすく勝ちやすい→ジオン機の方が優遇というより一般人には扱いやすい。
ブースト性能が178(連邦)175(ジオン)これだけのことでここまで連邦ずるいずるい言う連中なんだぜ。
噂と新機体の期待値だけでここまで勢力バランス変えるくせにな。概ね乗れないような機体もらって便乗消化に勤しみながら『勝てないから味方がー』
ユニコーンつまらないってさ。強すぎるから。だったら今ごろ連邦の編成なんてユニコーンまみれになってるはずなのに自分ですら350が怖くて出せない機体をネガるネガる。
結局今の絆を衰退させて腐らせたのは過剰なまでのネガジオンたちだよ。やつらは最初に戻るけど『俺らがジオンで気分よく勝てないから連邦ずるいずるい』ってどんどんバランス崩してるだけ。 >>418
現実を知ってるならお前の主張がお前の思い込みだって理解しろよ。 認定君って生きてたんだ
ジオン機のが一般的に扱いやすいとか脳味噌実装されてるプレイヤーなら
口が裂けても恥ずかしくて言えないでしょ(例外はデルタ)
またNGしなきゃ… >>402
つべで埋もれた機体をいちいち掘り出して紹介する動画もあるらしいんだけどさ
俺の知り合いがそれに感化されて
ずーーーーーーーーーーっとアクトザクにしか乗らないんだよ
44で敵待ちした時もアクトザク単騎アンチで来るもんだから
味方タンク安定の2拠点プラスアクトザク2落ちさせてゲージ飛ばしたけど
それでもまだアクトザク
参ったもんだよ カバパンもカバパンでさ
動画に上げてる機体で
ここが良いここが強いとかプラスしか上げないバンナムの犬みたいでさ
ここがダメここがクソとか一切言わないだろ
あれ見た奴が鵜呑みにして実戦で出して即終了
いちいちクソ動画上げんな >>424
先日リボB編成崩れで消化気味にアクトマシ歩乗ったが癖なくて悪くなかった
高ザの方が良いけど 250制限戦やってくれよ。
昔のヒリつくような駆け引きしたいわ。
今?無理でしょ。色々と。 今回の勢力戦って凄く過疎ってるな
現状、ジオンが1クレやって1勝1敗134ポイントで9683位
連邦が2クレやって3勝1敗176ポイントで7371位
何人がプレイしてるやら… 中央様子見る奴らに忠告だ。
合流する時はアンチ行け!
味方のタンクの廻りで乱戦作るんじゃねーよ!
敵タンクの廻りで乱戦しろや!
点数の取り方だけ学んで、
肝心な戦術が出来てない奴多すぎ。
そんなんでも階級上がるからおかしなヤツらが
我が物顔でのさばる。
今の絆は10年で1番最悪だわ。 >>430
ジオンは153Pで1900位だわ
確かに過疎りすぎ
ただここから上が廃人だらけで、ポイント増えても順位の上がり幅が少ない感じ
まあ、ライトだから勢力戦ものんびりやるけどね >>431
これも大きな要因
やってて何も絆を感じない
rev2初回の勢力戦でバンナム戦引いて文句言ってたが
今じゃ馬鹿な味方引くくらいならバンナム戦引きたいと思うくらい
もう引退やな ジオンが意気消沈すると存続の危機レベルまで売り上げが下がるのが証明されたな >>431
そもそも中央で様子を見るのが愚策なんだよなあ
相手の枚数みてノロクサ合わせるよりも、始めっからアンチ厚く張って敵失誘った方が有意義なんだよなあ >>436
自分がアンチ行くときは様子見宣言して他の奴を中央に行かせないようにしてる
もち開幕アンチ直行するがブリでアンチ意識表示してた連中が中央行くのも日常茶飯事w 自軍は固定で相手に枚数を合わさせる方がいいとわからん奴ばかり あと格や低コス近で様子を見ようとするな >>438
その書き方だと高コス近はOKと言っているように見えるが・・・ >>429
今後は250以下にしても黒マークII出てくるからもうダメだわ
ダムと黒マークIIでユニいなくても全然無理ゲー
1週間だけrev1に戻す期間設けるとかしてバージョン変えるレベルで何とかしないと多分マジで終戦する 黒Uはサブバズダメが頭おかしい
140射がコスト30上げてメインの半分の威力なのにノーコストでメインと大差なしはあんまりだ
自分は護衛申告して
アンチ三機援護頼む
枚数不利気にするな
で最初から様子見勢を拒否してるよ >>437
44でアンチ宣言してたやつが護衛に来ることもあるからなw
護衛で狩り殺そうとしたらタンクの後ろから豆鉄砲飛ばしてきてクソ吹いたわ
2nd割られて負けるのは当然のこと
クソが! >>436
特にサイド5とかの横に狭く縦に広いマップだと邪魔以外の何者でもないよな
3護衛と敵が判断してタンク周りで乱戦になりやすいのは本当迷惑 3アンチに中央から3護衛たのしーw
トリスタンであばばピチューン!アンチはユニが止めてくれるから安心! >>436
自分が中央様子見しないと近、射で枚数有利に行って引き撃ち味方殺しするタイラーが中央に行くだろ
だから自分で中央様子見して敵を自分が枚数増やしたい方に敵を自分が引っ張って誘導するんだよ
まぁ今のゴミ共はそれが出来ないから中央様子見はいらね言われるんだよ ウチのコが迷惑お掛けしてるようですみませんねぇwずっと我が家に引き篭もってえす..かゆうま...って呻いてましたのよ?ほっ放り出しますたオホホホ >>439
66で高コスト近出てくる時点でほぼ負けだから論ずるに値せん 犬ジム出すなら白ザクにしてくれ
がっかりするし
意味がわからん このゲームも最近の流行りみたいに各種STATS出してくれりゃいいのにな
インカムに関わる部分(人数とか軍の偏り)は伏せててもいから
例えば支援二機出た時の勝率とか
編成による2nd成功率だとか
ポッド前でのコミュニケーションが取れない野良ばかりの現状で、プレイヤーに考える材料を与えないからモビごっこに終始する奴が減らないんじゃないか?
モビごっこする奴らはそんな情報あっても見ないし理解しようともしないという考えもあるが… 野良だと枚数不良を負うと茶テロするタンクや前衛もいるので
ブリーフィング時に中央様子見を意思表示して
タンクや護衛側からここまか言われないなら基本枚数合わせる様にしてる
もちろんアンチ側に引っ張って切り離しを常に狙う
ただタンクや護衛が高コストの場合は枚数不利で事故ったらリスク高いので
きっちり合わせてる
中央様子見は高機動格か高機動射でやるかな でないと切り離しの意味がない ジオンのガイジが多すぎてキツい
なんでその機体乗るのと質問したら乗りたいから以外の回答が来ないレベル
そりゃ当然のように負けるわ グレキャで黒幕のバズーカ弾幕は面白いかもしれんな
開幕おそらく鉢合うであろう中央のアーチ下で弾のある限り撃ち続ける
散開する敵を僚機に任せる
タンクは量タンでとりあえず単騎行動或いは黒幕の射線上 なんも考えないでACD乱射するだけのお手軽チート火力無双の何が面白いんだろ 泥仕合になると時間食うからインフレさせる方が早く終わって
ゲーム管理するとき楽なのよね >>454
連邦プレイヤーだけに爽快感を与えてジオンプレイヤーには金を出させるってか? ジオンにもサイコとかシーマリとかローゼンいるから…(震え声) >>451
向こうでも晒したが
https://youtu.be/yL_CmhejoSg
ジオンは武力も知力も無いのがSに来るから勝てない
武力は事故や反射神経とかもあるだろうからある程度は仕方がない面があると思っているが
知力無いは無理 インフレさせる方が()
の割にはデザクは即殺したし、ユニはたじたじ調整始めたり(弱くするにも全然弱くなる気配がねーけど)
単純に調整方針がもう間違ってるのに修正できないだけだろ どんだけ連邦つよくしてもジオンはゆっくりアンチしかしないから環境変わってないの笑う バンナムよ。
点数と貢献を逆にするだけで今ある現状は多少改善されるぞ。
メインは貢献で点数は補助。
これで引き撃ち野郎は軒並み階級落とすだろう。
あと、点数だけ取る奴らも同じく階級落とすだろう。 タンクが延々と拠点叩けばポイント入るわけだから尚更引き撃ちするような気もするが まぁ、養護したくないけど池沼クラスの引き撃ちは5クレに一匹さ。
奴らのタチマワリを運営に認知させんのが早いんじゃね?チームプレーとは明らかに反する行動だ、と。。
っても垢バンは厳しいしピンポイント降格シス開発やねん。ムリかぁ おい!masuo!お前准将3では邪魔しにかなんないんだから、
上に上げるか、下に下げろよ!!
つか、もうかえれ!ハウス!!! >>461
なるほどね
では全員タンクが流行るんだな
タンク型は拠点打って、ほかは足つきで援護、アンチする
貢献280は堅いだろう
楽勝だな!(勝てるとは言っていない) 未だにプルダン撃破する奴いんのな。
2vs1でブル撃破とか恥ずかしくないのか。
俺よえーけど、撃破したずらwww
とかか?
よーわからん。 いい加減リボBとグレキャ廃止しろよ。
ただでさえタンク出ねーのに、
アンチ強いマップ、中央乱戦マップはダメマップだと
何回言えば分かるんだ?それとも日本語通じないのか?
人気ないだろ?そりゃそうだ。 敵も味方もキチガイでバカでクソ雑魚の勘違いAクラゴミしかいねーwww
マジで消えろよお前ら >>469
文句言うならお前さんが率先してタンク出せばいいじゃないか
リボBもグレキャも自分でタンク乗って勝ち筋作ると面白いぞ >>472
リボBや乱戦マップが嫌いな奴はレーダー見れない、展開読めない、状況把握出来ない、武力ない、タイラーだから察してやれよ
近で引き撃ちしか出来ないんだからな リボBってそんなに難しいか?
逆にNLしやすくてどこからでも撃てるイメージだが
むしろリボコロジオンで右サイドに行かざるを得ない時の方が数倍難しい リボBは、前衛力が強い方が順当に勝ち、前半の展開でほぼ勝負が決まってしまいがちなのがな。
前衛力で圧倒的に負けてて、ミラー面より手前まで押し込まれてるような状況だと、最早タンクで逆転のために出来る事は少ないからなぁ。 前衛力で負けてるならタンク以前の問題
押し込まれる味方ならアンチも成功しないし リボBは最初からプランを立てて戦うと面白いくらいハマるんだよな
乱戦マップとか言ってる奴は頭を使う癖をつけた方が良いよ 茨城の小児白血病患者で満床になる千葉の病院、
放射能との因果関係を疑う母親たち。身近で死産、流産。
https://blog.goo.ne.jp/nagaikenji20070927/e/b1a79367352fef3b4f2fb653f1e502小児癌が激増した上に、出生率まで低下しているというのに危機感がない日本人は腑抜けに成ってしまったのか?
関東の子供たち70%が尿からセシウム 関東15市町で実施されている最新検査で ...。
関東の子供たち70%が尿からセシウム 関東15市町で実施されている最新検査で 子どもたちの尿の7割からセシウムが 検出されていたことがわかった。
https://blog.goo.ne.jp/mokushiroku666/e/936cfd6abae13816e9823d00a9e6a25c 45 … @KinositaKoutaより東海原燃事故や福島の原発事故後も茨城にい続けるからです。早く避難しましょう。 もう、日本は水道水に放射性物質が混じって居るのじゃ。
もう日本は終わりじゃ。 >>469
リボbとグレキャなんてほぼタンク選ぶけどな 日本人が居なくなった後に半島民族、大陸民族が笑いながら土地を不法占拠するまで読んだ そういやおれも、チョウセイ人になっちまった。。
やはり、貯蓄チケッツは惜しいとですミダ。。 >>480
おう、こちらこそこれまでありがとう。
また明日な。 そっとしてやれ。影響あったんだよ。もうなにも言ってやるな。( -人- )
そんなことより懺悔ぽいことしたんです。ちょっとは悪かったかな?と。そしたら救われました。晴れて将官です >>476
タンク乗って勝ち筋作るの楽しいよって話題なのに、前衛が結果論負けてる試合じゃタンク以前の問題と切り捨ててしまうのはいかがなもんだろう? >>487
そりゃある程度前衛が機能してたらな
ミラーすら渡れない絶望的状況なら問題外でしょ >>489
連邦ならゴミ大量だしジオンならコスト制限戦までポーセンバーストが出てくるしで今日は出るだけ無駄だよ いやー制限戦いいな!
平和だわ。
月曜日以外制限戦でいいんじゃね? バンナムさ、なんでマチ時に勝率表示しない?
今のシステムだと可能だろ?
それとも表示出来ない理由あんのか?
操作してるとか?
してないならやるべき。 >>492
勝率の違いでグラフの色が違うとか?
具体的な数値? 昔の勢力戦は熱かったな。
今の勢力戦はゴミしかいねー。
やる価値なし。 元帥4バー
なんで近が枚数合わせ役なん?
敵にわざとずらされて後から付いて行ってモビ回収されてんだが
お互いに枚数有利でええやん 残り20カウントくらいで2拠点落としてゲージリードしたんだが、
「ありがとう」とか声掛け合ってなんか勝ち確ムード出してる馬鹿共
そのままだと拠点落ちて負けそうだったからな?
1人で3護衛潜り抜けて無理矢理タンク落として飛ばし勝ちしたけど、
最後の一発撃たれてたからギリギリだったのを肝に命じて欲しいわ 只今ジオン749pt739位
このまま最後までほっとこうかな 良いデータになるな、いまどんだけこのゲームから人が消えてるか
是非とも公表して欲しい、クソゲーにトドメを 10年もやってれば当然次世代機の開発も進んでるんだろうけど
VR絆はどうなっとるんやろうなぁ
ただ星翼がそこまで流行ってないのを見るにハイスピードバトル系はおっさんには敷居高いんやと思う
絆にけっこうおっさん多いのはいい意味でもっさりしてるのと、1回の失敗で即ゲームが終わるようなデザインじゃなかったから
当時500円と高額にもかかわらずスタートダッシュ成功したのも
比較的年齢層高めのユーザーにウケたからなんじゃないかなぁって思うんだ
それを踏まえておっさんでも扱えるようにVR絆開発してほしいなぁってチラ裏 VR絆は何度かやったけどゴーグルだと敵機見辛くてなぁ
標示される情報量も限られる
やっぱりパノラミックスクリーンは最高だよ 全体的にVR流行ってないし先祖返りしそうじゃない?
嘆かわしいのはゲーセンが無くなりそうなのと、それによってむせる系より美少女系しか出せない情けないメーカーよ >>501
あれはなんかメカがスタイリッシュすぎて使いたいと思えないな 性欲も大失速中だもんなぁ
大型筐体でこの先生きのこれるのはガンスリくらいかもね >>502
モビルスーツを操縦するのもカメラ越しのモニター通してだからな
ノーマルスーツ着た人間がモビルスーツの装甲に縛り付けられて操縦するって、どんな過酷な世界観なんだよ。って事になる おれたちはもうファミコンは出来ない体になっちまったな。。プレ4貰ったに放置後譲っちゃったわ >>500
ログ残してなかったけど前回ゲイジオンで4千人が760Poverだったわ
毎回3千人は下らない憶えが。 グラナダRでタンク出ないからガンタンク出したら味方が拠点装備マドロック出してタンクの進行ルート指示してきやがった
何が『タンク中央ルートよろしく、こちら左ルート拠点を叩く』だよ、糞が
腹立ったからタンクが左から拠点撃つと宣言して左から撃って前抜けしてやったわ
タンクがいる時の射タンに戦術決定権はねえんだよ! コスト300の金閣がぽんぽん落ちるもんだから射タン落ちても気にならなくなった。 >>510
タンク中央に置かせて射タンの自分は左行きますの構図はほぼセカンドすらないってわからないのかな
それか、タンクの拠点弾より射タンの拠点弾の方が威力あるとお思いか? >>512
タンクと護衛に中央付近で乱戦させて、ガンタンクをデコイに使ってマドロックで拠点撃ってウッヒョーしたかったんじゃないかと 敵タンク機影ナシ、射撃型タンク発見で実はタンクいました作戦…
だとしても野良でやることじゃないしな。飛行機いないジオン相手でよかったなとしか言えねえ >>513
マドロック永遠に無視すれば拠点の数でも2-1で終わるわな
1すらも危ういが >>501
ハイスピードもだけど無双系も飽きるのが早い
やっぱヌルヌル動く系が長生きなんだろな〜と思いながら明日発売のメトロエクソダスに思いを馳せる メトロエクソダスの武器カッコよすぎません?
リボルバーショットガン欲しい >>514
中央に行けって言ってるからそれはないな
しかもRの方だからアンチが突っ込んで来たらモロにバレるし >>501
おっさんの汗がしみ込んだVRヘッド被るとか存在そのものに問題がある https://youtu.be/HLWa1xO4Hrw
勝てたけどさ…敵全護衛に見えた?回り込んで全アンチしてんのに味方同士でアンチ機影なしとか俺が言いたいですよと。
右リスタしてラインあげてって言ってもモビ戦してるし、タンク忍耐力テストですか?それとも自分の知らない新しい戦術っすか?
さすがに辛かったですよ。 あのさぁ大将混じりのマッチングでLAのマシB機とかでなにすんの?
3落ちしたけどスコア稼いだからいいとか思ってる?
今時3アンチ同士になることすら稀じゃねえんだから考えろよボケ
未消化機体乗りたいならトレモかAクラでやってこい
乗る機体分からねえならタンク乗ってろ ナム入りだとレート落ちないの?
落ちると思ってたけど
勘違いではないと思う >>382
怒んないでよお〜
捨てゲー最高!!
逆カット最高!! 大隊 HLS立石
小隊 第02MS小隊
称号 始動!のジオン中将、初っぱなに敵砂に溶かされて回復に戻ったお前が敗因かと思いますが、よくもまぁ責任転嫁できるものだと感心致しました。
https://youtu.be/ljjuCuxyfK8 >>522
味方だけは落ちない
敵だけは落ちる
敵味方落ちてる数が同じときは変動らしい 少し前のジオンがさ
コスパ思考すぎて素ジムすら強すぎと言い出すほどに機体パワー下げまくってたから、いまの66高コってその反動だったりするのかなって思った
お手軽無難機体いねえもんなぁ 素ジム強過ぎは今も変わらないが?
あのコストであれだけやれるのいないだろ
あれほどイフを抑えるのに特化した機体もないだろう
ただ連邦は他に大火力機体が増えたから白ザクに移っただけ
白ザクはピカグレ以外にもマシタックルの火力が使われる理由
連邦はゆっくりもドッカンもできるけど
今は優遇強化され過ぎてドッカンが主流になってる 連邦は何選んでも強いからな
ジオンは選んだら犯罪クラスの機体が多すぎる AクラスとSクラスのハードルをもっと高くしてくれないかな
間の准将から少将のハードルをもっと上げてもいい
麻雀格闘なんてマスターから黄龍行くのに3連勝しなきゃいけないのに
絆のハードルは低すぎる
Aクラスの何ら変わりのない少将中将大将が増え過ぎて
フルバー以外の相手では考える行為がなさすぎてつまらん >>529
昔は朱雀がマシタックルの代名詞だったような…
どうしてこうなった? >>505
お前の性欲がなくなったのは知らねえよ、ショックなのは分かるけど >>505
そもそも絆の話から個人の性欲のはなしって意味わからんわ 性欲って某大型筐体ゲーの隠語なんだが…
釣られた? ぁーw出先だし構ってやれなくてすまねー!ソコはガンスリに掛けてやれよぉ(๑ ิټ ิ) >>501から星翼も含めた話なのに>>534は何と戦っているのか
ED気味の高齢プレイヤーが多い絆では性欲は地雷ワードだったのか 星翼は面白そうなんだけど、オジサンが試しにやってみるには見た目のハードルが高すぎるんだよ
何あの今風アニメっぽい感じのキャラは!あんなん全面に出されたら躊躇うわw アレックスに乗るリアルAクラの課金ゴミ共お前ら迷惑だからマジでカード折って引退しろよ
R・Dお前だよクソゴミ雑魚 性欲は動きが早くて疲れるから絆くらいのまったりした方が良いというレスを見たような気がする。
つか、ホームに性欲あるんか?ってレベルで気付かない >>540
あのキャラデザは古いぞ
今時貞本って・・・ >>542
スレチ
晒しスレいけ
>>544
俺もハイスピードアクション()には疲れた
絆マッタリやった方が楽しい
てか最近の性欲はCPUまじりが多くてフル肉入りって減ってきたよ
絆以上に過疎ってるなぁと思う ローゼンで開幕距離感ミスって瀕死になりそっから素ダムとユニに延々追っ掛け回されたがその間味方が悠々タンク処理して敵タンク5落ち
近がタンクの後ろでサッカーしてタンク多落ちはよく見るが格がタンクの前でサッカーしてタンク多落ちはなかなか見ない光景 初めてチャロンフォースやった時はモッサリしてるし攻撃地味だしオラタンより劣化してんじゃんと思ったが
あれが若さというものか
この歳でオラタンとフォースを初めて経験したらまた違う感想なんだろうか… 星翼ってアーケードあるのね絆に真っ直ぐ向かうオッさんだから知らんかった
ED馬鹿にしてっけどかなり凹むぞ、離婚の危機にもなるし >>551
体力低下でEXAM切れるんだ
しかも加齢と同時に体力低下は避けられないクソ仕様ですよ... >>552
多分加齢より、過労とストレスとなんか病気持ってるとexam発動しにくくなるみたいよ。
オレがそうだったが、仕事をセーブして食生活を変えたらNTD発動するようになったし諦めるな 年のせいか1年位前からジオンで出るとレーダーに映る連邦の機体の青い点が薄くて見辛くなってる。 最近の連邦はバーストで高コスト近で2、3墜ちして負けに導くのが流行ってるのか?と思うぐらい高コスト近が多墜ちして負けに貢献してくる >>527
リザルトの時に対人じゃないので判定しませんみたいな文章でるでしょ タンク出さなかったのに射タン選んで援護頼んだってだれもついてくるわけ…
射タン2、格近護衛、アンチヘビガン2
1拠4落ちでタンクよりひでえ結果
高コ守る動きしないし拠点のためにどれだけコスト献上しようが気にしない奴ばっかよ プレイ中にプロジェクターランプが切れた
同じ経験した人います? >>546
安彦デザイン世代のオッサンには貞本も十分今風だゾ 安彦はオッサン描くのも上手いし色褪せるタイプじゃないよ
90年代とかのやたら目がデカいのとかいやーキツいっス >>561 多分、同じ様なことになった事あります。
バスンと音がして、急に真っ暗になりました。
まるで本当に撃墜された様でビックリしました。
尚、操作はできる様でした。たかがメインカメラを〜ってやろうとしたけど音だけじゃ無理でした。 >>564
多分違うぞ
プロジェクターの交換が云々、係員をお呼びください
みたいなこと言われて画面にもそう表示されて操作はできなくなる >>565
じゃあ、何かでプロジェクター止まっただけとか?
スピーカーから射撃音は出てたんだがなぁ >>566
文面をもう一度見てみると>>561の状況は>>564みたいに突然プロジェクターだけが切れた状況なのかもね
係員呼んで下さい状態の次の段階になると突然プロジェクターだけが切れるのかな >>561
プレイ中にあたり一帯が停電になったことなら 計画停電忘れててプレイ中に真っ暗になった事があったな
専用カードの時代だったから後日回収しに行くのが面倒だった >>561
バン!って音がして真っ暗になった
前兆なく来たからビビったw
後でプロジェクター見せてもらったらガラス片が出てきた >>561
ある
前ぶれなく切れる
で、バンナムになったとIDバーストの相方から連絡来た 66の日に44でマッチングして
イヤな予感がした案の定支援不動で
ゲーマルク
うまくしたもんで相手もステゲー紛いの編成だったけどジムトレとゲーマルクではね
2600(笑)してもコストの計算もできないのとマッチングするなよ
空気ですらない >>571
何の予兆もないよな
アナウンスも何も無かったと思う
壊れたのかと思って店員を呼んだら、1クレ付けてくれたわ。500円時代だった
最近はメンテナンスも十分じゃ無いから、ペダルに足をのせた瞬間にジャンプをゲージを一杯使ったりする
演習では必ず確かめるようになったわ 今は通算勝利200未満の中将とか居るぞ。ver2初期も真っ青のキチガイ階級制度だからな
しかも新規が減る原因もこのクソ階級制度のせいとも言える
訳も分からんうちに階級爆上げされて、上でボッコボコにされて味方からは下エリアもどれとか言われるんだからな
バンナムはもう大人しく認めた方が良いよ
モビ調整も階級制度も完全に方針が失敗してるって
頑なになって変えられないみたいだけどなw 戦闘中だったのに、急にプロジェクターランプの交換時期です!ってアナウンスがなって真っ暗に
経験者結構いるんだね 『プロジェクターランプの交換時期です(そろそろ爆発すっから気を付けろ)』
憶えておいたほうが良いぞ。知らないでやってると突然頭上で凄まじい爆音と共に画面がブラックアウトするから
まぁ同時多発的にこれの交換時期が来てるってことは、それだけもう筐体そのものの経年劣化が激しいことだわな 昨日と違って今日は連邦がチョン以下の馬鹿ばかりだな 森本がーにゃのツイッター久しぶりに見たら自撮り加工ブスになってたんだけど、なにがあったんだ⋯。
お前らが可愛い可愛い持て囃したんだろ プロジェクターよりゲーム内のルール無視バグ(いや意図的なインチキかな)の方が万倍も炸裂しまくってるからPODのメンテを気にする余裕もねーわ
>>505
癌刷りはラノベ脳の厨二キッズ人間が飛び付いただけでゲームとしては一番底が浅いから程なく消えるよ
つかあちこち減台撤去が進んでる Ms parkから絆撤去してくれ。
普通の奴がいない。
当然まともな奴もいない。 >>581
エムズ刈谷と上海豊田紅茶館も含めてくれ
これら全てそこの系列だ VSフルバーでマッスルタワー止めてください
お願いしますバンナムさん 週末准将の私のホームなんですががが
今週風邪で出れんけど orz
はよガンダム乗りたい >>574
さすがに勝利数200で中将はサブカだろ
カード失くして新規で作ったが少佐あたりから明らかに動きが違うエセやら
機体と腕はあるが頭の悪い緑少佐やら青中佐あたりが出張ってくるぞ
まっさらな初心者がそいつら退けて准将3まで行くとか
よっぽどWiki見て動き練習してとかしないと無理だわ ユニが上から突っ込んできて接近戦時に黒幕がバズで耕す
准将帯でもお手軽に出来る戦術を遂にバンナムが編み出してしまったか・・ >>588
ユニじゃなくても安い格で充分だぞ
准将だと生贄役の格やる奴がいないかもだけど ユニ出撃率減ったのが連邦優勢の理由かもな
ここまで調整入ったらゴミが乗らなくなった➡結果的に大幅なゲージ減が無くなって勝ちやすくなった ユニが減ったのは連邦キッズやオヤジがユニコーンを囮にするからだぞ
ユニコーンはもともとヘイト高いしそれを利用してジム改とかに餌にされる
バーストはそれを逆手にとってデルタとかトリスタンを出していたが
今度の黒マークツーでそれが鉄板になった
それを考えるとバンナムが黒マークツーを出したのはポーセンバーストの為だとわかる >>591
ユニが減ったのはユニが噛んでるところにいらん事する馬鹿のせい またまたご謙遜を!おれたちの力だろw
おれたちが喚っ力を合わせて無理強い..無理そうな戦いから身を潜めたからこその出現率低下さ。
弱体化ワッショイワッショイ!ワッショイ!\(゚=[゚\)\(゚ー゚\)ワッショイ! プルキュベも黒でマークUなんですがそれは…(すっとぼけ) >>594
呼び方はまだ定まってないからもっと良いのがあればどんどん出して 何故ジオンにはイフリートという超兵器が有るのに彼らはハイゴやらアクトやらに乗りたがるのだろうか?
何故連邦にはジオンから接収した白ザクという超兵器が有るのに彼らはGP01やら白マーク2やら乗りたがるのだろうか?
ずっと問いかけて問いかけて問いかけ続けて悟りを開きそうになってる ハイゴは誘導兵器あってアクトはそこそこ良好な機動力とバラけマシもってるから
GP01や白MK-Uもそこそこ高コストで機動性能は高いし
彼らの頭には武装性能や連携能力、コスパなんて言葉は無いよ
Sサベ担ぐバ格と同じで僚機との相性なんて考えてないんだよ Sサベ+ビムラのアレックスと1日で2度遭遇したのを思い出してしまった ジオンには敵対してそれに乗ってる人にまで憎く感じる機体はないのに
連邦にはそういう機体ばかりだって愚痴
たとえ乗ってるのが初心者でもネメスト倒したら「チート機体使って何やってんの?バーカwwww」と思ってしまう
黒幕を殴ってる時には左手人差し指につい力が入ってしまう ジオンでトリントン湾岸基地で勝ったら
「優遇されても勝てねえのゴミどもw」と思ってしまう
ポーセンのダリオですら動画で↑を言っていたのには驚いた 初心者じゃチートも産廃もなかろうにずいぶん性格悪いな
使用禁止令出たバグ砂くらい強烈な機体使ってるならまだしも… >>603
一年以上も連邦優遇ジオン産廃を続けたら普通そうなるだろ
こんな調整しかしないバンナムが一番悪い 明日の44連邦で連コインするけど高コス、汁バレとトリスしか乗れないけどダメ?ユニや百式乗ると地雷だし。 >>603
バグ砂の時は使う奴がいると茶テロしたりひたすらバグ砂にFFしたり捨てゲしたり
わざとジオンを、もしくは連邦を勝たせたりする奴が多数いて
まだ良心があるプレイヤーが多かった
黒マークIIはバグじゃない仕様だしみんな普通に使ってくるからマジでクソ
もうSクラ上位野良は黒マークII入れた編成に蹂躙されるしかないから初心者狩りでもするのが一番楽しい遊び方まである FF利敵行為を良心とか言ってて草
使わないことだけだろ >>610
勝つ気ないなら他人の意見聞く振りすんなよ
好き勝手にやってろ 開き直って中央ルート様子を見る枚数有利合流するでいいんじゃね?
あらかじめ宣言してもらった方が潔いわ 究極のアホは
1.中央様子見る
2.なぜか有利側へ合流
3.さらにそこから不利側へ合流
こんなの引いたら勝てんて >>607
ユニとデルタを練習しようという考えは無いのか…。
4VS4高コス格が苦手なら塩漬けして准将で練習するのもいいかもよ? 様子を見るマンあるあるなのが、
中盤以降そろそろ死のうかなーとか思ってるタイミングで絶妙に援護に来る。
あとモビコンしながら押し込んでる敵をわざわざ落としにきて帰れなくなる。 >>614
惜しい!ちょっと違う
究極のアホは
1.中央様子見る
2.なぜか有利側へ合流
3.枚数有利なのに撃破されアンチへ&拠点終わったタンクに終始絡む(落とせない)
4.敵が枚数合わせに遅れてアンチへ
5.拠点組壊滅で1st失敗
6.枚数ずらした奴のチャテロ開始(タンク追いかけながら)
こんなの普通にいる >>611
当時は正々堂々と戦いたい奴がいっぱいいたんだよ
今はダメだ 今は有利軍に便乗するカスしかいないからな
つまりほとんど連邦しかやらない
でもまあバンナムがそういうゲームデザインにしてるんだからしょうがないね
熱い戦いには両軍拮抗するのが必須なのにそれをしない
手枷足枷つけられまくったジオンでしか名声を得られなくされてしまった
これじゃ連邦はイジメをするしかやる事がない カスは連邦集結しても大幅負け越し
ジオン来たら常時敗北状態 Say Mark II 優しさが生きる答えなら いいのにね
そうか、絆のティターンズマーク2は強いのか…ちょっと意外だな いまだけじゃなくずっと狩りやすいほうで出てきただろう。取り繕うのみっともないからやめときな >>621
そのmk-2はペンタゴナワールドですがな 戦略云々言ってるのも、それっぽい後付けしてるだけでバースト塩サブカのマンパワーで押し潰してるのが最高に環境表してて糞
でもどうしたらいいのかもわかんね。ダウン値リセットして近最強にしてみるとか 准将少将ならまだしも中将以上にでもなって44で意味不明な機体出すなよって愚痴 >>626
ホンマそれ。
しばらく新機体はいいから、早急に機体バランス調整と階級システムの見直しをしてほしい。
今のままじゃイベント期間ですら人がいなくなる。もうだいぶ減ってきてるけど。 そらゴミ乱造の壊れ放置、初心者でも誰でも中将のキチガイ階級制度じゃイベントですらも出るのきちーわ
特にジオンな。出しただけで晒し案件のゴミが増えすぎて、まさにゴミ捨て場状態
しかもそういうのに限って高コ 原作のボスキャラクラスの機体だからもう最低だよね
まぁ心折られたからジオンはこの半年で4回しかやってないけど 1回目の戦闘で揉めたからって2回目まで引きずってチャテロしてる糞は死んでほしい
こっちは関係ないのに茶テロ食らってた奴が回線抜いて金の無駄なんだよ >>609
良心的とは言わないけどな普通
知らずに使ったら「意味分からん」で終わってしまうからさ 格闘ボタンが自動入力される
ボイチャが一切反応しない
人少ないから整備がなかなかされないのかなぁ >>632
リ・ガズィ案外敵のファーストやセカンド止めれる >>635
冷静なタンクならレーダーでぶっ飛んでくる敵だからすぐ分かる
むしろ各個撃破対象 今日の反省。トリントン44でzz出して勝たせてもらってすまん。もうしません 黒マークUの低バラでも大きなダメージ与えられますよという時点で
ジオンの低バラ殺しになってるのが大きい >>638
ノッピーがZZゲーマルク出しまくってたから気にしなくていいよ 飛行タイプの報告ってなんかいいワードチャットない? ファミレスで飯食ってたら、向かいの席で20前半くらいの娘(なかなか美人2人(仲間由紀恵似と深津絵里似))がガンダムカフェに行ったとかの話してるんだ。
どうせSEEDかと思ったら、ヤラセはせんぞぉ〜とか、ケンプファーが…とかどうも1st推しかと思ったら、黒いマークII誘導がヤバい等々話だした。なんと絆プレイヤーの模様
めっちゃ話に入りたいけど、いま彼女含め友人と居るから残念だ >>642
00ですら十年以上前のことだからミーハーだとしてもSEEDはありえん >>643
もうそんなになるんだな、息子が元気ないわけだ >>641
敵ミサイル上エリア前衛先行する〇ルート 絆の女性プレイヤーなんて都市伝説って言うぐらい見たことない
自分のホームで一昨年一回見たぐらい >>647
敵ミサイル射撃型でわかるかもしれないね 俺んとこ3〜4人くらいいるな
勿論もれなく男が付いてるが ナラティブ見て知った層じゃねーかな
何故か女性層にもそこそこウケてたらしいからな。無論ガンダムにしてはだが 負けの試合で内容無視で次のマチに入るだろ?
で、さっきよりスゲーの引いてきて、
内容無視で負け。
また更に。。。
負の連鎖。
アホらし ドズルザクでなにするつもり?
護衛枚数不利気にするなとか言っておいてお前のドズルは単機で2枚も3枚も捌けるのかよ
連邦の重キャとジオンのドズルは低コ枠の中で一番分からん
変態が乗れば凄いのは分かるがそもそも変態はそれ選ばなくね? ドズルは性能据え置きでコスト140なら使ったかもな
この鈍足とAPでコスト160はきちーわ >>654
DZはグレキャ、開幕乱戦になれば光るぞ
ただ、ゲーム展開に依っては鈍くて輝けません
一発芸にしか頼れない芸人みたいなヤツです
重キャの居場所は知らん >>656
低機動、低AP、高バラを乱戦にブッ込むのかよ
噛む前に溶けるぞ >>657
ワンテンポ遅れるからな。そこがいい
一発デカイの振ってればなんと無く形にはなる。三連格闘にこだわる機体じゃ無いしwww 重キャをあえて使うならドローの出来る近距離として
クソ曲がるサブでヨロケを取る事だけに専念する
それだけで味方が楽に成るカットだけワンドローメイン撃ってりゃいい rev4初期は重キャも結構使われてなかった?
オススメ機体みたいな扱いだったから練習したが全く合わず指揮ジムに戻ったわ 宇宙なら使い道あるでしょ
重キャはゴッグより適応能力高いし優秀だけど
連邦にはネメスト様がいるから出す価値がない まぁ結局それよな
今連邦で主力で使われてる機体はどいつもこいつも根本的にゲームとしてどっかイカれた性能してるからな
重キャ自体は戦える性能はしてるよ 要するに自分が主役だと思ってちゃ活かせない機体ってのがあるのよ
壁役汚れ役味方のサポートをやり続ける自分より高コスが噛んできたら
ドローを当てずに外して最大ダメ取って貰うとか今の野良じゃ無理だろな 重キャにトドメさしたのがユニとネメスト
NTDマグナムがあるから爆散でよろけとって噛んでドーンがコスト350で出来るようになった
それとチャー格のコスパが上がったせいで当時B爆散で200なら同コストのネメストでおkになる
LV4リスタが欲しいならタックル追撃があるジムストでいいしって発想 射撃戦なら…などと温いこと言っても
ジムストネメストのマシCとか槍投げに負ける始末 大佐戦。
1戦目ドライセン決めた奴が格闘が一機しかいないのが気に入らないのか格機影無しこちら後退するとか言い出しあちゃーと思ったが
ギガンで出撃決定していたのでまあいいや何とか頑張ろと思ったがフルバーと敵街だった。
4落ちするも1stすら落とせず完敗した。
2戦目
同じくギガンで出撃。
今度は野良同士の対戦だったが相手はフルアンチでまたしても4落ちしたが今度は味方の頑張りもあって1stのみ落とせて僅差でゲージ飛ばせて勝てた。
2戦共に4落ちなのでポイントゲージはマイナスだが諦めずにタンクで出撃して勝てた事がただ嬉しかった。 フワジャン上手い奴の跳は滞空時間ぱないからな
ただ技量差がっつり出るしネメスト等に比べると移動距離に大差ない
火力はあっても速度が無さすぎてしんどい
アンチで義眼に置いてかれる重キャとか結構見るし
一度ドルブ乗ってる時に当たったのは結局頭バルすら当たらなかったわ このゲーム戦犯がハッキリしてるのに、
戦犯が俺は悪くない!的な奴らが、
訳分からず上に上がってくから、
全体的にぐちゃぐちゃになっとる。
今の時代AI搭載出来るんだから、
誰が戦犯ハッキリさせて評価に反映させないと、
今のクソ階級は収まりがつかない。 連邦マッチングしなかったからジオン。
44になって、イキナリじおんへい引かされた。
もうやんね。 新規カード作成七枚。キチカッタ。これで 捨てゲーしまくり。満足だろ?バンナム?(*^_^*) 馬鹿が乗って1番最悪なのはタンク。
もうね、取り返しつかねーよ。 マッチング部屋とかで、ユーザーがマッチング自由に出来るようにしてくれ。
養分待ちとかアホらしくて少将以上に上げたくないから
選択出来るようになれば喜んで上げる。 戦術ゲームなのに、
戦術が全く点数に反映されない。
凄く矛盾してねーか? 無理やり勝てば勝つほど、
次のマッチングがとんでもねーの引いてくる。
で無理やり勝てば。。。
負の連鎖。 タンクばっか乗って、飽きて前衛乗る時に限って
タンクがやらかす。
どーしろと!! 今日もタンクにしか乗れないクソ少将の怒号が響き渡る
前衛乗れねーんだから黙ってカチカチしてろクソが!
うっせーんだよ!
特別指示も上手くやってるわけでもなく、こいつは何が楽しいんだ?
193みたく楽しんでるならともかく、コイツいつも怒鳴ってるな
とおまいましたまる >>667
こう言う戦いはきちんと評価して、タンクのポイントは上げて、
護衛のポイントは下げる様にするべきだな。 >>684
あのガチの精神障害者はまだやってんのか
あいつのTwitter見たことあるけど、こっちまで鬱になりそうだったわ コスで2落ち3落ちすんな!
600ptじゃ赤字じゃねーか!
貢献付いてる訳でもないのに何やってんだ!
120コスからやり直せ! タンクの心得として優先順位がある。
@拠点を撃つことAリスタするのか後退するのかケースバイで宣言することB支援攻撃をすること
配信動画とかの影響か?建物壊したり枚数報告の度に立ち止まるようなタンクは要らん!複雑なことを野良タンクに要求しないからはよ拠点落とせよとか思う。
タンクが出ないならこっちで出す。でもちゃんと指示を聞いてくれ。お前ら引き撃ち君が不安だからやや被せぎみに入りたいだけだ。
余談だけどルート被せするとチキんっぷりがよくわかる。 開幕の枚数報告も基本必要ない。どっちにしても2護衛3アンチか3護衛2アンチだ。極端なのは前衛のレーダーでもわかる。
様子を見るマンは要らない。例え片側枚数不利でも俯瞰的に見れば相手も同じ境遇だから五分だ。
どうしても枚数合わせなきゃならないなら相手にしてもらってくれ。
どうせ拙いタンクなんだから無駄な手間は省こうぜ。って今日もタンクが10戦中6回か┄連邦って本当にタンク出ないのな。 >>690
「なのです」になるからその辺で止めとき >>686
文面からしたら
同店舗にうるさいタンク少将がいるって事だろ もういっそのことパイロットネームをタンクにしてしまえばストレスにならないのではないだろうか? >>690
NYでビル壊す奴な。体育館の横で捕まえて下さいって事だから、遠慮無くアパムさせてもらってる。
リプレイ見ると「護衛 了解」だってさ。飯うま〜。 NYは丸ビル以外壊す必要ないからな
3発タンクなら開始直後に前ブーしつつ角度合わせてブースト終わりに丸ビルへ一発撃ってから
大マップ開いて報告
あとは護衛が即カット出来るように最速でついてくだけ >>694
NYのビルって丸ビルやろ?
普通に壊すし、開幕に大マップ開きつつワンブーついでに拠点弾1発撃つだけだからそんな移動ロスにはならんぞ? たまに左手前ビルとかもセットでやる奴居るんだよ
板倉小隊で放映されてからやんなきゃいけないと思い込んでるのが居る >>695
大マップ開いたままレーダーで
ビル射てるようになりましょう >>696
砲撃硬直をブースト硬直で相殺出来るから、せいぜい1cntロスだと思う。ただ何故かビル壊す奴は、ファースト止まる確率が高いんだよ。
良く分からんけど、タンクの微妙な位置取り調整出来る奴と出来ない奴の差なのかな。下手なタンクは強襲かけるとモジモジしてる感じ。上手いタンクは堂々としてる。想定の範囲内ですが何かって感じ。 バ格に怒られるしNLスキル必要だが
体育館奥のビルをぶっ壊すと上から強襲されなくなるぞ ビル壊さない奴は多分タンクまともに乗らない奴なんだろうな、としか思えない 大手町ビルは自分がセカンドでも使うから壊さない方針で。上からの強襲は横の高速道路側に行くことで防げる。敵タンクの拡散もくらわない。 雑魚初心者はタンクやれって言うのに質に文句つけるのやべえよな 自分は、実験場の拠点前のビルと、味方に砂居ない時のリボコロの橋しか壊さないです。サイド7は、自分が低コ近でアンチ行った時、合っても良いので壊さない。高コスタンクの出現率減ったので丸ビルも壊さない。サンタは壊すと不幸になる説があるので壊さない。
トリントンの脳筋タワーは壊せるものなら壊したい。
タンクは突き詰めると、深くて面白いとは思いますが、自分は適当野郎すぎて無理っぽい。 >>703
その階級(または勝利数)でその質なのか今まで何をしてたんだって意味だろ >>697
もっと言うと体育館先ミニ雛壇並びのビルまで壊すやついるよな >>699
前方が完全にクリアにならないと中々行かない奴多いよね。連中タンクもタゲ受けてやらないと護衛負担が重くて結局自分に帰ってくるってことを知らない。 >>703
だからタンクの優先項目書いたじゃないか 良いトリスタンと味方マッチした
ネメストの俺が咬んだら上手く被せて敵機撃破(被せが無いと落とせなかった)
咬まれたら的確にビーライでカット
敵を咬んだ俺にカット入れようとしてる別の敵を阻止
視野が広くて、その視野を生かせるプレイヤーが乗った射撃がいるとスゲー楽だわ 贅沢言わないから1機見てくれって思う
昨日もアンチ1機取ってギリ1st止められるかもって時に
相方水ジムはもう1機の護衛みずミサ垂れ流し ザメルだったかゲルキャだったか忘れたが丸ビルから砲撃するみたいな宣言され苦戦しそうと思ったら
敵は丸ビル破壊しないし必死に登ろうとして空振って落ちていくって酷い戦い経験したことある
それまでも丸ビルは確実に破壊してたけど一層気を付けなきゃって思うようになった
丸ビルと体育館前のビルは絶対壊して高速道路付近のは味方の編成によりけり
あとは壊すのは実験場とリボ橋、サイド7商店街(一番手前)だな
先生、久しぶりにヒマラヤ洞窟内の壁が壊したいです >>711
旧ヒマラヤは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの洞窟内の攻防は終わって、君も平地で敵アンチと向き合う時なんだ
ジャブ地下も帰ってこないね 旧ヒマラヤは良ステージだった
たまにルナツーが懐かしくなる >>706
平グラフばかりのフルアンチもどきの時なら壊せるビルは壊す事ある >>706
ハイウェイ手前のやつ?
あれ連邦側(NYRジオン側)で開幕から壊すやつはなにを考えてるのか
あそこを敵に先取りされたら壊してもいいかもだけどスルーしちゃうようなのが相手だと
あれが残ってる方が1stは立ち回りがしやすいんだよな
個人的なあれかもしれないけどさ
あそこを壊すんだったら丸ビル左手前のを壊しておけと >>714
ジオンから見て左下ルートとか88ですら滅多に使わない欠陥地形だったからな。
ベルファストもマッチング待ち中にバンナムのズゴックとかよく連邦から見て左前方の地下水路に入り込んでるけど66でそんなとこ使わないよな。 マジレスするとさ
そんなもん壊れていようがいなかろうがちゃんと戦える腕であるべきなんだよなぁ NYのビル破壊は基本敵タンクの進路を制限する為にやるんだよ いや普通に850mタンクのドフリーロック撃ちやら750mタンクのドフリーNL予防なんだが コスト限定戦にバカは出ないで貰えないか?
近なのに周りをフォロー出来ないとか高コで2落ち3落ち当たり前とか
せっかくの楽しみのコス限がお前らのせいでクソゲーだよ >>723
ジオン全体が意気消沈してるからどんなレギュレーションでも今勢力戦は無理だよ
今勢力戦でどんだけ連邦が勝っても次回強化ローゼンが来るのが確定してるから
ポーセンバーストがやりたい放題やってる もうさなんで目の前しか見れないのが近乗るのよ
レーダーに常に気を配れとか高い要求はしねえからせめて画面内で左右を見る癖くらい付けろ
格を餌にしか出来ないのになんで3落ちしてんだよ
近とマンセルなのに噛むタイミングを格が一生懸命探ってやっと噛めたと思ったらカットされるし
なんでお前そのタイミングで俺が見てるの見てんだよアホかよ
少将混じりの末番機中将Lv2だから相当ヒデェと思ったら予想以上の酷さだったよ >>724
いやジオンも連邦もどちらも酷かった
引く味方がこぞって核地雷級っておかしいだろうと ジオンずっと人大杉やめろお
実際連日200人レベルで750p取り続けやがってぇ^^;https://uploader.purinka.work/src/13231.jpgその機体はツカエナイって噂なんだぞ!? >>730
びっくりするくらいレート低くて笑うに笑えん 今日は味方カオスだった
10勝8敗でレート50も上がったわ 2勝ち越しだけなら+30前後が普通だからな
自軍レート格下のマッチの方が多くて補正かかってなきゃ2勝ち越しで+50までいかない
ゴミを勝たせるプレイしなきゃ上がらん >>734
詳しい人教えてくれてサンクス
勢力線プレイ三日目で機体ギりとれた
今レート2150ちょい
ここがやめ時かな 護衛アンチどちらでも言えるけとタンクから離れていってその先で斬られて了解連呼するバカは
タンクより俺を優先しろって言ってる訳だがその意味理解してんのかね?
AクラならまだしもSクラでも結構いるから笑えない 味方タンク放置で、近アンチに2:1かける有能さ。タンクを鍛えるプロの仕事に感謝。おかげでタンクで大将になれた。 味方タンク放置で敵拠点回復中の奴に2対1かけるごみもいるぞ 今の大将って3バーしても足し算引き算出来ないんだな
びっくりした もう何年も何年も何年も疑問なんだが
ダウンさせた敵格の起き上がりを擦り付けて何処かへ行くバカ地雷は一体何考えてんだ?
起き上がってきた所をどちらかが囮になってもう一方が即斬りすりゃ秒殺できるのに
急いで離れる必要は全く無いのに何処へ何をしにいくつもりだ?
起き上がり無敵付きの格がどれだけ危険で致命的な存在か未だにわからないバカは
絆というゲームルールを理解してないだけでなく生きてるだけで他人を危険に晒す迷惑千万な糞屑だからさっさと首吊れ 最近トリントンでタンク絶対殺すマンに遭遇しなくて悲しい
お互い秘密の経路(外周)で四階で待ち合わせしてたっけか
よく着いた瞬間、アレックスが「待ってた///」って言いながら斬りかかってきたっけ・・
俺も感極まってタックルしてたなぁ >>742
格と近の二機で敵を追ってる時(そいつを落とせばゲージを割って勝ち)
敵をダウンさせると近はサーっといなくなるよな
仕方ないから俺が切られる覚悟でその敵に超接近したりわざと空振りして囮になり近に切らせる訳だけど
役割逆の方が遥かに早く落とせるんだよなあ
俺が近の時はわざと空振りして相方の格にチャンスを作ってる >>736
守る必要が無いほぼ安全な状況のタンクにムダに張り付いて枚数不利の味方を助けず
そのまま順番に各個撃破されて茶テロ始める知恵遅れもたくさんいるがな
これに限らず先の展開を考えて動くということがてんでできないドバカがほとんどなんだよなぁ最近のゆとり以下地雷は よし、サブカも機体とろう。
そこは、デザクもイフリートも居ない世界。PTが二人居る世界。 スマブラみたいに大乱戦してるなら解るが2vs2くらいなら少し視界を広げてほしい
横や後ろじゃなく前方なんだから見えてるだろ
お互いに格闘振ってアイコになったからって君が勝つ必要はない
俺が相手の後ろから斬りかかろうとしてるんだからスルーしとけ
焦って認識出来てないのかも知れんがゲームなんだから少し肩の力を抜け >>744
どんな場合か言ってみ?
倒せる敵を放置して逆に味方を殺してコスト献上してまでやらなければいけない行動って何か興味あるわ
>>745
近距離を悪者にしたいみたいだが擦り付けていくバカのカテゴリーは関係ない
それにこちらが格の時はまだマシ
近射支とかの格に対して無敵抜きでも明らかに不利なカテ・状況の時でも平気で擦り付けていくドバカが後を絶たないからヤバい
こういうドバカに将棋指させてみたら小学生でも気付く飛車角王将を取られるマヌケ指し手をしても全く気付かないんだろうなぁ ホント絆は4〜5人集まってようやく一人分の頭数になるかどうかのクズばかりしかプレイヤーがいなくなっちまったなぁ
こいつら何が楽しくてゲームやってんだろな
多分頭が悪すぎて自分が楽しめてるかどうかすら理解できてない痴呆老人以下のキティなんだろうなぁ
ゲームすんなよ普通にプレイしてる人の迷惑だわ アモスっぽいけどなんか違うな
アモスは味方に敵を擦り付けて逃げる側だから 近で餌なら格が明らかに俺に敵格誘導してきてまぁ斬ってくれるならと餌に甘んじたが
1QDで抜けた敵格に逆に噛まれた上に茶テロしてきた大将いる
了解言われてもこっちは本来相手してたもう一機にダウンさせられてるんだけどなぁと
>>746
CBで終盤マスドライバー頂上でフリーのタンク護衛に向かう奴とかいるよな
rev1の頃だとフリーのタンクから離れないアホ多かったけど
せっかく敵を下に落としたのに追ってダイブするバカを見殺しにする場合は情状酌量の余地ありだが >>750
やらなくても結果が見えている事を
やってまで知りたいらしい 大佐L1の俺、何故か准将3のすくつに巻き込まれ
「末番機タンク出せよ」オーラに負け格即決、シナンジュで拠点を叩く宣言
2連勝ありがとうwww楽しかったわまたやろうなwww >>749
そいつを落としたら困る場合
お前に死んでほしい場合
その敵をリスタさせんのが味方にとって不利益を生まんなら迷わず落とすわ
もともと枚数有利になってて他が苦戦してる2対1を掛けて落とした敵が味方に全く迷惑を掛けない展開って
いつもそうなのかっていう疑問はあるがね
もともと2対2やってて片方殺したからもう片方も瞬殺するとかなら分かるが >>756
味方殺しして味方殺しを予防しますという矛盾
一応なくはない理由だろうが先ずそこまでしなきゃいけない場合では無い状況(落としても大丈夫)で去っていくのばかりだがね
それにリスタ迷惑まで予想考えれるヤツなら味方に擦り付けて逃げる方がもっと確実にマズい事くらい見抜けるし
お前にしんでほしいはまんまゴミ地雷の逆恨みで味方を負けに導くザ行為だし
やっぱりまともな理由は無かったか
(わかってたがw)
ゴミがいつまでもゴミ行動繰り返してんじゃねえよってこった
ゴミが急いで移動してもクソの役にもたたないんだから目の前の敵をキッチリ処理していけってな 相方もうAPパリッパリやんけ、新品になって反対側に合流してもらお!
とか全然考えないド地雷だってのは分かった 相方と敵APパリで自分は元気、タンク周りに関係ない、または関係なくなったシーンであればその相方に落ちてもらうのが最善なわけで
それがタンク前抜け中に高コス落としたりだとかリスタレベル高いやつ落としてこちらは一人パリで居残ってるとかクソ展開になるパターンは最近よく見る
結局全体の流れによるもので断言はしない方がいいと思うんだが 流れを管理できる機体でやるならいいんだよ。低火力引き撃ちがやるとわけわかんなくなる 2nd護衛は一人瀕死、タンクがうまく前抜け
この状況で往々にして瀕死側にリスタして貰おうと思う自分と何がなんでも敵を落とそうと前ブーする味方間で齟齬が生じる
野良ならある程度の齟齬は仕方ないがこれはタンクの位置把握しとけば解決する話
なのに実際は瀕死側から茶テロ食らうのがオチな今の絆めんどくせーって愚痴 >>759
勝手にパリってる設定にすんなよアホ
大体パリかどうか以前に無敵格の起き上がり擦り付けコンボ〜裏取り攻めされると体力半分以上持っていかれるのも未だに理解できてないとかエアプか?
リスタすべきかどうかなんてこっちが考える事で展開も読めない他人のバカが決める事じゃないんだよ
分際を弁えろ
こういうリスタ戦法()って言えば全て言い訳になると思ってるバカばかりだから今の絆はまともな戦闘にならないんだよなぁ
そもそも昔から大将クラスやってる人間なら体力半分以下やもっと言えばパリ状態でも0乙で人並み以上に戦闘できるのが普通
それを瞬殺されてるのをリスタ戦法()と言い張ってるだけの雑魚バカの勝手な浅知恵で味方殺しばかりされてたらどうにもならんわ
>>760
少なくとも俺はリスタした方が良い・敵をリスタさせない方がいい時の話はしてない
あと敵をパリ放置するならするで二人で牽制しながら敵から離れるってやるのが普通なのに味方一人を致命傷圏内に置き去りにするバカばかりだからな
そういうゴミの話をしている 久々に週末やろうと思ったら今日のランダム湾岸と北極ってどういう組み合わせだよ
湾岸って連邦でタンク乗るとFABで固定砲台するしか仕事なくてつまんねーんだよな、マジクソゲー
かといって今タンク乗る奴も無茶苦茶減ってるしどうせ俺が乗ることになるから行かんでええか 鉱山でジムキャU護衛でまぁ良いかと出撃したらシーマリのビームが刺さる刺さる >>763
だから体力設定とかも特に記されていないから場合による、と答える人もいるし自分はひとつのケースで断言はしない方がいいのでは?と書いているんよ
秒殺できるのに、とも書いてたけどせん方がいい場合もあるから秒殺しないといけないゲージ状況でもなければ場合による、という答えは妥当だと思うんだ
それでどんな場合?って話になったから体力設定を仮定した場合はってだけでそのパリ設定ありきじゃなくそれこそ2枚で秒殺しない方がいい場合を書いたまで
流れ的にこうだと思ったんだけど >>745
>>742
タイラーの絶対死にたくないマンの頭の中は絆で死ぬとリアルでも死ぬんだろwww
まぁAクラのゴミはゲージなんか見てないしや試合の流れすらわかってなくてただ目の前の味方を落とせば勝てると本当に思ってるからな どの辺がランダムなんだよ
いくら連コしても湾岸や宇宙のジオン必敗ステージばっかり当たるじゃねーか
全23ステージ中4ステージが5回続くをランダムとは言わねーんだよ糞バンナム >>768
基地ランダムの日はABQランダムなんじゃないかと思うほどABQかRになる。 今期の勢力戦が始まってからと言うものポッドのゴミ散乱がパねえ。
空き缶が隅に置いてある程度ならかわいいもんで使用済みの紙おしぼりをぐちゃぐちゃに丸めたものやジュース類のこぼしたあとまである。
今日も開けた途端に臭いで分かったがマックの食ったあとの包装紙やらスーパーや紙コップが普通に置き捨ててある。
おっさん勢の時はゲーセンの中で幕の内食ってる集団も見たけど阿呆も世代交代したのか?
店員も『店内では飲食禁止(自販機除く)』ぐらい守らせろよ! またトリントン!
17時回って6戦で3回トリントン湾岸!
あとは青葉区と伊豆!
全23ステージもあるのに5割の確率で湾岸!
ランダムステージの表記は違法! >>768
時間帯によって偏りがある模様。
次のマップ配置時間になるまで待っては?
>>771
you 絆のメガラバと名付けてデビューしちゃいなよ(※パクりダメゼッタイ) >>768
そもそもフルランダムって不要なんだよな
コロニーランダム、市街地ランダム、基地ランダム以外のランダムならいいが
現状この3つと絶対被る >>742
他でも言われてるけど時と場合による
その敵格ってのがユニシナの拠点リスタ機体だったとしても味方タンクと単騎護衛(ユニシナ)が張り付いてたりしたらって考えたことある?
残り時間でまだ拠点が割られて負ける可能性があるのに、体力満タンの敵前衛と瀕死で後ろから観てるか 味方の負担を少しでも減らそうと射撃戦に参加して流れ弾で落ちるかも知れない状況ってお前からしたらどっちが後々楽なの? ゲージ不利だけど拠点落とせば勝てるって状況で
自分の生存優先してアンチ降らせるのだけは止めてね
タンクより ランダムはもうそろそろRマップ全削除の表マップだけランダムが欲しい
逆にRだけのランダムとかもついでにくれ >>777
近距離がロック可能な最大距離で目の前のドムが格近支のどれかなのか格闘レンジまでいかないとわからない店もあったんだぜ(今月潰れた) 夜、吹雪、砂嵐はマジで目が痛いだけなんで復活しないでいいです
あとミラーとか移動砲台も要らない
新機体がタンク中心にした拠点戦は弱いけどモビ戦はなんとか戦える仕様が多すぎるから
制圧戦みたいな感じの拠点無しのルールは早く作れ >>774
少なくともリスタを降らせない為だけに他人を味方殺ししてコスト支払うなんてバカ丸出しの下策ではあるけどな
それに大概の場合そうやって擦り付けて離れてくバカはそんな知能働かせてないから
リスタ降らせても問題ない状況でも去って逝くようなバカの話をしてるのにバカに都合のいい設定を勝手に決めるなよ
あともう1つ既出だが体力パリじゃなくても死ぬ〜大ダメージだからな?擦り付けは
擦り付けられた方はなんとか死なないにしても自衛のために相手を殺さざるを得なくなる場合も多々ある
その場合ムダに押し付けた味方を体力万全からパリまで瀕死にした挙げ句に結局残した敵はリスタさせる羽目になる
なんかリスタ戦法()信者が必死に言い訳してるが結局やってることは味方殺し以外の何物でもない
常に他人に押し付け擦り付け行動ばかりしてるから状況も考えずに味方殺しばかり起こし
あとで「リスタ降らせない為だから…(震え声)」とか見苦しい言い訳をする
くだらねー言い訳してないで少しは脳を働かせる事を覚えろ >>781
とりあえずリプ出せ
アンタの言っている事の適不適が分かるから
今んとこアンタがギルティ 体力万全で落としたくない敵と近接戦闘してる段階で戦術不全になってます
まず主戦場へ行きましょう ダウン無敵の相手から味方が大ダメージ食らわないように起き上がりの面倒は見ろよ という話に真剣に噛みついてる奴は自分が無自覚な地雷だって気付いたほうがいいよ 不用意なダウン取ったのを起き上がり面倒見るのは当たり前、秒殺するかは状況見て僚機で連携取る
それすらしないバカへの愚痴に対してはバカなんだから仕方ないやんとしか言えないんだよなぁ ダウンさせた敵格の起き上がりを擦り付けて何処かへ行くバカ地雷は一体何考えてんだ?
↓
場合による
↓
どんな場合か言ってみ?
↓
そいつを落としたら困る場合
お前に死んでほしい場合
↓
やっぱりまともな理由は無かったか
↓
相方と敵APパリで自分は元気、タンク周りに関係ない、
または関係なくなったシーンであればその相方に落ちてもらうのが最善
↓
勝手にパリってる設定にすんなよ
少なくとも俺はリスタした方が良い・敵をリスタさせない方がいい時の話はしてない
なんかリスタ戦法()信者が必死に言い訳してるが結局やってることは味方殺し以外の何物でもない
うーん頭Aクラス >>784
それが全く理解できないゴミが
アモスだぞ(⬅?)マン
うーん頭Aクラス(⬅自己紹介?)マン
とか
ゴミ地雷が自分から釣られてきてアホさが際立つねw
当然常識当たり前のマンセルフォローすらやらないカスが魔法(妄想)の言い訳「リスタ戦法」(爆笑)で全てを言い逃れしてるのが今の絆の惨状
もう独自の判定で擦り付けて逃げるバカは民間人へ強制降格&機体没収くらいすべきだな だから真っ当な指摘されて顔真っ赤なのかただ構って欲しいのかどっちゃねん >>787
とっちゃ行けない敵に
落ちた方が良い味方で
そもそも2:1かけないから、
お前の主張が正しいよ。 基本方針はダウンさせらフォローするのは当然だけど、それも場合によるよね?って話なのにアモスは何をキレてんだ?
いかなる状況でも落ちたくないの? >>794
リスタ戦法に信者付けてるくらいだから
リスタ戦法がおかしいみたいな表現の時点で終わってる
リスタ=新品になるという発想は持ち合わせてないらしい 格で切ってる時に余計な被せが来たら
後はソイツにお任せする事にしてる
大抵俺が後ろから斬られて死ぬ リアル大佐にボコられて2落ち戦犯のアモスがまた荒らしてるんだって?
アモスお前はとりあえず格に乗ってリアル大佐に勝てるようになってから偉そうに書き込めよ そもそも垂れ流し射か引き撃ちチ近しか乗れないアモスがマンセルを語るのが烏滸がましいと言うのだよ >>794
>>795
それ以前に新品になった方が良い場合は文句なんか言わないんだがw
文句がある=やってはいけない(味方殺しに何もメリットが無い)行為の話題なんだから
そもそも文句が無い状況の場合を持ち出す事自体が的外れも甚だしい
ゴミ地雷の顔真っ赤を通り越して真っ青汗だくで必死な痛々しい言い訳でしかないのよねw
リスタ=コスト支払いというコストの概念も理解できないアホ地雷が他人の生き死にの正否をまともに判断できるわけねーだろ
(試合に負けてもいいから)新品で俺様参上!(イタタタw) がカッコいいと思ってるハナタレバカキッズ思考を他人にまで押し付けるなっての
死んだ方が良い場合はバカ地雷が絡む前にさっさと自分から落ちにいってるっつのwww
言い訳にするには無理が蟻杉だわw(リ、リスタ戦法だから…!(震え声))www 何このキチガイ
自分が言われた事の意味もわかってないのか? >>800
ここまで必死なのは、お笑いでいうフリだと思うぞ。
戦場であったら、やってくれって事だろ。
仕返しに寄って来たら、きっちりワンドロで離脱だ。いいね。 >>799
絆で死ぬとリアルでも死んじゃう病のアモスwww
引き撃ちポイントが〜のお前がマンセルとか語るなよゴミ >>800
アモっちゃんとか昔暴れてたオッペケとかは藁人形論法をするから話にならないんだよな アモスの話は常に自分と味方が歳高効率で動けて常に敵が自分に都合のいい様に動く前提でどこのなろう小説だよと言いたくなるレベル >>803
俺もオッペケなんだけど…。
>>804
俺、そんなに気分を害する事書いたか? >>806
双方共に永遠とレスバトルするからウザい >>807
??
あれがレスバトルに見えた??それならすまんかったな いまだに影スナや松ゲルをスナイパーだと思ってる奴なんなの? >>808
あなたかわからないけど、藁人形論法でしつこくレスバトルするオッペケキチガイがいたんだよ
野良の5割マッチの話とかな >>805
ゴミ地雷の脳内最高効率は一般人の最低限効率なんだよ
オッペケアモス程度の奴からなろう小説レベルの行動すらできないゴミ地雷に小学生の作文くらい書けよ…(嘆息)って言われてるだけなのにそれすらできないとか情けないねぇ…
カットくらいしたら?
⬇
なっなろう小説だぎゃぁぁぁぁajkゃぉghょ
⬇
(´Д`)ooO(なんだこのDQN…そんな難しい事要求したか…?) ○階部分、タンク よろしく 1stアタック こちら タンク(1戦目タンク乗ったんだから出せよ)
って言ったら支援即決したニホンコウツウ、名前覚えたからな、もうてめえ引いたら消化するわ 年季入ったパイロットか初心者しかいないし、狩るか狩られるかがすべてよ
作業ゲーは稼働終了まで変わらん >>815
そんな低レベルな話をしてるのはお前だけだぞ、アモス 青グラフにもなって66でジムカス出して3墜ちって今まで何をやってきたんだ >>780
バカンナム「勢力戦中は全て制圧戦にしますね」
とかやりかねん
まあフルアンチと言う名のタンク無しで負けた時より諦めはつくが >>820
涙ぐましい階級調整のたまもの
というか大佐まで落とす必要があるかは謎
少将になりたくないなら准将2でええやん >>822
今制圧戦したらジオンは絶対に勝てない
飛行のデルタと火力の黒幕に圧殺されるのみ >>826
制圧ポイントにサイコジャマー置いとけばジオン勝ちじゃね? ところで44黒幕(。´xω×)ウワーンて喚けませんか? >>820
44で赤グラ大将Lv3がドヤ顔でコマライ出してくるよりはまだ… >>830
IDやバースト感覚なんだろ
バーストなら別にあり。野良ではいらん 見なくても44ジオンは絶望的だぞ
連邦にアホが混ざるのを期待するしかない そん時は野良だったけどバーでも名前知ってる奴じゃないとオイオイオイとしかならんからいらんわ >>833
しかも、次は連邦版ローゼンが来るのが確定してるからな
ジオンは単なる高機動射
もしかしたら高機動ですらないかもしれん(ジムカス程度) >>834
バーってフルバーの事だぞ
2〜3バーだったら野良が入っちゃうだろ スタインはなぁ。連邦のトリスタン・黒Mk2と比較してコストが50も高く、デルタと違って変形無し
この分の差が素体性能と武装に反映されてるのかって話なんだよな結局
よほどぶっ飛んだ性能でもない限りやっぱコスト相応とは言えん機体になってそうだわ
良くてトリスタン微強化。下手すりゃそれ以下かまさかのBB機ってとこだろ >>836
フルバーのことか、すまなんだ
後退する >>838
いや、こちらこそフルって書けばよかったね
すまんかった
まあ、野良で出されたら、君の言い分はもっともだけどね >>835
格闘武装構えてれば高機動モードなんだろ
ジオン機体として考えたらジムカス並みでも十分高機動だと思うわ >>840
もしかしたらジェスタみたいに
武装によっては機動強化かもしれない
その
武装が使えるかどうかは別として 今まで敵及び味方で遭遇した66高コスト近はスナイパーを確認したらすっ飛んで制圧に行く奴が多かった つまり66で高コスト近を出す奴はスナイパーを制圧するために必要だと本気で考えているのではなかろうか 滑りジム護衛は信用できないでも本人は負けBでまずまずと思っているに違い無い
https://youtu.be/imyO70_zg9Y >>843
真っ先に砂抑えに行く高コ近はまだマシ
66で不要とされる高コ近が仕事できる状況が何かは理解してる、つまり、
要らないとは分かってるけど消化しちゃえと、頭はまだあるがふざけてる奴だから
本当の意味で糞な高コ近は砂知らんぷりで味方やタンクが焼かれまくる ジオン少将レベル1で大将2バーと戦わさせられるとかなんなん?
野良がユニコーンと黒幕のガチ構成に勝てるわけないだろ、死ね ランダムという名の不人気マップ消化期間やめてくれ、普通に人気あるマップ多めに出せばええやん
連勝してる時に限ってタクラマとか青葉区とか引くし連勝補正かって勘ぐるレベル >>849
タクラマはタンク乗ると面白いぞ
青葉区は人は悲しみ重ねて大人になるから… >>845
強ジム云々より量キャがゴミ
あと陸ガン単機アンチとか何がやりたいの? ヅダFはリボコロNっしょ
Eがパッコンパッコン当たる 去年春に復帰してからもう五回目。またカードを胸ポケットにしまったまま洗濯に出しちゃった。もうカード表面真っ白。
中身壊れてたら引退だなと言い聞かせながら最近加齢のせいか嫁さんにばれないようにこそこそやってるせいなのか財布の中にしまうのをよく忘れるなあ。 勢力戦のゲージと実際の勝敗が合わないなぁ
連邦優勢時に連敗し
連邦劣勢時に負けなし
なんでや 戦術を評価しないと、
ただのシューティングゲーだけど、
その辺どうなん?バンナム?? 66のに日44やるなら選択出来るようにしてくれ。
ただでさえゲーム性崩壊してるのに、
44なんてバーストゲーじゃねーか!
これならバンナムで消化してた方がマシ。 このゲームの1番最悪の階級は、
少将Lv1.2
奴らはSクラで勝てないから上に上がれない。
准将Lv3は塩ずけが居るからまだ期待が持てる。
負け越し少将と組まされる身にもなれよ。 >>861
少将1と中将1は要注意だな
死にたくないマンとかこのゲームを理解してない奴が多い >>863
>>861
階級なんかよりグラフの形が1番重要だろ
大将だろうがタイラーだけはヤバイ
どんな階級だろうがタイラーが三匹いたら負け確定確定 >>861
そんなこと言い出したらランキングにすら入ってない大将以下全員信用ならなくね? >>866
よし。
なら俺が出撃しても大丈夫だな。 >>863
どう考えても中1より中3
勝率で大将になれないのの吹き溜まりだぞ
見分けがつくようにマジで中4か大0採用してくれんかな.............. それを聞いたやつらが明日はジオンに押し掛けるいつものやつ >>864
ある程度遠伸びてたら護衛は信用度高めかな。
メンツ見て戦況操作をしないといけないために
近乗らざるを得ない場面が
最近割と多々ある。
@格でできたら良いのだけど、それほどの腕が無いのが辛いすわ。 ダブタンで護衛ここまかしてるのに護衛に来る知恵遅れなんとかしろ 煽りネームなら腕前もそれなりにあるべきだね
ヨワ!!って名前付けながらケンプバズチェンマ積んで
アレビーライに開幕から30カウント、回されもせず瞬殺はないよ
その後もモビごっこして2落ち追加してらっしゃいますが
ないよ 中将でもダブタン理解してないの多いんだが
こんなもん? >>874
バズチェンマの時点で地雷確定だもんな
今のジオンで味方の噛まれ待ち格なんてやってたら各個撃破されるだけだわ >>871
5chで情報収集する知能ある奴なら最低限の役割くらい請け負える筈なんだが… 宇宙だとボール2機で護衛無しとかヤラれるとキツイな
同じルートで行ってたらアホだけど 今日久々に「前衛 下エリア 再出撃」(カード折ってやり直せヘタクソ)使ったわ
モビ戦で勝てない雑魚なのにタンク乗りたくないって
緑カードが泣いてるぞ一思いに折ってやれ >>875
砂漠で2機目のタンク出たら茶テロ始めて
開幕FF→ステゲーしたのに勝っちゃったかわいそうな子なら居ましたよ
https://youtu.be/La6rWuGW3QI >>872
近、遠伸びタイラーに前衛乗らすと近で引き撃ちゴミプレイしかしないぞ
タンク乗っても6VS6脚付き出したり、装甲セッティングだったり量キャブルパ装甲とかキチガイセッティングだったりとマジでヤバイ奴が多い
近、遠伸びタイラーはAクラで塩漬け等にタンクで勝たせてもらって上がって来た勘違いが多いぞ
別に格乗るのが正義ってわけじゃないからマップと編成見てバランス取れる機体に乗るのがベストでしょ >>880
砂漠のダブタンがガチなの知らない奴多いよな
勘違いしかいないこの環境をマジでなんとかしろよバカンナム 砂漠のダブタンで護衛アンチ2機になったんだが、アンチが枚数不利だったな
味方は2拠点しか落としてないし何やってんだ? >>883
機体選択画面に切り替わった瞬間、遠が4人いた時の絶望感
何故だか直ぐに移動させちゃうけど不動が2人いたりしたら、回線を抜きたくなる。66でダブタンなんて運ゲーだろう ダブタン理解してない奴がいると負ける
砲撃地点が多いマップで
160タンク×2+全機低コスト
アホみたいに高コスト出す馬鹿いたり、
わざわざ護衛に来るアホがいると負ける 閣下の単騎護衛にやみかぜぐろりあアンチが襲い掛かる夢を見ますた >>887
野良で味方が奇策戦術を理解してると期待する方が問題だと思うけどな
野良の味方はオーソドックスなタンク戦とフルアンチ戦しか出来ないものと見做して望む方が良いと思う
ダブタン等の奇策は不発になる可能性を頭に入れてやるもの
その辺は本来、お友達集めてフルバーでやるものですよ >>884
コストや枚数の配分が、好きな機体や消化したい機体に乗りたいだらけの野良で理解されるとでも?
砂漠に限らずダブタンは奇策。 >>889
野良は幼稚園児と野球やるようなものか
奇策は無理か 2タンのセオリー
と
対2タンのセオリー
はおおよそ把握してるけど
結果的に2タン同士の闘いになった時のセオリーって
現行ではどうなの? >>893
1護衛3アンチでそのまま強行してるけど、正解はどうなんだろうな >>894
>>893
両軍ダブタンだと枚数もやる事も両軍同じだから、お互い2拠点割って後はコスト高いモビを多く落とした軍の勝ちになるだろうね
後はタンクのコストと落ち数で決まったりするんじゃない?
>>886
それはヤバイね
でもそんな時こそダブタンにするしかないんじゃない?
まぁタンク伸びタイラーの武力は尉官並みだからキツイのにはかわりないだろうけどね
それと、ダブタンはマップによるけどダブタン戦術じたいは強いよ
砂漠のダブタンはマジでガチだぞ >>889
野良は奇策を理解できないって言うが、いまやダブタンなんてそんなに奇策でもないだろ。
ダブタンで負けるパターンの大半が、護衛やアンチが行くべきところで体張らずに拠点攻略や防衛が失敗する展開だし、そういうメンバーが、オーソドックスなアンチはおろかフルアンなんて到底出来ないと思うがな。 たしかにダブタンならアンチはずっとアンチしてれば良いから、IQ5位のプレイヤーでも分かるかもしれないな >>895
1対3で突っ込んで全滅して逆サイから2拠点ですかね
タンクが妙な延命しちゃうと拠点差付きそうですねwしかし前戦タンク並んだ時の意識差凄すぎるぅ >>888
ここは任せろ!
なお、捌けるわけない模様 勢力戦中だからダブタンしたがるのはしょうがないんじゃね、2拠点割れば負けても11pだし >>896
奇策どころか定番すら理解出来てないじゃん
湾岸基地でFAB以外出す奴未だに多いぞ ガンダムBビーライで3落ちしゾゴックに負ける奴な、
今回は晒さないでおくが、お前にはガンダムはまだ無理だ。
陸事務でも乗っとけ! >>896
野良に期待し過ぎなんだよ
自分とバーメン以外の味方野良は基本的にモビルスーツごっこする知能しかないと思え
分かるだろう、出来るだろうと期待するから腹立つんだ
敵野良は戦術理解してる前提、味方野良はモビルスーツごっこ脳しかないヤツ
そう言う前提で馬鹿でも理解できる形に嵌めこんで勝ちを目指す
まともな味方を引けたら稀な事と喜べ 一撃必殺チート、AP無限チート、必中チートetc.
考慮しなくて良いから絆は天国だわ そのモビごっこですらボコボコ落ちて拠点1個分以上のマイナス生んだ挙げ句、敵には余裕の2拠点取らせる奴はどうすりゃ勝てるんだ?
もちろんこっちが2拠点行くタイミングで敵を新品で落とし始めるまでセットな 戦犯を戦犯扱いしない今のシステムクソ。
点数だけ取る方法だけで階級上げられるからな。
一番戦犯なのは、この状態をずーと放置している
バンナムが一番戦犯。 >>893
ダブタン同士でも先に2拠点取った側が超有利になるのは変わらない
だからアンチ強めでタンク回収を敵タン>味方タンクにすれば
勝手に自軍の方が先に2拠点割れるしゲージリード出来る 低コスト拠点戦、キモヲタネームが出撃したら棄てる。判ったか?素人ドーテー共が! νガンのバリアってIフィールドじゃないの?
ビーム以外は当たるようにすればいいのに、
全弾バリアってチート過ぎ。 >>903
あんた心広くてすげーな
その精神は神の領域だろ
俺には無理
あんたみたいな奴だけが絆やってれば茶テロも晒しもないんだろうな トリントンでNS4落ち捨てゲーした
中佐+准将のくそ2バー
氏ねや 突然の不動捨てゲー、タンクより前に出られない病気の2近護衛、敵タンクは1拠点に抑えるも3落ちするユニ…
これが中将〜大将環境なんだぜ… 青グラの遠尖で低コスト拠点ダブタンが弱いのがわからない奴がいるんだが…
普段Aクラなんかな >>914
前衛に乗れないか機体の搭乗回数増やしたいだけ >>889
戦術の話をしておきながらフルアンチに言及する時点でお前さんがAクラなのは明らか
戦術論は10年早い B鉄板にダムB護衛、後死に役かデルタ
アンチにユニ(見せ金)と範囲攻撃のあるヤツか満遍なくダメージを積めるヤツと肉
基本5拠点狙いで どうして延々撃てると思えるのかw
いや延々撃たせて5回割らせた事あるけど。6回割られた事あったなw勝ったが
基本仲良く5,6拠点狙いで。 >>903
野良は捨ててもいいのか?
低コスト拠点戦で44に成ったてタンク出したらバズCドムを被せられたわ
1拠点は割ったが後は知らん なるほどね
アンチは敵タンク撃破優先
護衛取るとアンチリスタされるからね
じゃ1st交換のあと護衛のリスタは基本アンチなのも普通の2タンと同じ?
敵より攻略速度あるいはコスト差で劣勢な場合の判断はどうしてる?
個人的には劣勢なら一層アンチだと思うけど
ゲージ飛ばされないなら再度護衛で2拠点確定や3拠点の目を残すべきって意見も見聞きする 敵3アンチ味方2護衛でタンクがガッツリ斬られたらしく拗ねて引き籠りワロタ
つか、装設定でイヤな予感はした 護衛で取られると砲撃組壊滅と踏むよね?リスタアンチで敵砲撃組丸刈りしたとしてコスト差は、神のみぞ知..てやつ。運ゲーw
どうすんのどうすんの 連邦で鉱山都市、量タン選んだ瞬間にPOD落ちた
全機すまない(´・ω・`) 久々に連邦やったらTASとすろーたぁ引いた
もう辞め時かもしれん >>925
そのマッチ、俺も居たかもしれん
ただのクソゲーでキレそうだった 鉱山マップで誰もタンク出してない状態からの「援護する」でタンク出したらタンクの後ろからマシンガンぶっぱしてるだけの
見せ掛け護衛で1st3発だけ撃ったらあっさり落ちたので捨てゲーしたった。
せめて敵格がタンクに絡んだらフルコンボいれる前にカットしろよな。QDまで入れられた後に敵格をダウンさせても意味ないんだよ >>891
そもそもダブタンなのに
アンチが1機って時点で駄目だろw
まあ、下エリアは護衛が好きだからなあwww それ犬キャが2機落としてなかったらまた違うと思うけど ダブタンのアンチ行ってファーストを阻止した時、精神的重圧から解放された時の感触は他にはない >>928
護衛は白ザクここまかだったんだけどね
試合始まると何故か護衛地点に大集合というクソゲー
まあ3アンチで選んだカテと機体があれだから期待はしてなかったけどね 右ルート2番機
左ルート4番機
って言ってんのに2番機だけ認識されて
左ルート4番機がなぜか下エリアとしか認識されなくて
改めて言っても下エリアとしか認識されなくて2番機に茶テロしてるみたいになったわ申し訳ないという愚痴 なんかうちのホームにインカムのプラグ引っこ抜いたままにする奴がいるんだよなぁ
使わないなら放置しておけばいいのになんで外すかね?
別にそのインカムが認識悪いとか言うわけではない
せめて元に戻しとけって愚痴 >>933
すまない連呼すれば何かの間違いだとは分かってもらえる >>935
次なったらその時はすまない二回打つことにするわ >>934
マイインカムに差し替えたあと元に戻してないんだろうな
まあ、マナーとしては良くないわな >>937
うちのホームにマイインカム持ち込むほどのガチ勢がいるか…あ
なんか時報やってるのはいたな
そいつかなぁ
でも基本整備は悪くないし今あるインカムは全部問題ないはずなんだが
知らずに次入るとシンチャgdgdになるから戻しておいて欲しいよホント
自分でも気をつけなきゃダメだけどさ >>934
ウチのホームにもいるよ
7年ぐらい前からやってる大尉〜少佐ルーパー
超絶地雷なんだが
チャットしないから外してるっぽい
抜き差し頻繁にしてると故障の原因になるから
ボタンでOFFにして欲しい
ってかチャットしない時点で
このゲームやらないでくれよ... おいクソ会社
後ろからチマチマバズ撃って0落ちで済ますクズと
前に出てそのクズに見捨てられて3落ちするのが
なんで同レベルって判断なんだよ
お前ら全員脳みそないのか
だったら載っけとくだけ無駄だから切り落としてこい あとあれだ
将官とAクラのバーストは同条件がいない限りバンナム戦限定にしろ
試合にならん
大人しくタンクに乗ってりゃいいが格乗って足手まといとか多過ぎ Aクラはマッチング成立時に一番タンク搭乗率低いヤツを強制的にタンク枠にしろ
両軍フルアンチばっかで試合にならん 連レススマソ、愚痴らせてほしい。
https://www.youtube.com/watch?v=x7D-jDaLCLs&feature=youtu.be
これさ、ジオンに似非狩りやめろって言うべきなの
連邦に基本操作くらいマスターしてから全国出ろって言うべきなの
というか出る時間考えろよ、11時以降は補導対象だぞチャイルドども >>944
タンクに乗っていると遠トンガリになって味方に信用されなくなるからね、仕方ないね
あと、嫌なら無理にタンク乗らないでいいおじさん「嫌なら無理にタンク乗らないでい、フルアンチでいい」 勝ちたい奴がタンク乗れ
運ゲーやりたいならフルアンしとけ >>945
似非狩りってのは似非を狩る行為なのか似非行為なのかどっちだ
まあ似非行為の事なんだろうが言うほど狩りか?
枚数不利で前衛勝ちしてるから力量差はあるけど連邦は1機捨ててるしな
これくらいやられたら狩りと言って良いと思うが
https://youtu.be/w97wRxAshMQ >>944
頭大丈夫?
各カテゴリーの勝率で
カテ強制の方が勝てるわ 遠ヘコミが勝てるかバーカ
>>948
頭大丈夫?
有名バーストに弄ばれたの出しなはれww >>950
おい!
次スレたてろよ!
グラフの伸びは搭乗回数だぞw 適正階級は大佐あたりの自覚はある私ですがその…少将に…昇格してしまいましてね…
この中将少将帯、准将の方がマシな人材多過ぎません?
https://youtu.be/8b-96H5opBo
まさにジオンに兵無し なんで!extend:checked:vvvvv:1000:512を12桁も並べないといかんのや シャレだ洒落
さすがに中将は両ともデキ良くね?タンクなんかさすがやんけー
ワラワラ戦隊も取っちゃ駄目な時弁えてそーだけど、アッガイたん含めて立ち位置制限されすぎなような
高コ出てても瞬間不利食らいまくる力量差かと^^;その辺はマチ面見て勝敗分かるようだしあんま体張んのが至高と思わないようw >>940
人間の耳って、ケツの周りより雑菌が多いんだぜ。他人の使ったモノをよく使えると思うわ
マイインカムは常識でしょう 取り敢えずランボーは自力で昇格できる様になってから喋れ >>959
備え付けの安いインカムで野良やるなら普通は首に掛けるだけだと思うぞ
それにマイインカムとかの有無の話では無く、備え付けのを使う人の為にプラグは元に戻しておけって話だろ? >>959
生きてるだけで他人の吐いた息吸ってるんだから小さいことは気にしない >>962
でもプラグ差しとけって喧しいヤツほどインカムそのものはコイン投入BOX下とかに乱雑に放り出してんだよなぁ
きちんと専用のフックがあるのに
おかげで店のインカムはしょっちゅう壊れてばかり
所詮プラグが刺さってるかどうかも確認しないでプレイはじめてあとで話せないとか発狂してるDQNの我儘にしか聞こえんのよねぇ
インカムの扱い方見てると このプロガン野郎晒してえけど名前控えとくの忘れたって愚痴、広島だかどこかの大隊だったのは覚えてる。
1戦目タンク乗ってやったからおめえ乗れよって言ったら格即決したんでチャテロ合戦、からの捨てゲー
https://www.youtube.com/watch?v=QTeFuoqZYIw&feature=youtu.be >>965
お前何言ってるの?
俺そんな話した?
やったらやりっぱなしにせず、プラグ抜いたら元に戻しておけよって話が元だけど?
それがプラグ戻せと言う奴はインカム壊すとかプラグを確認しない奴はDQNとか何言ってるんだお前 今日は人数問わずやたら焦げが出てきたんだが、何なんだあいつら
どうしても250近使いたいならギラ使えばいいのに 後ろからハングレ、クラで逆カットはやめてくれ、前出ない近わ相方引いても頑張ってんだから邪魔だけはするな >>970
あれさ、後ろいるとぶっちゃけどっちが斬られてるかワカラン(´・ω・`)
斬られてて死ぬとこっちも危ないだろ?とりあえずリセットだ(*•̀ᴗ•́*)و2枚に絡まれてるだろーしもう一方へ逝くのだ☆ >>959
ソイツはマイインカム使ってねーよ
オマエ理論風に言うと手に雑菌が多く付着してるのに色んなところを
よく触れるな
そこまで言うオマエは当然、他人と性交渉もしないで自慰行為一筋だろw
オマエは死んでも無菌室に籠ってろよ
どこに行っても雑菌だらけなのに何のた打ち回ってんかコイツ
論点変えてんじゃねーよ おれは女のアナル舐めようとして、放心した
>>972
尻より汚いと聞いてオマエはナニをいってんだ?レバー拭かずに握り締めてんだろ^^;;もしかしたらスカトロ楽勝かもしれんねぇキタネーキタネーヾ(´-`;●) シッシッ >>973
バカだなw
尻より汚いんじゃなくて雑菌が多いんだよ
バカは黙ってチンカス掃除してろwww そっこらじゅうのスレに健常のフリして書き込んでるな ヒマなんでしゅ(〃ω〃)
ミミカス掃除サボるとクッサイんや...ウンコ菌に負けず劣らず!スカトロ野郎は慣れてそーでウラヤマシいやキタネーキタネーヾ(´-`;●) シッシッ うちのホームは備え付けのインカムが壊れてるから抜きっぱなしにされてるわ 久しぶりに本物の馬鹿を見た気がする>>977
ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d705-kaUU) ぐわー久しぶりにマウントとられたー
チクショウ...このっッ大馬鹿野郎!!(月券) カーッ!つれー!ジオンつれーは!
連邦に勝てなさすぎてふいたわー!
かー!
機体調整まだー?死んじゃうー
https://i.imgur.com/47mE4ut.jpg おれの誇る勝率2割を楽々..だと?!参りました!完敗or2あんたにゃ足乗っけて寝れるぜ。°(°´ω`°)°。 おっとっとw我々勝ち越しにしか課されん、我慢に堪えるぷれーを知らないのかよ?真性? ときにそっこらじゅうのスレにいたフルアンιょぅょιょぅょマニアはどうした?おれがチョウセン術を編み出してるその時にいないとはwって愚痴
いやどうせ「そーだそーだ〃」としかいえん劣性だろうしイラネ。。しかしメイ言吐いたに奉られんしどうなっとんねん( ・᷄ὢ・᷅)? ↑こいつはおれのファンだからな
回線変えてアタックしてくる真性w
最近ちらほらPN出し現れたが絶対渡さーん☆ >>987
ファンってなんだよ
お前しか使わない顔文字とか基地外語を並べてれば誰でも気付くから ミニマップ見てねえだけなのに枚数ずれたら茶テロ始めるのなんなんだ
正面しか見えてないのか? 接敵してからじゃねw
>>990
ヨウスミの枚数ずらしってどういう根拠なんだい? >>947
タンク出てからが運ゲーな。どんなタイミングで襲われるかドキドキしながらの拠点攻防がおもしれーんじゃねえか
勝ちたいならバースト詰めるだけでふるあんは無駄ゲ。
ズレてるお前はおれにレス禁止!w こっち2機回線落ちてハァ…とか思ってたらあっちも1機バンナムで…
再マッチさせろよ 准将なのに未だにタンクを枚数に数えてる奴は何なん?
敵タンク含めて3機でアンチ2機で枚数合ってるのに拠点攻略側に枚数有利グッジョブ言ってくるし。
尉官ならまだ分かるけど准将でそれかい >>967
(タンク乗ってやったから)wwwwww 超絶引き射ち護衛のクシャは予想通りだったんで特に驚かないが
クシャのメガBとカト2ファンネル全弾食らって爆散3落ちした敵素ダムには心底驚いた
そこそこ攻撃力ある支援機がフリーの状態でタンクに三連とか正気を疑うわ
>>995
アンチが降らせた敵タンに反応してアンチに文句言い始めたバカ中将思い出した
敵タンも敵タンで拠点行かず殴りはじめるしで余裕勝ちだったわ (...を撃破..まし..)「ッ?!了解!」「アンチgᒍ!」「劣勢だぞあり..ッ?!」
「たんく」「敵タンク」発見!」「アンチGJ☆」かぁ、熱いネw このスレッドは1000を超えました。
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