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戦場の絆チラ裏愚痴スレ169日目
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0001ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-RJlO)
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2019/01/24(木) 16:56:20.99ID:Kj/13VNpM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!

※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。

携帯だからは理由になりません!

絆と関係ない人はお帰り下さい

※前スレ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ168日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545569105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df9f-8K6t)
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2019/02/05(火) 20:17:09.76ID:WaCsN86y0
よし。次クレ乗ってクルー

おれは3割切りそうなときに准将3引けたわ。あっさりきれた
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df9f-8K6t)
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2019/02/05(火) 20:40:11.46ID:WaCsN86y0
機動だとゲージがダッシュよりジャンプのが長かったです。モッサリ感無いノロさあってヘンなのー
0257ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-pUCi)
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2019/02/05(火) 22:59:22.90ID:Kfeko4whd
ステージと編成、あと立ち回りさえ適切ならセッティングはどうでもいいかな
ただし元旦マカク走とジムキャザクキャ装、水中セッティング、おめーらはダメだ

まぁ不思議セッティングだと高確率で地雷だから要警戒だけど
0258ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-Qe+R)
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2019/02/05(火) 23:11:34.95ID:J+IJ5Gx4d
>>253
シャザクは旋で乗ってるけどよろしいか
旧ザクはほとんど乗らないから解らないけど突のロマンは捨てがたい
宇宙ならなかなか良いらしいけどシャザクで良いやになりがちなんだよな
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f14-/6jz)
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2019/02/06(水) 01:31:34.94ID:FzBvHgzm0
>>261
基本咬むことでしかダメソにならない格のタックルのダメを10上げるために機動殺して突というのは損失のがでかい気もする

タックルと見せかけて格闘振りまくるのがシャザクの強さのパターンでもあるし
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f5f-ctsh)
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2019/02/06(水) 02:34:59.53ID:mhznt2ZV0
>>236
タンクに積極的に乗るような人は早々に准将3あるいはそれ以上いくだろ
そうなると准将2以下にはフルアンチ上等なアホか頭の悪いタンクしか残らない
タンク乗るからには味方は有能な方がいいだろうし>>236が准将以下ならさっさと中将大将まで上げな
大将上がって味方ガーとかなっちゃう状況なら直接文句付けていいと思う

タンク乗ってて少将↑行けないなら実力不足だからもっと勉強して、どうぞ
0265ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-/6jz)
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2019/02/06(水) 08:41:44.79ID:R9ZkraSKd
>>263
やれないことはないかもだけど宇宙で更にバースト推奨かな
2格でひたすら瞬間2対1でタックル被せしまくるとかなら普通に強いはず
相方はチャー格を強く推奨
0266ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-x0+6)
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2019/02/06(水) 10:00:39.61ID:q8lsDmUXM
>>254
その時はジャンプ性能が古座>改だったんだよね
硬直旋回は改が微有利くらいで
同コストで性能がずいぶん違うからコロニー宇宙専用だから優遇されてるんだって記憶してたんだけど
別機体と見間違えてたかなぁ

ちなみに修正前も改に比べてすごく遅い訳ではなかったんだよね(ジャンプは当時から古座が上)
改がコストの割にダッシュが早いだけで古座もコスト水準は満たしてたのに鈍足と言うレッテルを貼られてた
スレやwikiや公式情報で機体レビューしたつもりにならず一回くらいは(無料)トレモで乗ってみようぜ
0267ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-WcbL)
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2019/02/06(水) 10:15:56.99ID:a4Dwxckfd
コスト帯で調整入ったし均一化されただけなんじゃ?鈍足の機体、武器が疎まれてる流れなのかなと
ガンダムの皮被った対戦ゲーになっちまったが、連邦優遇の原作再現とか言われるしよくわからん
0268ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-x0+6)
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2019/02/06(水) 10:45:29.73ID:q8lsDmUXM
>>267
まあよく分からん没個性化の流れがあるよな
しかしその逆に変なオンリー機体がいたり(例:ジオンF2、ドラッツェなど)調整にも一貫性がないというか
「この機体から取り上げたけどこっちの機体に付けたからいいよね」みたいなの多すぎ
0269ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-pUCi)
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2019/02/06(水) 11:35:16.17ID:2wLtK23+d
ジオン機に長所と短所作ると長所に対応出来ない連邦兵続出で短所残したまま長所削除っての多いからな
長所と言う名の短所は問題にならないからそのまま手付かず、その結果今みたいな歪な個性の出方になる
そういう意味ではシーマローゼンは貴重つーか珍しい存在
0273ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-/6jz)
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2019/02/06(水) 14:21:03.27ID:R9ZkraSKd
勢力戦だけ勝率数えるけど両軍野良専で40クレ以上やると連邦七割超えるのにジオンは六割前半にだいたい落ち着くから連邦優遇は間違いないと思う
0274ゲームセンター名無し (アメ MM03-PoJv)
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2019/02/06(水) 14:24:35.51ID:aJRd8j2gM
○○の弟子、○○のしもべ
やっぱり信用出来んな。
0275ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa7f-rwnm)
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2019/02/06(水) 16:58:39.75ID:Q4YejMcIa
BB機体だけ見れば明らかにジオン優遇だな。
0279ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa7f-rwnm)
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2019/02/06(水) 18:30:40.11ID:Q4YejMcIa
>>278
使いこなすのが難しいってだけでジオン優遇な気がする。
それに使いこなしてもジオンのBB機体よりも活躍出来ない気がするんだけど。
0281ゲームセンター名無し (ドコグロ MMf3-x0+6)
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2019/02/06(水) 19:01:21.72ID:R42g/zghM
だからなんで近距離が敵アンチ放置して敵タンクガン見なんだよ
こっちが噛んでも被せてくるしアンチは好き放題撃ってくるしでてめぇは1落ちに済ませるとか
任せろ打っても無視して敵タン処理ですかめでてーな
お前の汁カスでどうやったら格より早く義眼処理できんのか教えてくれよ
控え目に言って死ね
0282ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-bGj6)
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2019/02/06(水) 19:21:36.77ID:7+vfO+q+d
連邦はクェスだのドーベンだのキュベレイだのガザDだの核廃棄物が投下されてないだけで遥かにマシ

コスト350格がちゃんと強いだけ連邦はまだマシ

それはともかく。この核廃棄物共も強化が入ったと思ったら、ミジンコ一匹分以下の微増強化の癖に『強化はしたから。あとは知らね』で放置決め込むからな

マジでとりあえず対応はしましたって口実作りの修正
0284ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-bKrg)
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2019/02/06(水) 20:26:48.61ID:aUDUASsVa
アンチを高コスト、特に格だけで固めるのやめろ アンチなんて基本開幕は枚数不利なんだからよ しかも枚数不利の立ち回りを知らんから案の定2墜ち300点台で負けに導いてくる
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f02-IE4z)
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2019/02/06(水) 23:08:16.82ID:un89tkl70
>>284
開幕こそ枚数合うだろ
さっさと砲撃ポイント制圧して枚数あってるうちにダメージ与えるのが普通
で、タンクが来たらタンクにちょっかい出しながらワンチャン狙うんじゃね?
ひょっとして近でゆっくりアンチとかやってるゴミか?
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1df-bJ2P)
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2019/02/07(木) 00:46:26.23ID:SdhZ3hVf0
いつものネガっちさ。燃え弾持ってるから一枚としてかぞえるキリッすなわちジオンアンチは常時枚数不利( ✧Д✧)ダーッ!!

昨日のステゲが尾を引き勢力戦開幕近いのにブルーって愚痴
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-eXrI)
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2019/02/07(木) 01:33:51.96ID:Ev+4zFfb0
>>285
他人にタンクを強要できるほどお前は上手いのかって話でな
そもそも野良だと味方の腕前わかんねえし以前マチったことのあるやつなら
タンク乗ってやってもいいって思うかもしれんけど
0295ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-ollF)
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2019/02/07(木) 09:38:11.81ID:6TxK1PkjK
>>281
アンチに行った格が敵タンクを放っておいて敵護衛に突進するからだよ。
で、自分で爆散したり、敵護衛を真っ先に落とすからリスタでアンチに回って敵拠点が遅れるわ自拠点が落とされるわで迷惑なんだよ。
0298ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Semm)
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2019/02/07(木) 10:22:11.81ID:/QK+2ohcd
>>296
状況によるけど最悪は最速拠点割られて敵護衛をアンチワープさせること
44ならモビ優先でもいいけど66で敵タンク意識の低い格が僚機なら最悪近のってても見捨てて敵タン遅延させにいくわ
なので低コの敵タンアパムアンチは有効なんだよねタンク周りが勝手に主戦場になるから
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a105-bJ2P)
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2019/02/07(木) 11:18:11.94ID:4nSbCFLU0
噛み合ってないとか言い得て妙だぞ一体>>281>>298はどっちが戦争ごっこしてんだよ
0301ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/07(木) 11:28:00.38ID:/5FKFzG9d
>>296
敵タンク放置でMS戦ヒャッホーしても良いならともかくアンチに行ってるからな
高火力機体が自分の役割解ってないならしょうがなかろう
もちろん相手の立ち回りが上手くてちょっかい出せないのは別な
0303ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd5-RxfH)
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2019/02/07(木) 13:47:03.34ID:MgDQAPpTM
>>281だけどなんだかよく分からんことになってんな
とりあえず>>295の状況は違うと言っておく

昨日のNYで俺格でもう一機格と近でのアンチ
ジオンが雛壇に来るから先に上段に陣取って敵護衛に嫌がらせするでしょ?
んでタンクが上がってくるから護衛を下に叩き落とすかタンクをサブで転かすかする訳だが
この時味方近はブースト焦がしたのかなんなのか雛壇手前(大皿側)の小さいビルの上で待機
俺ともう一機の格で雛壇上で乱戦捌いてたらタンクが砲撃始めたんで止めようと思ったら近が颯爽と登場
ここまではいいんだけど(俺らでは止められなかったから)この後この近はタンクガン見で敵護衛は全く見ない
だから俺ら2機で捌くけど枚数不利でワンドローすら難しい
それでも敵を下に落として近とスイッチしてタンク見るかなって思っても近が離れないし被せてくる
落としたやつも上がってくるし討伐優先は格だからこちらが集中砲火を受ける
早い話が乱戦に持ち込んだのに近に乱戦を征しようとする気配皆無って愚痴よ
これが低コのぶっ込みアンチならまだ理解するけど汁カスだの陸ガンだのじゃ話にならんでしょ?
0309ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-tRBg)
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2019/02/07(木) 20:32:58.28ID:o8eHE7JJp
>>272
66の話でしょ
0310ゲームセンター名無し (スププ Sd22-NZzM)
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2019/02/07(木) 21:16:29.84ID:OOvwMA8Ud
状況判断も出来ない算数も出来ない京都のゴミ2バーは死んでよし
0311ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 07:21:20.41
称号が伝説の戦闘神&Ms'parkていう時点で嫌な予感してたがやっぱりだったて愚痴。
たまには違うのが見たいけどMs'parkには馬鹿しかいないのか
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ b979-rhks)
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2019/02/08(金) 15:56:43.16ID:QjbC3Biq0
メンテの酷いポッドに当たった
レバーニュートラルでも結構な速さで勝手に歩く、トリガー引いてないのにメイン射撃暴発
糞メンテPODで1勝1敗ならやぶさかではない
0313ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-/wc1)
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2019/02/08(金) 17:57:46.82ID:D/BjL+sAa
>>311
残念ながら馬鹿しかいない
サイコザク4落ちまでしてそれでもジオン勝てるのに
5落ち目でジオン負けに導く奴とかもうね
否定のしようがない
前衛機乗るそこの奴はいないものと考えた方がいい
0314ゲームセンター名無し (ドコグロ MMca-3jx2)
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2019/02/08(金) 20:24:50.13ID:WqE79oFzM
黄色の中将Lv2がユニで3落ちとかwww
まあ俺(中将Lv1)の次だったから不安しかなかったけど的中したよクソったれ
それでスコア取れてりゃまだマシなんだけど300P行ってないからなぁ…
頼むからタンク乗るか低コ乗っててくれっていうか准将になるまで出撃しないでくれ
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a105-bJ2P)
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2019/02/09(土) 11:41:06.79ID:LJaIaJGv0
ガベ上位じゃねーの^^;
連邦精鋭は本気出したと思いねぇこれは渡しまくるとヤヴァぃ!みたいな?
ヘンサーッ!が無用な人達は(´・ω・)カワイソス
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4254-/wc1)
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2019/02/09(土) 15:47:20.17ID:ewMRX8Qb0
>>317
オマケに今日から連休なんだろうし
早朝と深夜以外はカオスだな
その上フルバーの質がピンからキリまでときた
昨日のリボコロ近距離単騎アンチにドーベン来て大爆笑したよ
これがSクラスか
0322ゲームセンター 名無し (ワッチョイ 6e7b-HdPi)
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2019/02/09(土) 16:29:32.74ID:Wbz4gUlM0
rev2の頃はターミナルの画面に両軍出撃率が流れていたけど、
なんで、無くなったの?南無さん
出せるようにしろ!
0325ゲームセンター名無し (アメ MMcd-P0T6)
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2019/02/09(土) 18:44:09.89ID:vqkhW6eyM
バンナムも昔からあるバグはよ直せ!
格闘終了後にレバー入れダッシュペダル踏みっぱなしにすると、
強制的に前に行く。
レバーの方向関係無しにだ。
バンナムは必死に仕様ですって言ってるが、
レバー後ろに倒してても前に行くのは
仕様とは言わんだろ。
毎回なる訳じゃないが、頻繁に起こる。
萎えるわー
0326ゲームセンター名無し (アメ MMcd-P0T6)
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2019/02/09(土) 19:14:05.88ID:JHeWZ+hOM
枚数不利請け負っても、
ダウンさせながらだと陽動も付かず、
挙句の果てには有利側から茶テロまで。
ほんと、正直者が馬鹿を見る仕様。
アホらし
0328ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/09(土) 20:13:30.87ID:AXZmpvKyd
>>326
それは本当におかしいと思うわ
ロックじゃなくFCSで判定しないと意味ないだろうに
あとゲージは別だがMSポイントはコスト関係なく一律にした方が良いと思う
相手機体のコストで変化するから不当な評価に繋がりやすい
まあポイント制が間違ってると思うけどね
0329ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-9d8F)
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2019/02/09(土) 21:00:37.11ID:tbSjBVPNr
相変わらず連邦近で白ザク以外出すバカのゴミ率ハンパないな
0330ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mfNM)
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2019/02/09(土) 21:09:18.23ID:cAR7CNSwd
脳筋タワーにてタンク乗って外周回って四階で砲撃
みんな三階でワッフルワッフル!
オマエラバカじゃねーの?(´・ω・`)って思いながらぼっちプレイしてた。
0331ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-hbqU)
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2019/02/09(土) 21:12:37.36ID:r23v7dmDa
消化野郎が出てくるのは覚悟していたがまだ白MK-2を消化してないやつがいる現実に悶絶する あと66で量キャ出してタンクと同じ立ち回りをする奴はどれだけ味方に迷惑をかけてるかわからんのか 3墜ちされると大変負担になる
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027d-ndir)
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2019/02/09(土) 21:57:52.27ID:LtEAWIzy0
むしろ当日中の勢力グラフは伏せて欲しいぐらいだな
優勢に野良が片寄って劣勢のPLが足りなくなる
バンナム戦や格差マッチが増えるから
前日までの総合グラフか前日の単独グラフで良いよ
0336ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ywo7)
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2019/02/09(土) 22:35:30.09ID:TFV7S2cJd
だから実戦消化とか1試合1000pt超えるレベルでもなきゃトレモ以下の金ドブっていい加減気付けよ。

それでも敵からはボコボコにされ、味方からは蔑まれなお実戦消化に走り数百ポイント取りに行くとかヤバすぎる
0338ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-hbqU)
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2019/02/09(土) 23:02:37.52ID:wMh3dj2Ra
ZZも酷いもんで1墜ち300点台なら別の機体のれと思う しかもどいつもこいつもアンチして追いかけられてるという体たらく いつになったらアンチに向かないって気がつくんだろうか
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-eXrI)
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2019/02/10(日) 03:55:47.05ID:EL75mhNc0
今日全然プラス作れなかったって愚痴
なんで准将1レベルで普通に変態機動ブーストできるんだよksg
斬りに行くタイミングずらしてるのに8割読まれてるし
やっと噛めたと思ったら外しほぼ確実に対応してくるのなんでなんだよ
連続で敵マチしてやべぇのわかってるから無視してんのに
他の敵回してるところに的確に邪魔しにくるとか嫌がらせかってレベル
早く上エリア帰ってくれよ・・・、っていうか准将殿が抑えてくれよっていう万年大佐のチラ裏
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4254-/wc1)
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2019/02/10(日) 11:38:12.03ID:cOGQv0/80
ダメコンとかモビコンとか
今は最早縁のないものになっちまったな…
相手が全く気づかないし、危機感を抱く事もない
拠点弾残り2発の拠点割られたら負け、モビ取られても負け、このまま時間切れでも負け、これだけ詰められてるのにも関わらず
一番やってはいけない選択を取っちまうんだなぁ

4バーするなら少しは頭使えよと
頭使えないなら4バーで出るな、絶対負けるから
0346ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/10(日) 13:20:17.76ID:YtZ+NJWEd
2nd時に多いが関係ないとこで1vs2やってて自分がパリで相手パリ1とAP半分が1
この状態でパリ落としてAP半分の方も撃破する馬鹿は結構多い
上手いつもりかも知れんがパリ放置で半分の方を適当に削ってさっさと落ちろ
リスタと枚数の概念をもっとしっかり持たないと勝てる試合も負けるわ
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-tcGC)
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2019/02/10(日) 15:24:07.37ID:vCx1+/t3p
最初のクレで調子よく連勝したりすると次のクレは無理ゲーになるバグいつ直るんだ?頑張って勝ち筋を作ろうとしてくれる人が可哀想だろ。

あとNYでタンク乗る奴、できもしないのにカッコつけて雛壇NLヤメろ、だったら最初から850タンク出せ。当たってないのが解らないのか?
あ、五体不満足の人?
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/10(日) 16:51:04.24ID:1bARfEDTa
850コストのタンクなんかあるわけねぇだろと思ってしまった
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ywo7)
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2019/02/10(日) 17:23:14.54ID:jyVYALgtd
勝率高い奴と低い奴を合わせて平均取るシステムだから、勝てば勝つ程他には味方にはべらぼうに勝率低い奴引く可能性は増えるよ

バー専はフルバーしてない時とか空いてる野良枠にRHCPだのレディオスソープだのガロだのババアだのピンポイントで引かされてて笑ったわ
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