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戦場の絆チラ裏愚痴スレ169日目
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0001ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6b-RJlO)
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2019/01/24(木) 16:56:20.99ID:Kj/13VNpM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!

※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。

携帯だからは理由になりません!

絆と関係ない人はお帰り下さい

※前スレ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ168日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545569105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0284ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-bKrg)
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2019/02/06(水) 20:26:48.61ID:aUDUASsVa
アンチを高コスト、特に格だけで固めるのやめろ アンチなんて基本開幕は枚数不利なんだからよ しかも枚数不利の立ち回りを知らんから案の定2墜ち300点台で負けに導いてくる
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f02-IE4z)
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2019/02/06(水) 23:08:16.82ID:un89tkl70
>>284
開幕こそ枚数合うだろ
さっさと砲撃ポイント制圧して枚数あってるうちにダメージ与えるのが普通
で、タンクが来たらタンクにちょっかい出しながらワンチャン狙うんじゃね?
ひょっとして近でゆっくりアンチとかやってるゴミか?
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1df-bJ2P)
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2019/02/07(木) 00:46:26.23ID:SdhZ3hVf0
いつものネガっちさ。燃え弾持ってるから一枚としてかぞえるキリッすなわちジオンアンチは常時枚数不利( ✧Д✧)ダーッ!!

昨日のステゲが尾を引き勢力戦開幕近いのにブルーって愚痴
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-eXrI)
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2019/02/07(木) 01:33:51.96ID:Ev+4zFfb0
>>285
他人にタンクを強要できるほどお前は上手いのかって話でな
そもそも野良だと味方の腕前わかんねえし以前マチったことのあるやつなら
タンク乗ってやってもいいって思うかもしれんけど
0295ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-ollF)
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2019/02/07(木) 09:38:11.81ID:6TxK1PkjK
>>281
アンチに行った格が敵タンクを放っておいて敵護衛に突進するからだよ。
で、自分で爆散したり、敵護衛を真っ先に落とすからリスタでアンチに回って敵拠点が遅れるわ自拠点が落とされるわで迷惑なんだよ。
0298ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-Semm)
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2019/02/07(木) 10:22:11.81ID:/QK+2ohcd
>>296
状況によるけど最悪は最速拠点割られて敵護衛をアンチワープさせること
44ならモビ優先でもいいけど66で敵タンク意識の低い格が僚機なら最悪近のってても見捨てて敵タン遅延させにいくわ
なので低コの敵タンアパムアンチは有効なんだよねタンク周りが勝手に主戦場になるから
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a105-bJ2P)
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2019/02/07(木) 11:18:11.94ID:4nSbCFLU0
噛み合ってないとか言い得て妙だぞ一体>>281>>298はどっちが戦争ごっこしてんだよ
0301ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/07(木) 11:28:00.38ID:/5FKFzG9d
>>296
敵タンク放置でMS戦ヒャッホーしても良いならともかくアンチに行ってるからな
高火力機体が自分の役割解ってないならしょうがなかろう
もちろん相手の立ち回りが上手くてちょっかい出せないのは別な
0303ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd5-RxfH)
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2019/02/07(木) 13:47:03.34ID:MgDQAPpTM
>>281だけどなんだかよく分からんことになってんな
とりあえず>>295の状況は違うと言っておく

昨日のNYで俺格でもう一機格と近でのアンチ
ジオンが雛壇に来るから先に上段に陣取って敵護衛に嫌がらせするでしょ?
んでタンクが上がってくるから護衛を下に叩き落とすかタンクをサブで転かすかする訳だが
この時味方近はブースト焦がしたのかなんなのか雛壇手前(大皿側)の小さいビルの上で待機
俺ともう一機の格で雛壇上で乱戦捌いてたらタンクが砲撃始めたんで止めようと思ったら近が颯爽と登場
ここまではいいんだけど(俺らでは止められなかったから)この後この近はタンクガン見で敵護衛は全く見ない
だから俺ら2機で捌くけど枚数不利でワンドローすら難しい
それでも敵を下に落として近とスイッチしてタンク見るかなって思っても近が離れないし被せてくる
落としたやつも上がってくるし討伐優先は格だからこちらが集中砲火を受ける
早い話が乱戦に持ち込んだのに近に乱戦を征しようとする気配皆無って愚痴よ
これが低コのぶっ込みアンチならまだ理解するけど汁カスだの陸ガンだのじゃ話にならんでしょ?
0309ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-tRBg)
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2019/02/07(木) 20:32:58.28ID:o8eHE7JJp
>>272
66の話でしょ
0310ゲームセンター名無し (スププ Sd22-NZzM)
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2019/02/07(木) 21:16:29.84ID:OOvwMA8Ud
状況判断も出来ない算数も出来ない京都のゴミ2バーは死んでよし
0311ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 07:21:20.41
称号が伝説の戦闘神&Ms'parkていう時点で嫌な予感してたがやっぱりだったて愚痴。
たまには違うのが見たいけどMs'parkには馬鹿しかいないのか
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ b979-rhks)
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2019/02/08(金) 15:56:43.16ID:QjbC3Biq0
メンテの酷いポッドに当たった
レバーニュートラルでも結構な速さで勝手に歩く、トリガー引いてないのにメイン射撃暴発
糞メンテPODで1勝1敗ならやぶさかではない
0313ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-/wc1)
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2019/02/08(金) 17:57:46.82ID:D/BjL+sAa
>>311
残念ながら馬鹿しかいない
サイコザク4落ちまでしてそれでもジオン勝てるのに
5落ち目でジオン負けに導く奴とかもうね
否定のしようがない
前衛機乗るそこの奴はいないものと考えた方がいい
0314ゲームセンター名無し (ドコグロ MMca-3jx2)
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2019/02/08(金) 20:24:50.13ID:WqE79oFzM
黄色の中将Lv2がユニで3落ちとかwww
まあ俺(中将Lv1)の次だったから不安しかなかったけど的中したよクソったれ
それでスコア取れてりゃまだマシなんだけど300P行ってないからなぁ…
頼むからタンク乗るか低コ乗っててくれっていうか准将になるまで出撃しないでくれ
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a105-bJ2P)
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2019/02/09(土) 11:41:06.79ID:LJaIaJGv0
ガベ上位じゃねーの^^;
連邦精鋭は本気出したと思いねぇこれは渡しまくるとヤヴァぃ!みたいな?
ヘンサーッ!が無用な人達は(´・ω・)カワイソス
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4254-/wc1)
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2019/02/09(土) 15:47:20.17ID:ewMRX8Qb0
>>317
オマケに今日から連休なんだろうし
早朝と深夜以外はカオスだな
その上フルバーの質がピンからキリまでときた
昨日のリボコロ近距離単騎アンチにドーベン来て大爆笑したよ
これがSクラスか
0322ゲームセンター 名無し (ワッチョイ 6e7b-HdPi)
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2019/02/09(土) 16:29:32.74ID:Wbz4gUlM0
rev2の頃はターミナルの画面に両軍出撃率が流れていたけど、
なんで、無くなったの?南無さん
出せるようにしろ!
0325ゲームセンター名無し (アメ MMcd-P0T6)
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2019/02/09(土) 18:44:09.89ID:vqkhW6eyM
バンナムも昔からあるバグはよ直せ!
格闘終了後にレバー入れダッシュペダル踏みっぱなしにすると、
強制的に前に行く。
レバーの方向関係無しにだ。
バンナムは必死に仕様ですって言ってるが、
レバー後ろに倒してても前に行くのは
仕様とは言わんだろ。
毎回なる訳じゃないが、頻繁に起こる。
萎えるわー
0326ゲームセンター名無し (アメ MMcd-P0T6)
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2019/02/09(土) 19:14:05.88ID:JHeWZ+hOM
枚数不利請け負っても、
ダウンさせながらだと陽動も付かず、
挙句の果てには有利側から茶テロまで。
ほんと、正直者が馬鹿を見る仕様。
アホらし
0328ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/09(土) 20:13:30.87ID:AXZmpvKyd
>>326
それは本当におかしいと思うわ
ロックじゃなくFCSで判定しないと意味ないだろうに
あとゲージは別だがMSポイントはコスト関係なく一律にした方が良いと思う
相手機体のコストで変化するから不当な評価に繋がりやすい
まあポイント制が間違ってると思うけどね
0329ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-9d8F)
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2019/02/09(土) 21:00:37.11ID:tbSjBVPNr
相変わらず連邦近で白ザク以外出すバカのゴミ率ハンパないな
0330ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-mfNM)
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2019/02/09(土) 21:09:18.23ID:cAR7CNSwd
脳筋タワーにてタンク乗って外周回って四階で砲撃
みんな三階でワッフルワッフル!
オマエラバカじゃねーの?(´・ω・`)って思いながらぼっちプレイしてた。
0331ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-hbqU)
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2019/02/09(土) 21:12:37.36ID:r23v7dmDa
消化野郎が出てくるのは覚悟していたがまだ白MK-2を消化してないやつがいる現実に悶絶する あと66で量キャ出してタンクと同じ立ち回りをする奴はどれだけ味方に迷惑をかけてるかわからんのか 3墜ちされると大変負担になる
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 027d-ndir)
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2019/02/09(土) 21:57:52.27ID:LtEAWIzy0
むしろ当日中の勢力グラフは伏せて欲しいぐらいだな
優勢に野良が片寄って劣勢のPLが足りなくなる
バンナム戦や格差マッチが増えるから
前日までの総合グラフか前日の単独グラフで良いよ
0336ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ywo7)
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2019/02/09(土) 22:35:30.09ID:TFV7S2cJd
だから実戦消化とか1試合1000pt超えるレベルでもなきゃトレモ以下の金ドブっていい加減気付けよ。

それでも敵からはボコボコにされ、味方からは蔑まれなお実戦消化に走り数百ポイント取りに行くとかヤバすぎる
0338ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-hbqU)
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2019/02/09(土) 23:02:37.52ID:wMh3dj2Ra
ZZも酷いもんで1墜ち300点台なら別の機体のれと思う しかもどいつもこいつもアンチして追いかけられてるという体たらく いつになったらアンチに向かないって気がつくんだろうか
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-eXrI)
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2019/02/10(日) 03:55:47.05ID:EL75mhNc0
今日全然プラス作れなかったって愚痴
なんで准将1レベルで普通に変態機動ブーストできるんだよksg
斬りに行くタイミングずらしてるのに8割読まれてるし
やっと噛めたと思ったら外しほぼ確実に対応してくるのなんでなんだよ
連続で敵マチしてやべぇのわかってるから無視してんのに
他の敵回してるところに的確に邪魔しにくるとか嫌がらせかってレベル
早く上エリア帰ってくれよ・・・、っていうか准将殿が抑えてくれよっていう万年大佐のチラ裏
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4254-/wc1)
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2019/02/10(日) 11:38:12.03ID:cOGQv0/80
ダメコンとかモビコンとか
今は最早縁のないものになっちまったな…
相手が全く気づかないし、危機感を抱く事もない
拠点弾残り2発の拠点割られたら負け、モビ取られても負け、このまま時間切れでも負け、これだけ詰められてるのにも関わらず
一番やってはいけない選択を取っちまうんだなぁ

4バーするなら少しは頭使えよと
頭使えないなら4バーで出るな、絶対負けるから
0346ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/10(日) 13:20:17.76ID:YtZ+NJWEd
2nd時に多いが関係ないとこで1vs2やってて自分がパリで相手パリ1とAP半分が1
この状態でパリ落としてAP半分の方も撃破する馬鹿は結構多い
上手いつもりかも知れんがパリ放置で半分の方を適当に削ってさっさと落ちろ
リスタと枚数の概念をもっとしっかり持たないと勝てる試合も負けるわ
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-tcGC)
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2019/02/10(日) 15:24:07.37ID:vCx1+/t3p
最初のクレで調子よく連勝したりすると次のクレは無理ゲーになるバグいつ直るんだ?頑張って勝ち筋を作ろうとしてくれる人が可哀想だろ。

あとNYでタンク乗る奴、できもしないのにカッコつけて雛壇NLヤメろ、だったら最初から850タンク出せ。当たってないのが解らないのか?
あ、五体不満足の人?
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/10(日) 16:51:04.24ID:1bARfEDTa
850コストのタンクなんかあるわけねぇだろと思ってしまった
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ywo7)
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2019/02/10(日) 17:23:14.54ID:jyVYALgtd
勝率高い奴と低い奴を合わせて平均取るシステムだから、勝てば勝つ程他には味方にはべらぼうに勝率低い奴引く可能性は増えるよ

バー専はフルバーしてない時とか空いてる野良枠にRHCPだのレディオスソープだのガロだのババアだのピンポイントで引かされてて笑ったわ
0354ゲームセンター名無し (アメ MMcd-P0T6)
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2019/02/10(日) 19:00:53.20ID:n6RMJR4GM
おい!早く勢力戦終われ!!
新機体なんかいらねーよ!
普通の試合がしたいだけだ!!
連邦はバンナム戦ばかりだし、
ジオン地雷しかいねー。
んだよこれ!!!!
0355ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-/wc1)
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2019/02/10(日) 19:39:10.53ID:NGDk1rn7a
>>346
リスタレベルの高い奴でぶっちゃけリスタさせると厄介な奴、白ザクやデザクなどで
わざとパリ放置させてるんだから落としに行くのやめてくれんかな
そいつ落としたら次はどこにリスタして何をするか大凡の見当はつくはずなのに
落とした割にはそれのフォローなんてしないでしょうに
リスタした側は願ったり叶ったりで感謝している事に気付かないのかね?
こういうの少将中将に多い
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-ykZ+)
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2019/02/10(日) 21:16:56.18ID:bChkbwY50
ユニ3落ちさせて当てるバズは楽しいか?バズラックよ
とか思ってたらタクラマカンでダブタン+Cバズとシングル+窓Bの対戦とか
三護衛三アンチに枚数不利叫ぶダムとか

いやぁ週末だね、連休だねってチラ裏
日曜日にやるの久々で忘れてたよこういう世界だったな
0362ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-QV4H)
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2019/02/10(日) 22:45:56.91ID:WSPR2PT1d
>>355
流れ弾とか意図しない撃破はしょうがないかなとは思うけどね
お互いパリなら落とされて反対リスタ→相手が合流してきたら撃破は基本だろうに
自分の行動で枚数がどう変化してどう戦況が変わるかは理解してほしい
そりゃ解ってる相手なら上手くはいかないけど頭には入れとかないとね
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42ad-/WZR)
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2019/02/11(月) 00:39:59.18ID:3rOxPEJ10
連邦+3800とかで草
土日祝特有の准将や少将中将野良狩りバーストが大量に居たんだろうなあ

ジオンは人数差で押せてるから適当な機体乗っても勝てると勘違いしてる雑魚が大将ですら毎クレ湧くからな
そいつらから攻められて負けていってるだろうと想像付く
0366ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-CBCV)
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2019/02/11(月) 00:40:27.30ID:IMufV6B1a
タンク出すの良いけど、前ブーカチカチしかしないで落ちた挙げ句茶テロするならタンクなんて乗るなよ
引きうち御用達中コスト3近がアテにならんのは、ブリーフィングでわかってんだろうにバカなのか
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b9-45ee)
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2019/02/11(月) 00:46:10.42ID:SjylNMk+0
>>341

今日の僕もそんな感じだったよ。
ジオンはボロボロだった。
しかし連邦は4クレやったがバンナムにはならんかったぞ、准将3だけど。
連邦は回線飛びで一人バンナムになってても引き分けに持ち込めたが。
ジオンは出してくる機体も酷いから間隔空けて出撃したりしてたんだけどな。
一戦目タンクでひどい目にあって、二戦目メンツが一人しか入れ替わらなかったらフルアンチになるとか。
最後のほうは心が折れてた。
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ f901-sQyl)
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2019/02/11(月) 08:38:06.18ID:48hQiM3+0
レバーおかしくて常に旋回し反応もおかしいから店員呼んで
レバー入れっぱなしで動いてない様子を見せたら
レバー効きませんか?だと入れっぱなしで動いてないのお前は見えてないんかい
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1df-bJ2P)
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2019/02/11(月) 09:27:06.45ID:pDb8xy1J0
だからブリで戦闘終了したら砂乗れよ。我々にはヒキウチの視点が必要さ
あとキーパー。来たるべき2ndキャッチに備え弾道を把握せよ
0372ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-hbqU)
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2019/02/11(月) 10:07:27.50ID:NVzreAOWa
逆に相手がタンクなし編成でユニやギャンが切り払いするわけでもなくキャッチしてたのを見たことがある 階級落としって訳でもなさそうだったからもう何が何やら全くわからん
0373ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-0sLW)
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2019/02/11(月) 10:17:28.64ID:2WFWcCwbd
>>365
カスも連邦側で出てるし、マッチもするからジオンで出てたらプルの方が先に獲れたわ
4vs4のマッチもあったな。相当ジオンで出撃する人間が少ないんだろう
どう使っていいものなんだろう。抱き枕なら使い様もあるんだけどねwww
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW a228-/8ex)
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2019/02/11(月) 10:33:18.17ID:FT1LoZ9s0
連邦は戦力増強してジオンは何も変わらないってのを1年3ヶ月続けてるな
さすがにもう辞めようかな
バンナムの調整は勢力戦2回分ズレるから3月後半の勢力戦には何も調整は入らないだろうし
4月にまともな調整が無ければお前らもジオン辞めた方がいいよ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW a228-/8ex)
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2019/02/11(月) 10:42:57.19ID:FT1LoZ9s0
>>373
使い道ないでしょう
ファンネルAはカバパン自身がテキトーぶっぱして1発かすればOKとか言ってるし
そもそもこの仕様がファンネルの致命的欠陥なんだよな
任意にダウンまたはよろけを取れない運要素のある武装は使いづらい

Bだって悠長に長押しする暇が近にあるのか
そして時間をかけた割に低いダメージとアラーム後のタックルで楽々回避される性能
Cも当たったら追撃に行くっていう運要素満載の糞武装

それでもクソンナムはファンネルを強武装と認識してるから、ファンネル持ち機体のメインは弱く設定している
だからファンネル持ち機体は総合火力が著しく低いゴミになる
火力が低くダウンも取れない超絶ゴミ
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1df-bJ2P)
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2019/02/11(月) 10:45:12.57ID:pDb8xy1J0
さすがにマグナムタッコー食らわないジオンはヌルゲだよな。。くっそ高いダムb削ってりゃなぜか崩れるし
やっぱ連邦優勢は亡命者に依るものかーw
0379ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ywo7)
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2019/02/11(月) 13:02:56.72ID:sBb90xBhd
そうなってくると対戦相手が居なくなってきて連邦からも人が減るんだよな

てか出るも何もド産廃血便キュベレイなんて要らないし、もう景品無きゃ一切出ないからなぁ。景品無しで平時もこのゲームやるとかきちーわ

でジオンはその景品すらゴミになったと。もう終わりじゃん
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