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【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 108
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0001ゲームセンター名無し
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2019/02/02(土) 13:15:55.00ID:ZEXE1d9E0
ここはLORD of VERMILION Wの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。

かつての不死はディフェンダー・マジシャンの使い魔が中心でしたが、今作にて強力なアタッカー使い魔も手に入れ、名実ともにバランスの取れた種族となりました。
その上で、他の種族と一味違うトリッキーなアビリティも健在。プレイヤーによってデッキ特性が変化する変幻自在の種族とも言えます。
アンゴルモアで一撃必殺を狙うも良し、ニャルラトホテプでアルカナに触れずして破壊するも良し、佐々木小次郎で近づくマジシャンを三枚おろしにするも良し。
邪魔な雑魚は頼朝で一掃、面倒な敵にはこちらも面倒なデバフのティシポネーで嫌がらせ。
離れた敵は東郷美森で狙撃、敵拠点をハデスで踏み潰す。
ベドラムやペルセポネで荒らすか、D・ホワイトやユダでタワーをがっちり固めるかも、全てはあなた次第。

扱いづらい? すぐ死滅する?
「嘘嘘嘘!お兄ちゃんが嘘なんてつくはずないよね!」

怒涛の荒らしが捌けない?
「許してやってもよいぞ?お前と、あと九百と九十九の命を差し出せばな」

不死のコンセプトが中々固まらない?
「お前に 信念はあるか?」

☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。10コスト帯・それ以上で分けて書くこと
【リーグ】 現在のリーグを書く。
【総資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるか、ストーリーBOSS○○が倒せない、特定デッキへの対処法が聞きたいなど

荒らしだと? 煩い、土が喋るな
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください

※前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W【4】不死スレ 107
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541912056/
0004ゲームセンター名無し
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2019/02/02(土) 17:16:45.47ID:xSlUjPbm0
>>1乙です

ホモしかいねえなぁ、このスレ

そういや黒塗りのヴィンクス来なかったの意外じゃない?
0007ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 01:42:36.01ID:E3B6h/FC0
>>6
分かっていただろうに。のう、ワグナス

あの気の弱いHRTに、我等七英雄復活の交渉など出来るものか
0008ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 07:20:31.97ID:FGBGDxZ30
>>7
では我々に七英雄コラボもないまま 三邪神を使って戦い、死ねと言うのか!
0009ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 08:19:16.98ID:DidZeWW50
七英雄どころか四魔貴族ですら危うい
てか創魔はEXアビなんて付けず1、2、3の旧ゲストだけにして
新ゲストとかは実物新カードで良かっただろ
何考えているんだよHRTエアプしていないで実際にLoVして真面目に考えろ
0011ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 09:46:00.35ID:I9JivdWO0
実物新カード作る金も買うゲーセンもないってことだよいわはず
さみしい話ではあるけどサ終カウントダウン始まってるゲームに多くを求めても無理だって
0012ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 11:47:13.67ID:hkwzYuao0
新創魔いまのところ全部ヤバいんだけど。
創魔のコストによって有利取れるタイミングが変わるゲームだのう
0013ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 12:11:37.16ID:hUN113gt0
実カード追加無いからしょうがないと思うけどね
環境に一石投じるレベルじゃないと追加?なかったよそんなのになりかねないし
でもオーディンは流石にやり過ぎ感
0014ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 12:35:27.79ID:FGBGDxZ30
どのタイミングでインチキするかって考えたらマナ払う降臨環境といっても良いのかもね

>>10
自らは弱使い魔の修正もせずに 創魔をインフレさせておいてか?
0015ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 12:40:30.46ID:hUN113gt0
まーマナ払う分だけマシだと思う
オーディン使って武吉あたりにタワー折られてる人もいるだろうし
どの時間強いかってのが顕著になった感
0016ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 12:49:21.93ID:FGBGDxZ30
創魔のタイミングでデッキに個性出すルールは降臨で引退した俺としては気に入らないけど仕方ないとして、それならそれで使い魔部分の格差と不死創魔が露骨に弱いのは修正して欲しいな
他種族が3ジョブ実現する中不死だけ律儀に○苦手守ってるのアホらしーもん
0017ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 13:06:27.06ID:hUN113gt0
だが待って欲しい
流行ってるオーディンは不死だ
あと清明とハッターもエンプーサも弱くないというかむしろ強い
0020ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 13:32:04.19ID:FGBGDxZ30
>>17
オーディン良いよね…ユダアトロ…
元が不死のカードが強いのは分かるけど、プーちん以外は4の既存使い魔のリメイクみたいでなんとなく気に入らないね
論点が違うのはわかってるんだけどね

>>18
不死武吉□の範囲外からマジシャンボコったり出来ないかな?
0021ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 16:46:20.11ID:DidZeWW50
>>17
流行っているオーディンって不死なのか?
不死べドアルプとかの神おでんに繋げてのクソゲーと思ったけどそんなでもないのかな
0023ゲームセンター名無し
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2019/02/03(日) 18:55:37.28ID:2ADifPahO
>>21
今日アルプおでんに根元とタワーズタズタにされた俺呼んだ?
相手の隣が海武吉でスマッシュ封じられてディフェンダー役たたずだった
0031ゲームセンター名無し
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2019/02/04(月) 20:14:02.36ID:+PzD2vjB0
>>30
オリハルワイは下手にオーディン入れるより強いと感じたものの
ヴァミだと武吉の餌とか根元スロウで完封とか言われそうだけど実際どうなん?
0032ゲームセンター名無し
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2019/02/04(月) 20:19:00.80ID:y/GwkQ2C0
武吉やたら増えてるけど海プリムでシューター撃ってたら帰ってくれるよ
0033ゲームセンター名無し
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2019/02/04(月) 20:24:09.52ID:NoOllrMH0
帰らすんじゃくて攻められない帰れない方が困る
マジでフリックしてるだけで
〇でも□で攻撃前に飛ばされるから何もできない

単体でもキツイのに二人武吉だったらどうすんのコレ?
0035ゲームセンター名無し
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2019/02/04(月) 21:44:51.36ID:QAHUcVV90
海の武吉は守りもクソ強いから五分っても
キングアトラス+何かみたいな感じの怪獣軍団を作られるのがヤバい
0042ゲームセンター名無し
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2019/02/05(火) 15:21:34.83ID:O+t5FaZF0
海吉に対抗出来そうな「レンジアップ」と「スピードアップ」を併せ持ち、高水準のAとPを備えた30□が不死には居るよね


……居るよね
0045ゲームセンター名無し
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2019/02/05(火) 18:52:27.79ID:1quYvyIB0
マッドハッターの2体同時パンチにロマン感じたけど微妙かな?
不死は劣化モアみたいなのあるから火力はまぁ補えそうな気もしないことも無いけど
0047ゲームセンター名無し
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2019/02/05(火) 21:49:05.20ID:3tBXp8L90
ハッターは単純に数値が足りないと思う。
義経みたいに不利ジョブを殴り殺せたりしないし
0048ゲームセンター名無し
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2019/02/05(火) 22:21:45.50ID:luTC61Hl0
ベド勝率高いなあと思ったらヴァミタワーがベドベド相手に蓋されて終わりとか起こってんのね
0049ゲームセンター名無し
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2019/02/05(火) 22:47:13.63ID:bqFNB4Ol0
マウイオング死ハッターバンドレっていう
ダブルダブルトリプルアタックデッキ思い付いたから見かけても煽らないでね

バンドレの高火力とハッターのDダウンがいい感じにならないかなって
0057ゲームセンター名無し
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2019/02/07(木) 06:54:48.46ID:OnkBc+js0
性能以外ほぼベルのトルフィンすら無理
声、動き、コスト、種族まで同じなんだぞ
強さまで同じだったら死んでた
0059ゲームセンター名無し
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2019/02/07(木) 12:30:31.14ID:FXjMwXR40
アルプオーディンが流行ったから次はハデススーパーエラッタからの対面制圧RTAだな!

>>58
アルビダで我慢して
0060ゲームセンター名無し
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2019/02/07(木) 15:14:57.98ID:W2i1DEq40
とんでもなくヤバい強さしてたグートルーネでさえ環境を取れなかったre3最終シーズンとか言う魔境

デッキと荒らしの攻勢バリエーションが多過ぎて、正直に言うと対処仕切れなかったよね……

めっちゃ面白かったけど
0062ゲームセンター名無し
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2019/02/07(木) 18:53:10.00ID:kxpoHp8l0
武装オーディンが160だかあるから
相方がつないでくれればカウンターでポッキリいけるやろ
なお磯野野球しようぜされるとオーディン側が死ぬ
0065ゲームセンター名無し
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2019/02/07(木) 22:27:16.41ID:63l1oZ1m0
魔ハッターが殴った相手がDef-20、隣の相手がDef-40で、そのあと隣殴ればDef-60ってマ?
0067ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 07:52:38.41ID:LIkYj1560
海のコスト30が強い環境はクソゲー

十年前から続いてる伝統だからね、仕方無いなんて言う訳無いだろふざけんなし!!
0069ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 09:57:08.57ID:HYL05W5+0
だんちょーも最終的には弱い者いじめのプロにはなったしな
【】晴明の金魚の糞もやってやらぁ
0070ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 11:53:56.92ID:iOSqy8uU0
調子にのっただんちょーを捕まえてお尻ペンペンする
サウイフモノニワタシハナリタイ
0071ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 16:57:10.63ID:WIBRyw5J0
>>67
わだつみ「ごめんなさい」
ミラ「も、元々は海じゃないし」
蛸「ゲストだから聴して」
0074ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 17:54:39.23ID:Xb7/Jb2f0
可愛いから許されるのにも限界があってだな…

>>72
そもそもわだつみは事あるごとに不死を苦しめてた諸悪の根源だから絶対に許してはいけない
0078ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 19:06:40.36ID:L3Gd4qdB0
なんか霧亥使っても許される環境になってて草
それもこれも武吉ってやつのおかげなんだ
0079ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 20:40:50.86ID:LPSSMFlX0
マ?
それならキリイ使うわ
「これ(キリイ)で行く」
「(敵)マナタワーは頼んだよ」
「よろしく頼むよ→@」
0080ゲームセンター名無し
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2019/02/08(金) 20:44:54.75ID:tY7RanA50
いやキリイ使うんなら敵タワー行こうよ、武装から強引に乗りに行けそれができないんなら最初から使うなって言われてましたやん

それは置いといてもう末期だし最低限形になってれば好きなカード使ってもいいんじゃない?
ぶっちゃけ負けてリーグ落ちてももう心痛くないでしょ
0082ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 03:11:29.36ID:WvoHUB4P0
キリイ「やめときな海吉、俺とお前の能力じゃ、決着はつかねぇよ!」ドン!

海吉のメタとしての最適解が太乙と海プリムな気がしてきた

○の対策で考え付くのが△ってのはどうなのって話だけど、前作でも【】アーサーのメタは【】ミリアだった訳だしセーフ
0084ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 08:08:09.46ID:HEHKGi330
>>83
その辺と海武吉に目を瞑れば今が一番使い魔(主に創魔)の個性が爆発してて面白いんだけどねえ
0085ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 08:50:29.08ID:yywo6ifbO
PSYダメ持ちが悪くないATKDEFで固定値高くて石も塔も粉砕できるのが悪すぎる
創魔も一気にインフレしすぎというか神おでんはともかく海武吉とかやってはいけないアビリティの組み合わせしているのがダメ
0086ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 09:08:00.93ID:lWEaW9/b0
前にも出た話だけど、海の連中はPSYダメが駄目なら駄目で脳筋に走っても強いのがずるいよね

あいつら既に表示上のAD高い連中多いし
0087ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 10:10:35.57ID:phHA6GQp0
PSYがあるからPSYダメに強いし
PSYが高いからAかDのどっちかが高めに設定されてるし
PSYが高いからスロウフリック耐性もあるしフリック強いし
0088ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 10:36:37.61ID:HEHKGi330
PSYが低いって一見ただのバニラでも実際はほぼスロウフリック禁止の上それに対する耐性も失われるからね
根元の援護で伸びるPSYダメ組に対して根本の援護でやっと普通になれる低PSYデメリットバニラのメガイラとかほんまあほくさ
0089ゲームセンター名無し
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2019/02/09(土) 11:15:45.71ID:oQFrqbRo0
まあ前作の30コスが両面180あろうがクソみたいな荒らし能力持ってようが50○が環境に居座れてたのが全てだよね
0090ゲームセンター名無し
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2019/02/10(日) 00:20:33.08ID:g4LsEr130
暇だから検証したけどハッターは直接殴った相手にはA150だけど、効果で殴ったもう一体にはA190〜200ぐらいで殴ってるっぽい?
面白いといえば面白いがどう活かすんだこれ、雑魚殴りつつ主力にこっそりダメージとかか?
0091ゲームセンター名無し
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2019/02/10(日) 00:28:00.56ID:KEasfS1E0
ハッターの性格の悪さを現したかのような性能って捉え方で一つ
なお実用面
0092ゲームセンター名無し
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2019/02/10(日) 00:29:40.03ID:fbB0Jt030
魔単の〇重ねとかには強いんちゃうか?
なお武吉キングアトラスアルビダには無力
0093ゲームセンター名無し
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2019/02/10(日) 00:31:40.11ID:0bPyMYY40
早い段階でタワー乗れたら敵の主力と殴り合いながら召喚武装の別の主力落とせたりするのかな
まぁロマン枠だろうしアリダリがらみで称号とかあるんなら好きな人がとる感じなのかも
0094ゲームセンター名無し
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2019/02/10(日) 01:01:15.05ID:PcrWxgkn0
天草に対するエキドナ、アーサーに対するオーディンみたいに発動条件の弱点を補ったパクリアビが横行してる割にモアのパクリに当る不死ハッターが何の強化もされてないのはどうなんだよ…不死出身の癖に他種の方がまだましにみえる
>>90
その場合195じゃよ
0096ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 20:45:21.21ID:UvhTWTNL0
しょうがないだろ、ゲームは過疎が止まらないし運営はネタ方面の燃料もろくに投下しないし
ニャル×ランディとかいっても盛り上がるわけはないけどユダお払い箱?
ベドラムからスロースターターなユダよりはランディのほうが手堅い感じなんだろうか
0097ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 21:11:32.42ID:jmuD9dif0
攻めも受けもランディの方が強かった、40コスで召喚AもまあまあでPSYそこそこのワンパン40近く回復する小次郎作れるって考えたら選ばない理由がない

>>95
ノエルお兄様! 今回の環境も海種に蹂躙されているわ!!
0098ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 21:12:01.42ID:B8j6iDcm0
いまさらだけどマッチング時点で負け確定の試合とかなんとかなんねーのかな

武吉武吉タワーとプリムチルルタワーじゃタワー戦大体わかるじゃん

今だったらAI使って勝敗が五分五分になるようにできるだろ
0099ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 21:14:57.02ID:ArmCug8x0
マジレスするとこの環境でお互いに30△始動しか出来ないようなデッキ使う方が悪いです
0100ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 21:15:18.44ID:vRWHma0x0
ニャル攻めのランディ受けとか不死スレ民怖E
ゲームは…運営はやる気ないけどやらかしが多いし開発は調整が割とウンコで弄る使い魔も少ないし
先月実質サービス終了宣言したからこれで過疎るなLoVやれという方が酷だという事はわかっている事だろう

俺もLoVというブランドは続けてほしい続いてほしいと思うけど
tintinとHRTとゲームスタジオでブランドごと破壊していたら世話ないって
0103ゲームセンター名無し
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2019/02/11(月) 21:22:36.02ID:vRWHma0x0
>>101
(ジョブとコストバランス的に)ダメです
しかし創魔の設定って俺が知らないだけでどこかにもう既にあるのかな
降魔の時は後付けで七月先生が作っていたけど今はもう携わっていないし
創魔の設定はどうすんだこれ
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