Wonderland Warsワンダーランドウォーズ724ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547269746/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ723ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552148954/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この頃のウラクソ硬いから、ドロー!ホルン!ドロー!とかで削りまくってんのに、ちょっとミスって金棒やカウンター貰ったら、一回お互い戻ろうかにゃ・・・ってなるからあんまり相性いい気しない
開幕はガン有利だけどね
びっくりなくなったのも痛い >>350
温羅はA相手だと他のFみたいには押せないからFのなかで対Fに一番強いキャストなのは妥当な位置なんだけど、いまはそこまで強くはないね このゲームFはFと対決するゲームなのにFに1番強いのが妥当なFって存在しちゃダメだろ >>315
ピーターつかっててその辺りは結構検証してるけど
4 18.3不可 18.9可
5 14.6不可 15.4可
6 11.4不可 14.1可
よくあるビルドならレベル6〜7で兵士抜き出来るよ
ただSSをかなり盛らないとレベル5でも兵士抜きできない 対温羅はシュネとか吉備津がやりやすい
手前折ったあと裏取りできれば完封 温羅に有利つくやつの大半が普通のファイターじゃない(吉備津とかジーン)あたりあまりにもSEGA >>315
あとついでにSSのダメージは1と2発目が1/3のダメージ 三発目が1/2のダメージ
シレネとSSの数値が同じなのにレベル1から小兵士を倒せるのはこれが理由
逆に3発当てないと多々良並みに火力が無いかな? >>315
最初のやつは2発で兵士倒して3発目を通してダウン取る数字でレベル4から兵士抜き出来るほど盛ってもWS使っても2体処理は出来ないから上限に引っ掛かって倒せない設定だと思うよ 吉備津とかいうまともなDS持ってるくせにSSが超性能な桃太郎許せねえ
鬼退治されるんじゃ ウラとかしょーもないキャストは早々にめり込ませてくれ 温羅ヴァイスは上位なら暴れてるが金以下だとただの地雷かゴミかで勝率3割ないだろみたいな奴ばっかりだからしゃーない ボリューム層を最重視してバランス調整するのは当然だし必須だからね
EX6シャリスのリプみてたら、対面吉備があまりに弱くて、読み負けだとかそういう次元の弱さじゃなかったらからランク確認したらEX2だった
キャストに向けて真っ直ぐ撃ってるSSDS何発もくらうし、シャリスのDS射程すら把握出来てないみたいで
最近のEX12はまじに弱いな 誰でもうまくいかないこともあるだろうに、たかがひとつの動画でここまで言われて可哀想に ゴミ筆民特有の俺の方が上手いマウントだぞ
敵が上手い可能性を一切考慮しない >>380
たかが石ころ一つ、ヤシャオーで押し出してくれよ 可能性の獣ヤシャオー
緑色の光というかもや出すけど
あれってそういう光だったのか!? You belong to me さよなら言えなくて
いつまでも抱き締めたかった 今のファイターの堅さ見てると乳首の悪臭の防御低下率全盛期の一歩手前まで上げて欲しいわ
布団フックや卑怯に秘境に温羅とか死なんのじゃ EX1の雑魚だけどおれは行きたくて上位マッチ行ってるわけじゃないからな
本来はEX0〜3ぐらいだけでマッチングしたいのに上の奴らが3対3嫌だからって巻き込まれてるだけだから
それで雑魚とか言われるなら下は下でやるから上は上で3対3でもやってれば?って思う EX01・02を底辺扱いとはなかなかの強気
EX00〜01マッチで緩々やりたいけど最近ほとんどフリマに巻き込まれるわ
加えて有名な上位煽りマンが味方に来た時はすんげぇ緊張する 全てがうまくいって全能感を味わったり全てがうまくいかなくて神筆叩き折りたくなることは誰でもある >>398
TR11000台だと2/3はフリマに巻き込まれるからフリマの人数足りてないんだろうと予測がつく
んで生で暴言吐かれ、ゲーム内で煽られ、ツイッターには凸される 自分だけ上手く行ってて残り崩壊してるときは発狂したくなる
……そりゃ自分の対面以外の敵キャスラン上位様で自分の前だけEX0ならそうなるわな! 偉そうにご講釈垂れるのもここならではの特権やぞ
現実だと読み合いがー相性がー垂れる模様 温羅って薙刀より青龍偃月刀なん?
発動ヒット数知らないんだけどいくつ?
発動迄に食らいまくって帰城しそうで使える人スゲーって思ってまう >>401
平日は特に上へ引っ張られるな
ツイッターは別の名前使ってるしゲーム内暴言は今のところ無いかな・・・今のところはね・・・
フリマは普通にやる分は楽しいんだけどなーしっかり注意チャットとびまくってるし
中央が相手のA・Sを見失ったら森注意チャットも打ってくれるし端F・Sとしては嬉しい >>404
15ヒットくらい
憤怒の硬質化が25ヒットだから比べると結構短い、んでもって薙刀より固いからマストアイテム エピはデスったらダメって知らないエピ使われ多すぎない?
マジでサポで一番いらんのだが >>404
薙刀より硬いしあれ防御アップだからキャストからの被ダメも減るのがでかい
割とまじで温羅本体に弱体入れるより青龍に弱体いたほうが温羅は死ぬ エピバフ貰ったらデスったらダメって知らないアタッカー使われ多すぎない? もうエピは百年を普通のバフにしたらいいのに
自衛力低いのにサポで唯一「死んではいけないワンダーランド七分間」をやらないといけないんだぜ? 死んじゃダメなのは他も同じだけど まぁ今の環境で絶対に死ぬなってのも無理あるからな
つまりエピーヌ乗るな(極論) A使いとしても、回りだしたら一撃必殺より
即座にスピート上がるピや、トリガーハッピー出来る17歳の方が
立ち回りしやすいんだよね 8時ちょうどのあずさ2号でかぐやが中央に参りますわ。 エピそのものというよりS2多発の環境があまりにもエピに合わないのがね…
エピロビンとかエピ骨とかは相変わらずめちゃくちゃ強いんだけど… ロビンは今強いわ、トランクとかいう枷がなくなってしまった
手前拠点の重要性 >>410
かぐや弱いキャンペーンの次はエピ弱いキャンペーンっすか?w >>410-411
実際一番来てほしくないわ
たとえロビンと言えども 使ってるプレイヤーが強すぎるのもあるけど
全キャスト中最高ランクなのがミラベルってのは色々凄い かつてシャリスが一位の時代もあったが
Fって結構試合動かせるの?
吉備津はまだわかるが ミラベルちゃんは(速攻トラストモードに入れれば)強いよ、ただしゲージ貯まってからが本番なんで遠距離とオラつきが得意な連中には弱いけどな 桃魔ジーンうらみたいなのは別としてそれ以外は別にって感じ
動かせはしないけど状況維持というか端から崩されにくくはなったというかなんというか 「ゲージさえあれば」オンバーで回復しながらグロウでクロス爆発し続けるクソカスだよ
ヴェールはかえって使いにくくなるけど… すげーな
ひたすらF対決で押されてて、何回か助けにもいっても改善出来ずに、横槍来てるわけでもなく
最後は無言でぶすーか
シュネお前だよ あ〜シグルちゃん可愛い最強!
真面目に強過ぎて下方怖いわ… マメールさんよーチケット残り0枚で欲しいアシスト出すのやめてくれよー(チャリンチャリン シグルは強くは無いけど勝てるよな
近接高速アタッカーだろうがスキル型だろうがとりあえず腐らない全体バフ
兵処理苦手な味方引いても自分から端行ける兵処理能力、もちろん別に中央でレーン戦してても良い
なまじS2とか割とある人口分布のおかげで自分は端から全体援護しつつ中央は中央で普通にASできるし
舞踏会とか味方に合わせてピックできるなら中途半端なキャラで終わりだけど全国の闇鍋マッチだとこの汎用性の高さは強い、強いってか便利 まあ温羅が味方の時とかロード蒔いてるだけで殆ど戦車みたいな硬さと耐久でレーン貫通させてるのはよく見る
でもロード既に一回下がってるんで許してください青龍偃月刀がなんでもしますから! 残りミリでゲームMAXになる時にマテ雫使うと
高確率で一番最初WRマテ引き当てるのも絶対に豆の野郎の嫌がらせだろ なんでゲーセンいって、ラグがひどい対戦ゲーやらないといけないんだよ
こんなんで、新規なんてくるわけないじゃん 他アケゲーだと負けそうになって回線抜くとかマジであったからな、ちなみにそれBAN対象 >>433
余ったゲージは次回に持ち越させろよと思うわ
細かいところで人を不快にするのが得意なんだこの企業 ラグは店側に問題ある場合もあるからゼロにはならないだろうけど時々すげえラグが起こる事あるしねえ
まあ4.0開始時よりはかなりマシになってるけど >>438
だって簡単に集められたら悔しいじゃないですか 冒険譚120↑やってる奴マゾすぎないか…
即死ばっかりでクソつまらん んん...契約書作ってミクサで豪速球を投げるんだよ
初弾クリティカルでるよ... 120なら冒険譚専用契約書びっくりアリスが楽
200に慣れておくなら専用ホルンシュネかミラ 回線落ちなんてそれこそ2月のキャスランから数えても1度あったかなかったかぐらいだと思うけどそんな頻発すんの? 舞闘会のマップ変更後も酷かったけど終わってもまだあるのかよ
クロスドローさっさと削除しろ >>447
同一人物が現地調査して回ったわけでもないんならただ単にそいつのホームが悪いんじゃね?
東京でも上野の某ゲーセンだけ恐ろしく簡単に回線落ちするとかあったし クロスドローだけじゃなく、エルルの跳弾も筐体への負荷あげてると思うよ。 回線落ちは最近多いな
早めの時間に味方が一人落ちるとまず勝てないし金返せってレベルでつまらん 胸揺れ女も筐体への負荷が上がるから削除するべきだよー? 「旧アシストmaxにしても新アシスト全然出ない!」みたいな
嘘としか思えない話フカして賛同が得られるようなスレだからイマイチ信用ならない
つーかそこまで回線落ち頻発するなら死ぬほどやってるランカー勢が言及しててもおかしくないんだけどな >>449
京都千葉はそうかも知れんが埼玉は複数店舗かつ複数人が喚いてるレベルだから地域的なアレっぽい >>255
そもそも意図を伝えない奴が多すぎるんだよ
相手に聞こえる心配が無いんだから偽計とか裏をかくとかそういうの要らないからな
最低限
「どこに行くつもりか移動チャットで伝える」
「相手アタッカーの動向を見てきちんと注意チャットを出す」
「人数不利にした所が死んだら真っ先に謝罪」
の3つは人として必要 最近はロビカスで正義執行するプレイヤーがいるおかげで落城しまくってる
他人の努力でもらうページはうまい フック(自分)スカ妲己ピタで悠久門担当がピタになったけど
実はまだ舞闘会期間中で魔境マッチに巻き込まれてるじゃないかと疑わざる得ない ピーターでアタッカー相手にレーン戦に勝てるのか…? >>441
乳首でも180行けるんだから甘えはよくない 今日はHCメテオミクサは味方を煽りまくるし、ルーク取ったのは夢でまだ舞闘会の魔境帯をさまよっているんじゃないかと本気で思いたくなるくらい酷かった
>>459
まぁ普通に負けてたね……
セオリー的には悠久門妲己、中央ピタスカなんだろうけど妲己が中央を強固に主張して端スカって流れになったのを嫌ったピタが悠久門を担当したんだけど
対面予想がアリスか妲己だったんでデスセンテンス撃ってオラ付けばスカでも端レーン戦えたと思うけどね
まぁスカはデスセンテンス入れてないかったし、中央の妲己はびっくりする位ダメダメだったんでどうやっても試合は負けてただろうけど 妲己といえばキャスランの上位が軒並みページ減らしてんね
トランク下方されたのになー ピーターは、アリスには有利つくのは知ってる、やられたから 妲己は端番長の地位までエルルカンに取られて立つ背がない 妲己&エルルカンに対して端アリスあまりにも無力・・・。
前半は気合いでボムバル当てていけるけど逃げられたら追えないし、
後半はエルには壁打ちされるだけで近づけなくなるし。。。貫通スキル無いときつい。
わからんごろしってかわかってても殺されるって感じがするんだがどうすりゃええのん?
手前交換まで済ませたら早々に損切りして他レーン押した方がマシだとまで思えるんだけど。 一発で狩装束剥がしてくるようになったもう端では手がつけられない んん…ファッキンクソガキにはでかいのを一発お見舞いすればいいんだよ… >>465
正直、猫とか鯖とか不逞○人とか対面の方がずっとやりやすい
月輪とか船長とかは無理だけど ジーンで端レーンいくと開幕ちょっかいかけてくるスカヴァうぜえええ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています