【FGOAC】愚痴&晒しスレ5黒聖杯目
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捨てゲーや地雷、到底理解できないクソプレイをしているマスターを愚痴ったり晒したりするスレッドです
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【FGOAC】晒しスレ1黒聖杯目
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【FGOAC】晒しスレ2黒聖杯目
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【FGOAC】愚痴&晒しスレ3黒聖杯目
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【FGOAC】愚痴&晒しスレ4黒聖杯目https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554000815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured でもそのための晒しスレじゃないか、お前らという監視役もおるけんね
頑張って不正行為を防いでくれ(激ウマギャグ) >>813
時報に偶さか混ざっちゃうと連携するの凄いタイヘン
何回も組んでる二人に初見で合わせるの心労がやばい、勝つけどさ >>812
愚痴晒しスレで何言ってんだ
イキり方が子供のそれだわ 後衛としては、味方前に出てるのに離れ過ぎて攻撃当てられないってのは、経験か度胸が欠けてるとしか思えない
特にセプテムなんて退路だらけじゃん? 敵の孔明でもアルジュナでも攻撃宝具無いジャンヌでも
倒すのに時間かかったり逃げられて良いことなんて一つもないので
有利な味方が居たら倒しに行ける様にサポートする動きがベストなんだよな 前衛「なにあのチキン、下がりすぎ。足並み揃えよ?」
後衛「なにあの猪、足並み揃えよ?」 >>819
敵ジュナ「纏まってくれてありがとうパーシュパタ」 >>816
愚痴スレに書いてんだが?
ガキはチ〇コ弄ってろ 後衛がセプテムで前に出過ぎる味方に困るケースなんて珍しいと思うよ
地形活かして相性有利に持ち込む敵もいることはいるけど、相当視野の広い危険な相手だからソコ抑えれば勝ったも同然だし 基本的に後衛の方が味方依存度高いんだから進んで協調しなくちゃいけないのは心理的に後衛なんだよな
まぁ弓術の魔力事情考えないでぶっちぎる合わせようのないアホな前衛もいなくはないが 行かないで前衛! あなたが行っちゃうと敵前衛は後衛に魔力満タンで届くのよ!
次回、前衛、氏す 自分が変なのかもしれないけど、そんなに前衛、後衛って分かれるか?
もちろんシューターは後ろにいたいけど、そういう状況って前の2人のどちらかが2タゲもらってるだろうから、状況としてはあまりよくないと思うんだが
基本このゲームはタイマンで、シューターは対面さばきつつ横やりいれるのが仕事だと思ってたんだけど >>827
考えは間違ってないけど、前衛が2タゲ拾うと遠距離は一方的に無防備な横っ面にクリダメを CPUっていうデオン使いいい加減にしろよ
捨てゲーしてんの?デオン使い最弱だよアンタ >>828
途中で送信しちゃったごめんよ
叩き込むし宝具も余裕で狙える
あと勿論タイマンになる流れの方が多いんだけど、問題は敵が遠距離に近付くまでの魔力量やダメージ量の方にある
前衛が前に出てくれないと牽制や横槍とかでダメを稼ぐことも難しいし、最悪相性不利が速攻でゼロ距離に到達しかねない
あとタイマンでも弓の間合いを活かすために後ろに広いスペース確保したいからね、前衛が積極的に前に出てくれると嬉しい 語彙力ヨワヨワだから納得出来てなかったら他の後衛使いに聴いてクレメンス… 2:2をする場合、自分への役割遂行対象(仮に近接)を前で止めてくれることで距離が後衛の盾になるってこと
うまくハマれば前衛の損耗だけで相手2体を削れるから1体分ダメージレースで優位になれる
これが前衛が前に出ることで得られる利益、前衛の判断力にかなり依存するし負担も大きいからタイマンしてた方が簡単ではある 大抵足の速い鯖が自ら敵を優先的に選べるのでそうした鯖が直ちに宝具の溜まってそうな後衛に最優先で張り付きに行く
頼みの前衛は後衛に張り付く為に突進した味方を援護する為に攻撃を仕掛けて来た敵とタイマン中
そうしてる内に後衛は死ぬ
これが良くあるパターン 猿がきよひー動画でジュナ見るの無理って言った直後にきよひーでジュナ見ざるをえない状況になったが足の速度すら勝てなくてボロボロにされたわ
お味方さん何やってんの? 開幕相手に孔明いてスキル使ったら確実に逃げてるわ
画面上の秒数見て2,30秒立ったら仕掛けてるけど
+開幕全体宝具NP持ちとかが相手にいたらまとまってたら一網打尽になるだろうから
散った上で俺でも誰でも良いから一人食らうか、そいつ倒して欲しい >>834
それは相手が連携出来てて自分達が連携出来てないんだから仕方ないじゃん?宝具警戒しないで止めに来た前衛にタゲ被せるアホのがよっぽど多いわ
>>835
アルジュナと清姫同速だぞアホ
倒せなくても気を引き続けることはできるし必中距離の把握や射線切りが上手ければ体力だって残せる
味方のタゲミスとか呆れるほどあるんだから自分が厄介なアルジュナを見てる間に味方に数的有利取ってもらうことに期待するんだぞ
>>836
確実にとか言ってる時点でないな
味方の動きに合わせて臨機応変に動けないからその行動しかできない >>839
あぁすまん、clipさん調べで0.2秒差あった気がする
やること変わんないけどな >>837
そうか、パワーアップしてる孔明たちから2,30秒逃げない時点で俺としても無いから味方に精々ならないことを祈ってくれ、俺も祈る >>842
いや、一点だけ訂正、敵味方に孔明が1いる状態なら逃げないわ >>843
あんまり意味ないが具体的な状況で聞くけど
味方青王2邪ンヌ
敵孔明アルジュナジャンヌ
とかでも逃げんの?ややこしいからアルジュナは陽だまりにしといて >>844
孔明がスキル使ったら即逃げだね
ただ相手にジャンヌいるなら味方と纏まって逃げた上で捕まった味方がいたら時間経過気にせず開戦かな
アルジュナが陽だまりだからそれだけど、正直カレスコだとどうすれば良いか分からんくなるから1番手は負け前提で臨機応変に対応はする
後、その前提で自分青王ならアルジュナ、邪ンヌならジャンヌに突っ込む
(まぁそれでも、出来れば孔明がスキル使ってから2,30秒は纏まって逃げていたいかな) 孔明から毎回逃げられるならそれもいいんだろうが
野良でやったら必中持ってる孔明でさえ普通に前に行くようなやつだらけで
俺だけが後ろに下がっても一人が捕まってクソ不利な状況から始まるの安定だわ
もう最近は相手の孔明状況気にせず味方の動きに合わせてるよ
悪手なのは分かるが味方がそう動いてくれねーもん
たまに纏って逃げられるとそれだけで嬉しい
…やっぱ簡易指示もできないとかこのゲーム対戦モノとしておかしいって >>845
これでも逃げんの!?
ちょっと真面目に逃げる理由が聞きたいんだけどいいか? 逃げるんだか逃げないんだか分からない状態よりはその方が良いかもしれんが、それでも味方に引きずられて
開幕ボロボロ、2番手宝具の流れでその後味方戦力が勝手に随時投入の敵ペース作るよりは俺が裏手に回って聖杯キルのタイミング取りに行く方が場面的には楽なこと結構有ったのがね
期待出来る味方が孔明気にせずに突っ込むってなら、肩並べて突っ込むのも良いんだけどね・・・ 孔明から思考停止で逃げる奴ってこういう経験で語るペシミスト多いね
相手が時間経過でスター溜め込むとか味方にかかってるバフの総量とかそういった損得勘定する前にもう感情論で逃げるって決めちゃってるんだろうね >>847
逃げる理由というよりは勝率上げる理由って方が近いかな
孔明の防バフ、攻バフ掛かってる相手に真正面から突っ込む理由が俺にはどうしても思い浮かばないのよね
使ってから30秒すれば勝手に切れるんやで?そこからインターバルが最低20秒あるんだからまともにやり合うならその後で良くない?
味方が捕まっちゃうならアルジュナもNP溜まるし、ジャンヌもスタン使用してるか、もしくは使ってなくても味方が捕まってるなら横やりくらいは入れに行くけど
総括すると、味方の信頼度次第で変わるけど、そのキャラ条件でも30秒腰を据えて殴り合いしたくない その理屈にはちょっと穴があるな
孔明のスキルを一周見逃すってことは確定でその分のNP分のスタートダッシュを与えるってことだ
相手が宝具弱いアタッカーしか居ないならまだしも宝具強いアタッカー居るなら
その不利を貰いたくないから無理してでも殴り合う価値があると判断しても問題ないと思う
上の例で言うなら俺だったら普通に殴りあいに行くな
逃げてると素振りでアルジェナNP貯められちゃうし
自分が青王なら邪ンヌの動きを見てジャンヌに行くなら黒インド行って
黒インドに邪ンヌ行くならジャンヌを見る
理想は後者だな 有利とれるんなら潰しにいってもいいと思うが
まあ結局は意思の統一出来ないとツラいね
W孔明でもマルタが一瞬で持ってってくれるの神なんじゃ〜 敵:アルジュナ×2、黒王
味方:カルナ(自分)、黒王、孔明
この状態でまっったく黒王見ないでアルジュナ追いかけてる味方どういうつもりだよ?黒王終始フリー。
一度もタゲ向けなかったぞ。
黒王の横槍かわしながらアルジュナ2体仕留めた自分を褒めたい W必中孔明から逃げない味方すごいな…なんでいけると思った?
駄目だ、昼は魔境。 純粋に疑問なんだが
孔明がいる必中持ち敵パーティに対して
開幕逃げずに戦う奴らはなんか必勝の策とかあるの?
マスレベ30でも開幕逃げない奴いるけど
俺が逃げる以外の対策知らないだけなのかなぁ 味方に合わせようとしてて逃げるのかなー戦うのかなーってマップ見てて逃げ遅れたことはある >>858
孔明二人なら逃げるかな。
必ずではないが。
孔明一人ならスタン持ち、騎がいれば逃げない。
マスレベ30。 >>858
ほんとそれ。どう見ても逃げ一択だろうに立ち向かうマスレベ30多すぎる。
いい加減学習してほしい。 攻めよう逃げようこいつ狙うくらいのチャットはあってもいいと思う ジュン
宝具持ち放っておいてタゲ重ねてこっち全体宝具くらう。やめちまえ詩ね。 >>860
敵に必中持ち居てもでも逃げないの?
孔明バフのった敵の必中攻撃とか20秒逃げる方がリスク少ないと思うんけどな
味方にマルタ居てもバフ剥がせるのは一人だけだし
敵も孔明守るためにマルタを落としにかかるだろうし 邪眼明王シラヌイさんタゲ被せしすぎ。
札式タゲ被せで敵の位置ずれてなかったらジャンヌオルタバスタークリティカルコンボ最後まで入ってた。
無敵貫通発動してても味方に邪魔されたらどうしようもないな。
何でわざわざ自分が見てたのから目を離したかった向かってきたの?
タゲ集中も無かったよ?
説明してくれ 今回のステージ、初手近くない・・・?
ここで対面孔明はかなりきつそう
てかこういう形なら上端、下端の配置で良かったやん >>865
その人じゃないけど、俺も味方ゲオル先生の横やりで
敵ネロへのEXアタック決まるとこ邪魔されて昏倒取れなかったことあったな
邪ンヌのHP半分以下なんだから、最後まで見てて欲しかった >>867
ジャンヌオルタ落とせるかどうかのところを無にしたのはA戦犯ですね〜
そこから宝具で聖杯全回復される恐れあるのに 今日、地雷多すぎんだろ
時間なくて負けてるときに味方見捨てて孔明宝具とか意味がわからん こんな広くて逃げ道たくさんのステージで開幕上端下端配置だったら一生カレスコアーツパで開幕宝具するわw >>868
おぉ怖い怖い、まれによくあるからホント怖い(´・ω・`)
>>869
敵の玉藻宝具や孔明宝具に助けられたこと、ありますあります スタンだチャンス!火力を集中!って感じなんじゃね?知らんけど 開幕必中ゲーかカレスコぶっぱげーの違いでしかないか
やっぱ自分はローマステージくらいのが好きやなぁ 活躍に対してデスが比例してない奴多い
何で落とされちゃいけないところを棒立ちガードでいいのに落とされるん? マジで変なん多いな
タゲ被せて2:1する奴とか
味方に敵押し付けて後ろで永遠にウロウロしてる奴とか
何がしたいの
お前らは楽しいかもしれんが、1:2されてて確定で宝具決められる俺はまったく面白く無い
これでこいつ宝具くらいすぎ、戦犯!とか言われるの想像したら余計に腹立つわ! >>878
今日そんなやつばっかりやで
早めに切り上げた方がいい 推しとかどうとか知らないからとりあえず練習してからGWに来てほしいな >>883
新鯖来たから普段遊んでないやつがGWきただけかと 1:2するのは棒立ちガードするだけだから別に良いんだけど
上手い名前の人以外でその展開になるとさ、向こうでどうなってそうなるのか知らんが2:1で落ちるやつほぼほぼいるんだよなぁ
いや、お前ら2:1で1人落ちるってどういうことやねんって思うわ
(最近ならまぁサポ酒呑がハマったって理由は思いつくがしかし・・・) >>881
モーション確認だとかは一人用でもできると思う、その人先発清姫だったんだけど清姫なんて特に慣れないと厳しいからさ >>864
言葉足らずでした。
孔明一人の場合、
味方にスタン持ちいれば逃げない。
味方にスタン持ちいない+騎だったら騎の行動に合わせる。
みんな揃って逃げられた事がない。
誰かしら捕まってその一人を見捨てて最終的に負ける。
ようつべ見てるけど逃げて勝ってる動画(少なすぎ)より負けてる動画の方が多い。
孔明使わないけど自分が開幕孔明グラスフル使うなら心中はおまけとしスキルをいつ使うかが重要だと思っている。
開幕心中+スキルが全てではないから開幕30秒逃げれば大丈夫とはいかないからそれを考えながらずっと逃げるとか出来ない。
敵とやりあったら秒数の事なんかすぐ頭の中から無くなる。
味方が捕まって復帰して合流したら大丈夫ともいかないし、この話は状況によるで終わりだと思う。
長くなりスミマセン。 >>891
玉藻はシューターとのタイマンにはめっぽう強いからなあ 初手カレスコで素振りしてるやつ
gw来ないで欲しい 玉藻ってシューターとのタイマン強いんか?足遅いし弾もノックバックないしどっか強い要素ある? 初耳侍ですわ
藤乃ギルエミヤあたりがシューターキラーだと思ってたゾ〜〜〜 さくら さくら♪
宝具しか狙わないくせにタゲガチャガチャガチャガチャガチャガチャバラしまくるわ見てるだけで横槍入れる気すらなし
その上画面すらまともに見れないアホ
2回見方マッチしたけど俺がもう一人がずっと2タゲ背負わされてた
宝具撃ちたいだけならオフでバブバブやってろ
ただ宝具溜まったのだけは分かりやすくて助かったから次は是非敵に来てくれよ >>893
初耳だわ
後ゴミきよひーとゴミイバラギン多過ぎGWやめろよ カルナに行かない剣式とかマルタに行かない酒呑とかなにがしたいん?マジでクラス相性知らんのか? 玉藻がシューターに強いかどうかはともかく弓王の近接なんとなく使いにくい感じはした
ちょっとズレると途中から当たらないような? 玉藻使ってるけど、マタハリ以外のシューターなら意外といけるな
カルナ、アルテラ、スカサハ辺りのリーチ長いか足速い鯖が無理だわ
距離保ちながら遠距離攻撃出来ないから、距離詰められたらきつい ジーコツイッターで荒れまくってるが自分戦況とか周り見えてなくて地雷してるし自覚ないのかね? まぁ何が言いたいかというとジーコは自分が地雷だって自覚持てよな!
お前自分の勝率良く見てから味方の文句言えよwww よく的外れなこと言ってるよねジコさん
夏だから熱くなってるんだろね、頭冷やすべえよ ちょい覗いてみたけどほんと草です
実家の網戸に張り付く羽虫みたい >>905
羽虫みたくちっちゃくないよw
リアルはゴリラだからwww >>899
スタン持ちはあんまりマルタに行きたくないよ
勿論相性的に行くべきときもあるけど >>898
バサカは上手い下手出るからなぁ
茨木はまぁなんとかGWいけるんじゃないの?使わんから知らんけど
>>902
糞荒れててわろた
誰と組んで大会出るのか知らないけど、大会でも味方のせいにしそう >>907
いや、わかるけど、味方の有利にタゲ被せてまでマルタ行かないかね…?
それなら他の敵にスタンかけてマルタ行くとか出来るやん >>907
別に魅了かけて速攻倒せなんて誰も言ってないだろうに
味方の対面に魅了うってマルタに解除狙わせて隙作ればいいじゃん?6割の魅了でも可能な限り自分で案山子にフルコン入れたいわけ?
亀になって悪いけど孔明、まぁこの際必中も込みでいいや、それを相手にして逃げるかどうかだけどマッチング見て考えない奴は論外だと思うよ
必ずしも逃げることが成功するわけじゃないのに失敗した時のリスクも考えずに逃げるってのは思考停止だし
俺は有利な筋があるのに戦わない奴は頭悪いと思ってる W孔明なら必ず逃げる
孔明1人なら味方に合わせるけどなるべく接敵は遅らせたい
個人的にはこんなところかな
思考停止と言われても経験的に「やっぱ逃げてりゃ良かった」って場面が多い
(結果論であって味方や編成次第とも思うけどね)
孔明関係とは別に必中持ち居たら強化解除手段が居ない場合20秒は絶対逃げる
逃げないやつは本当に味方に来んなくらいに思ってる 大会で必死なのはわかるがリアル店舗で味方の愚痴言いまくるのは周りに人がいない時にしてくれ...頼むから レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。