Wonderland Warsワンダーランドウォーズ735ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547269746/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ734ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556114736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツクドルフックの適正下方の告知の可能性がある5月5日9時(仏滅)スレはこちら
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ736ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556907677/l50 勝率基準もそれぞれのキャストがずっと同じところで戦ってくれるならともかく
強いキャストならCR上がって勝てなくなって勝率下げて、弱いとその逆でって収束すると思うんだが
まだ人口に対してCR到達者数の方が基準になりそう
>>901
モッモッモッゾ >>900
所詮は程度の問題だし今のツクヨミとかがそうと言いたいわけでもないけど
その論調で「アクが強いキャラは勝てなくて当たり前」みたいな扱いされるのもキャラゲーとしては相当シラけるぞ
マリクよえーって愚痴っても「魔神化したらクソなんだから使いこなせないお前が悪い」を使用人口の暴力で押し付けてくるようなゲームになったら流石に引退するわ フックツクヨミに関してはMSが最大の癌だわ
アクが強いキャラの弱味を突くことすら許されなくなったら一方的な暴力になるしそれこそしらける 勝率使用率ってのは数値があるから客観的指標として働く訳で例えランカーが口を揃えて言ってても「どう考えてもツクヨミは強いからナーフすべき」は通してはいけないんだよな
やらんと思うが、ランカーが口裏合わせて「マリク強すぎ!これで勝てない奴は雑魚」みたいなこと言い出したらそれに追従してナーフする必要があるのか?って話になるし >>903
程度の度が過ぎてるって話だろ
アクが強いキャラは勝てなくて当たり前なんて誰が言ってるんだ?
練度とリスクリターンの管理が必要なのが当たり前
マリクよえーって愚痴っても余程のバカでなければ魔人化までのハードルが高い上に
素の状態が弱すぎるよねって話にしかならないだろ
使用人口の暴力ってマリク使用率高いとかどのランクの話だよ 勝率使用率だってバイアスがかかってるし開発に統計の専門家でもいない限り当てにはならんよ >>905
この手の有りもしない極論の仮定に何の意味があるのかが理解出来ないな
ツクヨミナーフしろって話が一度でも出た事あったか? 吉備津に勝てないツクヨミかフック使いの低ランだろう
既に下方されたんだがな >>906
使用率が低いキャラほど他キャラ使いからの理解が進んでなくて「○○はクソ、ネガる奴は単に下手なだけ」みたいなムチャクチャな評価をされやすいし
万が一セガがそういうデカい声を優先して拾うようなことになったらこのゲームやめるわって話 やめたらいいじゃん
で、ツクヨミ、ドルミ、フックが強すぎるってのはムチャクチャな評価なのか? うん無茶苦茶。キミの発言に吉備津入ってない下方ね。 >>913
>>903の一行目声に出して読んでから書き込みしてくんね?
「フックツクヨミがクソなのを認めろ!」って主張なら相手を間違えてるぞ >>911
エルルカンが今まさにそんな感じだな
今日初めて端で対面してさぁどうなると思ったら跳弾の角度変えたの見てから回避が間に合うし、
その間兵士の消耗ないから避けに徹するリスクが全くない
ここじゃいかにも耐える事すらできなくて当てられないのは脳死で下手なだけみたいな言い草だしな キャストを下方とか寂しすぎますわ
鐘の発動条件を厳しくして、魔刃の効果時間短縮すれば皆幸せですわ なんじゃこれ。
吉備津入ってないのおかしいよね的なアレ。 >>915
意味不明な仮定を主張されても勝手にやめればいいじゃんって言ってんの(実際そうなったら
テンプレからここまで声に出して読んでみてくれ >>919
ツクヨミが〜とか以前に、現環境への言及なんてしたつもりねぇし誤解されないように断りも入れといたはずなんだけど
ツクヨミ擁護か何かと勘違いして噛みついてきたのはお前じゃん 君のその妄想が現実になったらやめたらいいじゃん
2回目だが大事な事なんでそれだけは伝えておきたい エアプ勢
例えば>>679みたいな他スレでも迷惑かけてる連中、マジでレス控えて欲しいわ
試合でも5chでもウンコってマジで惨めすぎる この二人のような奴等のせいで本スレは適当なことしか言わないと馬鹿にされるだよなぁ とりあえず赤MS産廃で手をうとう
青や緑と違ってキャストの弱点消しすぎ >>901
わぁー!もうダイスキデェス!
余様は何だかんだ活躍してくれる印象ある。
むしろ役立たずは妲己の方が多い。 >>901乙よ、もっともっと大きくなれ
余は敵に来ると強くて味方だとただのカレー屋の印象しかないわ、妲己は近接さえいなきゃ相変わらずだと思うけど
しかしGWになってエルルカンめっきり見なくなったな、まだまだ全然クソだと思うけど壁打ちしか出来ない奴が絶滅したのか フックドルミツクヨミはドロー発生と硬直増やして太鼓魔刃の効果時間減少でいい
猫桃は足にメス入れれば死ぬ。足ほしければ少彦名があるから足切ろう ドルと猫は今のDS盛り盛りアシストがしんだらおとなしくなるでしょ他キャラと一確のハードルが違うから
フック桃あたりは本体下げないとどうしようもない
ツクヨミはあの移動スキル重くしたらいいんじゃね 邪道はちょっと不便に感じる部分はあるけどそれでも全部実用レベルで欠点らしい欠点がない あの回復は回復しすぎな感じするな
あれが回り始めた時点でレーン戦成り立たない気が 力水を運用しようとしてR専用入れたらドローの火力がなんかイマイチに感じる…感じない? 邪道丸を使ってて気になるのがSSがちょっと重いなってのと足があんまり盛れないくらいだわ
弱いスキルが無いし邪気SSでMP使わず処理も早いしで4,5lvくらいで殺しに来ないと駄目だわ あとFで思ったのが無敵移動あるミラとツクヨミの拠点攻撃低くしてよくない?
猫はおにこちあるから低めなんじゃないのん 帰城から戻ってきたら処理されつつ2メモリほど回復してる
全盛期の餅グレうぉーみんぐみたいだぁ 初めてチャージ最大怨念扇動を食らってあまりの射程の長さにSTGしている気分になった 怨念煽動やられたからラージェグランツで消すわwwwと思ってステップしてスキルフリックしたら
なぜか「蝋燭置いときますわね」って言って兵士にレ○プされて漏らしたのは俺のリンちゃんだけでいい >>944
えっ拠点攻撃力に無敵移動の有無なんて関係ないのですわ? 強Fが下方されないのは対面にも強Fしかいないから勝率が平均化してるだけでは
吉備津もフックもツクヨミも見ない日がない 数あるMOBAの中でミニオン強化と言うか、
ミニオン強化・弱体化がかなり重要な珍しい部類のゲームだけど、
攻撃力強化:ミニオン同士でも強い、キャストにも有効
防御力強化:現状最も有用、攻守・拠点ぎわの攻防も強い
体力回復:おまけでつく拠点攻撃力強化がワンチャンある
射程延長:慣れないと意外な距離から食らうからキャストにも有効
範囲弱体化:攻撃&防御を下げて、兵士貫通
全域弱体化:防御力ダウンに兵士貫通、おまけで兵士錯乱(キャスト無視)
攻撃速度上昇:ほぼ戦場全域、レベル1ダウンに、兵士継続回復
こうして羅列すると、マイオドリ、物凄くつよくてつかえそう(KOMAMI感) 22日に調整入ったから、今日の鯖は無傷で済みそう
来週新カードかクラフト、再来週に調整にくまごろうのまわしを賭ける ツクヨミフックがクソなのは硬直狙って懐に入ったらホルンで迎撃されたファックってやつなんじゃねーの
だからMS削除しすれば解決やん
>>901
憧れちゃう…… ホルンはいっそキャストにヒットしたらダウンさせるかキャストにヒットしない代わりに巨人特効にするばいいんでね? ダウンにしたらしたでどこキャン超発生自衛×5とかいうクソが生まれるんだよな… エルガーホルン
フリックするとレバー入力している線の方向に貫通攻撃を放つ。
この攻撃は兵士、キャスト、巨人にヒットしない。 エルガーホルンはのけ反り無しでいいよもう
5発もあればミリ狩りとかリンク追撃用途できのこれるでしょ シャーウッドアイを搭載した森の中を探知してくれる索敵機が実装されるんです? やるにしてもシリブリみたいに火力に補正かけるか回数減らすかだろうな F専用布団蜂の巣船長固すぎてどうしようもなくないこれ?
か弱い幼女にはどうしようもないのですわ? ホルンは使用回数5回ってのもちょっとどうかしてるからな 正直最近のFは見かけるキャストがイツメン過ぎてつまらんわ イツメンだらけになるのを解消するためにシュネを大幅上昇しようぜ
ちょっとは増えるだろ 舞踏会とかやってもまず吉備津フックっていう風潮もつまらんし猿ピみたいに少しづつ下方しても変わらんから
バサっとやって欲しい感がある
ホルンは回数減とクールタイム延長でどうにかならんかな わかりました、どちらかと言えばあまり見かけないウラツクヨミメロウホオリを上方します
リンシュネサンドは据え置きです 舞踏会はもう各ロール2人までしか選べなくなりゃいいわ
MSは死ね 分かりました吉備津フックのDSをリンちゃんさんのにします 3Fにしたら注目マイナス補正
2Aか2Sにしたら注目プラス補正にしよう
これで即決Sの多い日でも安心 F最弱は現環境では温羅だと思うけどあれはまぁ格下を一方的に喰えるキャストだから
絶対に上方は来ないだろうな メロウはどうしたらちょうどいい感じになるのか
縦方向にのみ強くしすぎたせいで、いまひとつ勝てないのに対面するとクソってなんじゃこりゃ 男でも女でもキャストの使用率伸びないのって強弱じゃなくてデザインだよな
そこでステータス伸ばして使わせようとするのはお門違い だから俺はメロウとネレイスを入れ替えろって言ったんだ! ミラの使用率が低いのは確実に片寄った性能のせい、です!
クゥちゃんは美少女だって言ってくれてるからそうに決まってます! 声優パワーでもダメなのか
ざーさわさんだぞ
なお、みゆきの ミラベルというオドオド気弱キャラの見た目なのに戦法はパワー系というキャスト 隣のピンク髪シスターという恐怖しかない存在に比べたらミラとか可愛さしかなくて困るぞ ドロシィを使う合間にかぐや使ってみたが、なんかサポーターなのにサポートされている感が強いこのキャラ メロウは邪道丸に強いと思ってるからまぁ…斧投げだけは勘弁な! エルガーホルンはヒットした女性キャストの股間に角が生えるってことでいいよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。