CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart356
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
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※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart355
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554971259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured HP増えてるのが見逃せない。
まああいつがすべて破壊していくんだろうけど。 投合とかサプライズとか明らかに
クソゲーイベントを楽しめという
セガの心意気を感じるな >>605
アイオーンで早期に除去できなくなるのは結構でかいとは思う >>608
CP -1する。この効果後CP0なら手札を全て捨てるって書けばいいじゃん
頭大丈夫? 発動条件にcp1以上のとき付けりゃいいんだよ
先行初手ブリテトラとか出来なくなるけど知らね 愛犬がみたく1枚ドロー、7枚ドローを自ターンの終了時にするとかあるだろう。 >>615
さすがに自ターン終了時なら自分のみドローとー12CPな。 エラッタまだ殆ど見てないけどフルパワーに戻った感じ? と思ったら色々上方もされてるな全部把握するの時間かかるわ >>608
トリガーって発動条件が揃ったときに発動するんでしょ。
まあCP使うトリガーってよく考えたらなかった。 あれ見たあとに下方大喜利できるのほんと羨ましい
シャドバとか好きそう トリガー全部踏めなくなればそう簡単にはKPも揃わんやろ
1ターン目にその2枚マリガンできなかったら手札に持たれて死 ドリルホエールはサイレントウィッシュと合わせるか・・・ ドリルホエールに沈黙つけたらアポロンでコピーされそう、それかフェンリル KPなんで1CPなんだよおかしいだろ
ゴールドダルマンも1CPにしろ 場に出てる自ユニットが手札に戻って手札が最大4枚増えるとか爆アドやんけ そういやエテシンバルって自分でバウンスするからショータイムいけるのか 明日からアップデートですよね?
どんな阿鼻叫喚になるのか最期の楽しみです
自分もちょいと調整されたカードで上手く回るといいなー なんとなく過去リプ見てたら5/18のリプ1、アルタイルがディスティニー沈黙させてて爆笑した
>>638
レイシーできたらつよい(白目 ニュクス好きだから無理矢理入れてるけど、高原、レイシー、テイマー、1、3、4、5コスくらいまでは欲しいから、構築が限られるし、決して弱くはないけど、肝心な時に、んーって感じやな。自軍破壊しないか、プレイヤーアタック成功時ハンデスしても良いくらい。 最初期KP珍獣ってどんなレシピだったかな…
もうずっとやってないし今の強カードに止められるとは思うけどおもいっきりオーバーライドしに行こうかな… https://www.youtube.com/watch?v=EbQDImZYJYg
移住先にオススメだぞ、ガキの頃からカードゲーマーだったけどCOJの次に面白いと思ったのがライバルズ
ドラクエ全く知らなかったけどアプリのくせにアケのCOJと同じクオリティだからかなり楽しめてる ランリプ見てると黄色だけ格落ち感があるな
前までは黄単が最前線だったはずが イベントこれほぼ間違いなく1裏で死ぬよね
対策するだけ無駄そうだし素直に突撃珍使うか >>641
対面のみ・捨てたカードコスト以下全員
でいいわ
オデン捨テタラー!とか抜かす奴居るが6進化で破壊がCIPじゃねえんだぞ
デスピにすら弱い時点で下手すりゃガブリエル以下
>>647
前っていつや
ヘブドラとコピージョーカー下方前すらトップとは言い難かったぞ 追い風cp2と神風にブロナハッパドーバーにグラビの連撃効果をサプボ+統合ライステで回せばアタック抜きでいくらでも回せるってこと?
追い風と神風3枚ずつ合計12cpで一周すれば無限と考えるとなんとでもなるなこれ ダークテイマー+不穏な霧でも+4CPだもんなぁ
アルラウネとかファラオ、ランプ撃っても展開に間に合うかどうかだな・・・
長引かせるほどブン回されて無駄に時間食うのが一番の問題だ 珍獣置いてファンシーセットで嫌がらせってのはどうですか? イベントで先行取ってトドメ刺さずに10Tまで永遠とぶん回すやつ出てきそう
タナトス染めで毎ターン手札空にされそうだし画面眺めてるだけになる 1T表アブソリュートは面白そうなんだけど、ジョーカーゲージってインセプで貯めるしかないのが こないだのリプレイで珍珍が思い出したようにアブソリュート打ったのがあったな
勝つのは二の次で重ねるのが趣味なのか ゆうなぎのリプレイなら、タイマー的にも舐めプの気がするが 1先決着だけ考えるならテイマーレイシー業火の方が早いかもしれんな。ミスったら目も当てられんが 業火で7点でゴリアテなりアレスなりで残り1点取るスタイルなら割と簡単なのでは…
誰か試してくれ エラッタするならエメラルドドラゴンのコストも下げとけよ 最後だし復帰するかと思ってたが調整がアレで萎えたわ
最後までガイジのガイジによるガイジのためのゲームやったな ユニット並べ合いとかしたい奴に向かない運営なんだし、自分に向かないと判断して引退できてるやつは十分賢いぞ その運営のせいで詰みました。な結末だがな
今日youtubeに上がってるランリプ1の怒珍vs四聖を今見てるけど酷いなコレ >>663
ゆうなぎガイジデッキしか握らんし普通にガイジだと思うから普通にガイジ特有のアスペ嫌がらせで合ってそう 珍使ってるやつってタックスとかで回すの少しでも妨害したりしてると、
勝ち確になった瞬間に高確率で煽り遅延してくるからな
元々乞食とガイジ率高めなゲームとはいえ、珍使ってるやつのガイジ率は特にやばい 別に珍使ってないがタックスだろうとなんだろうとハンデスしてきた奴だけには勝ち確から煽り入れるわ
人の手札触る前に盤面触れ
あといい加減嫌われてる自覚持てや 盤面軽視でトップ勝負しようとするハンデスはともかく、
タックスにぶち切れはさすがに草
珍じゃないなら1キルマンか? 軽減オーディンで盤面壊滅させられた後に明天凶刹撃たれたら発狂するかもしれん
デッキ的に明天組み込めるとは思えないけど あー今日からJP2倍か
ランクなんてどうでも良くなるな(momiya以外) ディナー修正されたんやから初手毒飯は運営のお墨付きやろ。たんまり食わせてやるからお楽しみにな! イベントの必要☆が異様に少ないのも、糞デッキが必ずでるからとっとと終わらせられるようにしたんかな >>673
気になって観てきたが動画時間22分でワロタ イベントは見事にスタン落ちがあるSPやPRは使えなくなってるな
フィルタONにするとタコやカパエルに「!」ついとるわ
てか、設定資料集のコードで手に入れる水着ブリFにも「!」ついとるやん
マジかよ >>683
倍速時短のランリプで22分とか実際どれくらいかかったんだろう… >>685
40分くらいやってそうだな。
見てるだけってのもきつい。 >>687
アポロンで抑えられるのかな?
でも獅子王さん特殊召喚枠やしな・・・ アンドロメダから出てきてリナJKスピム
1枚と小JKでスルリとかわせるよな… テトラで引いて投げるだけで勝てたもんな、そら一位なるわ 乞食に優しいPRだしな
フォースフラワーから出す乞食コンボが普通に強い >>688
それ以前にアポロン自体1裏(2表)くらいしか出すタイミング無いし… クロレガとコラボするんかよ
COJ側のクロレガのカードの存在期間少ないYO COJは7月で終了します。引き続き(猫もまたいで歩く)クロレラをよろしくね!!
うーんこの 死体と死体のコラボとか誰が得するんだ
序盤から使える弁当止め自体は評価する クロノスは"チャンスがあったら"な効果だな
確かに「この効果の発動を狙ってみるのもおもしろいかもしれません。」の一言に尽きるw イベントで10ターンバイクを回す意味が生まれました ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています