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BORDER BREAK ボーダーブレイク1721GP
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa01-2pwa)
垢版 |
2019/05/11(土) 01:41:08.02ID:OkYpNfT8a
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 16GP
http://jbbs.shitarab...me/59763/1540010204/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part325 (1日1スレの勢いなので追跡頑張れ。)
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553959700/

■前スレ

BORDER BREAK ボーダーブレイク1720GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1554103251/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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0373ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf34-mxe3)
垢版 |
2019/05/23(木) 00:30:25.88ID:Vl8phdkW0
>>366
そう!そうなんよ!
フル+G乗ってるとSSの子達の視線が痛くて…
早く最上位確定まで上がって心置きなくハピセ乗りたい、とほほ
0382ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-fB38)
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2019/05/23(木) 10:07:07.69ID:EdccW8Tur
介護されてたりほっとかれてたりするエサがベースにあるじゃろ? 
防衛()してる引きザコを轢き殺して殺到すればよかです。

本職防衛? 勘弁してください、死んでしまいます
0383ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-T/rG)
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2019/05/23(木) 12:15:45.83ID:E7sKBTYdr
プレステ版面白い…か?と言うのが率直な疑問

まあ俺は客じゃないんだな、青木ィ!って思ってやってない。50万ダウンロードの数字に貢献してやったわ

アーケードだな、何やかんやでマグメルが居場所だったんだ
0386ゲームセンター名無し (ワイーワ2WW FF9f-p3Rc)
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2019/05/23(木) 13:18:24.64ID:eMld9bL2F
空前のホバーマインブーム到来!
0387ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-T0ek)
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2019/05/23(木) 13:21:44.83ID:P5+ehVFNd
青木というかセガ社員にとっての客はオフイベ行くやつだけだろ
アケ蔑ろにして家版が充実してるわけでもないしな

俺らも家勢もイベント行かないならまとめてその他大勢だよ
0391ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-ZTTl)
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2019/05/23(木) 16:51:20.15ID:huaKbW6hd
修羅とガルムとplusSそれぞれ使ってみたけどあんま早さって点では大差ない感じ?
脆さ詰めなさではかなり分かりやすい差が有るけど……

結論:フルZつおい
0395ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-T/rG)
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2019/05/23(木) 17:53:24.73ID:7IkQWFRMr
なんかメリットのように見えたタックルさんとの関係も、タックルの弱体化でね。歩行いらんくなってきたし

タックル2から威力と当たり判定を歩行依存にしていこう。
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2701-xwKx)
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2019/05/23(木) 20:24:23.20ID:Xn2YIgnZ0
起伏障害物越えやハフステ?の時に歩行B前後有ると「おぉ!?快適やん!」ってなるけど、やっぱ同じダッシュ脚なら積載優先するね普通に
あとD−〜Cの中途半端な歩行ステ好きじゃないよ
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW a75f-OTIR)
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2019/05/23(木) 21:52:54.55ID:ObolFeLO0
ひかりのはやさであるけ
0414ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-T/rG)
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2019/05/24(金) 00:36:00.59ID:j5ovQFPKr
不遇な歩行君を新セットボーナスで貰ったケーファー兄貴…

武器変更とかロックオンとかも一見良さそうに見えて微妙だけどさぁ
さすがに、歩行と反動の組み合わせは草生える
0417ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saab-Fpyl)
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2019/05/24(金) 07:33:40.44ID:EKwi7ccYa
次回の戦場
クラス[A5]以上
【要請 X】【特殊 X】
マデルロンド大空洞 〜地底の接敵〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]
【特殊 X】
ベネヴィス高原地帯 〜湧水の波紋〜
最大10人vs10人
0420ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5b-T/rG)
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2019/05/24(金) 11:06:00.64ID:lCOQgxTLr
歩行と転倒耐性か
転倒耐性チップに、歩行に応じてさらに耐性値上昇とかあればよかったなあ

こういう妄想も実装されるチャンスすらないまま埋もれてく
0441ゲームセンター名無し (スップ Sdff-Pr1D)
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2019/05/25(土) 08:46:11.68ID:cxktFVIZd
(変なBGM)
0465ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-cUIh)
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2019/05/26(日) 10:09:55.11ID:AZguhe3Dd
フルセットの方が用途はっきりしてて動きやすいのはあるだろうな
フル円でブースターお化けしたいとかあるかもしれんし

ブースター157.5とかブースター回復関係でかえって動きづらそうだが
0467ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-cUIh)
垢版 |
2019/05/26(日) 14:38:21.93ID:Kqd4wXGSd
気持ちはわからんでもないが、
もう零細だろうこんなところに書いても意味なかろうて
いやがろうがマッチするときはするだろうし
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW a75f-TPzX)
垢版 |
2019/05/26(日) 15:30:29.32ID:nSgBDA5T0
10人目が特定出来る情報を出してガイジムーブかます事で本命の10人目を晒すための高度な情報戦
てかSS相手にムキになってないで落ち着いてカード折れよ
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