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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ13
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/05/18(土) 13:27:33.05ID:+wvQf/Odp
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。 本スレへの話題持ち込みは厳禁。

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 37
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557000651/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾12個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557064289/
販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ12
https://www.lotteria.jp/sp/

モモコモコモコVIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557320460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0377ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/23(木) 12:56:17.33ID:gTzhIN78a
各ロール最高ランクの総合と勝率でいんじゃね
テキトーに思いついた
0379ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 13:28:56.57ID:MTmASCkca
>>376
・撃破ポイントにHPダメージ分を追加
・削りにより加算されるポイントを実際に削ったHPで計算(起爆可能状態でのオーバーキルダメージは無効)
・ゲートもポイント対象にする
・ブロッカーが生成したブロックの色を変える、味方のブロッカーが生成したブロック破壊はペナルティ対象にする
・アイテム破壊をペナルティ対象にする
・早期決着にタイムボーナス

これぐらいの修正は欲しい
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 13:34:28.37ID:CsISxi4f0
今のポイント査定かなりガバだしなかなか難しいだろうな
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 13:40:08.60ID:EHjZQvs/0
体力0の建築物にダメ与えてもスコアにならなきゃいいのでは?
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 13:54:10.16ID:EHjZQvs/0
ベース内でラッシュ入る前からウルシとタイマンになってるのにラッシュ終わった後も倒せてないとかギャグ?
シューターで1キルとかそれでマスC?
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 14:45:54.50ID:EHjZQvs/0
こっちがラッシュ中でも無理なの?
0387ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/23(木) 14:51:34.16ID:z3IehL8nM
全てのロール扱える人がマスターを名乗るにふさわしいし、そのなかでも抜けて上手い人がマスAを名乗るにふさわしいのではなかろうか。固定はうんこ扱い。そういう調整にしてほしい。
0389ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 16:24:34.13ID:4cL6of9sa
>>388
>>386が聞いてるのは倒せるかどうかじゃねえの?
敵ラッシュでベース内で韋駄天使うウルシ相方に引いたらブチ切れそう

ラッシュで倒せるかどうかだけど、普通は倒せる
愚痴るのも無理ない
でもやっぱり互いの腕しだい
ラッシュだからって適当にショット乱射したり
適当に下痢ボムしたりしてるとマスAは結構捌ける
ウルシなら消えて隠れてやり過ごすこともできるしね
0391ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 16:38:47.14ID:4cL6of9sa
やってるのは見たことあるわ
落とされる→敵が吐かせる目的でラッシュ入れる→即韋駄天に切り替えて駆け上がってベースインって感じだった
0392ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/23(木) 16:39:33.25ID:3SpnAQ4jM
>>389
流石にラッシュ中ならいけますよね…
格上ならあれですけど一応同ランクのマスターC同士なのに個々まで一方的になると思いませんでした
0393ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 16:57:05.32ID:4cL6of9sa
ただマスCぐらいのシューター専って加速した状態の操作に慣れてないし
ボム回しにも慣れてないうえに
ボム置きと正確なショットの両立って中々難しいってことは
モモコ側も頭に入れておいてもいいかも
0395ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 17:06:40.25ID:EvY56uktd
早くパスタBくらいになって奔放ピックで気軽に遊ぶ身分になりてえなぁ
別に今でもやりゃいいだろって言われそうだが
やっぱり顔合わせ時点でがっかりされるようなのだと
敗色濃厚になるから勝ちを積み上げて駆け抜けたい
とこにいる間はやりづれぇんだよなぁ
0396ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/23(木) 17:26:50.64ID:tffBUpJzd
>>395
むしろ階級が低い方が周りから期待されない分、色々できると思うよ
ただ選んだからにはそのキャラで最善を尽くさなくてはいけないけどね
0401ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 19:06:53.93ID:4vfSVyvWa
普段何食ったらワンオペ強要セピカスピック出来るのか教えてくれ
0403ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 19:16:23.64ID:ZqJuj3ALd
>>395
なるべくスターやレギュラーといった早い段階からが望ましいが、スパスタC以上からマスター帯に振り回される腕であれば、まずは上手い人のプレイや解説付き動画を見てミッションやっててくれ
キャラチョイス以前にゲームルールの把握が足りてない
それが動きの悪さに直結してるから勝てなかったり、マスター帯でNG押される

スパスタとマスターでやってる事や求められることが異次元に違うから、どのキャラ使おうがスパスタでの勝ちはほぼ自慢にならん
0404ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/23(木) 19:16:48.69ID:MIfUIXchM
とっととマスターAとB上半分を隔離しろ平日昼とか厳しいけど夜と休日昼はマッチするだろ、これはお互いにとってwinwinっしょ
下位の者はマスター様に小言いわれて胃を痛める事もないし、上位はこれで至高の戦いができるんでしょ。マスターBとAの強者同士で文句言い合うならどうぞご自由に
0406ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 19:24:55.30ID:ZqJuj3ALd
>>404
雑魚のマスBが増えて、最終的にはマスターAですら信用できなくなる
練習して腕を上げるのと、感情コントロールを身に着けるしかない
0407ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/05/23(木) 19:54:07.91ID:2l6RwCMXa
ヒはやってないし、ロール強行して動きダメで負けても挨拶しない、チャット無視でクソラッシュ入れて負けても挨拶しない、以外は人のせいにしてないマスB維持もいるから隔離は勘弁
やっぱブロックしかない
0408ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 20:06:42.68ID:EvY56uktd
ミッションとかミンボー大虐殺の無双プレイとマップのアイテム位置調査以外になんか役に立つのか?
0409ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/05/23(木) 20:14:37.21ID:T/ROzOPsM
意図的にラグアーマー状態にしたアタッカーとボマーが襲いかかってくる中シューターでベースを何秒守りきれるか腕試しする一人用ミッションを実装しよう
0410ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 20:20:10.35ID:6/lZL5ZLd
>>408
信じられんことにNG押される様なマスターCはボムもスキルも扱えてない
ブロック置かないモモコとか、アイテムを無差別に回収する攻メラとか、誘爆出来ないボマーとか、無敵抜けしないで落ちるアタッカーとか居るだろ
ボム誘爆、スキルチャージの時間把握を練習し、上手い人のタワーやゲートの壊し方や守り方を真似て取り入れないと、いつまでもマスター帯が悲惨なことになる

全体の底上げこそが今のマスター帯に必要なこと
0411ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 20:33:46.38ID:EvY56uktd
右も左もわからないのと組まされてRTAやったり 雑魚前衛いじめ
すんの飽きたしマップ増えるからパスタ目指してみてるけど
マスターにもそんな変なの多いのかよ
もう好きなようにやっていくかな

幸い今のランクじゃよほど不運が続かない限り
やるだけゲージ上がるし
0412ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 20:34:21.02ID:IAv7S6ssa
ベースIN出来ないゴミボマー見てから同じ事言えんの?
出来ないカスはシングル30回やってから来い
0413ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/23(木) 20:35:13.15ID:RZtp67B2M
隔離した結果パスタ帯もラッシュ管理を禄にしないようなランク帯になったからなあ
人口が増えりゃマスCオンリーを一杯やったりできるだろうが逆に人を減らしてそう愚痴マス達が
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 20:41:17.26ID:JsWgoEw20
CPUをゲロ強くして、
エメラとぴゅんに遅延させるだけのパターン組んで
5分以内にこのベースを壊してください見たいなミッション作ってくれ
0418ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 20:48:34.87ID:YIsJeL1Nd
マスC切り離しても次は雑魚マスBが生まれ、最終的にはマスターAすら信用出来なくなる
チュートリアルが弱いとか要望は出してるけど現状では開発が追いついてない

>>411
テキトーにスパスタやってると周りのアホが勘違いしてぬるま湯のままマスターに上がることになるから、いずれマスターになった自分が苦労する
そもそもスパスタ未満ならなおさら知識と経験を身に着けるべきだろ
0419ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/23(木) 21:06:08.17ID:tffBUpJzd
>>413
ラッシュ管理自体はあるんだけど、管理で一旦ベースの外に出たあとに、相手に体勢を立て直されて、勢いが出せなくてそのまま負けてしまうという…(その間自ベースはずっと攻撃されっぱなし)
RTAに近いベースの墜ち方だからラッシュ管理厳しい
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/23(木) 21:32:10.42ID:BNMageol0
ホームの連中、貧乏ゆすりしながらプレイしてたりこっちに振動来るくらいボタンバシバシ叩いてプレイすんのやめろよ…
どうしても視界に入るから目障りだわ
0424ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/23(木) 21:39:50.61ID:RZtp67B2M
まじで相方死んでから歩いていってリスポン開放しようとするのやめてくれ
なんの為にシューターの弾受けて死んだかわからんわ
0425ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/05/23(木) 21:52:02.55ID:IAv7S6ssa
パスタ混じるとほんとCPUでええやんになるな
レクイエムとか何ヵ月振りに見たんだろうか
0427ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 22:29:31.88ID:1Ol1tS8/d
マスCがセピアに変わった試合大体負ける説
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/23(木) 23:01:44.08ID:fT0SUDMg0
>>431
スマン。いいたいことは分かった。
しかし今のマス帯はそんなにひどいのか?
パスタにいたけど攻めラもブロ置かないモモコもいなかったぞ。
前衛から変えないパスタはいたけど...
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/23(木) 23:12:05.83ID:03SasAg30
>>432
その前衛から一切変えないパスタが昇格してマスター帯で変えざるをえなくなったときに築城わかりませんリスポン潰せませんってモモコが生まれる
0434ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 23:12:19.62ID:3o7Pa2l0d
>>432
毎回ではないが、その人の動き、チャット、試合の流れ、リザルト等から明らかにスパスタで苦労なく上がったために学ぶ機会もなかったと思われる人が確実に居る
自分でマスターへの昇降をやってるならスパスタと全然違うことは感じていると思うが、スパスタで通用したことがマスターには通じないとかあるでしょ
もしかしたら424の謎のリス開放もスパスタでは有用だったのかもしれないが、マスター
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/23(木) 23:17:01.42ID:Ubpi9oFE0
別に過度なプレイスキルは要求しないから考えてプレイしてくれ
一つづつ爆発待って掘るな、ボムブロの後ろにボムを置くな、敵ボマーの目の前で倒した瞬間にリス埋めするな
前はスターでも挑戦してた事を今のマスCは出来ないんだよ
全員とは言わないけどね
0437ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/05/23(木) 23:26:50.03ID:6Mo59D7uM
俺の知人周りだとパスタABルーパーになりましたって奴結構居るんだよな
ただやってるだけじゃなくて、パスタ集めてABCでランク付けしてるわけだから
パスタA同士で勝負して勝ちきるのが結構難しいらしい

パスタとマスター分離前からマスC安定組だったから
ふーん、そんなもんかねぇと思ってたが
パスタBからAに上がったやつが全員ルーパー挟んでるからまぁまぁ役に立ってるみたいだ
0438ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 23:40:07.85ID:3o7Pa2l0d
スパスタと距離が近いなら直接アドバイスしてやるのがいいんじゃないかな
配信とかではなく直にマスター帯を見るだけでも得られるものはあると思う
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/23(木) 23:45:48.65ID:fT0SUDMg0
勝つために知る気持ちがないと配信もみないと思う。
マス帯で実力差を知るしかないんじゃないかな。もう混成マッチじゃないから
マスターを一度も見ずにあがる人もいるだろうし...
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/23(木) 23:48:48.87ID:L4FWsv3b0
アクア使いたいってならマスABがアクア使ってるとこを配信で見てくれ
スタフィーとかGWのファンタジスタとか
0441ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/23(木) 23:51:43.47ID:3o7Pa2l0d
>>439
この全文が今の悪い環境を作る素材にしか見えない
まずは向上心、次に知識、それから練習、最後に実践
多少失礼でもマスターの試合を見られる機会があるなら頼んでから見せてもらうべき
0443ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/24(金) 00:00:37.49ID:MEgDqbpGd
直前にセピアに変えて攻めれないの何なんだよ
勝ちたくないのかよ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/05/24(金) 00:01:54.74ID:IRcrugdd0
経験値掘らないボマーは何なん?
特にクロ、お前も5にならないとギガ打てないやん?
前線出てくるの遅くなってもいいから、きっちり掘ってくれ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/24(金) 00:11:42.92ID:6dL3K4o20
>>444
エンジョイ勢でも勝つ気すら無いのは最悪相手にも迷惑なんだよなぁ

しかしバースト生きてた時の方が明らか向上心あるやつ多かったし、悪も必要なんだなって
でもバースト勢は許すな
0447ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/24(金) 00:19:29.00ID:CoY2LyT4d
バーストは他人に頼ってでも根本的には勝ちたいとかあるから、次も組んでもらえる様にお互い頑張ってた
でも単に勝ちたいだけの下手な奴は避けたな
終わってから反省を言い合えるならよかったんだが、単にすみませんしか言えないのは避けた
0448ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/24(金) 00:23:08.04ID:WDGkJFQ4d
バーマスあらわる


パスタAだろうが🍝同士の戦いで苦労するうちはそこが適正ランクってことだろ

どうでもいいけどマスBすげー増えてきて
そろそろ地雷マスB説出てきそう
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/24(金) 00:23:33.84ID:9+MrsJus0
>>446
あの台数、あの待ち人数、あのキャラバランスで、しかも4バーに轢かれる環境でやってた人はそりゃやる気勢でしょうよ
増台後なんてただ「なんかみんなやってるから自分もやってみよ」程度のモチベしか無い人ばっかだよ
それで勝ちたいとかマスター行きたいとか思ってるから手におえない
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/05/24(金) 00:49:15.74ID:RSctTxhN0
地雷マスB…俺のことかな?
別段強くもない(むしろ弱い)のに味方が強い+連勝補正あるせいで勝手にゲージが上がっていくのだ許して…
まさか適正ランクに行くために利敵するわけにもいかんしな
お飾り階級にならないために配信見て勉強してるんだけど壁にぶつかったのかほぼ上達しない
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:50:43.73ID:5FQP2jFY0
>>450
エンジョイ勢でパスタに入った瞬間負け続ける自分みたいなものだな
エメラで負け続けた結果シロに戻したらエメラより勝てるようになったわ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:55:39.35ID:5FQP2jFY0
>>452
自分も攻めラなんだよね
Ωデリートでゲートとリスボーン地点を打ち抜けるのが気持ち良すぎて攻めてしまうんだよね
ここ最近になってシューターは中衛〜後衛のキャラというのが分かったのでベースに戻るようにはなった
0455ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/05/24(金) 01:01:29.92ID:shy+0Wzvd
エメラというかシューターはボムで足止めしながら少しづつ後ろに下がってくのが基本の動きなんだけど…
それを知ってそのように動いてるつもりの自分でもエメラは勝率3割しか出ない…
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/24(金) 02:22:30.17ID:dh8/yTBo0
スパスタお遊戯会。パスタCザコ、はやマスター上がりたいわーとかぬかすやつ
正気かよ。自分が煽られる立場になるのによ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/05/24(金) 02:39:21.08ID:QtcuMXXT0
パスタだろうがマスだろうが未だにワロセピカス選んでるアホほんと頭カチ割ってくれ
前衛ガン有利マップで火力低いゴミ選ぶ理由は?
他のプレイヤーのロール代えさせてまでお前が前衛やる理由は?
キックラインボム無いウルシいないは理由になんねーから
今のマップやりたきゃ出るまでオンライン来るな
スタートラインに立つ前にもう勝敗ほぼ決まってんだわ
揃えなきゃいけないもの揃えてないお荷物をキャリーしてやる義務なんて無いんだよ
勝った事がある?それは他の2〜3人が滅茶苦茶足掻いてもぎ取ったか相手のミスが重なっただけなんだよ
オンラインで環境意識出来ないなら一生オフゲーやってろ
0466ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/05/24(金) 06:14:09.57ID:eBX7JJ7SM
勝てるならどのキャラ使ってもええけどランク低いとそもそも使いこなせてない場合のが多いから勘弁して欲しい
特にグリアロとかうまい人は他のウォールみたいに3つ一列で築城するけど低ランだと凸みたいに置いてわざわざ一手で全部壊せるような築城してるよな
0467ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/24(金) 07:07:56.29ID:hdR0bqOyd
とりあえず明らかにスキル揃っていない低ランや
3桁モモコが嫌なのでパスタ目指します
0468ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/05/24(金) 07:56:43.66ID:gWpNsmvRd
>>463
他人がセピアシロをピックする程度の話なら、自分がゲームを通して強くなるにあたって何ら障害はないのでは?
金払ってより勝ちを得たいかより実力を得たいかは人それぞれだから強制はしないが、後者の方が楽しく出来るはずだぞ
0469ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/05/24(金) 08:01:10.60ID:hdR0bqOyd
明らかに前衛が弱いと感じたらブロ0にしてでもボマーやるといいぞ
どうせブロやっても負ける試合だから自分のRTA力を鍛える場として利用するんだ
0471ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/05/24(金) 08:34:12.51ID:+6i3FvVYp
というか、クロがキックなくて突破力がないなら自分が運んであげればいいし
セピアに関しては火力を求めずに囮になってもらって自分が火力出せばいいのでは
0472ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/05/24(金) 08:42:49.12ID:w3BCd+2fd
囮になってくともリスポ齧ってる場合があるからな
必死にベースゲート壊して死んで、また上がったらリスポでモモコと遊んでた時は脱力して敵ベースを攻撃してくれ連打しそうになった
0474ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/05/24(金) 10:03:30.04ID:Ezy2X77CM
モモコと遊んでるからベース攻撃して打ったらギガンティック打たれてラッシュ入った時は自分のチャットのせいかって絶望したわ
ちょっと待って打てばよかったけど脳死ギガンティック勘弁してくれ
0475ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/05/24(金) 10:08:13.55ID:axyDB/zHa
最近ボム本部みないしゲームの更新頻度も下がってるが
予算削減でも入ったのか?
ホームでは衰退が始まってて、
不人気マップの復刻だけで一ヶ月ぐらい時間稼がられるときついんだが…
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