ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ13
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>895
オレがセピアだからね。
ちゃんと譲るけど。 もしかしてセピア用の合わせ方みたいなのボマーに求められるのでは?(後衛並感)
まあボトルネック通れないとか論外だが ボンバーガールあるある
初期ピックセピアの人はアタッカーが被っていたらグレイに変わって
初期ピックグレイの人はボマーが被っていたらセピアに変わる >>895
セピアはシューター枠だと諦めて被せた方がいい
敵のシューター枠にグリアロが滑り込んできて惨敗するの見るのもう飽きたよ
こっちはブロッカーがモモコ→アクア様変更とかもう誰視点でも(アクア様視点でも)負け確とかね 初期ピックツガルの人はシューターが被っていたらグリアロに変える
も追加してくれ セピア使ったけどダブブロ見てないぞ...
マス帯だよな? >>892
ダブルブロッカーってのはな、性技なんだよ
オナベや痴漢みたいに「自分は触るが相手には触らせない」ってのはダメな愛なんだってセピアにわからせるんだよ
与えるだけでも奪うだけでもダメ、お互いに与え合って二人で気持ちよくなるのがダブルブロッカーなんだよ >>892
でも書いたけどそんなに相性有利じゃないと俺は思うんだ
壁越しに引っ叩れて体力とゲート割られてジワリジワリ前線上がってベースインされたらもう終わりじゃない?
自分モモコで相方がグリアロアクアに変えたら
自分は普通にエメラに変えるんだが
というかクロ詩織ぐらいだわWブロッカー見るの
てかクロ詩織ですらパプルの出す人のほうが多い気がする(マス帯の話し)
煽りとか皮肉じゃなしにセピアにWブロが効いてるのどんなとこか教えてほしい 1、2はセピア乗るけど相方のボマーが何も起こらずに死ぬ試合多すぎてな
ネックの先は運んであげるからWMから離して置けたり暗殺出来るグレイ使ってくれ グリアロいるのにぽんぽんただ3つゲートに
ボム並べるだけじゃ止められるわ。
で壊せても築城分厚くなってておしまい。 マップ事にボマー使い分けられないクロ専多すぎるのが問題だわ >>888
パイルバンカーで即ギガボム上手くいかないんだけど、動画とかない? >>909
パイルなんていらないよ
走りながらギガの前に一個ボム置くだけ
○◎
こんなかんじで、◎はギガ 使うなとは言わんけど弱いのは事実でしょ。体感とか言ったらこのスレで怒られそうだけど大体セピアいる側が負けてんもん >>909
スパスタの内に上手い人の動画見まくってくれ
マスターなら悪質な冗談 >>905
対応してモモコがシューターに変わってしまうと困るから、もう変更きかないタイミングでの直前変更にしてる
グリアロだといくつか転機があるから、HP回復する余裕はどこかでできる >>908
シロだと相方アタッカーをベースに送るのが仕事だが、クロをベースに送るのは相方アタッカーの仕事
クロセピアで何も起きないのは、相方をベースに送る人がいないから
これぐらい理解できるはずなんだけどなあ
なんでエメラでシュートしたダメージしかはいってないんだよ
クロセピアならセピアはおとなしく防衛やってて、わりと切実に >>908
今時ボトルネックでまごまごする奴ならそれこそDPS最強のクロ以外は悲惨な結果になるよ >>915
そんなにうまいなら自分で攻めればいいでしょ
なんで後ろにいるのさ。どーせ負けるなら3攻めしなさい。 セピアは他アタッカーとの互換性に当たる部分が少ないから対面練習もできないし上手くなるまでが修羅の道かな
まあ好きなの使ったらいいと思うがね サイスペでゲージ溶けてパスタ落ちしたっていうの割と見るけどこの度見事に落ちた
シューターであまり勝てなくなって他ロール乗ったらボロボロで連戦連敗
そしてパスタでも連敗し始めてなんで落ちた辺りでやめなかったんだと後悔……
やめる判断と勇気って大事ね、電車乗って来てるからってたくさんやろうとした結果がこれだよ サイスペ1だけセピア勢だけど余裕で勝ち越してるぞ
これからもどんどん使うからよろしくな >>915
エメラ処理してやってんのに対モモコに通行料すら払えなかったり既に瀕死のクロが多いから言ってんだぞ セピア味方でも普通に勝てるし
Wブロ出す人少ねえしそもそも言うほど止まらんし
正直よくわかんね
アクア様はマジで見ねえからやっぱよくわかんね アクア様はサイ2だと中央が一手で塞げるから割と厄介
マスAアクア様にマスBボマーがけちょんけちょんにされてたからベース入れさせない立ち回りできれば強いかと 弱キャラで勝率が高いのは味方が強いからだろって理屈は強キャラ使ってるのに負けてるのは味方のせいの裏返しに見えるな 実のところどうなんだろうな
俺もセピアの評価は低いんだが無敵はちゃんとあるしキル性能は高めで高耐久
隘路の抜けと抜けた後の粘り性能は高いからボマー側の付いて行き易さなら他アタッカーより適性高め
施設破壊のケアをしてやればいけないこともないから
中の人の問題な気がしてきた 攻めるとしましょう♪
敵ベースを攻めてください♪
そろそろ攻めたいと思いませんか?
やかましいわボケ セピアはクロが中央ボトルネック抜けるタイミングもしくは
ベースインのタイミングでチェーンソーふってくれるだけで十分
ただしウォールモモコ ウルシオレンに比べたら使えてる人少ないし使い込んで働いてくれること分かってる人以外だと身構える気持ちは分かる 使い手が上手ければ弱くはない、強くもないけど
進軍速度やDPSで劣るのは事実だから意識的に攻めなきゃいけないし
殴り合いになると押し負けるから防衛が押されるときつい
シューターのヘイトはボマーに向く
総じて味方が辛い思いしがちだよね 昨日セピア引いて4戦4敗なので勘弁してください
内二試合はセピア0キルです
勘弁してください 防衛よりのセピアが多すぎてな
セピア速決見たらシューターの人はボマーとかアタッカーに切り替えて良さそう ちゃうねん、セピアは強過ぎるから毎試合透明ブロックができて敵リスポン地点から前に出られなくなるという問題があるんだよ
一部のマスターは運営にお布施して制限を解除してもらってるけど
殆どのプレイヤーはお布施の存在なんて知らないから敵ベースに攻撃出来ないんだ 某wikiにセピアと相性がいいのはクロって書いてあるという ブロッカーで簡単に止まっちゃうようなセピアならそりゃ無理だねとしか思わんな 無敵相手にチェーンソー振るセピア
無敵をギガボムで挟むクロ
無敵をボムで窪みに延々閉じ込めるパプル
敵だから嗤わせてもらったが、敵のモモコは多分ぶちギレてる 1回のチェンソーでソフトブロック3つまで破壊可能とかどうよw ちなみに、↑は全部同じ試合
アタッカー扱えないからクロに詩織合わせたらこんな大爆笑に
セピアアクア様パプルを味方に見たらそれだけで士気が下がる マス帯サイスペ1、アクア・パプルで相手詩織・クロをタワー折らせず完封したけどな
姫壁とジャッジで被弾抜け止めて無敵になったらケルベロスとボムで遅延、ピヨったらABMで強制送還
ハマれば中央帯突破すら許さない状況作れるぞ ABMなんか備えててもかんぷー出来てしまうぐらい相手の攻めがお粗末だったかパプルが相手より上手だっただけ
大体対アクア戦何も考えてないボマーアタッカーが対モモコと同じ考えで適当に突っ込んでは遅延されたりコウモリで何度もキル取られるんだよな 敵エメラにボッコボコにされたが、味方に来たら頼もしかったので複雑な気分w 使ってもいいが5回も6回も死ぬな
そのレベル5スキル外せ スーパースターのカスゴミボマーは経験値もろくに掘れねーのかよ死ね
もう絶対譲らねーわ 偶然初期ピック全員ボマーだったがギリギリまで全員放置で、常習無言野郎の即決クロが焦って守ろう連打し始めてやれやれと皆テンプレ編成し始めてワロた。一丁前に感謝とかしてやがんの。お前無言じゃねえの? >>951
全員ボマーで全凸すると割と勝てる事あるからボマーは偉大 高い位置でライン形成出来てる訳でもなくむしろ敵前衛にベース付近まで来られてるのに一向に戻らないパスタエメラ死滅して?
前行った癖に味方リスポもあけられず死んで戻ってきたから防衛とかギャグ? つけちゃったwじゃねーよ
ワッチョイつけたかったから950を踏んでもいないし宣言もなしに勝手に立てたんだろうが 攻めモモコしといて守ったほうが良さそうだよってほざくのは無いな、マスAさんよ ホームの回線が死んだ
味方がCOMになった人ごめん >>955
攻めシューターじゃないんだけど、敵アタッカーに釣られてどんどん前に行ってしまうシューターが居るんだよな…
自ベース内に敵が進入したら戻って来るけど…オソイヨ… 久々にすり抜けギガクロキックやられて負けた…
一秒前には立っていたのに酷い 今日はひどい
サイバー2でタワー防衛してたら人周りにいないはずなのにいきなりボムで取り囲まれて死んだ
死んだ後敵クロがベースに走っていった
平日からこれはひどすぎないか… >>963
正直回線が良い筐体なんてあるのだろうかと最近思ってる >>954
エメラ4で通常編成に一瞬差で負けたことあるが、それでも勝てる可能性は感じた この筐体、スペック糞しょぼそうだけどXPとセレロン2.5GHz程度じゃないだろうな >>967
流石にそれは
と書こうとしたけどやってると本当にギリギリスペックっぽいから疑わしい
SDVXの筐体とかもすごい処理落ちするししょうもないとこケチらないでほしいホント 今日は何故か混んでたな…
少し待てば人減るだろうと思ったけど、新たに人が来て並んでしまうためまともにできなかった…
サイバー人気無いから人居ないって言ったの誰だよ〜 ロケテの頃はバランス悪かったらしいしむしろ151台からよくここまで盛り上がれたなと思うよ 今日COM落ち多すぎ
ゴールデンタイムでも普通にスパも混じるしこんなしょうもない試合ばっかでゲージ減らされるの流石にキレるわ パスタAエメラに目の前で出た足全部持っていかれて攻めあぐねてたら攻めようチャット連続で入れられて正気か?と
お前が足譲ってさえくれたら言われずとも攻めれるんだよな 今日のラグはマジでやばかった
全員カクカクしてたし、シューターの様子を見て察したわ...ブロックでなんとか止めてってしんどい 今日の回線いったいなんだったんだ
COM落ちが10回中2回は異常だろ
弾無効とボムすり抜けはいつものことだけど
ラグ有名店舗じゃなかったんだよなあ
全国的に回線不良だったんだろか 今日はダブブロすりゃよかった。
シューターでここまで倒せないの初めてだった。 何故か全然ラグくなかったわ
ただ早い時間からパスタ混じってた
マッチずらしても同じようなメンバーだったしラグくない店同士でマッチしてたのかな?
おかげで地雷引き続けて禿げ上がったぞ 19時くらいから閉店までやったが一度もパスタ混じりにはならなかったな
ラグもまあラグいと言えばラグいが
特定店舗のプレイヤーのラグの方が気になった 天気が悪いとラグが異様に増えるから出撃する方が間違ってる
とりあえず自分の住まいの天気が悪ければやるな 今のゲージ増減だと最上位と切り離した境界から極端にレベル差できるから仕方ない
パスタ帯の試合見ててもお遊戯会だしそのまま上がってきたらどうなるかはお察しの通り
回数やればマスCに誰でも上がれるような状態を放置してるKONAMIが悪い さっさとカジュアルマッチ実装しやがれくださいKONAMIさん
たかがゲームのゲージ増減で色々と息苦しいんです パスタAマスCルーパーだけど、マッチング修正後パスタ帯での勝率めちゃくちゃ上がったからなあ
そしてマスターと当たると全く歯が立たない
最上位との境界線でレベルが変わるのはほんとそう思う パスタの試合ちょくちょく見るけど前のスター帯並の試合になってるね
ラッシュ管理の概念すらなくなってる スペックの低い筐体にクソ回線とゲーム内の同期もガバ
作品としては面白いけどもっと予算ぶん取って来て機能改善に努めてくれや9ヶ月も経ったぞ パスタのゲージをマスターBゲージにすれば全て解決!! コンマイやぞ
ゲーム嫌いな社長様だからゲームに金かけるわけない >>985
RTA状態だしな…先にベース落とした方が勝ち マスBのクロ専マンですらラッシュ管理出来てないから混合関係無く運動会だわ 今のパスタはクソラッシュしても
ボムの置きすぎでピヨってるだけで何も起こらんからな
これからはマスターCなって初めてラッシュ管理を覚えることになる ラッシュ入っても2個しか置かないアタッカーいたなあ だからスパスタの内に周りが声掛けて教えてあげようと最近提唱している パスタだけどマスターとマッチしたらみんな戦術チャットしてくれるから助かるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。