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星と翼のパラドクス Phase49

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f24-r6Jh)
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2019/06/17(月) 19:53:28.31ID:bhWpehDe0
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase47
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0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bda-TX+B)
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2019/06/19(水) 23:50:36.86ID:aQ1Xhc8V0
今 日 は 解 散 し よ う

明日からこのスレが平和でありますように(なお10分後
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6301-wk/X)
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2019/06/19(水) 23:53:54.46ID:0M4IDaDv0
ドス腕と煉獄はリロードと弾数の関係で相性あんまり良くないイメージ
炎上特化にするにしても複数炎上狙えるバスボと散華で事足りるし、煉獄使いたいならレイター、サブ、スク腕で盾バスボマーノム辺りと組み合わせるかな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ a314-BYh4)
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2019/06/19(水) 23:57:12.90ID:8FoG+43n0
伸びてんなーと思ったら炎上してんのか
ざっとしか見てないが、海でコア防衛は「はぁ?(威圧)」なんで、どんなランクでも海に突っ込んで死ね
占拠速度遅いのになにコア防衛してんの、被害がでかくなるだけだわ
ゲンタンからやたらコア防衛する奴らが出没してるけど、アホランカーが「コア防衛しろ」とか言いふらしてんの?
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ a18f-HQ34)
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2019/06/20(木) 00:00:16.07ID:kBskbOcu0
荒れてるから上で話題になったサイヘWについて書くか

長所
・硬い
・慣性の乗りがヤバいのでペダル離しても速度ほぼそのままで落下できる
・ジャンプ+ブースト同時踏みの上昇移動が独自かつ強い
・上昇下降含め移動が他の翼より融通効くので位置取りや距離調整が楽
・回避も速度残るのでカデホバーならぬサイヘホバーが出来る
・旋回が早いので実は死角取りつつ近距離戦が強い
・中距離でブーストペダル踏んでるとアサルトの攻撃はまず当たらない
・後ろダッシュが刃刀刃の踏み込みより速いので下がりつつ蜂の巣に出来る
・エイムしやすいので頭が融通効く(左右の補助がほぼ要らんのでダー頭がオススメ)
・FDがソリとほぼ同水準で強い
・イサドラさんが喜ぶ
・ローター音がカッコよくてテンションが上がる

短所
・ダッシュにディトーレが当たる
・開けた場所でコケたらリカバリーがきつい
・ディトーレで死ぬ
・中距離からの複数ロックは無理
・ディトーレ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9358-Ky0N)
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2019/06/20(木) 00:05:30.35ID:UVsPA+Ur0
ディトーレダメて環境的に死んでるのでは……

でもつべで見た盾と刃刀刃構えて距離詰めるサイヘWはちょっとやってみたくなったやらんけど

ラピスWのもぐら叩きとかどうなのあれ
実際ディトーレで上下に動くラピスWに当てるの辛いんだけど
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9905-UToF)
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2019/06/20(木) 00:06:13.68ID:iRN7HThN0
>>268
あと体感だけどブーメランにもよく当たる気がする
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51da-br4T)
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2019/06/20(木) 00:17:22.46ID:yl/+IAeI0
うまいウサギさん以外当てるのムズイと思ったことはないなぁ

ってかフロート翼はだれか画期的活用法見つけて
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4902-4hwe)
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2019/06/20(木) 00:36:48.63ID:XRYPfztR0
サイヘWってFD溜め長い印象あってブースト燃えたら試合終了のイメージあったけど溜め時間ってダーと同じなのね
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7934-d7r0)
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2019/06/20(木) 00:48:42.47ID:On4WbS8J0
チャットで「今は凸待て」を表すにはどうしたら良いんだろうなあ
味方コア注意してかな…

自分の一定範囲内だけに聞こえる機能とか欲しいよな
全員に聞こえるが故にミスも起きてると思うんだ今
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/20(木) 01:11:28.12ID:Up8G9PWc0
つかうさぎ跳びにしろ反復横飛びにしろそうだけど
陸対陸で見ると複雑な動きで当たらねえ!ってなるけど
上から見ると妙なテンポの直線移動でしかなくて
普通にやってるとガンガン空飛んじゃうスタンダード操作だと逆にカモれたりするんだよな
上に行くほどみんなテクニカル操作になるから気付きにくいけど
つまりディトーレはやばい
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbeb-lOTy)
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2019/06/20(木) 01:25:06.62ID:dZb+/WC10
>>269
ラピスwのもぐら叩きは強化前のサイヘw位の可能性を感じる
回避回数が最低なんでほぼ踏めない踏んだらオバヒ、FDでも逃げられないのが辛い
今までの翼に無い縦の動きと高耐久が面白くてミッション終わってもちょっと使って昨日も諸島で使ったがもう止めるw
来月のVUで強化されるの期待だな
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bf2-BN69)
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2019/06/20(木) 01:34:15.31ID:Up8G9PWc0
仮に威力で死んでるとか言っても、動き誘導してマーノム当てに行ける時点で強武器であることに変わりないと思うんだが
結局誰も彼もスク腕マーノムディトーレなわけだし

ところで一度上方修正入って上下の誘導めっちゃ強化されたことすら知らないなんてオチはないよな?
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f101-B2Hp)
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2019/06/20(木) 06:44:14.73ID:bRXm5ssY0
カデファルダー以外の翼使ってる奴皆マイオナだろ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1313-HcPi)
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2019/06/20(木) 09:13:32.55ID:VbxINPqy0
フルヴァンガでサブ翼→カデ翼と乗ってきたけど
3ヶ月経って自分にはダー翼が合ってるとやっと気付いた

頭はサイト→CU→ファルからの
今は格闘捨てて、サブ頭でクリティカルを狙ってるんだけど
近距離戦するならカデ頭がオヌヌメ?
0299ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/20(木) 10:44:37.65ID:jDucj/k4p
胴はマイナーチェンジ感強すぎて役に立たないのがあるの覚えてたけど、カデ腕は本当に頭から抜けてたわ
ビームならスク腕でいいし、格闘はリロそんないらんしファルもあるもんな
0304ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-elSp)
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2019/06/20(木) 13:17:52.61ID:2Pdq+pbTd
>>294
FD間にクールタイムみたいなFD再使用不可時間が無ければそれでも良いかもね
息継ぎ入れると3〜4秒は余計にかかるからFD距離は重要な判断基準だと思うよ
>>293
クリティカルは練習で向上出来るけど射程はどうしようも無いからカデの方がオススメかな
カデ頭ならポート内ならだいたい届くしロスト耐性はなかなかに役立つ
0306ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-jTOb)
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2019/06/20(木) 13:37:49.92ID:nTG7quX2r
最近タイトーで電子決済対応の筐体を始めて見たときビックリしたわ。
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-1Nzm)
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2019/06/20(木) 15:05:48.54ID:WifPeosUd
>>294
FDゲージが回復するまでは再フルドライブができない仕様になっているからそういうことにはならないよ。
0309293 (ワッチョイW d97c-HcPi)
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2019/06/20(木) 15:20:10.70ID:b/n+wZ/w0
>>304
さんきゆ
週末カデ頭デビューだわ

ツイッターでロックサイト比較まとめ画像を見たけど
も一回探してくる
0313ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-w0JQ)
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2019/06/20(木) 15:48:42.82ID:ingmNesCd
雑魚ほど他人に文句言うのはどのゲームでも一緒だよ
中堅雑魚が自分に足りない部分を格下雑魚に押し付けてキレるのはどこのマルチでもあるある
自分棚上げして格下雑魚いたぶる癖付いたやつはマルチじゃ一生上行けなくなる
色々な人見てきたけどこの事実が覆った事ない
0330ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-rYPu)
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2019/06/20(木) 17:55:37.55ID:FBiZUARUd
A氏「占拠して敵もいないCに1人残ってるとか馬鹿じゃねーの。他のポート行けよ」
B氏「Cを無人にするとか馬鹿じゃねーの。Cなんてすぐ敵来るの分かってんだから守れよ」
C氏「Cにこだわるなんて馬鹿じゃねーの。他のポート取れれば勝つんだから無視しない程度の放置でいいんだよ」
A、B、C氏「はー、味方下手くそだらけ」
0331ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp8d-B2Hp)
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2019/06/20(木) 17:58:32.88ID:75JnjSJip
真の強者なら味方に頼らずとも敵8人を相手にできるはずだ
それが出来ずに味方に頼っているようではどんなランクといえど雑魚なのだ
強くなるためには修行あるのみ
まずはブラックスミス千本素振りだ
0334ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8d-xnsJ)
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2019/06/20(木) 18:05:29.34ID:jDucj/k4p
>>330
A氏「敵いなけりゃ空き巣か他の取り合いだろ。Cに敵来たら加勢すっか」
B氏「どうせC来るんだから居座るわ。2人以上来たら占拠遅延がてら枚数背負うべ」
C氏「ABDEで空き巣と雑魚狩りしてマクロで有利作ればどうとでもなるだろ」

A、B、C氏「味方わかってないけど俺のお陰で勝ったわ」
0338ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-r1wy)
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2019/06/20(木) 18:33:17.11ID:PAGoa4Fdd
>>335
ほんとこれ。
マイホの県1がTwitterで謝ってきた奴に、誰にでもあるから気にしないで!
とか言いながら、実際は3番機アホかよ!とか叫びながらプレイしてるわ。
んで試合終了直後にナビでせっせとブラックリスト登録してるの見て
上位陣はこんなんばっかりなのかなと思った。
0339ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8d-VFMG)
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2019/06/20(木) 18:34:07.05ID:zX3g78s1r
>>336
空き巣に3〜4人反応しちゃって
お前行く?俺行く?お前行く?って牽制しあうことも希にあるなw
空き巣に気付きもしない味方じゃ当然困るが
みんなで行っちゃうのも困るっていう
0343ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-elSp)
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2019/06/20(木) 19:17:30.46ID:4g9HBQcad
諸島CはゲンタンCより重要度低いから固執するのは危険
ゲンタンと違ってC取られてても勝ち筋有るから
タダであげる必要は無いから白がベターくらいで人回せりゃ理想
0344ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-elSp)
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2019/06/20(木) 19:23:23.32ID:4g9HBQcad
>>339
そこをしっかり判断出来る味方がベストだな
しっかり空き巣なりに反応したりしてFDがほぼ同時でも上手く任せあえる味方に当たると勝利後の感謝に気持ちが入る
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939b-MRln)
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2019/06/20(木) 19:26:45.10ID:mDQlBe1l0
諸島ってまともな立ち回りの人がプレー控えるから余計カオスだね
ずっと赤ポートを取り返そうと戦ってて防衛は全くしないアサルトとか
閉まる寸前のコアに2人で凸したりとか
NOVA帯でもそんなんばっかり
フォローしようと頑張ってる人はスコア禿げてるし
そりゃやらなくなるわ
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/20(木) 19:52:33.47ID:w/cmK1OF0
>>346
それができる上位がどれだけいるのやら
海は確かにCにあんまり固執するとやばいけど、占拠に時間がかかるから、一旦取られると結構きつい
だから、一人バーサーカーがCに陣取って、それをフォローするサポートという構成にすると
味方は天国、敵は地獄という状況を作り出せるので、このステージのサポートはガチな人が乗って
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW a15d-1Nzm)
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2019/06/20(木) 20:44:10.53ID:KYHhJdAp0
今時引退宣言とかする奴いるんだ(笑)
0358ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-p1ei)
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2019/06/20(木) 21:40:45.61ID:6NSnkcLVa
このゲームは全ての前提にポートの取り合いがある
だから上手いアサルトが双方に一人ずついるならヴァンガの強い(多い)ほうが勝つ
アサしかできない奴に需要がないのもアサ即決がバカルトと揶揄されるのもそのためだ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ c114-kAhW)
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2019/06/20(木) 22:06:30.97ID:w/cmK1OF0
>>359
マジか
今たんたんの確認してきた、マジだな
ランキングみたら、それっぽい名前あったし、運営に喧嘩売ってもしょうがないと思うが
まあ、クソはどこにもおるし、BANされたら発狂するんだろうになあ…
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